- WikiZero - Dragon Age II open wikipedia design. Dragon Age II Розробник BioWare видавець Electronic...
- відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
- спеціалізації [ правити | правити код ]
- Принц у вигнанні [ правити | правити код ]
- Чорний магазин [ правити | правити код ]
- Набір предметів № 1 [ правити | правити код ]
- спадщина [ правити | правити код ]
- Набір предметів № 2 [ правити | правити код ]
- WikiZero - Dragon Age II
- Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
- відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
- спеціалізації [ правити | правити код ]
- WikiZero - Dragon Age II
- Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
- відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
- спеціалізації [ правити | правити код ]
- WikiZero - Dragon Age II
- Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
- відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
- спеціалізації [ правити | правити код ]
- WikiZero - Dragon Age II
- Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
- відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
- спеціалізації [ правити | правити код ]
- WikiZero - Dragon Age II
- Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
- відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
- спеціалізації [ правити | правити код ]
- WikiZero - Dragon Age II
- Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
- відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
- спеціалізації [ правити | правити код ]
- Принц у вигнанні [ правити | правити код ]
- Чорний магазин [ правити | правити код ]
- Набір предметів № 1 [ правити | правити код ]
- спадщина [ правити | правити код ]
- Набір предметів № 2 [ правити | правити код ]
WikiZero - Dragon Age II
open wikipedia design.
Dragon Age II
Розробник BioWare видавець Electronic Arts частина серії Dragon Age дата випуску 8 березня 2011 версія 1.04 Жанр Комп'ютерна рольова гра вікові
рейтинги BBFC : 18 -
ESRB : M -
PEGI : 16
USK : USK 18 [D]
творці композитор Інон Зур Технічні дані платформи Windows , PS3 , Xbox 360 , macOS Ігровий движок Lycium Engine режим гри однокористувальницький носії DVD , Blu-ray Disc , ЦД Системні
вимоги Офіційний сайт
Dragon Age II ( рус. Століття драконів 2) - комп'ютерна рольова гра в жанрі темного фентезі , Розроблена канадської студією BioWare . Продовження рольової гри Dragon Age: Origins , Що вийшла в листопаді 2009 року і отримала безліч нагород. Гра була випущена для Microsoft Windows , Playstation 3 і Xbox 360 8 березня 2011 року [2] , В Європі ж реліз відбувся 11 березня [3] .
Події гри відбуваються протягом 7 років (з урахуванням прологу - 8) паралельно і після подій першої частини - почала . Головним персонажем є людина на прізвище Хоук, який, рятуючись від Мора, разом з сім'єю біжить з Лотерінга в Вільну марку, де стає Захисником Кіркволла. Історія розповідається іншому Хоука - гномом Варрік, якого допитує Шукачка Істини Кассандра, явно зацікавлена в деяких подіях з життя Хоука. З розповіді гнома стає відомо, як Хоук став героєм, Захисником. Хоуку належить припинити работоргівлю, битися з Кунар і розв'язати конфлікт між магами і храмовниками.
У грі Хоук відвідує такі місця світу Dragon Age, як Вільна Марка , Околиці Лотерінга, а також Глибинні Стежки.
Власне, дія гри складається з прологу, що показує втеча з Лотерінга і прибуття в Кіркволл, і трьох актів, кожен з яких описує життя Хоука в Кіркволла. Багато сюжетні лінії і ланцюжки квестів проходять через всі три частини.
Перша частина відбувається через рік після прибуття і описує підготовку до експедиції на Глибинні стежки і саму експедицію. Тут Хоук знайомиться з усіма супутниками. Друга частина відбувається через три роки після першої і описує конфлікт з Кунар. У третій частині Хоук, який отримав титул Захисника Міста, бере участь в конфлікті між магами і храмовниками Кіркволла. Дія проходить ще через три роки (або через сім років після прибуття в Кіркволл).
