+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

погреби Анкарии

Назва гри в оригіналі: Sacred Underworld (в локалізації - "Князь Тьми: Підземелля Анкарии").

Системні вимоги:

  • Windows 98 / ME / 2000 / XР
  • Pentium III 800 МГц
  • 256 Мб оперативної пам'яті
  • DirectX 8-сумісна відеокарта 16 Мб
  • 2 Гб вільного місця на жорсткому диску

Гість у нас сьогодні знаменитий і вкрай бажаний Гість у нас сьогодні знаменитий і вкрай бажаний. Доповнення до найвідомішого Diablo-клону вже не можна назвати абсолютною "свіжиною", але ваш покірний вирішив вивчити предмет розгляду досконально, щоб надати читачам максимально інформативні "зведення з полів". Тепер, коли 45 годин донезмоги адиктивної геймплея залишилися позаду, честь маю поділитися з вами враженнями.

Якщо останні 15 років ви провели в кріогенній камері, і слово "Diablo" вам нічого не говорить, проведемо невеликий лікнеп. Sacred, в точності як і вищезгадана забава, відноситься до жанру екшен / RPG, в якому, якщо бути до кінця відвертим, дії набагато більше, ніж рольових елементів. Фактично весь час грає належить займатися одним - бігати по карті неосяжної Анкарии, виконувати нескладні завдання і шинкувати незліченних монстрів за допомогою самого різноманітного колючо-ріжучої зброї. Поступово персонаж гравця буде рости в рівнях, підвищувати численні характеристики і отримувати доступ до все більш просунутим екземплярів зброї / обладунків / заклинань. І так далі, аж до вельми неблизького фіналу.

На додаток до наявних в оригіналі 6 героям (гладіатор, серафим, бойовий маг, темний ельф, вампіресса, лісова ельфійка) додалися ще два - Гном і демониця. Таким чином, список доступних при виборі персонажів збільшився аж до 8, що є безсумнівним рекордом в жанрі. Крім цього, стали доступні нові області на карті Анкарии, завдяки чому і без того величезний світ збільшився на цілих 40%! Завершальним штрихом в резюме адд-она послужать 30 абсолютно нових видів монстрів і ціла тонна недоступних раніше інвентарних предметів.

Звернемо пильний погляд на "запрошених гостей". Демониця виявилася вельми суперечливим доповненням, вірніше, на любителя. Далеко не всім сподобається її екзотична зовнішність: ріжки на голові (ох, невірна!), Перетинчасті крила за спиною і пазуристі ступні ніг. До того ж у пані не надто густо з заклинаннями, а з тих, що є в арсеналі, деякі фактично один одного дублюють. З решти умінь доводиться вкрай обережно вибирати ті, які ви і будете розвивати в доступному для огляду ігровому майбутньому. Зате є у неї одна вкрай цікава здатність - левітація. Завдяки цьому вмінню можна не тільки легко знищувати важко досяжних літаючих монстрів, але і набагато швидше переміщатися по карті, банально перелітаючи через річки, яри та інші ландшафтні перешкоди. Тому якщо детальне проходження гри в ваших планах не значиться, а хочеться просто з вітерцем промчати по всіх усюдах Анкарии - придивіться до занепалої демониця уважніше.

Гном - куди більш збалансований і продуманий персонаж (до слова, мій фаворит). По-перше, він може спеціалізуватися на використанні важкого дворічного зброї (рекомендую сокиру, бо гном, що орудує мечем, - жанровий нонсенс, хоча тут і таке можливо). Це, в свою чергу, дозволяє йому отримати доступ до кількох умінь, застосовуваним тільки при наявності і вмінні поводитися як раз таки з дворучним зброєю. Далі - Гном має в заначці кілька дуже корисних аур, які здорово підвищують атаку, захист і швидкість ударів, причому як у самого, так і у людей в партії (мультіплеерщікі, беріть на озброєння!). Крім того, дані аури можна використовувати одночасно, хоч по три відразу! Ну і на довершення - цей присадкуватий здоровань тягає за плечима стильну гармату, яка служить одночасно і мінометом, і базуки, і вогнеметом! І ні крапельки я не жартую - з приходом Гнома в Анкарі завітало середньовічне вогнепальну зброю, яке при належній прокачування може бути дуже навіть ефективним. Від себе маленька рекомендація - при розвитку Гнома приділяйте увагу як ближнього, так і дальнього бою в пропорціях 2: 1 - це дозволить вам вести грамотний бій з противниками, використовуючи мушкет видали, а при наближенні ворога впритул добивати його сокирою. При адекватної прокачування персонажа (не забувайте про аури!) Ви отримаєте справжню машину вбивства, перед якою спасують навіть сильніші Гладіатори. Ну а крапку в описі цього кремезного симпатяги поставить неповторна озвучка і постійні жартівливі репліки, які відпускаються Гномом в розпалі бою. Володар Кілець відпочиває! Мінус у хлопця тільки один - коней він терпіти не може, так що майте на увазі.

Ну і наостанок наведу кілька вкрай корисних порад, вистражданих власним досвідом. По-перше, настійно рекомендую саме локалізацію, бо піратська версія має прикрий глюк ключового квесту, "завдяки" яким ви не зможете закінчити гру. Крім цього, в офіційній версії дуже якісний переклад і озвучка. Єдиний мінус локалізації - вона вимагає наявності ліцензійної оригіналу "Князя Темряви" від "Акелла", що в сумі складе чотири диски, на які доведеться розоритися.

По-друге, не дивуйтеся, коли при інсталяції доповнення програма видасть повідомлення про те, що встановлена ​​версія Sacred містить зіпсовані файли. На другому (!) Диску доповнення лежать два патча: перший (pre-patch 1.7) ви встановлюєте на оригінальну гру, другий (2.0.2.4.) - вже після остаточної інсталяції адд-она. Шкода тільки, що в readme локалізатор цих нюансів не вказав, з-за чого багато недосвідчені користувачі скачували патчі з інету.

По-третє, "Акелла знову промахнувся!", Завдяки чому в адд-оне абсолютно безглузді шрифти. "Лікується" це дуже просто: відкриваєте файл settings.cfg в директорії гри за допомогою блокнота і видаляєте всі рядки, що починаються з "FONTS:". Тепер можна грати без головного болю.

Резюме: надзвичайно якісний адд-он, завітати до слов'ян у вигляді не менше грамотної локалізації. Якщо ви проводили дні і ночі безперервно, граючи в оригінальний Sacred, ласкаво просимо покуштувати добавки. Тут знайдуться приправи для будь-якого гурмана изометрических екшен / RPG, і кожен знайде собі героя "за образом і подобою".

Highcoaster, [email protected]