+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

[Каратель ПВЕ x100] Шлях карателя-новачка



єфрейтор

Реєстрація: 15.04.2015

Повідомлень: 20

Сказав (ла): 7

Подякували 8 раз (а) в 3 повідомленнях


Як почати грати? Прийшовши вперше на сервер треба зрозуміти чим сервер живе - як фармить, де гойдатися, що одягати і ін. У цьому посібнику я пропоную варіант, як швидко і соло приблизно за місяць не задротской гри одягнути одного персонажа. Врахуйте, що мова йде про персонажа у якого немає нічого і дане керівництво для тих, хто починає з абсолютного нуля. Керівництво не розкаже як нагинати за карателя, єдина мета - це навести як приклад один з варіантів починання в грі.
Завдання і очікування:
  • Сет ГО - власне потім все це і затіяли :);
  • 3 експерт сету (ДБ, ББ, ПУ) - ББ сет в нагоді на деяких квестах;
  • ДБ 40 сет (учня) +5 (покриви) - наша "робоча" броня;
  • Експерт зброю - робимо спис / дворучний меч, на той випадок якщо, з якоїсь причини нам не вистачить тимчасового зброї. І зброя для майбутнього основного персонажа / персонажів;
  • Антіграв HP - спочатку я робив ставку на антіграв атаки, але як показала практика антиграва на HP більш актуальний;
  • Антіграв атаки;
  • Антіграв точності +4 - точити тільки на основному персонажа, тому-що з певного рангу він стає непередаваним;
  • ~ 300 кк.
Ігрові моменти.
ПВП - не втрачаємо час на пвп, зараз нам це не треба і тільки заважає, тому, якщо бачите, що до вас втікають з явним наміром відсмоктати у вас пвп-окуляри - не чинити опір, розслабтеся і отримуйте задоволення - зніміть щит, щоб прискорити процес :). Особливістю даного сервера є цінність пвп-окулярів, тому отримавши з вас пвп-окуляри, з імовірністю в 99% в наступний раз цей персонаж просто пробіжить мимо. А ось якщо вам попадеться "ідейний", то його може заклинити :).
ЧВ - теж марна захід, тому біжимо за ДСУ тільки для 3-го Бафа, та й то тільки в тому випадку якщо правильний патр. Копати ви не зможете - по-перше у вас немає пвп-окулярів для покупки абу (можна купити з рук на расову валюту); по-друге батарейки АБУ можна отримати тільки з коробок за онлайн-активність, які видають тільки 70 рівня.
Всі наші персонажі (про них нижче) будуть закачувати тільки до 65 рівня, далі гойдатися немає сенсу - довго та й завдання у нас інші.
Фарм, спеціально фармить ми нічого не будемо - гроші нам не потрібні, вистачить тих, що отримаємо за квести. Єдине що можна буде спеціально пофарміть - осколки життя, для роздруківки ГО речей, та й ті дешевше купити, ніж витрачати на них час. Але, якщо хтось все таки побажає пофарміть, то фармить ГО можна в ставці джека (у кого немає према), з 3 ночі до 11 ранку майже ніхто не приходить, якщо не Лутай капи, то в годину виходить близько 27К ГО.
Матеріали:
  • 5 стеків 5000 HP банок, продаються у Механіка в ГШ, банки HP будуть відлітати швидко, тому доведеться періодично поповнювати. Спочатку гри ми собі не зможемо дозволити їх, але не встигнувши витратити і тих, що нам видали ми вже зможеш затаритися 5к банками. До речі, дуже вигідно носити з собою стек коробочок з банками HP.
  • Початковий доп. на захист можна сміливо продавати, він нам не знадобитися;
  • 1-2 стека Мікстура очищення, щоб знімати дебафи
  • 1 стек відновники невидимості
  • 2 стека відновники швидких умінь
  • 2 стека Атакуючого Відновителя
  • 1 стек банок FP
  • 1 стек банок SP

