- Тропічний рай в багрових тонах
- Передісторія
- персонажі
- Valerie Constantine (Валері Костянтин)
- Harlan Doyle (Гарлан Дойл)
- Krieger (Крігер)
- Col. Richard Crowe (Полковник Річард Кроу)
- Mercenaries (Найманці)
- транспорт
- Hmmv (Humvee)
- Zodiac
- Gun boat
- Paraglider
- інші
- вороги
- Grunt mercenaries (Найманці-піхотинці)
- Cover mercenaries (Найманці прикриття)
- Scout mercenaries (Найманці-скаути)
- Rear guard mercenaries (Найманці-охоронці)
- Snipers (Снайпери)
- Indoor guards (Охоронці)
- Shield guards (Охоронці зі щитами)
- Elite guards (Елітні охоронці)
- Evil workers (Шкідливі робочі)
- Senior scientists (Старші наукові співробітники)
- Junior scientists (Молодші наукові співробітники)
- Core engineers (Головні інженери)
- Mutants (Мутанти)
- зброя
- Machete (мачете)
- Wrench (розвідний ключ)
- Jungle falcon ( "Сокіл джунглів")
- Jack Hammer shotgun (дробовик Джека Хаммера)
- P90 SMG
- MP5 SMG
- M4 carbine (карабін М4)
- AG36 assault riffle (наступальна гвинтівка AG36)
- OICW advanced assault riffle (поліпшена наступальна гвинтівка OICW)
- AW50 sniper rifle (снайперська гвинтівка AW50)
- M249 SAW MG
- Rocket launcher (ракетниця)
- Frag grenades (розривні гранати)
- Flashbang grenades (світлові і шокові гранати)
- Smoke grenades (димові гранати)
- Mortar (мортира)
- Vulcan minigun (кулемет "Вулкан")
- камені
- Інвентар
- Radio (рація)
- Binoculars (бінокль)
- CryVision goggles (окуляри нічного бачення)
- Placeable explosives (вибухівка)
- Keycards (карти доступу)
- Інтерфейс і управління
- Мережева гра
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Assault
- ПРОХОДЖЕННЯ
- 1. Training
- 2. Carrier
- 3. Fort
- 4. Pier
- 5. Research
- 6. Treehouse
- 7. Bunker
- 8. Steam
- 9. Regulator
- 10. Control
- 11. Rebellion
- 12. Archive
- 13. Cooler
- 14. Boat
- 15. Catacombs
- 16. River
- 17. Spawn
- 18. Factory
- 19. Dam
- 20. Volcano
Сьогодні - перший день решти твого життя.
(Невідомий оптиміст)
Тропічний рай в багрових тонах
У тропічному раю тихоокеанських островів розміщені таємні бази головорізів-найманців.
Так уже повелося, що від милих на вигляд тропічних островів в action-іграх (та й в кіношних бойовиках) нічого хорошого чекати не доводиться: їх уже давно облюбували банди головорізів і божевільні доктора, що будують чергові плани по знищенню людства. Любителям чистого неба над головою це, звичайно, на смак не доведеться, але відважних рятівників світу (тобто нас з вами) такий стан речей цілком влаштовує або, по крайней мере, не дивує.
Перш ніж переходити до сюжету гри, слід розповісти про деякі її особливості. Власний движок CryEngine підтримує повний набір спецефектів DX9, включаючи динамічне освітлення і руйнується рельєф місцевості. Анімація персонажів побудована за технологією motion capture, а ігрові зони вражають своїми розмірами (бої в вузьких коридорах лабораторій і підземних комунікацій теж присутні). Динамічний звук додає атмосферности.
Противники мають непоганий штучним інтелектом, намагаються діяти в групі відповідно до ситуації. Полоскотати нерви може і несподівано викликане підкріплення.
Сюжет гри лінійний, але ось варіантів проходження кожної місії може бути кілька: кому-то по душі приховане проникнення вглиб ворожої бази, а хтось віддає перевагу йти напролом, знищуючи все на своєму шляху.
До класичних елементів action додалася можливість управляти різними транспортом, що помітно урізноманітнює ігровий процес, який не залишить байдужими любителів жанру.
Передісторія
Дія гри відбувається в недалекому майбутньому (2020 г.). Вільнонайманий моряк Джек Карвер буде довго проклинати той день, коли він потрапив на ці загублені десь в Тихому океані острова. За тиждень до описуваних подій його найняла молодий репортер Валері Костянтин. Запропонована їй сума не змусила Джека сумніватися ні хвилини.