Гра дозволяє завантажити збережені файли першої частини. Якщо ж їх немає, то гравцеві дається вибір з трьох варіантів тих подій:
- Страж-людина робить Алістера королем Ферелдена і особисто вбиває Архідемона, але залишається в живих. Це варіант за замовчуванням.
- Юна долійка переконує Алістера правити з Анора і героїчно гине, убивши Архідемона.
- Страж-гном проганяє Алістера і посилає Логейна вбити Архідемона, знаючи, що це вірна смерть.
Так як дія «Dragon Age II» відбувається в абсолютно іншій частині Тедаса, то події першої частини не сильно впливають на основний сюжет.
Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
протагоністу дається на вибір три класи, як і в попередній грі :
- воїн
- маг
- розбійник
Однак поділ класів тут більш жорстке, ніж в першій частині ігрової серії. Так, наприклад, воїн не може користуватися луком і парним зброєю або одягти мантію мага, не навівши у відповідність свої особистісні параметри.
відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
На відміну від свого приквела , Dragon Age: Origins , Система класів зазнала деяких змін. Тепер, воїн - спеціалізується на масовій атаці, при цьому не використовуючи належних умінь . Маг ж - спеціалізується на більш потужних атаках, на відміну від Dragon Age: Origins . Розбійник - спеціалізується на дуелях зі своїм противником, завдаючи йому потужні і смертоносні атаки.
спеціалізації [ правити | правити код ]
Спеціалізації кожного класу були урізані від чотирьох, а в Awakening від шести, до трьох. Крім того, деякі спеціалізації класів були піддані змінам.
Спеціалізації у воїна:
- Тамплієр - як і в Origins , Храмовник здатний знешкоджувати магічні здібності магів .
- Берсерк - як і в Origins , Берсеркер здатний закликати внутрішній гнів і лють для боротьби зі своїми супротивниками.
- Різник - як і в Origins , Різник здатний використовувати міць магії крові в звичайному бою.
Спеціалізації у мага:
- Маг сили - популярне в Кіркволе вчення і напрямок в магії . За допомогою цієї спеціалізації маг здатний управляти енергією і видозмінювати її.
- Духовний цілитель - як і в Origins , Духовний цілитель здатний зцілювати і воскрешати своїх компаньйонів.
- Маг крові - як і в Origins , Маг крові використовує всю силу магії крові замість звичайної.
Спеціалізації у розбійника:
- Вбивця - спеціалізація, яка пішла від професійних убивць клану Антівіанскіх Воронов. Вбивця використовує особливі навички для перемоги в бою.
- Дуелянт - грубо кажучи, спеціалізація розбійника, що виконує роль танка , Використовуючи глузування і вигуки.
- Тінь - спеціалізація, що впирається на приховування у бою і непомітність. Сховавшись, вони завдають супротивнику смертельні атаки.
Хоук - головний герой Dragon Age 2 , Людина, біженець з Лотерінга, Захисник Кіркволла. Ім'я та підлогу головного героя гравець може вибрати самостійно. За замовчуванням ім'я головного героя-чоловіка - Гаррет, героя-жінки - Маріан. Клас героя також можна вибрати з трьох доступних: воїн, маг або розбійник.
супутники Хоука
- Бетані Хоук - маг-відступник, сестра-близнюк Карвера Хоука, молодша сестра головного героя. Спеціалізується на атакуючої магії. Добра і товариська дівчина. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Маг». Також може загинути, якщо її взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Бетані. Якщо залишити з матір'ю - її заберуть в коло магів. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», їй дають відгул і вона може приєднатися до головного героя.
- Карвер Хоук - воїн, брат-близнюк Бетані Хоук, молодший брат головного героя / героїні. Вважає старшого брата / сестру суперником і винуватим у всіх проблемах, схильний до ниття і депресій, однак готовий пожертвувати собою заради близьких. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Розбійник» / «Воїн». Також може загинути, якщо його взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Карвер. Якщо залишити з матір'ю - Карвер приєднається до храмовникам. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», йому дають відгул і він може приєднатися до головного героя.
