+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд гри Eve Online

  1. Мета огляду Eve Online
  2. Огляд занять в Eve Online
  3. Огляд навичок в Eve Online
  4. Огляд кораблів Eve Online
  5. Огляд озброєння Eve Online

Даний огляд Eve Online написаний гравцем з чотирирічним стажем

Даний огляд Eve Online написаний гравцем з чотирирічним стажем. Цього не достатньо ігрового персонажу, щоб вивчити всі навички даного космічного симулятора, але цілком вистачить, щоб оцінити всі можливості гри і розповісти про них майбутнім пілотам. Без всякого сумніву, Eve Online є однією з кращих стратегій сучасності і однозначно кращим космічним симулятором. Якщо ви шукайте саме таку гру - далі можна не читати, EVE Online - то, що ви хочете! переходьте на офіційний сайт і реєструйтеся прямо зараз!

Ось лише кілька елементів, які залучають десятки тисяч гравців по всьому світу:

  • ідеальна реалістична графіка
  • промальовані до дрібниць космос
  • величезну різноманітність напрямків гри
  • реалістична економіка симулятора
  • сотні місій космічних агентів
  • скурпульозно опрацьована система навичок
  • епічні битви, яких більше немає ні в одній грі

Мета огляду Eve Online

Даний огляд за задумом автора, повинен дати уявлення про гру, її механіці, заняттях, способах виживання і взагалі, показати сильні сторони в порівнянні з будь-якими іншими іграми цього жанру. На жаль, гра настільки різноманітна, що опис кожного виду активності може займати не одну сторінку машинописного тексту, а іноді навіть не десять.

Проте, розробники постаралися зробити все настільки "человекопонятний", що навіть не читаючи гайдів, можна почати гру. По ходу ваших дій, безсумнівно будуть виникати питання, для них в інтерфейсі є як навчальний курс "молодого бійця", так і спеціальний чат-канал, де волонтери відповідають всім бажаючим, що і як треба зробити, щоб отримати бажаний результат. Іноді, правда, трохи підсміюються, але це тому, що самі не пам'ятають, якими дурнями і нубами були в перші дні.

Огляд занять в Eve Online

Кількість шляхів розвитку вашого персонажа в грі неможливо порахувати на пальцях ваших рук, якби навіть у вас їх було з десяток. Проте, кожен пілот, як правило, вибирає для себе 2-3 напрямки, які йому подобаються, і розвиває персонажа в цьому ключі. З досвіду можу сказати, перші навички пілот набуває з метою виживання в грі, наступні напрямки "гойдаються" вже для отримання максимального фана.

Таким чином, вирішите, що для вас є пріоритетом і не відступайте від своєї лінії, тому що прокачування багатьох напрямків одночасно не принесе відчутного результату ні в одному з них в осяжний проміжок часу. Перейдемо до перерахування і детального огляду, від простого, до складного.

  1. Агентран (ПВЕ)
  2. видобуток ресурсів
  3. Торгівля
  4. дослідження
  5. виробництво
  6. освоєння Wormhole
  7. Освоєння далеких територій
  8. піратство
  9. альянсовую війни
  10. ПВП
  11. ще близько 50 видів активностей, які ви зможете освоїти в залежності від свого бажання спробувати що-небудь новеньке ..


Агентран (ПВЕ) - одне з найпростіших занять, передбачене механікою гри. На станціях, які є вашим постійним місцем проживання, коли ви не в космосі, вас будуть чекати Агенти. Підібравши по системі пошуку агента, який погодиться дати вам завдання, прилітаєте до нього і берете місію. Суть місії може бути військової - вбити кого-небудь; шахтарській - добути зазначені копалини; спеціальні - підвищити Стендінг до фракції; торгові - перевезти щось з точки А в точку Б і кілька інших.

На самому початку гри вам будуть пропонуватися прості місії, з підвищенням рівня вашої обізнаності про події, а також "дорослішанням" вашого персонажа, місії будуть доступні від агентів більш високого рівня - вони складніше, але і платять за них більше. За кожну місію, яку ви виконаєте, агент заплатить вам обумовлену суму і премію, якщо укладетеся в зазначений час. Саме з цієї активності починає більшість гравців в Eve Online, це досить різноманітна активність, за яку, до того ж, поступово будуть непогано платити.