Вибір типу броні
Як не дивно, але саме броня визначила вибір класу. Незважаючи на те, що це керівництво, я трохи розповім чим керувався при виборі класу, можливо в коментарях запропонують більш оптимальний варіант.
Наш основний ресурс - час. Нам треба зробити все швидко - швидко вбити, швидко зібрати, швидко добігти і навіть швидко померти. Виходячи з цього я порахував найбільш підходящою бронею - дб-шную, в основному за її бонуси:
  • Швидкість пересування і атаки - швидко добігти і зібрати або навпаки відбігти / втекти;
  • 40 кріта - кожна шмотка дає 8;
  • 10% дамга;
  • Магічно резисти;
  • Найслабший показник основний / додатковий захисту - за швидкість доводиться чимось платити, але ми і тут знайдемо плюс - швидко вмираємо в пвп і далі займаємося своєю справою. Для наших цілей, дб-броні заточеною на + 3 / + 4 цілком достатньо.
В якості альтернативи спробуємо розглянути ПУ-броню:
  • Швидкість перезарядки ПУ - дуже специфічний показник, тільки для ланчів і спеців;
  • 10% дамага;
  • Час дії негативних сил знижено на 50% - нас будуть дебафать тільки моби, а смертельних дебафов я не зустрічав. До того ж - зілля очищення коштує копійки і мобу, найчастіше, ми доб'ємося раніше ніж спаде накладений їм дебаф;
  • Середній показник основний / додатковий захисту;
  • Стандартна швидкість пересування.
ББ броня взагалі не розглядається - в ній точність, яка нам не впёрлась. Чому? По-перше ми не будемо пвп-шити, а по-друге - розповім в наступному розділі "Вибір класу".
Отже у нас багато кріта, ми швидко бігаємо і у нас найменший показник захисту. Виходячи з цих умов і будемо вибирати клас.
вибір класу
Нам потрібен дамажний (у нас великий шанс кріта) і живучий (у нас мало дефа) клас. Крім того треба враховувати, що ми прагнемо звести всі витрати до мінімуму. У крос класах я не тямлю і поки даний варіант не обдумував, тому будемо робити вибір серед "чистих" класів. До того ж я граю тільки за акрів, що додатково обмежує варіанти вибору:
  • Ланч (Канонір - Ракетчик);
  • Каратель (Руйнівник - Каратель);
  • Штурмовик - через руйнівника отримаємо дамаг скил, через гладіатора швидкість атаки стусанами. У даного класу, менше дамага і більше захисту в порівнянні з карателів.
Чому не розглядаються інші класи:
  • Танк - багато дефа, мало дамага і акцентований на життя під щитом;
  • Спец - відкриті тільки перші два тири Скіл - учень і експерт.
Ми вибрали дб броню:
  • Ланч в дб броні може жити тільки з цибулею / кулеметом, але на старті нам дадуть пускову установку.
  • Каратель - хп більше ніж у ланчу; найбільший показник атаки з усіх бб-класів; два скила по площі, що нам дуже знадобиться; маневреність - не треба вставати / сідати в осадку, Лутай будемо швидше.
Ще одна особливість гри за карателя. У нас буде дуже мало точність (61 без допа), аж до того, що ми будемо промахуватися звичайними стусанами по мобу. "Одягни ББ броню і буде тобі точність!", Ні це не наш шлях, щоб нівелювати цей недолік ми завжди будемо бити Скілом. Як стусани ми будемо використовувати "безвідкатний" скил учня "Смертельна атака". Для того, щоб скил став безвідкатним нам знадобитися:
  • Восстановитель швидких умінь;
  • Меч цитаделі (меч отримаємо за завданням);
  • Проф-баф карателя "Швидкість".
Звичайно ж скил не стане абсолютно безвідкатним, але він буде відкочуватися раніше, ніж пройде його анімація.
Каратель vs. штурмовик
Трохи докладніше про те, чому Штурмовик програє по дамага карателів. Для почав параметри штурмовиків (зліва) і Карателя (праворуч):