- Варрік Тетрас - гном-наземник з родини орзаммарской касти торговців, які живуть в багатому кварталі Орзамара. Клас: розбійник, арбалетник. Його арбалет (який не можна змінити в процесі гри) звуть «Бьянка» [4] (Примітно, що Бьянка - єдиний арбалет, доступний в Dragon Age II). Друг Хоука. Від імені Варрік ведеться розповідь у грі, але він не єдиний, хто буде розповідати історію. Варрік стверджує, що народився після того, як його родина покинула Орзаммар, і повертатися туди не хоче, але при цьому в першій частині в Орзаммаре на арені Випробувань можна зустріти гнома з таким же ім'ям. Весь вільний час розповідає в трактирі небилиці про пригоди Хоука. Ті факти, що події другої частини гри не збігаються хронологічно з подіями першої частини, можна списати як раз на недобросовісний розповідь Варрік.
- Ізабелла - піратка, колишня капітаном піратського судна [5] . Зустрічається також і в першій частині , Де може навчити протагоніста спеціалізації дуелянти. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Покидає загін ближче до кінця гри, проте при виконанні особистого квесту (потрібно допомогти розібратися з її ворогом) може повернутися, незалежно від рівня відносин. З Ізабеллою можна переспати, чи не починаючи з нею роман. При цьому залишається можливість завести роман з нею або з кимось ще. Протягом всієї гри зависає в шинку. Існує можливість взагалі не брати її в загін, якщо не почати розмову при першій зустрічі, в цьому випадку залишаться невідомі причини, чому Кунар не покидають Кіркволл.
- Авеліно Валлен - дівчина-воїн, майстер меча і щита [6] . Дружина тамплієра Уеслі (загиблого на початку гри). У другому акті стає капітаном варти Кіркволла. Після проходження одного з її квестів виходить заміж за підлеглого, стражника на ім'я Буркун. Якщо взяти Авеліно в фінальну битву, то Буркун також допомагатиме в битві проти Мередіт.
- Фенріс (справжнє ім'я Літо) - побіжний раб-ельф і охоронець магістра з Імперії Тевінтер, що втратив пам'ять і фізично змінений завдяки впливу ліріума . [7] . Підозріло добре обізнаний про культуру та традиції Кунар. Воїн з дворучним зброєю, що володіє особливими здібностями через ліріумних модифікацій (татуювання, що покривають всі його тіло). Є одним з можливих любовних партнерів - як жінки, так і чоловіки. Ненавидить магів, вважаючи що будь-яка спроба дати їм свободу призведе до перетворення Кіркволла в другій Тевінтер. Примітно, що обидва його імені мають подвійний сенс: Фенріс (або Фенрир) - в скандинавської міфології жахливий вовк, скутий ланцюгами, і коли він звільниться, настане кінець світу; Літо (або Літо) співвідноситься з латинським коренем «lith», що означає «камінь». Це є відсиланням до ліріуму. Якщо не виконати в першому розділі квест, в процесі якого герой зустрічається з ним, то взяти в загін не вийде, його відсутність зовсім не вплине на сюжет.
- Андерс - людина-маг, духовний цілитель і Сірий Страж, що вперше з'явився в DAO - Awakening [8] . «Андерс» - це не ім'я, а прізвисько, пов'язане з тим, що його предки були з Андерфелса (взято, мабуть, у зв'язку з необхідністю ховатися від тамплієрів після втечі з ферелденского кола, але вже до початку дії DAO - Awakening все одно скомпрометовано ). У грі він постає більш зрілим і трохи обрюзглого, а також він сильно змінився за характером. Втік від Сірих Вартових після того, як Ролан привів храмовників і спробував убити Андерса за згодою Вартових. Не любить храмовників, вважає Коло Магів в'язницею. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Дозволив вселитися в себе духу Справедливості (ще один соратник в DAO - Awakening ), Пізніше пошкодувавши про це. Коли Андерс стає свідком несправедливого поводження тамплієрів з магами, Справедливість захоплює контроль над Андерсом і перетворюється в Помста. Також Справедливість проявляється, коли Андерс виявляється в Тіні. У вільний час очолює благодійну лікарню в клоаку, а до кінця гри стає революційної фігурою, яка спровокувала ескалацію насильства між храмовниками і магами. Залежно від дій гравця може бути страчений.