Незабаром після прибуття яхта Джека була знищена артилерійським вогнем збройної групи, патрулює острів. Тепер корабель Карвера знищений, а Валері незадовго до того кудись пропала. Звідси бере початок ланцюжок дивних і таємничих подій. З Джеком зв'язується незнайомець, він відкриває завісу таємниці над тим, що відбувається і пропонує йому невигадливий вибір: перешкодити планам найманців і того, хто за ними стоїть, або приректи людську расу на неминучу загибель.
Тобто тепер і життя самої красуні Валері знаходиться в ваших руках ...
Спілкування Джека Карвіера і Валері відрізняється лаконічністю: коли світові загрожує загибель, кожна секунда на рахунку.
персонажі
Jack Carver (Джек Карвер)
Капітан невеликого корабля з південної частини Тихого океану. Джек був найнятий Валері, щоб доставити її до невідзначеними на картах острову в Мікронезії, де вона нібито повинна була зробити фотографії японських руїн часів Другої світової війни.
Valerie Constantine (Валері Костянтин)
Американська журналістка і фоторепортер, працює на журнал "Exotic Travel". Взагалі кажучи, вона виглядає занадто професійної для такої роботи.
Harlan Doyle (Гарлан Дойл)
Першим зв'яжеться з вами на острові після початку таємничих подій. Здається, він знає, що відбувається на острові, але явно не горить бажанням відкривати свою справжню сутність.
Krieger (Крігер)
Просто рекламний ролик злочинницькій корпорації Кригера: елітний охоронець на тлі емблеми.
Вчений, що колись працював на Всесвітню Організацію Охорони здоров'я. 5 років тому він зник при загадкових обставинах, пов'язаних з його спірними і таємничими генетичними дослідженнями. Ваш головний ворог, творець таємній лабораторії на островах, де виробляються експерименти над органічними об'єктами, результатом чого стає поява на світ всіляких мутантів.
Col. Richard Crowe (Полковник Річард Кроу)
Солдат удачі, ватажок сил найманців, які охороняють лабораторії д-ра Кригера на островах. Походження невідомо.
Mercenaries (Найманці)
Збіговисько покидьків з усього світу, вся грязь грішній землі. Професійні вбивці, яким платять за те, щоб вони не задавали зайвих запитань.
транспорт
Buggy
Смертельні перегони по бездоріжжю. Вам відводиться роль стрілка.
Ця легка і швидка машина має непоганий бронею і помітною вогневою міццю, останнім забезпечується вбудованим кулеметом.
Hmmv (Humvee)
Більш потужний і захищений, ніж баггі, цей джип створений для того, щоб доставити вас в будь-яке місце швидко і безпечно. Крім кулемета, хаммер оснащений ракетницею.
Zodiac
Подорожуйте на надувному човні швидко і безшумно. До плюсів слід віднести зручне управління. До недоліків - поганий захист і відсутність вбудованого зброї (правда, можна розстріляти ворога зі своїх стовбурів).
Gun boat
Ця швидка, добре захищена човен оснащена 50-мм кулеметом і ракетницею.
Дельтаплан дозволяє літати на значні відстані, але атакувати з нього неможливо, так що краще не приземлятися перед носом у ворогів.
Paraglider
Легкий дельтаплан, використовується піратами в екстрених випадках. Здатний долати значні відстані. Не захищений і не оснащений будь-яким озброєнням.
інші
Також ви зможете покататися на навантажувачі (forklift) і вантажівці (utility truck). Вороги будуть атакувати вас з вертольотів (helicopter gunship). Кращий спосіб протистояти їм - розстріляти найманця за кулеметом. Вантажні вертольоти з двома гвинтами (cargo chopper) використовуються для перекидання противника. Побачите такий - чекайте непроханих гостей.
вороги
Commander (Командир)
Зріст: 168 см, вага: 80 кг.
Природжений лідер. Командир віддає накази нижчестоящим найманцям, намагаючись не лізти в гущу подій. Якщо вбити командира, що залишилися найманці не зможуть діяти злагоджено.
Grunt mercenaries (Найманці-піхотинці)
Зріст: 180 см, вага: 82 кг.
Найперші найманці, з якими доведеться мати справу. Боротися з ними нескладно, хоча піхотинці можуть брати числом.
Cover mercenaries (Найманці прикриття)
Зріст: 195 см, вага: 113 кг.
Цих великих хлопців можна легко дізнатися завдяки їх зростанню. Вони одягнені в спеціальну броню і б'ються помітно краще за своїх колег. Побачивши вас, негайно кинуться в атаку.
Scout mercenaries (Найманці-скаути)
Зріст: 170 см, вага: 68 кг.
Навчені рухатися швидко і працювати в команді.
