Будучи самим фізично витривалим з усіх класів Dragon Age II, воїн найкраще проявляє свої здібності, коли його оточують вороги, і він могутніми ударами відволікає на себе їх увагу, поки союзники сіють хаос серед них, перебуваючи у відносній безпеки.В основі бойового стилю воїна лежить вибір зброї. Стійкі захисники найчастіше схиляються до комбінації однорічного зброї (будь то сокира, булава чи меч) і щита, тим самим отримуючи додаткові переваги захисту від шару дерева або сталі, що стоїть між ними і їхніми ворогами. Віддають перевагу більш агресивний стиль воїни тяжіють до великого зброї, такого як дворічний меч або молот. Хоча вони і програють в захисті, але надолужують це відставання можливістю нанесення більш важких ушкоджень, адже їх клинки, описуючи величезні дуги, легко здатні поранити кількох супротивників одновременно.Тем не менше, зараз воїни вже не настільки жорстко прив'язані до вибору зброї, як раніше. Широкий ряд їх здібностей, таких, наприклад, як приголомшуючий удар ефесом, не залежить від використовуваного зброї. Оборонна і атакуюча стійки воїна - такі як Доблесть, Контроль і Поворот клинка - можуть застосовуватися з будь-якою зброєю в залежності від поточної обстановки в бою. Крім того, воїн - це єдиний клас, представники якого можуть постійно відволікати на себе увагу кількох ворогів одночасно, тим самим керуючи перебігом битви і оберігаючи своїх більш вразливих соратників від атак.
Різник: Життя - це сила. Маги Крові знають це, але не тільки вони одні. Воїни також можуть наказувати енергією, яка укладена в крові і плоті, але це непростий шлях. Ті, хто вибрав спеціалізацію Різника, отримують силу з болю, безперервно балансуючи на межі самознищення. На перший погляд здається, що Різники виконують за ворогів їх роботу, ранячи себе найстрашнішим чином. Але Різники можуть перетворювати свою життєву силу в чисту лють, а потім заповнювати втрачене здоров'я, викрадаючи життя у ворогів. Це небезпечна гра, ставка в якій робиться на те, щоб за допомогою отриманої сили встигнути знищити ворогів до того, як їх атаки або власні здібності Різника вб'ють його. В ідеалі спеціалізація Різника виражається в жорстокій гармонії. Чим ближче підходить він до своєї власної смерті, тим ефективніше він несе смерть ворогам. Тамплієр: Для використання магії потрібно небувале зосередження, але ще більшої сили волі вимагає протистояння їй. Спеціалізація Храмовників зародилася в стінах Церкви, як засіб підтримки порядку, і їх завданням як і раніше залишається обмеження і стримування магів. Проте можливості, доступні храмовників, що не божественної природи; вони є результат довгих тренувань і строгих релігійних обрядів. Цього може досягти будь-який воїн, але необхідний рівень дисципліни більше схожий на покликання. Храмовники не просто протистоять магії, вони заперечують її, і заперечують право інших на її застосування. Досягнувши піку своєї тренування, Храмовники може просто струшувати з себе більшу частину шкідливих ефектів і здатний повністю пригнічувати здатність мага направляти заклинання. Храмовники - це воїни виняткового зосередження, і ніхто не в змозі зрівнятися з ними за рівнем відданості справі або ефективності в приборканні тих, хто вирішить у корисливих цілях використовувати магічну енергію Тіні. Берсеркер: Всі воїни вселяють повагу, але Берсеркер - це невблаганна фізична сила. Сама назва цієї спеціалізації передбачає лють, готовність йти на ризик - і, без сумніву, в цьому полягає частина її ефективності, але було б помилкою вважати, що Берсеркер неохайний або недисциплінований. Потрібно мати дуже високий рівень самоконтролю, щоб знати, коли можна втратити цей контроль. Бойовий імпульс - це ключ до успіху: знаходження рівноваги між повним підпорядкуванням емоцій і занадто сильним розслабленням. Берсеркер управляє плином битви, задаючи такий темп, з яким не в змозі впоратися ворог. У свою чергу, воїн здатний черпати сили з створюваного ним хаосу і заповнювати свою енергію від кожного полеглого противника. Поки він стоїть на ногах, поки йому вистачає витривалості, йому немає рівних, але він не може відступити назад і дозволити бою йти своєю чергою. Для Берсеркери бій завжди закінчується славою - в перемозі або в поразці.
навички воїна
Меч і щит Воїни, які вибирають щит, жертвують наносяться ушкодженнями заради захисту. Атаки, вироблені одноручним зброєю, описують меншу дугу, ніж двуручное зброю, але воїни зі щитом можуть використовувати його як потужний засіб для збивання ворогів з ніг. провокатор
Провокатор - це самовпевнений боєць, відмінно вміє як дражнити ворогів, так і прорубуватися крізь їхні ряди, залишаючи від них лише мокре місце. Провокатори також майстерно контролюють ворожу агресію. Вони здатні зробити так, щоб вороги кинулися на них, а потім, використовуючи оглушення, збити їх з пантелику і змусити забути, з ким вони билися. лідер
Лідер вірить, що найкращий захист - це напад. Він поєднує могутні удари з нещадною технікою виконання. дворучне зброю
Воїни, що використовують дворучне зброю, можуть наносити жахливі ушкодження, рубаючи ворогів по широкій дузі, хоча і позбавляються захисних переваг щита. захисник
Захисники - майстри виживання. Вони здатні прийняти на себе всі удари ворога і вийти з сутички неушкодженими. Майстер тактики
Борючись з ворогом один на один, майстер тактики є ефективною машиною вбивства. Борючись пліч-о-пліч з союзниками, цей воїн стає досвідченим ватажком, здатним надихати інших і змінювати хід битви.