- Мерріль - ельфійка, маг крові, учениця Маретарі, зберігача клану. Зустрічається на розколоти горі, де буде вашим супутником, а незабаром ви вирішите, чи відправиться вона з вами в подальший шлях або ж немає. Також зустрічається в Dragon Age: Origins як тимчасовий компаньйон в передісторії за долійского ельфа. Наївна і інфантильна дівчина. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Своєрідна філософія і високу майстерність Мерріль дозволяє їй правильно ставитися до мешканців Тіні і практично без наслідків використовувати небезпечні техніки і артефакти, при взаємодії з якими звичайні маги крові часто стають одержимими.
- Себастьян Ваель - лучник благородного походження, що знаходиться на півдорозі до помсти вбивцям своєї сім'ї. Є одним з можливих любовних партнерів для Хоука-жінки. Однак роман з ним носить чисто платонічний характер, внаслідок чого досягнення «завершений роман» не може бути отримано. Стає доступним після скачування доповнення «The Exiled Prince» [9] .
- Талліс - ельфійка-вбивця, розбійниця. Про життя Талліс відомо досить мало. Народилася вона серед простих ельфів, але незабаром стала рабом, коли власні батьки продали її в рабство. Здібності молодий ельфійки зауважив Кунар Саліта з Бен-Хазрат і запропонував їй повернутися до віри Кун. Він став її наставником, тим, хто взяв її в Бен-Хазрат. Талліс стала професійним вбивцею. Будучи ельфом, вона стала ідеальним шпигуном для Кунар в інших державах. Відомо, що вона бувала в Орлее, де за нез'ясованих обставин познайомилася з Леліаной. З незрозумілих поки причин Талліс виключили з лав Бен-Хазрат, але вона ще сподівається туди повернутися. Тимчасова супутниця Хоука в доповненні «Mark of the Assassin» ( «Клеймо вбивці»).
неігрові персонажі
Кассандра Пентагаст - шукачка Церкви, так само як і Варрік грає оповідальну роль. Протягом гри допитує Варрік, постійно звинувачуючи його в неточності розповідається історії.
Леліана - супутник головного героя протягом першій частині , Нині посланниця преподобної матері. Тепер її називають сестрою Соловей. Зустріти її можна в доповненнях «Принц в Вигнанні» і «Клеймо Убивці», а також у фінальному ролику.
Флемет (Аша'Белленар) - могутня відьма з першій частині . На початку гри Флемет допомагає головному герою, рятуючи його і його супутників із захоплених Мором земель, відзначаючи, що Хоуку належить змінити світ.
Мередіт Станнард - Лицар-командор храмовників Кіркволла. Тримає магів Кіркволла під суворим наглядом, проводячи ритуал упокорення з найменшого приводу. Подібне ставлення викликає закономірне невдоволення магів, та й прості городяни і тамплієри часто незадоволені строгостями Мередіт.
Орсіні - Перший Чародій Круга магів Кіркволла, ельф. В кінці гри він приходить у відчай, бачачи тіла загиблих магів, і, використовуючи магію крові, щоб воскресити їх, перетворюється на жахливого монстра і втрачає контроль над собою.
Арішок - кунарійскій лідер. Є важливим сюжетним персонажем. Розв'язує війну під приводом непорозуміння людьми суспільства Кунар, насправді хоче повернути втрачену реліквію свого народу. Вважає Хоука єдиним гідним в Кіркволла, тоді як всі інші є «бас» - невірними (дослівно, «річ»).