Rear guard mercenaries (Найманці-охоронці)
Зріст: 186 см, вага: 86 кг.
Небезпечні і добре натреновані противники, використовують гранати і зброю середнього радіусу ураження.
Snipers (Снайпери)
Зріст: 168 см, вага: 79 кг.
Одягнені в чорне і екіпіровані снайперською гвинтівкою, ці найманці навчені вести бій на далеких дистанціях. Вбивці, яких слід побоюватися.
Indoor guards (Охоронці)
Зріст: 183 см, вага: 79 кг.
Охороняють приміщення. Більш небезпечні, ніж найманці, що патрулюють відкриті простори. Бронежилет ефективно рятує їх, коли вони знаходяться під обстрілом.
За колонами в цьому залі знаходяться охоронці. Зараз почнеться серйозний бій в стилі кращих голлівудських бойовиків.
Shield guards (Охоронці зі щитами)
Зріст: 183 см, вага: 79 кг.
Щит дає їм додатковий захист, але закриває все тіло, так що завжди можна знайти вразливі місця.
Elite guards (Елітні охоронці)
Зріст: 183 см, вага: 77 кг.
Їх можна дізнатися по масці, що оберігає від дії газу, а також за очками нічного бачення. Надзвичайно сильні і небезпечні.
Evil workers (Шкідливі робочі)
Зріст: 174 см, вага: 73 кг.
Ці робочі періодично забувають про свої професійні обов'язки, намагаючись вас вбити. Їх помаранчевий комбінезон абсолютно не захищає їх від пострілів, так що противники вони посередні.
Senior scientists (Старші наукові співробітники)
Вчені в грі готові захищати свої кровожерливі дослідження до останньої краплі крові. Правда, їм і самим часто дістається від мутантів.
Зріст: 168 см, вага: 80 кг.
Вчених можна знайти в лабораторіях, де вони підуть на все, щоб захистити результати своєї брудної роботи.
Junior scientists (Молодші наукові співробітники)
Зріст: 168 см, вага: 80 кг.
Цим далеко до старших колег. Вони погано екіпіровані і озброєні одним пістолетом. Бійці з цих бідолах ніякі.
Core engineers (Головні інженери)
Зріст: 174 см, вага: 79 кг.
Ці безстрашні працівники знаходяться в самих важкодоступних і небезпечних частинах лабораторії. Їх легко впізнати по костюму біологічного захисту.
Mutants (Мутанти)
Результат страшних біологічних експериментів. Спочатку ви будете мати справу з простими екземплярами, які можуть нашкодити вам тільки при безпосередньому контакті (не варто говорити про те, що розстрілювати цих тварюк треба здалеку, не чекаючи смертельного стрибка). Пізніше ви зустрінетеся з мутантами, здатними використовувати зброю далекого бою і невидимість. В останньому випадку доведеться почепити спеціальні окуляри Cryvision, хоча обриси ворогів злегка помітні і без застосування оптичних засобів.
зброя
У грі великий вибір зброї, але з собою ви зможете одночасно нести не більше 4 типів і гранати, не рахуючи стаціонарного зброї і стовбурів, вбудованих в різні транспортні засоби.
При стрільбі з будь-якого портативного вогнепальної зброї можна прицілюватися, при цьому підвищується точність. При стрільбі на ходу вона знижується, про що свідчить звужене або розширене перехрестя прицілу. Пошкодження, що наносяться ворогам, залежать, в тому числі, від частини тіла, в яку ви потрапите (як зазвичай, потрапляння в голову найбільш смертоносним).
Machete (мачете)
Великий ніж джунглів, корисний в близькому бою, де може стати смертельно небезпечним для ваших ворогів. Плюс - не вимагає боєприпасів, мінус - неефективний проти ворогів вищого рівня.
Режим 1: Рукопашна атака.
Wrench (розвідний ключ)
Великий розвідний ключ служить для лагодження різних об'єктів.
Режим 1: Починка об'єкта.
Jungle falcon ( "Сокіл джунглів")
Крупнокаліберний напівавтоматичний пістолет зі знімним глушником.
Режим 1: стрілянина в напівавтоматичному режимі.
Наближення: прицілювання.
Jack Hammer shotgun (дробовик Джека Хаммера)
Напівавтоматичний дробовик. Ідеально підходить для бою на середніх дистанціях при зачистці коридорів і кімнат.
Режим 1: стрілянина в напівавтоматичному режимі.
Наближення: прицілювання.
P90 SMG
Сучасна автоматична гвинтівка з великою скорострільністю.
Режим 1: стрілянина в автоматичному режимі.
Наближення: прицілювання.
