2 + 2
Вільний движок для створення ігор - Godot 1.0
Ілюстрація з сайту Godotengine.Org
Майже через рік з анонса розробки і відкриття вихідних кодів в лютому 2014 року, ігровий движок Godot досяг стабільного стану і вийшов під версією 1.0.
З виходом версії Godot 1.0 движок вважається стабільним. Це означає, що кожна заявлена можливість працює, UI стабільний і дозволяє візуально редагувати гри, працюють скриптова мова і відладчик, а більшість можливостей документовано. За минулі 10 місяців з моменту публікації вихідних кодів, проект Godot отримав значну підтримку з боку спільноти, а розробники називають його найбільш просунутим вільним ігровим движком. Останнє підтверджує перше місце за популярністю у відповідній категорії на GitHub.
У наступному релізі - Godot 1.1 - розробники поліпшать 2D-движок, підтримку шейдерів для 2D, призначений для користувача інтерфейс і багато іншого. Є і глобальне завдання на 2015 рік - новий рендеринг 3D. Godot працює на Windows, Mac OS і Linux і дозволяє створювати ігри для більшості популярних платформ: iOS, Android, веб-платформа PNaCL, Playstation 3 і Vita (при наявності ліцензії Sony), також Windows, Mac OS і Linux. Подробиці на сайті проекту - godotengine.org . Вихідний код опублікований на GitHub під ліцензією MIT.
Постійне посилання до новини: https://www.nixp.ru/news/13023.html . Микита Лялін за матеріалами phoronix.com .