Алістер Тейрін - Сірий Страж, один із супутників героя в першій частині . Залежно від прийнятих вами раніше рішень, він або зустрінеться з вами як король, або в бою з Кунар як Сірий Страж, або в таверні «шибеник», де він заливає горе.
Теган Геррін - банн Рейнсфіра і ерл Редкліфа, радник короля Алістера (в залежності від прийнятих вами раніше рішень). У грі може з'явитися якщо Алістер став королем або п'яницею. А також при активації DLC «Клеймо вбивці»,
Леді Ізольда Геррін - невістка тега, дружина його старшого брата. У грі може з'явитися якщо залишилася жива після подій першої частини при активації DLC «Спадщина», Супроводжує тега на святі полювання на віверни.
Натаніель Хоу - Син Ерла Хоу. Вперше з'являється в DAO - Awakening , В якості одного з союзників головного героя. Зустріч може відбутися під час проходження одного з додаткових квестів, коли його сестра, Делайл Хоу, попросить вас відправитися за ним на Глибинні Стежки. Натаніель може приєднатися під час фінальної битви проти Мередіт.
Зевран Арана - найманий вбивця з Антив, супутник героя в першій частині . Зустрічається в третьому розділі з квесту «Вбивство Воронів», ховаючись від переслідування з боку своїх колишніх побратимів по гільдії. Вистеживши його, головний герой може або відпустити його, або приволокти до переслідувачам. У будь-якому з варіантів Зевран залишиться живий, а переслідувачі вбиті. Можна переспати з Зевраном в кінці квесту, або навіть погодитися на «тріо», якщо Ізабелла є вашим любовним інтересом. Зевран також приходить на допомогу в останній битві проти Мередіт.
Бартранд Тетрас - брат Варрік, меркантильний і скупа гном, позбавляється розуму через ліріумного ідола в кінці першого розділу. Може бути убитий або відправлений на лікування (якщо герой умовить Варрік не вбивати брата або при виконанні відповідного квесту в команді буде Андерс).
Уеслі Валлен - храмовник і чоловік Авеліно. Гине від скверни на початку гри.
Ліандра Хоук (Амелл) - мати головного героя, Бетані і Карвера. Свого часу втекла з Кіркволла з магом-відступником на ім'я Малькольм Хоук, загиблим о 9:27 році. Ближче до кінця другого розділу вбита зійшов з розуму маніяком-магом крові.
Гамлен Амелл - брат Ліандри, дядько Хоука. Продавши фамільний особняк за борги, зубожів і опустився. Використовуючи деякі свої зв'язки, дає можливість сім'ї та Авеліно потрапити в місто. У третьому акті, за допомогою Хоука, може зустрітися з дочкою.
Скетч - ельф, маг-відступник, супутник Леліана в DLC «Пісня Леліана» до першої частини гри. В побічну квесті Хоук розправляється з його переслідувачами.
Бонні Лем - торговець з DLC «Пісня Леліана», торгує в портовому підпіллі.
Бодан Феддік і Сендал Феддік - гноми, батько і син (приймальний), що жили в таборі в першій частині гри, поселяються в особняку Хоука, коли той переїде до верхнього міста. Гумористичні і в той же час неоднозначні персонажі. Сендал має незвичайні магічні здібності, викликані тривалим контактом з неочищеним ліріумом (через нього ж страждає недоумством): зачаровує речі, робить руни, а в кінці першої частини, в першому розділі другої і в кінці третьої поодинці підозріло ефективно справляється з натовпом породжень темряви. Це дозволяє припустити, що якимось чином магічні здібності у нього є, незважаючи на загальну нездатність гномів до магії.
Орана - служниця в маєтку Хоука, якщо запропонувати їй цю роботу після звільнення з рабства.