Як видно, Штурмовик програє карателів тільки в точності, в іншому Штурмовик виграють за всіма параметрами, в тому чиле по дамага (на 11.6% вище) і швидкість атаки (вище на 0.24). Так ось причина, по якій не розглядається Штурмовик - це проф-баф Карателя "Швидкість", що зменшує часу відкату Скіл, саме цей баф дозволяє карателів завдає "Смертельною атакою" дамага більше ніж Штурмовик. Трохи математики:
  • Відкат "Смертельною атакою" - 6 секунд
  • Восстановитель швидких умінь знижуємо цей показник на 3 секунди, тобто вже маємо відкат в 3 секунди
  • Меч цитаделі - зменшує отка ще на 1 секунду, залишилося 2 секунди
  • Баф - не знаю на скільки він знижує відкат, але ви можете затиснути кнопку з цим Скіла і персонаж буде його наносити біс паузи :).
"Смертельна атака" - це три швидких удару, тобто 3 швидких стусани. Нехай стусана Равана 3000 шкоди, шкоди штурмовиків вище на 11.6%, вийдуть що:
  • Штурмовик дасть 1 скил "Смертельною атаки" + 2 стусани = 5 * (3000 + (3000 * 0.116) = 16740;
  • Каратель за цей час дасть 2 скила "Смертельною атаки" = 6 * 3000 = 18000.
Це при условві, що у штурмовиків при 31 точності пройдуть ці 2 тикі. І ще не забуваємо, що "Швидкість" прискорює відновлення всіх умінь, виглядає це приблизно так: Експерт-Еліта-Проф скил-Учень-Експерт-Учень-Учень-Експерт.
Ротація атакуючих умінь.
Для одиночних цілей:
Розсічення-Кульбіт-Сильний вибух-Смертельна атака

Для натовпу (замінюємо перший два вміння):
Скажений удар-Вихор ударів-Сильний вибух-Смертельна атака

Замість стусани ми завжди використовуємо скил "Смертельна атака" (Чому? Читаємо під спойлером вище). Уміння "Серія ударів", яке нам дають за профу руйнівника, я не іспльзуется взагалі, на що є проста причина - я граю тільки на 4 кнопках (QERF), тому увіткнути п'ятий мені не зручно. Відкат у вміння 15 секунд, можна увіткнути після кульбіту.
бафи:

У нас є ще два Бафа:
  • "Контратака", говорить сам за себе - якщо вас хтось вдарив, у вас є шанс, що персонаж сам завдасть удару у відповідь. Дуже хороший баф, якщо навколо вас натовп мобів, але для більш ефективного його застосування нам потрібен метальний ніж (наприклад, падає з коробочок зброї учня). Працює це так: збираємо з метальним ножем натовп, перемикається на основна зброя і починаємо крутити мас Скіл, якщо раптом натовп не впала, нам доводиться добивати залишки, ось тут-то "Контратака" і послужить нам підмогою даючи додаткові стусани.
  • "Зламаний щита", є підозра, що антиблок взагалі не працює проти мобів (при 100% антиблок від релікт пістолетів вони все одно б'ють мобам в блок). Мобів з щитами на сервері мало, тому застосування Бафа ситуативно і часто не виправдане.
Придбавши метальний ніж, раджу замість "Зламаного щита" Бафана "Контратаку". Чому замість, а не разом, адже у нас ніби як є одне місце під баф? Є у нас такі добрі фахівці, які кидають баф на біг. У разі, якщо у нас вже є 8 бафов і спец кинув нам баф на біг, наш перший баф зніметься. Такий же баф на біг продає заклинатель близько порталу в центрі генштабу. До речі, ім'я персонажа наклав на вас баф можна подивитися навівши курсор на баф - подякуйте, з вас не убуде, а людині приємно.
Квести, обов'язкові до виконання:
  • "Захоплення Пустелі 1", він принесе нам 5кк, що з головою вистачить на витратні матеріали;
  • "Ельфійська Фауна" - виконати відразу як з'явитися можливість, отримаємо купон на крихке зброя. На "Етапі 1" це буде наше основна зброя.
  • "Квест на Ліцензії Еліти 14" - а цей квест треба виконати якомога пізніше, за цей квест нам дадуть орден на зброю цитаделі. Ця зброя можна носити з 1-го рівня і його можна передати через банк, тому для подальших персонажів це буде початкова зброю, а можливо його вистачить і до "кінця життя" персонажа :).
  • "Заворушення на новій території 1" - квест обов'язковий до виконання, за нього дають стек івентових коробочок з яких пдают капсули ГО.
набір квестів , Які я вважаю доцільними для виконання, не всі з них робляться заради ГО.