Кількість місій в Єві може перевищувати сотні, а з апдейтами з'являються все нові. Зароблені гроші можна витрачати на місцевому ринку, купуючи озброєння, набої до нього, космічні кораблі, а також модулі поліпшення характеристик до них.

Видобуток ресурсів - відмінний вид активності для початківця гравця. Плюси цього заняття в тому, що необхідних навичок не так багато, як в інших професіях, першу тонну космічної руди (яка, так само, може бути дорогою і дешевою) ви зможете добути вже в перший день гри.

Плюси цього заняття в тому, що необхідних навичок не так багато, як в інших професіях, першу тонну космічної руди (яка, так само, може бути дорогою і дешевою) ви зможете добути вже в перший день гри

Щодня вивчаючи навички відповідної гілки, поступово ви зможете водити все більш ефективні шахтарські кораблі, користуватися все більш досконалими випромінювачами для видобутку. Крім того, з часом у вас з'явиться можливість добувати дорогі руди, а значить і заробляти на порядок більше.

Торгівля - один з найпростіших видів заробітку в Єві, хоча, так може здатися лише на перший погляд. Проте, тут все просто - моніторимо ціни на ринку, купуємо щось дешево, перевозимо і продаємо там, де дорого. На перших порах брокер буде забирати досить великий відсоток собі, але поступово, вивчивши відповідні навички, ви зможете мінімізувати втрати від цих поборів - відсоток буде знижений до незначного.

Звичайно, тут вам знадобиться великий космічну вантажівку, якими володіють всі торговці в Eve Online, але спочатку буде досить і маленькою баржі - просто беріть те, що не займає багато місця в трюмі. Крім того, щоб заробити на торгівлі, вам доведеться накопичити початковий капітал, ось з ним, на жаль, складніше. Але якщо покупка і перепродаж вам до душі, все додасться.

Дослідження - більш складна і багатоступенева діяльність, яка, тим не менш, має сотні шанувальників в грі, і автор даного огляду - один з них. Що вдає із себе життя науковця? Нічого складного - вчений бере креслення модуля, корабля, заряду або якоїсь зброї (у вільному продажі на ринку) і копіює його. Отримані копії за допомогою спеціального обладнання і файлів даних можуть бути перетворені в предмети цього ж типу, але з поліпшеними характеристиками. Продати такі предмети можна на порядок дорожче, ніж звичайні.

Продати такі предмети можна на порядок дорожче, ніж звичайні

Здавалося б, що може бути простіше, навіть зі станції виходити не треба. Але ця простота оманлива. По-перше, успішність винаходу залежить від прокачування відповідного досвіду, а це тижні вивчення електромагнітної фізики, гідромагнітной фізики, ще близько 5-6 видів фізик, методів шифрування та інших наукових премудростей. Крім того, креслення, файли даних і самі навички треба купити, на це потрібні гроші, а як ви їх заробите, якщо поки нічого не винайшли?

Тому винаходом займаються ті, хто встиг хоч трохи заробити на активностях, описаних вище, по-іншому не можна. Якщо навіть ваші товариші по корпорації допоможуть, навички доведеться качати самостійно, а це більше півроку з відповідними имплантами. Хороша новина - винахід досить "зарядити" в відповідну лабораторію, і можна йти займатися чим хочеться, наприклад, відстрілом "непісям" за завданням агентів. А що, аспірант з лазерною гарматою напереваги може багато справ накоїти, знаю по собі! (:

Виробництво - схоже на дослідження, тільки замість очікування результатів дослідів ви завжди будете знати, що вас чекає в кінці виробничого циклу, якщо імовірнісний підхід не для вас. Зібрати в Єві самостійно можна більшість модулів, креслення купуються на ринку, але замість копіювання у них прокачується ефективність (мінімізація втрат при виробництві), а так само швидкість (час виробництва). Далі вам будуть потрібні матеріали, які вказані в кресленні і складальна лінія - є на багатьох станціях. Завантаживши креслення і реси (скорочено від "ресурси") в таку лінію, сплативши її оренду на час виробництва, почекавши зазначений час (особистої присутності не потрібно) на виході ви отримаєте предмет, який може з лишком окупити ваші старання після продажу. Тут вам буде потрібно великий космічний "вантажівка", щоб возити все на ринок, а так же купа навичок, що дозволяють виробляти те, що ви задумали, діяльність, треба сказати, зовсім не для новачків. Зате, в той час як ви виконуєте завдання агентів або піратствуете, у вас завжди буде побічний заробіток, який не потребує присутності в грі. Варто того?

Освоєння Wormhole - досить "просунутий" вид проведення часу в Eve. По-перше, хороший вормхол (космічна аномалія) непросто знайти. По-друге, залетівши туди, вам понадобітсясканер, щоб завтра знайти вихід - "чорна діра" може відкритися в будь-якому місці всесвіту, закрившись в тому, через яке ви в неї залетіли. По-третє, в вормхоле немає нічого - ні станцій, ні ринку, ніякої інфраструктури - все доведеться створювати самостійно, а одному це практично не під силу. Але, при всьому різноманітті недоліків, у вормхолов є багато плюсів: пірати рідко залітають туди, щоб відловити вас і вбити, а ресурси вормхола рясніють найдорожчою здобиччю. Згодом ви знайдете однодумців, і цілком можливо, обживеться одну таку .. Багато гравців практично не виходять з ВХ (скорочення бувалих), влаштувавшись там капітально.

Освоєння далеких територій - одна з найскладніших, але від того і більш вигідних ідей, яка може вам прийти в голову. Регіони Всесвіту Єви діляться на три види: сектора з високим рівнем безпеки, з низьким рівнем, і зовсім без такого. Далекі території - це третій випадок. Хтось вважає, що це космос беззаконня. Насправді, це території, на яких правила встановлюють самі гравці.

Насправді, це території, на яких правила встановлюють самі гравці

Точніше сказати, правила перебування - поведінка вашого корабля в космосі не зміниться, але ось можливостей застосувати проти вас силу буде набагато більше. Ці території славляться як небезпекою, так і великими заробітками. Саме тут знаходиться найдорожча руда, копати яку у багато разів вигідніше, ніж та, яку зазвичай копають в Імперії. Відповідно, для бажаючих поживитися і рівень ризику інший - Закони Імперії тут не діють, ви або ваш флот тут самі по собі, на свій страх і свій же космічний ризик. Багатьом "подорослішав" гравцям подобається саме такий стиль, життя в Імперії вони вважають нудною. Що ж, як то кажуть, кожному своє.

Піратство - небезпечний, але вкрай прибутковий бізнес. Суть його проста - ви відстежуєте якогось торговця, який вилетів зі станції на баржі, переповненій товаром - спорядженням, модулями, зброєю, имплантами або ще чим-небудь цінним. Для цих цілей вам знадобиться напарник, а краще група - сканувати вміст трюму і розстріляти його власника одночасно вийде навряд чи. Колега з допомогою спеціального сканера визначає, що за вантаж у торговця і скільки він коштує, повідомляє вам, а ви вже чекаєте його на наступному гейті і, влучно прицілившись, миттєво вбиваєте.

У цьому простому алгоритмі є свої тонкощі. Частина вмісту трюму буде втрачена під час вибуху, зате решта дістанеться вам. Точніше, не вам, а другого вашому напарникові - за такий "беспредел" в секторах з високим рівнем безпеки особисто ви будете суворо покарані шляхом розстрілу вашого корабля Конкордом (місцевою поліцією). Тому другий ваш "подільник" повинен чекати розв'язки на баржі неподалік і в потрібний момент підхопити все вціліле "добро" (це не карається) на свій борт. Видобуток ділиться за вирахуванням втраченого стрілка, на виручені від продажу видобутку гроші купується новий "снайпер", весь "обваження" для нього і з цього моменту все повторюється знову. Вам таке до душі? Вперед!