Корифей - породження темряви и один з тевінтерскіх магістрів, Які відгукнуліся на Заклик стародавнього бога думати. З'являється в доповненні «Legacy» ( «Спадщина»), де є головним антагоністом.
Перші два доповнення та патч текстур високої роздільної здатності вийшли одночасно з грою і були доступні покупцям, які оформили попередні замовлення. Також доступні 18 разблокіруемий предметів спорядження.
Принц у вигнанні [ правити | правити код ]
Принц у вигнанні ( англ. The Exiled Prince) - перше завантажувати додаток. Вийшло одночасно з релізом гри. Доповнення розповість про лучників Себастьяні Веле. За вбивство його рідних він присягнувся помститися і повернути собі королівський титул. Після завершення квестів цей персонаж стане однопартійця. Доповнення вийшло одночасно з виходом гри і стало безкоштовним для всіх, хто зробив попереднє замовлення [10] .
Чорний магазин [ правити | правити код ]
Чорний магазин ( англ. Black Emporium) - додаток, що вийшло одночасно з релізом гри, що додає в гру «Чорний магазин», в якому зберігається змінює вигляд гравця дзеркало і свисток, який закликає бойового пса мабарі під час гри, а також безліч інших артефактів.
Набір предметів № 1 [ правити | правити код ]
Даний набір включає в себе різні предмети броні, одягу, зброї та аксесуарів, які можуть використовувати як Хоук, так і його супутники. Представлено три набори, по одному на кожен клас (кожен набір включає в себе по 3 предмета для Хоука і його супутників, зброя і набір збруї):
- Набір мага. Ці пам'ятні речі Малкольма і Ліандри Хоуком нині перейшли до їхніх дітей. Розділіть спадщина і впишіть свою главу в історію сімейства Хоуком.
- Набір розбійника. Тут зібрані легендарні речі запеклих мерзотників, яких тільки знав світ Dragon Age. Можете пишатися своєю причетністю до цих зухвалим брехунів і підступним вбивцям, можете просто радіти, що ці речі, які б не були їхні колишні господарі, тепер у вас.
- Набір воїна. Початковий власник цього безцінного набору був по-звірячому вбитий. Вбивці розібрали його речі, але все, кому вони дісталися, незабаром померли жахливою смертю. Кожен предмет - просто королівський подарунок для будь-якого воїна, але чи захочете ви тягнути долю за хвіст, ризикуючи викликати на себе прокляття убитого?
спадщина [ правити | правити код ]
Це доповнення стало першим сюжетним DLC для Dragon Age II і встигло викликати чимало суперечок серед фанатів до свого виходу. Розробники ж запевняють, що при створенні «Спадщини» прислухалися до відгуків про гру і постаралися внести необхідні зміни.
Картель бандитів полює за «кров'ю Хоуком». Щоб припинити їх атаки вам належить відправитися за межі Кіркволла для дослідження давньої в'язниці, побудованій Сірими Правоохоронцями. Зустріч віч-на-віч з древнім жахом відкриє вам жорстоку правду про походження Хоуком.
- Кілька годин пригод в абсолютно нових місцевостях.
- Нових ворогів, в тому числі - генлок, Бронто і епічну битву з босом.
- Потужна зброя для різних класів, яке ви можете покращувати на свій розсуд.
Набір предметів № 2 [ правити | правити код ]
- Набір для мага. Коли розповідають історії про найбільші магів, завжди згадують Алденона Мудрого. Загадкові артефакти Алденона отримає лише той, хто гідний його спадщини. Справа за вами. Цей набір предметів включає в себе нові обладунки, зброю та інші речі для мага Хоука і інших магів в загоні.
- Набір для розбійника. Логейн, до того як стати генералом, був запеклим бандитом. Та й Дункан був нітрохи не краще до вступу в орден Вартових. Тепер їх реліквії можуть стати вашими! Цей набір предметів включає в себе нові обладунки, зброю та інші речі для розбійника Хоука і інших розбійників в загоні.