MP5 SMG
Менш точна, ніж гвинтівка P90, але комплектується глушником, що робить цю гвинтівку хорошою при прихованому проникненні.
Режим 1: стрілянина в автоматичному режимі.
Режим 2: одиночний постріл.
Наближення: прицілювання.
M4 carbine (карабін М4)
Найбільш ефективний спосіб боротьби з вертольотами - атака кулеметника.
Класична наступальна гвинтівка. Поєднує високу скорострільність і пристойну точність на середніх дистанціях.
Режим 1: стрілянина в автоматичному режимі.
Режим 2: одиночний постріл.
Наближення: прицілювання.
AG36 assault riffle (наступальна гвинтівка AG36)
Наступальна гвинтівка, оснащена параболічної ракетницею. Добре підходить для атаки гранатами через стіни і інші перешкоди. Повернення до нормального режиму хороший для бою на середніх дистанціях. Оптичний приціл оснащений приладом нічного бачення і можливістю наближення і видалення об'єктів.
Режим 1: стрілянина в автоматичному режимі.
Режим 2: одиночний постріл.
Режим 3: стрільба з ракетниці.
Наближення: оптичний приціл.
OICW advanced assault riffle (поліпшена наступальна гвинтівка OICW)
Просунута наступальна гвинтівка, оснащена оптичним прицілом і ракетницею з прямою траєкторією польоту снаряда. Відмінна зброя для бою на середніх і далеких дистанціях на відкритих ландшафтах проти людей і техніки. Вбудований прилад нічного бачення.
Режим 1: стрілянина в автоматичному режимі.
Режим 2: одиночний постріл.
Режим 3: стрільба з ракетниці.
Наближення: оптичний приціл.
AW50 sniper rifle (снайперська гвинтівка AW50)
Ця зброя оснащено футуристичним оптичним прицілом. Володіє дуже низькою швидкістю стрільби, але завдає надзвичайно великі пошкодження органічним цілям. Відрізняється найбільшим радіусом дії і точністю (кілька ступенів наближення). Багато боєприпасів до цієї гвинтівки ви не знайдете. Вбудований прилад нічного бачення.
Режим 1: одиночний постріл.
Наближення: оптичний приціл.
M249 SAW MG
Наступальний кулемет піхоти. Випускає в повітря величезну кількість свинцю за одиницю часу, але при цьому страждає точність.
Режим 1: стрілянина в автоматичному режимі.
Rocket launcher (ракетниця)
Повільне, але потужна зброя далекого бою. Ідеально проти техніки і груп ворогів.
Режим 1: одиночний постріл.
Наближення: оптичний приціл.
Frag grenades (розривні гранати)
Від вибуху такої гранати змінюється рельєф місцевості і гинуть люди (правда, назвати їх ні в чому не винними язик не повертається).
Flashbang grenades (світлові і шокові гранати)
Дим і шум від вибуху цієї гранати дезорганізує і відволікає супротивників.
Smoke grenades (димові гранати)
Випускає велику кількість диму, приховуючи вас від ворогів, погіршуючи їм огляд.
Mortar (мортира)
Стаціонарне зброю. Великі пошкодження, дуже великий радіус дії.
Vulcan minigun (кулемет "Вулкан")
Теж стаціонарне. Висока швидкість стрільби, невелика точність, значної шкоди при попаданні.
камені
Ви завжди зможете носити з собою каміння. Кидаючи їх, ви не заподієте пошкодження ворогам, але відвернути їх, наробивши шуму, у вас вийде.
Це цікаво: не забувайте стріляти в бочки з пальним поруч з ворогами. Вибух бочок смертельно небезпечний. Можете спробувати зіштовхнути бочку на ворогів, а потім вистрілити в неї.
Інвентар
Flashlight (ліхтар)
Включайте його, щоб освітити темні місця. Корисна передбачена можливість засліпити комп'ютерних ворогів в темряві.
Radio (рація)
Дозволяє вам розмовляти з Дойлом і Валері, а також перехоплювати розмови найманців.
Binoculars (бінокль)
Окуляри CryVision дозволяють бачити невидимі біологічні об'єкти. Подібна екіпірування може врятувати життя.
Цей бінокль оснащений приладом нічного бачення і тепловим датчиком. Дозволяє сканувати місцевість на величезні відстані. Вороги виділяються рамкою, ви також отримуєте можливість чути їхню розмову.
CryVision goggles (окуляри нічного бачення)
Дивовижні окуляри забезпечені рядом додаткових функцій. Наприклад, ви зможете бачити в взагалі неосвітлених приміщеннях. Крім того, вороги будуть виділятися спеціальним кольором. Нарешті, ви зможете бачити невидимих ворогів. Не забувайте стежити, щоб батарея очок була заряджена.