Альянсовую війни - складне дійство в Eve, але саме гравці цього стилю отримують всю славу, якої знамениті епічні бої зі сливами флотів загальною вартістю понад 250 000 доларів в реальних грошах (на сьогоднішній день найбільша втрата в одному ігровому онлайн-битві). Тут вже не вийде обійтися двома напарниками. Чи не вийде і двадцятьма, і ста двадцятьма. Найбільші альянси в грі налічують тисячі пілотів, причому, навіть цього не завжди буває достатньо, тому альянси об'єднуються в коаліції. Складна політична карта Eve змінюється від бою до бою, неможливо встежити за перепадами везіння і тотальної Непрухи, якщо ви не стежите за тим, що відбувається в щоденному режимі. Після кожного великого події тисячі сторінок на форумах і в блогах підривають інтернет описами епічності події, а іноді про битвах в Єві розповідають в новинах на оффлайновом телебаченні! Словом, хочете слави - вам сюди (:

ПВП - Певна категорія гравців, як правило, дуже "старих", що засиділися в грі років на кілька, яка не хоче нічого з перерахованого вище. Але грають роками, отримуючи тонни задоволення. Що вони роблять тут? Відповідь проста - вбивають людей. Саме людей, точніше, персонажів, якими керують інші люди, а не програма. Чому це може бути цікавим, якщо, як правило, це не так прибутково, як піратство (що теж, за формальними ознаками, ПВП), і не так епічно, як війни альянсів (що є ПВП в чистому вигляді). Альянси, як і піратство, це довге очікування бою. Пірати вистежують жертву годинами, альянси вичікують зручного моменту і збирають сили місяцями. Але для ПВП-шників це не підходить. Вони хочуть битися тут і зараз. Або не тут, але зараз. Ніщо так не адреналін організм, як вміла розправа над рівним собі. Хіба що розправа над більш досвідченим.

Для ПВП в грі міріади можливостей. Гравці знають це і не завжди готові брати участь у запропонованій дуелі. Як можна бачити з огляду будь-який інший ігри, від ПВП можна ухилятися досить ефективно, хоча, для кожного в Єві настає момент, коли відкрутитися не вдасться. І тоді ваш вибір з двох опцій - бийся або біжи, все як у житті. У ПВП гравець може і повинен виявити ці знання, вміння і навички, які набував роками. Саме тому зазначений вид активності вкрай неприбутковий, але всіма, точніше, майже всіма гравцями вважається найвищим насолодою, яке можливо отримати від гри.

Огляд навичок в Eve Online

Система навичок в грі є черговим видатним і гідним уваги аспектом. Щоб вивчити всі навички в грі, вашого персонажа доведеться витратити понад 10 років. Але не лякайтеся - щоб почати функціонувати в грі, досить буде вивчити 7-9 навичок початкового рівня, і ви зможете літати / стріляти на достатньому для виконання місій рівні. Хороші новини - в грі не обов'язково перебувати, щоб навик вивчався, досить поставити його в чергу вивчення, і він вивчиться без вашої присутності, коли пройде час, відведений на його вивчення.

Всі навички діляться на види і ступінь складності - прості вчаться швидко, на складні може піти місяць-другий. Чи не освоївши навички низького рівня, отримати доступ до більш складним наукам не можна. Підручники навичок купуються на ринку, вибравши кращу ціну в регіоні летите на зазначену станцію і після оплати приступаєте до вивчення, все просто. Тільки іноді хочеться швидше. Для цього в грі існують спеціальні імпланти, але щоб їх застосовувати, вам буде потрібно .. вивчити відповідні навички! (:

Огляд кораблів Eve Online

Кораблі в Eve Online вимагають окремого огляду, зупинитися серйозно на них немає ніякої можливості, пробіжить лише за видами. Забігаючи вперед скажу, що в інтерфейсі гри у вас буде спеціальна кнопка, яка дозволить побачити всі космічні апарати, доступні вашої раси, іншим рас, а також піратським і іншим фракціям.