- Набір для воїна. І у крижаних піків морозних гір, і в похмурих хащах Диких земель Коркарі живуть племена ферелденскіх варварів. Вони билися з імперіями, билися в священних війнах, боролися з Морамі. Усередині заховано найкраща зброя і обладунки їх доблесних героїв. Нехай їх міць допоможе вам вершити свою долю в Кіркволла! Цей набір предметів включає в себе нові обладунки, зброю та інші речі для воїна Хоука і інших воїнів в загоні.
Клеймо вбивці [ правити | правити код ]
Це доповнення стало другим і останнім сюжетним DLC для Dragon Age II після «Спадщини». Це доповнення має елементи стелс-проходження. До Хоуку приєднується ельфійка Талліс. Дія вперше відбувається в Орлее, в замку і його околицях, що належать знатного герцогу Просперу.
При оголошенні результатів першого кварталу 2011 фінансового року представниками Electronic Arts повідомлено, що з моменту надходження гри у продаж було продано більше 2 млн копій [11] .
На російську мову гра була переведена на рівні субтитрів.
Комп'ютерними виданнями гра була прийнята переважно позитивно. Критики відзначали динамічність ігрового процесу [12] і відмінний сюжет [24] . При цьому в мінуси ставилося одноманітність багатьох локацій, урізані можливості по екіпіровці [12] ; також були зауваження по деяких недоліків ігрового процесу [25] . Проте, ряд російських видань і рецензентів відзначають, що гра значно нижче рівня Bioware, помітивши відчутний регрес у порівнянні з Dragon Age: Origins в усіх аспектах, починаючи з сюжету і закінчуючи невдалою реалізацією діалогової системи [13] [26] . Також розчарованою виявилася реакція значної частини гравців, які обрушилися на гру з хвилею критики, що виразилася в низьких оцінках [27] . Так само самі видання, які поставили, на думку гравців, незаслужено високі оцінки, були звинувачені їх читачами в захисті інтересів видавців, упередженості і заангажованості [28] . Частина критичних висловлювань була пов'язана з наявністю в грі відверто гомосексуальних сцен, а також наявністю переважно персонажів нетрадиційної сексуальної орієнтації [29] .
За результатами щорічного опитування читачів російського порталу AG.ru , Гра посіла шосте місце в номінації «Краща RPG» і перше - в номінації «Невиправдані очікування», випередивши Duke Nukem Forever . [30]
У 2011 році стало відомо про продовження серії. У 2012 році була офіційно анонсована третя частина Dragon Age. У 2013 році з'явилися нові подробиці щодо продовження серії. Восени 2014 року побачила Dragon Age: Inquisition .
- Існує серйозна нестиковка в часі між подіями Dragon Age II і подіями Dragon Age: Origins - Awakening . Події Dragon Age II починаються після розгрому армії Ферелдена під Остагар, під час знищення Лотерінга. Після прибуття в Кіркволл Хоук наймається на роботу до найманцям або контрабандистам (в залежності від вибору гравця), у яких служить рік. Одночасно при цьому в Ферелдене Сірий Страж з компаньйонами перемагає Мор, також за рік. Як відомо, потім, через деякий час після перемоги над Мором, Герой Ферелдена (або Орлесіанскій Сірий Страж, в разі якщо Герой Ферелдена загинув) призначається Стражем-Командор Вежі Пильнування, де він зустрічає Андерса і може зробити його Сірим Стражем. Однак Хоук виявляє Андерса в Кіркволла відразу після закінчення вимушеної служби, вже готовим Сірим Стражем, який залишив свій орден, тобто в той час, коли Герой Ферелдена тільки переміг мор. Однак, все нестикування з першою частиною можна списати на недобросовісний розповідь Варрік який схильний до вільного переказу подій.