Placeable explosives (вибухівка)
Покладіть вибухівку в вказане місце і біжіть. Час вибуху в кожному випадку буде визначатися автоматично.
Keycards (карти доступу)
Потрібні, щоб потрапити в закриті зони. Шукайте їх недалеко від замкнених дверей і у вбитих ворогів.
Інтерфейс і управління
Управління в грі не сильно відрізняється від класичного в action-іграх, хоча має ряд особливостей. З ними допоможе розібратися таблиця 1 ( "Управління: перша розкладка за замовчуванням").
Ігровий екран складається з наступних елементів:
Радар. На цьому приладі у вигляді концентричних кіл відображені всі звуки, що видаються навколо вас. Крім того, якщо ви засікли ворога за допомогою бінокля, він буде відображений, як яскрава точка. Її колір буде залежати від того, схвильований ворог чи ні (тобто, чи помітив він вас). Нарешті, на радарі відображаються більшість ключових точок місій одиночної компанії, а також ваші союзники (Валері).
Індикатор скритності. Чим вище рівень шкали, тим більша ймовірність того, що найближчі вороги вас помітили.
Індикатор впливу. Показує, з якого боку екрану вам наносяться пошкодження.
Компас. Як всякий порядний предмет з такою назвою, демонструє напрям сторін світу.
Шкала здоров'я. Відображає ваш поточний рівень здоров'я (відновлюється при використанні аптечок).
Шкала витривалості. Дозволяє оцінити рівень витривалості, яка використовується при плаванні під водою і спринті. Причому в першому випадку при її обнулення ви почнете катастрофічно втрачати здоров'я, а в другому просто перестанете рухатися швидко. По завершенні плавання і спринту витривалість поступово відновлюється.
Шкала броні. Показує рівень броні. Якщо він дорівнює нулю, ви стаєте більш уразливими і будете втрачати здоров'я при попаданні. Відновлюється за допомогою бронежилетів (в т. Ч. І випадають з броньованих ворогів).
Індикатор амуніції. Демонструє кількість амуніції для всіх режимів стрільби активного зброї.
Індикатор гранат. Дозволяє бачити число гранат обраного типу. Кількість каменів не обмежена.
Додаткові індикатори: заряду очок CryVision, пошкоджень корпусу транспортного засобу.
Таблиця 1 Управління: перша розкладка за замовчуваннюДія Кнопка Коментар Рух Вперед, назад W, S Біг або ходьба вперед або назад, плавання, керування машиною або човни вперед або назад. При вікорістанні дельтаплана нахил крила вперед або назад (дозволяє регулюваті висота польоти) Ліворуч, вправо A, D Класичний стрейфом при пішому режімі, поворот при вікорістанні транспортних ЗАСОБІВ Біг / ходьба Z Утрімуйте клавішу, щоб бігті або йти (покладу від включеного або вімкненого режиму " always run ") Стрибок пробіл стрибай, плівіть вгору и піднімайтеся по сходах красти Лівий Ctrl Ві віробляєте менше шуму при пересуванні, при цьом немного прісідає, стаючі непомітніше для ворогів. Необходимо утрімуваті клавішу. При цьому ви не втрачаєте можливості стріляти Лягти V Чудово підходить для того, щоб сховатися. Хороша поза для снайпера. Використовуйте клавіші руху, щоб повзти Нахилитися вправо, вліво E, Q Корисно, щоб виглянути з-за рогу Спринт Лівий Shift Дозволяє помітно прискоритися на деякий час Атака Атака Ліва кнопка миші Основна атака Зміна атакуючого режиму X У тому випадку, якщо зброєю це передбачено. Використовується в хаммері і армійської човні Перезарядка R Важливо нападати на ворогів з перезарядженим зброєю, зволікання може коштувати життя Зміна зброї Коліщатко миші (також PgUp і PgDn) Послідовно змінює доступне зброю Кинути камінь / гранату G Кидайте камінь (за замовчуванням) або гранату обраного типу Зміна метальної снаряда H Вибирайте камінь або гранату для кидка Кинути зброю J Викиньте зброю з інвентарю Швидкий вибір зброї 1-4 Одночасно ви зможете нести не більше 4 типів вогнепальної зброї. Щоб підібрати нове, спочатку доведеться викинути наявне активне Зір Прицілювання Права кнопка миші Просте прицілювання або використання вбудованого оптичного прицілу вашого зброї Збільшення Коліщатко миші Ви зможете наближати і видаляти об'єкти, в які ви прицілюється, через оптику снайперської гвинтівки AW50 і атакуючої гвинтівки AG36. Аналогічну дію при використанні