---------- || ---------- || ---------- || ---------- || - --------


Весь процес розділимо на 2 етапи. На 1-му етапі у нас буде створено перший персонаж, який збере ряд бонусів для наступних; 2-й етап характеризується створенням персонажів для проходження квестів і отримання ГО, а так само їх подальшим видаленням. ГО-шомоткі вибираємо виходячи з того яким класом будемо грати в подальшому. Не треба наших прохідних персів одягати в ОО-шмаття, це марна трата часу і ГО.
Етап 1.
Даний етап найтриваліший за часом - ми створюємо персонажа у якого немає нічого крім того, що йому дадуть при створенні, але нам дають хороші бонуси при отриманні 40 лвл:
  • експерт броня;
  • експерт зброю;
  • допи атаки, бігу, захисту;
  • ~ 90К расової валюти
Як я і говорив раніше, це буде найдовший етап, тому-що у нас є тільки базове зброю і немає підходящої броні. Крім виконання необхідних квестів і збору капа ГО, на цьому етапі нам треба зібрати ДБ 40 сет і ув'язнити його, як мінімум на +4. Для цього нам знадобляться стеки коробок броні учня падаючих з ельфів, крім того, що їх можна вибивати самому їх можна "пилососити" за тими гравцями, кому вони не потрібні.
Далі нам треба буде заточити цю броню, для цих цілей ми не забуваємо голосувати кожен день за сервер. За отримані BP ми будемо купувати покриви. Для початку раджу заточити сет за + 2-3: на +2 у мене шмотка ще жодного разу не горіла і талики не вибиватися; потім точимо другий сет на +3; коли у нас є сет на +3 намагаємося довести сет +2 до +4. Загалом сенс в тому, щоб в разі невдачі у вас залишився хоча б один сет. Точити раджу відразу кілька шмоток одного типу, наприклад 3-5 голів.
Набравши приблизно 20кк, пора задуматися про Антигравий HP. Його можна купити з рук, або купити компоненти на Ауке і скрафтіть самому. Ціна з рук приблизно 4-5кк, самостійний крафт обійдеться приблизно також.
Бажано, до того моменту коли ви зберетеся йти на квести "Жаби, Королеви і Куби" і "Клан Кукри", мати в інвентарі аніграв HP і ББ експерт броню + 3-4. Квести можна пройти і без них, але з цими речами буде швидше. Тому не викидайте ББ броню, яку вам дали при створенні, тут вона дуже навіть може стати в нагоді.
До того моменту коли ми наберемо ГО на першу шмотку, у нас не буде достатньої кількості осколків життя, нам треба 50. А з огляду на що при роздруківці є шанс, що камінь життя згорить, треба брати з запасом. Я рекомендую купити 4-5 стеків з рук (я брав по 3кк за стек).
По завершенню квесту "Квест на Ліцензії Еліти 15" все нажите перекидаємо в банк для наступного персонажа.
Очікую питання: "Чи не можна зробити цього персонажа основою?". Можна і це навіть вигідно, але тільки якщо вас повністю влаштовує той факт, що ваш особистий кабінет (ЛК) буде засран записами про віддалених персонажах.
Якщо ви плануєте отримати ГО-зброю з цього персонажа, то ні в якому разі не витрачайте його ГО на ОО-шмотку, не видаляйте його, а все івентовие коробочки відкривайте виключно на ньому. На жаль, такий варіант отримання ОО-зброї я ще не встиг перевірити і не знаю, скільки часу це може зайняти. Якщо ж цей персонаж буде вашою основою, то тим більше є сенс так поступати - ви все одно будете фармить їм ГО, а тако хоч якась додаткова допомога.
Етап 2.
До початку цього етапу у нас повинно бути:
  • 60-80кк;
  • ДБ 40 сет учня +4 (покриви);
  • Меч цитаделі - "Меч темного ознаки";
  • і купа всякого барахла.
Всі наступні етапи нічим не відрізнятимуться від цього :). Ми знову створюємо персонажа, але на відміну від першого він матиме ряд привілеїв і весь процес виконання квестів буде проходити куди швидше. Не забуваємо івентовие коробочки, за квест "Заворушення на новій території 1", передавати через банк на першого персонажа.
На закінчення.
Ось таким от нехитрим способом, приблизно за один місяць, можна зібрати собі ГО-сет та інші приємні доповнення. Проходячи квести Ви помітите, що деякі непогано було б пройти ще раз, ну так хто заважає вам створити нового персонажа, пройти квест, видалити персонажа, створити нового персонажа ... ну Ви мене зрозуміли :).
Альтернативним варіантом отримання будь-яких шмоток і інших булочок, може бути баригування, але я в цьому не розбираюся, та й бажання немає. Однак в процесі проходження квестів ви будите отримувати купу всяких булочок, так що якщо вмієте і є бажання, чому б і не поторгувати :).
Допускаю, що наробив купу помилок, але я не "папка", тому пізно механіки не знаю - нехай знають люди поправлять, а я додам, якщо буде можливість. А ще мені цікаво, чи знайдеться нуб який подужає хочаб ту частину, яка не під спайлером :)? Якось багато тексту вийшло, але мало в порівнянні з гайдами оп вову. Якщо чесно, то я хотів би прочитати подібний гайд 1.5 місяці тому, коли вперше прийшов на цей сервер.
Дякуємо тим, хто допомагає:
EraBulck , Rico , Північно-Захід , Junkie Останній раз внесено зміни Bodun; 17.10.2016 о 19:05. 3 користувач (ів) сказали дякую:

Інформація про ЧВ нині невірна. У пункті завдання і очікування виправити. Антик тч тепер передається.

Давав так скіли в такому порядку, але чет не оч

__________________
Mr.Kit

рядовий

Реєстрація: 05.09.2012

Повідомлень: 4

Сказав (ла): 0

Подякували 3 раз (а) в 3 повідомленнях

Вистачає вкачати 63лвл і робити все кв на ГО, виходить близько 100к інші 10к (залежить від податку банку) спокійно можна добафарміть на женців в лабораторії. (Сам фарм так сет оо коли то, і краще за все робити хрести ланчем + ант вампа дуже виручає) Моє думки.

Цитата:

Вистачає вкачати 63лвл і робити все кв на ГО, виходить близько 100к інші 10к (залежить від податку банку) спокійно можна добафарміть на женців в лабораторії. (Сам фарм так сет оо коли то, і краще за все робити хрести ланчем + ант вампа дуже виручає) Моє думки.

5 Твінкі - оо сет ізі за пару годин

__________________
Mr.Kit

2 користувач (ів) сказали дякую:

Ось тобі не ліньки було все це писати)!

маршал

Реєстрація: 02.05.2012

Повідомлень: 685

Сказав (ла): 236

Подякували 227 раз (а) в 117 повідомленнях

Цитата:

Ось тобі не ліньки було все це писати)!

Дивись створення теми

__________________
кора xWolfx

Цитата:

Дивись створення теми

Ого! Опра молодець! ) Останній раз внесено зміни Улль; 02.11.2016 о 02:45.

Цитата:

Ого! Опра некропостер)

Просто Котоміна просив писати в коментарях про неактуальною инфе в базі знань)

Цитата:

Просто Котоміна просив писати в коментарях про неактуальною инфе в базі знань)

Ну тоді міняю) Сорі: 3
Ваші права в розділі

Ви не можете створювати нові теми

Ви не можете відповідати в темах

Ви не можете додавати файли

Ви не можете редагувати свої повідомлення

HTML код Вимкнення.



Поточний час: 13:33. Часовий пояс GMT +3.


Чому?
Чому?
Чому замість, а не разом, адже у нас ніби як є одне місце під баф?
Очікую питання: "Чи не можна зробити цього персонажа основою?
А ще мені цікаво, чи знайдеться нуб який подужає хочаб ту частину, яка не під спайлером :)?