Кораблів в Єві безліч в принципі, але навіть якщо б захотіли описати не власними кораблі, а ролі, які кораблі можуть виконувати у флоті, довелося б накидати ще один такий-же матеріал (дивуюся, до речі, якщо ви до сих пір дочитали .. ) Проте, космічні кораблі Єви, безумовно, те саме шедеврів - інших таких в космічних іграх не зустрінеш. Отже, що ми маємо, на чому, так би мовити, сидимо?

Battlecruisers. Баттлкрузери або БК - почавши керувати цим кораблем, ви перебуваєте на півдорозі до потужних, нехай і неповоротким Баттлшіпам. Непогана гілка для проходження місій і маленьких Ганг.
Battleships. Баттлшіп мул БШ - важка, неповоротка, але потужна Машина Війни. На поле бою, зазвичай, супроводжується групою круизеров саппорта, а так же фрегатів-перехоплювачів.
Capital Ship. Капітали - пік розвитку військової думки в Eve Online. Жодне епічна подія не обходиться без цих монстрів. Мегамощние, супердорогі, мрія кожного початківця, хоча, в поодинці не приносять користі.
Cruisers. Вони ж крузаки - космічні апарати середнього розміру з купою різних ролей, необхідних в кожному флоті.
Destroyers. Дестроер - ваш перший збройний по-справжньому шип. Основна роль на полі бою - відстріл і порушення тактики фрегатів.
Frigates. Фрегат або Фрігії - найменший, але найшвидший військовий космічний корабель. Основна роль у флоті - интерсептор, повинен схопити і тримати до підходу основних сил. У невмілих руках живуть вкрай швидко, а в умілих - безцінні.
Industrial Ships. Індустріальні кораблі або Індуси - вкрай потрібна космічна машина. По-перше, вони можуть перевозити тонни вантажу, жоден військовий корабель в Імперії стільки не понесе. По-друге, це довгоочікувана мета для піратів: чи не буде Індусів, піратство вимре. Так само як і виробництво - партію снарядів на ринок перетягувати півдня не кожному сподобається.

Mining Barges. Шахтарська баржа - Спеціальне літальній Пристрій для видобувна ресурси з астероїдів. Прилетів на місце видобутку, напиляємо з гіркою спеціальним бластером і потягнув на переробку або на ринок.
Shuttles. Шатл - дешево, швидко, але абсолютно нешкідлива оболонка вашої капсули. Подорожує швидко, але озброєнням не оснащуються.
У всіх перерахованих видів велика кількість різновидів з бонусами на різні активості, що визначаються їх роллю. Жодна гра не може похвалитися таким різноманіттям різновидів космічних кораблів такого якісного і промальовані виконання.

Огляд озброєння Eve Online

Різноманітність озброєння в грі так само вимагає окремого огляду, зупинимося тільки на основних видах, тому що розповісти про кожен рейлгане, бластере, лазерному випромінювачі, ракетниці далекого / ближнього бою, смартбомбе, торпедної установки .. просто не представляється можливим в принципі. Хороші новини - в грі вам не доведеться вивчати всю зброю, як правило, гравці обмежуються лінією, яка "приписана" до їх раси.

Найважливіший аспект вибору зброї визначається тим, що вам подобається. Якщо ракета долетить до мети і завдасть певної шкоди, власне, самостійно, то з бластером все трохи складніше - доведеться враховувати оптимальну дальність і "фаллоф", що значно вплине на ефективність виведення мети з ладу. Але не переживайте - більше десяти років пілоти Єви літають, використовуючи все наявне в ній озброєння і ще ніхто особливо не скаржився. А це означає, що і в тебе все вийде, Регал на офіційному сайті і за справу. Удачі, успіхів, і до зустрічі на просторах Всесвіту Eve Online! (:

Що вдає із себе життя науковця?
Крім того, креслення, файли даних і самі навички треба купити, на це потрібні гроші, а як ви їх заробите, якщо поки нічого не винайшли?
Варто того?
Вам таке до душі?
Що вони роблять тут?
Отже, що ми маємо, на чому, так би мовити, сидимо?