бінокля Бінокль B Дозволяє розглядати ворогів, чому сприяє сканер руху Окуляри CryVision T Включення / вимикання очок, які автоматично перестануть діяти при розрядці батареї Ліхтар L Включення / вимикання ліхтарика Транспорт Сісти в машину / вилізти з неї F Встаньте близько до транспортного засобу і використовуйте цю клавішу Змінити місце Лівий Shift Сісти на місце пасажира / водія Атака вбудованим зброєю Ліва кнопка миші Не забудьте про можливість перемикання режимів стрільби. Кут атаки у різних транспортних засобів різний Фари l Включення / вимикання фар Зміна виду F1 Переключення в режим управління від третьої особи. Їздити зручніше, прицілюватися менш зручно Різне Використовувати F Найбільш універсальна клавіша, дозволяє сідати в машину, встановлювати вибухівку, застосовувати карти доступу і т.д. Брифінг Tab Утримуйте цю клавішу, щоб переглянути поточні завдання Затримати дихання Пропуск Використовується при стрільбі зі снайперської зброї для підвищення точності Мультіплеер Розмова з усіма Y Послати повідомлення всім гравцям Розмова з командою. U Надіслати повідомлення гравцям своєї команди Таблиця з результатом Tab Переглянути таблицю з результатами Limbo Screen Esc Перехід на екран вибору команди і класу персонажа. У цей момент ви не захищені від атак супротивників
Мережева гра
Крім одиночної кампанії, в гру вбудований вельми непоганий мультиплеер, на який розробники явно роблять велику ставку.
Deathmatch
Головна мета - набрати найбільшу кількість очок за рахунок вбивства супротивників. Ніяких команд немає - кожен сам за себе. Гравці з'являються на карті з пістолетом і ножем, але згодом можуть отримати додаткову зброю і амуніцію. Всі предмети з'являються знову після певної кількості часу (наприклад, для броні це - 60 секунд)
Team Deathmatch
Ігровий процес близький до попередній грі, за винятком того, що гравці об'єднуються в команди (червону і блакитну). Перемагає команда, члени якої вбили опонентів найбільше число раз.
Assault
Напад - найбільш цікавий тип мережевої гри. Дві команди - одна атакує, інша захищається - намагаються контролювати три стратегічні точки на рівні. Атакуючі стосуються точки, після чого починається відлік часу її взяття. Захисники, торкнувшись її, можуть скасувати відлік. Після взяття місця появи гравців переміщаються ближче до наступної точки, що робить її захоплення простіше. Атакуючі перемагають, захопивши 3 точки, захисники - протримавшись певний час.
Існує можливість будівництва оборонних структур. У таблиці №2 ви знайдете їх види і статистику.
У Assault'е можна вибрати клас персонажа:
Grunt (Піхотинець) - персонаж з кращою зброєю, що ідеально підходить для бою.
Sniper (Снайпер) - найкраще почувається далеко від бою, зі снайперською гвинтівкою в руках, прикриваючи піхоту.
Support (Підтримка) - персонаж оптимально підходить для будівництва та ремонту баз, може руйнувати ворожі будівлі, екіпірований аптечками для лікування поранених членів команди.
Окуляри набираються наступним чином: початок захоплення - 5, запобігання захоплення - 5, захоплення точки - 25, будівля споруди - 5, руйнування ворожого будови - 5, лікування союзника - 2, вбивство ворога - 5.
На всіх рівнях мережевої гри є транспортні засоби, які з'являються на колишніх місцях, якщо були кинуті (через 60 секунд) або знищені (через 30 секунд).
Таблиця 2 Споруди в мережевій гріСпорудження Окуляри споруди Окуляри захисту Окуляри ремонту Стіна 1000 2000 2000 Ворота 1000 2000 2000 Барикади 1000 1500 1000 Стаціонарне зброю 2500 2000 2000 Маленький бункер 3000 2000 2000 Великий бункер 3200 2000 2000 Великий бункер з кулеметом 3500 2000 2000 Вежа з кулеметом 5500 3000 4500
ПРОХОДЖЕННЯ
Одиночна компанія в "Far Cry" складається з 20 місій, в яких вам належить виконати ті чи інші завдання. Стандартної системи збереження в грі не передбачено: вона замінена системою контрольних точок (checkpoints), де збереження відбувається автоматично.
Це важливо: якщо ви пройшли контрольну точку, значить, швидше за все, рухаєтеся в правильному напрямку. Не забувайте також поглядати на радар, там, як правило, зазначено місце, куди слід потрапити.
