Під час подорожі через один лише сектор космосу в «Громадянській війні» ви побачите більше, ніж в кількох вітчизняних іграх, разом узятих.
«Зоряні вовки 2: Громадянська війна» - той щасливий випадок, коли фанатський мод поступово розправляє крила, розростається, привертає увагу видавця і в підсумку перетворюється в повноцінний комерційний продукт. Велика команда, складена з незнайомих один з одним людей з різних міст, різного віку та роду занять, об'єднаних лише любов'ю до космосу і сайтом www.elite-games.ru, перетворила невеличкий мод в самостійний продукт.
Поставивши перед собою мету реабілітувати серію «Зоряні вовки» після невдалої другій частині, вони переробили в грі взагалі все. Механіка, звичайно, колишня: це все та ж тактична RPG в космосі, де ми, керуючи командою найманців, воюємо, виконуємо квести, розвиваємо персонажів і обважують зорельоти новою зброєю. Першу частину цієї гри свого часу порівнювали з Homeworld, і не дарма: схожа система навігації і різноманітність тактичних схем робили «Зоряних вовків» майже що стратегією. Моддери додали в неї нові кораблі, перерахували баланс бойової та рольової систем, чому гра стала гнучкіше і складніше. Але головне - з'явився новий сюжет, нелінійність і живий світ навколо гравця.
З екшену акцент зміщений на відіграш ролі. Якщо раніше нам відразу видавали в підпорядкування ораву бравих найманців і кидали на космічну амбразуру, то тут довгий час герой подорожує практично поодинці в якості вільного і спочатку бідного торговця. При цьому до піратів, корпораціям і імперцям додалася ще одна фракція, Нова Імперія, яка додатково підігріває і без того вже вируючий казан інтересів і поглядів на ваше майбутнє. А ще ж є Братство найманців і Союз торговців ... Герою доводиться крутитися, немов вуджу на сковорідці, щоб вийти з численних заварушек сухим і - бажано - розбагатіли.
Нелінійність зумовила появу нового навику - інтуїції, яка допомагає краще розбиратися в словах і намірах співрозмовника.
З ким дружити, кого підтримати в конкретній сутичці? Втручатися чи взагалі або швиденько втекти, поки вашу продірявився посудину остаточно не перетворили в решето? Взятися за контрабандний вантаж або розсудливо здати замовника? На кожному кроці доводиться приймати непрості рішення. І практично завжди своїми діями (або бездіяльністю) ви провокуєте лавину наслідків. Ось, наприклад, ми найнялися доставити вантаж і по шляху взяти найманців для атаки на піратську базу. Тут з туману з'являється хтось, який запевняє, що вантаж не повинен потрапити в погані руки і, щоб врятувати тисячі життів, ви повинні продати вміст трюму йому. Погодилися? Добре, але тоді замість вільних найманців вам доведеться брати в союзники, що воює проти піратський клан. Ті будуть раді допомогти, але в останній момент, природно, спробують знищити і вас. Захоплення бази піде за іншим сценарієм, ви позбудетеся свого старого корабля і не отримаєте новий квест, що дозволяє обзавестися союзником в Новій Імперії. Так, грошей менше, проблем більше, зате совість чистіше. Ось і вирішуйте, що вам дорожче. Чи треба після цього говорити про те, що в грі є кілька альтернативних фіналів?
При цьому світ навколо вас постійно змінюється. Пірати і військові патрулі гризуться між собою, чіпляються до вас з вічним «гаманець або життя» (або «приготуйте вміст трюму для перевірки», що, втім, майже одне і те ж). Повз пролітають перелякані колеги-торговці, іноді успішних продати інформацію про якомусь схроні в далекому секторі (не факт, до речі, що не обдурять!), Попросити про допомогу або, навпаки, порадити кудись не потикатися. На станціях постійно оновлюється стрічка новин, з яких можна почерпнути корисну інформацію або послухати, як кишенькові ЗМІ протиборчих фракцій по-різному висвітлюють одні і ті ж події і, що особливо важливо, ваша участь в них.
У підсумку «Громадянській війні» вдається головне: вона звертає вас в нову віру, робить справжнім космічним романтиком, для якого слова «За зірку - півжиття, за місяць - свободу» не просто рядки з пісні.
«Цей проект ми робили для всієї спільноти, закоханого в космос і не втратив віру в мрію» - так пишуть автори на своєму сайті. Ми не просимо навіть, а вимагаємо, щоб ці слова були роздруковані і повішені над столом кожного співробітника в кожній російській ігровий студії. Просто замініть «космос» на «стратегії», «шутери», «квести», «море» або «автомобілі». І тоді, дивись, все вийде ...
Реіграбельность - так
Класний сюжет - так
Оригінальність - немає
Легко освоїти - немає
Виправданість очікувань: 80%
Геймплей: 8
Графіка: 6
Звук і музика: 7
Інтерфейс і управління: 7
Дочекалися? Фанатський мод до тактичної рольової гри про космос, який вийшов стократ більш цікавим, ніж оригінальна гра.
Рейтинг «Манії»: 7,5
"Добре"
З ким дружити, кого підтримати в конкретній сутичці?Втручатися чи взагалі або швиденько втекти, поки вашу продірявився посудину остаточно не перетворили в решето?
Взятися за контрабандний вантаж або розсудливо здати замовника?
Погодилися?
Чи треба після цього говорити про те, що в грі є кілька альтернативних фіналів?