+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

VR | Технологія віртуальної реальності | NVIDIA

  1. ПОСТАЧАЛЬНИКИ ІГРОВИХ ПК З ПІДТРИМКОЮ VR
  2. GeForce GTX GPU
  3. GameWorks VR
  4. GeForce Experience

завдяки GeForce Experience і пакету інструментів GameWorks VR, рішення GeForce GTX є найкращою графічної платформою для віртуальної реальності.

Рішення GeForce GTX - найкраща графічна платформа для віртуальної реальності. Пориньте в новий світ захоплюючого гейминга з блискавичною продуктивністю, сумісністю "plug-and-play" і провідною в галузі технологією NVIDIA GameWorks ™ VR - все це можуть забезпечити тільки високопродуктивні відеокарти GTX.

Віртуальна реальність змінює наш ігровий процес і відчуття від нього, занурюючи нас всередину самої гри, прямо в центр подій, повністю оточуючи тривимірним світом. Повертаючи голову, картинка перед вашими очима змінюється, а використовуючи спеціальні контролери віртуальної реальності в сумісних іграх, ваш аватар може витягати руки і взаємодіяти з об'єктами. Це звучить як рекламний хід, але, випробувавши хоч раз неймовірну ступінь занурення і реалізм, які забезпечує віртуальна реальність, вам це сподобається, і ви захочете мати власну гарнітуру віртуальної реальності.

Для забезпечення подібного занурення у віртуальну реальність потрібні значні обчислювальні можливості GPU. Наприклад, VR-шолом HTC Vive відтворює картинку в сукупному вирішенні 2160х1200 з частотою зміни кадрів 90 FPS. Для комфортного занурення в VR за допомогою пристрою від HTС вам знадобиться в середньому в 3 рази більше обчислювальних ресурсів, ніж при грі на стандартному Full HD моніторі (1920х1080) з частотою кадрів 30 FPS. Якщо частота зміни кадрів буде нижче 90 FPS, зображення почне тремтіти, відтворюватися з затримками, викликаючи перевтома очей і дискомфортні відчуття.

Тому NVIDIA працює над збільшенням продуктивності та підвищенням якості ігрового процесу в віртуальної реальності.

ПОСТАЧАЛЬНИКИ ІГРОВИХ ПК З ПІДТРИМКОЮ VR

ПОСТАЧАЛЬНИКИ ІГРОВИХ ПК З ПІДТРИМКОЮ VR

GeForce GTX GPU

Графічні процесори GeForce GTX з архітектурою NVIDIA Maxwell другого покоління створені для забезпечення частоти зміни кадрів і високою роздільною здатністю, які потрібні для ігрового процесу в віртуальної реальності. Завдяки повній підтримці графічного API DirectX 12 нового покоління і мультіпроекціонной архітектурі Maxwell, яка робить можливими нові методи рендеринга для систем віртуальної реальності, графічні процесори GeForce GTX призначені для забезпечення приголомшливою віртуальної реальності.

GameWorks VR

Щоб допомогти вдосконалити ігровий процес у віртуальній реальності, ми створили "GameWorks VR" , Пакет інструментів, який допоможе розробникам ігор і гарнітур віртуальної реальності підвищити продуктивність, скоротити затримки і поліпшити сумісність. GameWorks VR включає наступні технології:

  • Multi-Res Shading: Новий метод візуалізації для систем віртуальної реальності, при якому кожна частина зображення промальовується в дозволі, яке краще підходить для щільності пікселів фінального зображення (зображення віртуальної реальності овальні, а не прямокутні, як на моніторах ПК). Завдяки використанню мультіпроекціонной архітектури графічних процесорів Maxwell для відтворення декількох точок огляду за один прохід, ігри віртуальної реальності відчувають значний приріст продуктивності.

Завдяки використанню мультіпроекціонной архітектури графічних процесорів Maxwell для відтворення декількох точок огляду за один прохід, ігри віртуальної реальності відчувають значний приріст продуктивності

  • Context Priority: Ця технологія дозволяє встановлювати контроль над черговістю завдань для GPU для реалізації таких функцій, як Asynchronous Time Warp, яка скорочує затримки і швидко адаптує зображення, коли геймери змінюють положення голови, без необхідності в повторному рендеринге кадру. Це призводить до більш плавного та чуйному ігрового процесу, роблячи гри віртуальної реальності більш комфортними, особливо під час тривалих сесій.

Це призводить до більш плавного та чуйному ігрового процесу, роблячи гри віртуальної реальності більш комфортними, особливо під час тривалих сесій

  • VR SLI: За допомогою цієї технології різні графічні процесори можна прив'язувати до певного оці, щоб прискорити рендеринг стерео картинки. VR SLI дозволяє масштабувати продуктивність ПК, на якому встановлено більше двох GPU.

VR SLI дозволяє масштабувати продуктивність ПК, на якому встановлено більше двох GPU

  • Direct Mode: Підключення "plug-and-play" для гарнітур віртуальної реальності забезпечує миттєву підтримку пристрою після підключення до ПК. В цьому режимі гарнітура розпізнається як окремий пристрій, а не як розширення робочого столу Windows, що відбувається зараз на багатьох сучасних системах.
  • Front Buffer Rendering: Дозволяє графічному процесору малювати зображення прямо в передній буфер для зменшення затримок.

GeForce Experience

сьогодні додаток GeForce Experience забезпечує оновлення драйверів, профілі для ігор і оптимальні ігрові настройки для десятків мільйонів геймерів на ПК і ноутбуках по всьому світу. Після офіційного випуску технології VR в GeForce Experience будуть додані оптимальні настройки для ігор віртуальної реальності. Завдяки цьому геймери зможуть налаштовувати свої системи для ігрового процесу в віртуальної реальності всього одним клацанням миші. Це допоможе забезпечити плавний ігровий процес з постійною частотою зміни кадрів 90 FPS.

Це допоможе забезпечити плавний ігровий процес з постійною частотою зміни кадрів 90 FPS