1. Training
Тренувальний рівень. Виконуйте отримані вказівки, щоб освоїтися з інтерфейсом. Коли виберетеся назовні, отримаєте вказівку обшукати хатини найманців в пошуках патронів (пістолет ви вже отримали). Потім підніміться на пагорб і візьміть в хатині бінокль. Доберіться до табору найманців. Не поспішайте красти там машину. Обігніть острів справа (доведеться поплавати) і знайдіть хаммер. Тепер дотримуйтесь до авіаносця, знайдіть дірку в його корпусі і запливайте туди.
Вдала диверсія. Супутниковий передавач підірваний, а значить, ми ще на один крок ближче до порятунку світу.
2. Carrier
Перше завдання - знайти Валері, якщо це можливо. Під водою пропливаючи до внутрішніх приміщень корабля і досліджуйте його. Коли пройдете по палубі на протилежну сторону, зможете знайти каюту, де зрозумієте, що Валері годі й шукати. Наступне завдання - знайти човен. Піднімайтеся на самий верх корабля (зрозуміло, доведеться все зачистити). Перестріл канати підвішеною човни, стрибайте у воду і забирайтеся в неї. Дотримуйтесь на схід.
3. Fort
З вантажного вертольота вже спускаються найманці, їх прикриває вертоліт з кулеметником на борту.
На човні пливіть до острова, після чого доведеться дістатися до руїн на верху гори. Відбивайте атаки ворогів деякий час, поки Дойл не зламати код двері. Відкрив? Заходьте. В одному з приміщень охоронець буде розмовляти з Крігер. Убийте цього охоронця і заберіть карту доступу. Знайдіть тут же кімнату з вибухівкою і встановіть останню в зазначеному місці. Тікайте в двері, що відкрилися.
4. Pier
Знайдіть табір найманців (щоб до нього дістатися, треба скористатися дельтапланом). У будинку навпроти входу в збройову знайдіть карту доступу, в збройовій ж відкрийте склад з вибухівкою і зробите диверсію, встановивши вибухівку в потрібному місці. Вкради машину і дотримуйтесь до пристані, там убийте всіх ворогів. Ідіть до краю пристані.
5. Research
Знайдіть вхід до печери: зліва від нього стежка веде вгору в хатину, де вас чекає карта доступу. Повертайтеся назад до входу і скористайтеся ліфтом. Досліджуйте печеру. Щоб запустити інший ліфт, включите резервний генератор. Піднімайтеся на ліфті вгору, незабаром ви знайдете шуканий вхід в дослідну лабораторію.
6. Treehouse
Близько підпускати до себе цих тварюк рівносильно самогубству.
Ідіть у напрямку до лабораторії вченого. Він убитий мутантами, але ви зможете дістати його карту доступу. Ідіть до бункера. По дорозі отримаєте завдання - знайти вибухівку недалеко від башти. Беріть її і встановлюйте там, де вкажуть. Заходьте в бункер.
7. Bunker
Ваша мета - знайти вертолітний майданчик. Єдина складність: радар не працюватиме. Слідуйте за рівнем, запам'ятовуючи дорогу (щоб колами не ходити). Коли доберетеся до кімнати, де за склом стоятимуть найманці, підніміться по сходах і відкрийте клітини з мутантами за допомогою пульта управління. Взагалі, на цьому рівні вже корисно давати можливість найманцям і мутантів атакувати один одного.
8. Steam
Знайдіть окуляри нічного бачення в одній із сільських хатин і дотримуйтесь до генератора пара. Недалеко від нього убийте робочого - ви повинні отримати плани регулює заводу. Вихід з рівня недалеко звідси.
9. Regulator
Доберіться до кімнат з клапанами. Всього їх буде 3, картки доступу до них знаходяться поруч. Відключити газ можна за допомогою вентиля в кімнаті неподалік. Після того, як всі клапани будуть закриті, знайдіть контрольний центр і скористайтеся пультом. Після чого сховайтеся в зазначеній вентиляційній шахті, попередньо розстрілявши замок на двері, що вели в неї.
10. Control
Забирайтеся з будівлі. На цьому рівні періодично доведеться користуватися вентиляційними шахтами, щоб знайти вихід. Не забувайте також користуватися стаціонарними кулеметами: мутантів стало більше і вони набагато сильніше.
11. Rebellion
Залиште будівлю. Тепер знайдіть дорогу в архів, для цього доведеться неабияк полазити по нічному острову. Правда, на радарі буде вказана кінцева точка вашого маршруту.
12. Archive
Невдалий день у цього охоронця сьогодні.
Знайдіть єдиний працюючий вантажний ліфт. Як доберетеся до лабораторії, розбийте скло в центрі і стрибайте вниз. Відсуньте бочки і двері, що закриває люк під водою. Доберіться до кімнати управління безпеки і відключіть захист дверей. Крокуйте далі. На першому складі убийте елітного охоронця в самому кінці та отримайте код до дверей. На наступному складі в самому кінці рівня доведеться стрельнути в ланцюг, на якій висить контейнер, щоб відкрити вентиляційний прохід до вантажного ліфта.
13. Cooler
Картку від зачинених дверей навпроти ви знайдете у одного з убитих охоронців в коридорі праворуч. Коли попросять відключити систему безпеки, біжіть до кімнати за першими дверима праворуч після двері ліфта: там перемикач. Скористайтеся ліфтом, знайдіть ще одну кімнату безпеки. Тепер знайдіть великі двері, за якими знаходиться величезна лабораторія. В кінці її поверніть вентиль і випливають через люк нагорі. До Валері вже зовсім недалеко. Останнє завдання - захистити її від мутантів.
14. Boat
Причалювати до першого острову і дістаньте на ньому 3 вибухівки в наметі найманців. З її допомогою послідовно знищіть три вежі на інших островах. Доберіться до корабля, там в рубці знайдете ще вибухівку. Взорвите корабель і забирайтеся на дах рубки. Можливо, доведеться мати справу з вертольотом. Незабаром за вами припливуть.
15. Catacombs
Дотримуйтесь до руїн стародавнього храму. Щоб пройти до нього, доведеться знайти неподалік вибухівку для підриву завалів. У храмі заберіть втрачений портативний комп'ютер і можете вибиратися. Вихід з катакомб теж доведеться підірвати.
16. River
Спочатку вам доведеться покататися на човні і дістатися до кінця річки. Після чого знищіть полковника Кроу і його поплічників. Передайте інформацію з знайденого вами комп'ютера.
17. Spawn
Тепер у вас є союзник - Валері, але її треба берегти (якщо дівчина загине, ви програєте). Для початку візьміть машину і дістаньтеся до бази найманців (вам доведеться виступати в ролі стрілка, відстрілюючись від погоні). Всередині бази знайдіть комп'ютерний термінал, Валері його використовує, і вам доведеться слідувати за нею. З штаб-квартири добудьте коди доступу до вибухівки. Картка доступу в штаб-квартиру знаходиться в офісі навпроти головного входу. Слідуйте за Валері і дістаньтеся до входу в Арсенал.
В середині цієї вулкана знаходиться основна резиденція зловісного д-ра Кригера.
18. Factory
Заходьте всередину і викликайте ліфт. Скоро на навантажувачі підтягнеться Валері. Ви повинні її прикривати і всіляко сприяти. Відкривайте наступні ворота, а потім і ворота в мутагенну кімнату, щоб дівчина змогла проїхати. Після чого доведеться захищати Валері, поки вона буде споряджати бомбу. Потім вибирайтеся з будівлі на ліфті, Валері повинна послідувати за вами.
19. Dam
Страшна сцена: мутований д-р Крігер і нещасна хвора Валері. Одного треба вбити, іншу врятувати.
Найгірше, що на початку цього рівня у вас не буде зброї, тому доведеться бути вкрай акуратним. Мета - дістатися до бази "Вулкан". По дорозі ви можете наштовхнутися на вертоліт, в якому буде лежати рація для зв'язку з Дойлом. Незабаром ви дійдете до складу зі зброєю. Відеовставка покаже, що ви теж стали схильні до вірусної мутації. Беріть зброю і карту доступу. Відкривайте двері в гратчастої стіні і продовжуйте шлях. Фінальна битва не за горами.
20. Volcano
Теплого прийому не чекайте. Спочатку доведеться розправитися з загоном охоронців, але незабаром вас чекає бій з самим д-ром Крігер, який піддався мутації. Противник він не з легких: стрибає високо, застосовує невидимість, до того ж оточений охороною. Спробуйте не витрачати патрони на охорону - стріляйте відразу в Кригера. Перемогли його, тепер пора отримати антидот: скористайтеся ліфтом, візьміть зброю на складі і дотримуйтесь далі. Незабаром опинитеся в центрі вулкана. Завдання - уникнути мутантів і дістатися до протилежного боку, де вас буде чекати ... Гарлан Дойл. Так! Він заодно з Крігер, так що, не роздумуючи, стріляйте в нього.
Світ і, найголовніше, Валері врятовані. Зло переможене. А ви говорите, хеппі-ендів не буває ...
Відкрив?