- У грі є предмет екіпіровки під назвою «Зброя сера Айзека», зовні дуже схожий зі скафандром Айзека Кларка, головного героя Dead Space .
- Варрік володіє арбалетом під назвою «Бьянка», що є відсиланням до гри Assassin's Creed: Brotherhood . Також в обох іграх є бордель під назвою "Квітуча троянда". (Знаходиться в Кварталі червоних ліхтарів Верхнього Кіркволла)
- Пара «Хоук-Чоловік + Ізабелла» (причому «гумористично» варіант Хоука) була включена в рейтинг «10 найкрутіших парочок відеоігор» на честь дня всіх закоханих на порталі Cheat Code Central . [31]
WikiZero - Dragon Age II
open wikipedia design.
Dragon Age II
Розробник BioWare видавець Electronic Arts частина серії Dragon Age дата випуску 8 березня 2011 версія 1.04 Жанр Комп'ютерна рольова гра вікові
рейтинги BBFC : 18 -
ESRB : M -
PEGI : 16
USK : USK 18 [D]
творці композитор Інон Зур Технічні дані платформи Windows , PS3 , Xbox 360 , macOS Ігровий движок Lycium Engine режим гри однокористувальницький носії DVD , Blu-ray Disc , ЦД Системні
вимоги Офіційний сайт
Dragon Age II ( рус. Століття драконів 2) - комп'ютерна рольова гра в жанрі темного фентезі , Розроблена канадської студією BioWare . Продовження рольової гри Dragon Age: Origins , Що вийшла в листопаді 2009 року і отримала безліч нагород. Гра була випущена для Microsoft Windows , Playstation 3 і Xbox 360 8 березня 2011 року [2] , В Європі ж реліз відбувся 11 березня [3] .
Події гри відбуваються протягом 7 років (з урахуванням прологу - 8) паралельно і після подій першої частини - почала . Головним персонажем є людина на прізвище Хоук, який, рятуючись від Мора, разом з сім'єю біжить з Лотерінга в Вільну марку, де стає Захисником Кіркволла. Історія розповідається іншому Хоука - гномом Варрік, якого допитує Шукачка Істини Кассандра, явно зацікавлена в деяких подіях з життя Хоука. З розповіді гнома стає відомо, як Хоук став героєм, Захисником. Хоуку належить припинити работоргівлю, битися з Кунар і розв'язати конфлікт між магами і храмовниками.
У грі Хоук відвідує такі місця світу Dragon Age, як Вільна Марка , Околиці Лотерінга, а також Глибинні Стежки.
Власне, дія гри складається з прологу, що показує втеча з Лотерінга і прибуття в Кіркволл, і трьох актів, кожен з яких описує життя Хоука в Кіркволла. Багато сюжетні лінії і ланцюжки квестів проходять через всі три частини.
Перша частина відбувається через рік після прибуття і описує підготовку до експедиції на Глибинні стежки і саму експедицію. Тут Хоук знайомиться з усіма супутниками. Друга частина відбувається через три роки після першої і описує конфлікт з Кунар. У третій частині Хоук, який отримав титул Захисника Міста, бере участь в конфлікті між магами і храмовниками Кіркволла. Дія проходить ще через три роки (або через сім років після прибуття в Кіркволл).
Гра дозволяє завантажити збережені файли першої частини. Якщо ж їх немає, то гравцеві дається вибір з трьох варіантів тих подій:
- Страж-людина робить Алістера королем Ферелдена і особисто вбиває Архідемона, але залишається в живих. Це варіант за замовчуванням.
- Юна долійка переконує Алістера правити з Анора і героїчно гине, убивши Архідемона.
- Страж-гном проганяє Алістера і посилає Логейна вбити Архідемона, знаючи, що це вірна смерть.
Так як дія «Dragon Age II» відбувається в абсолютно іншій частині Тедаса, то події першої частини не сильно впливають на основний сюжет.
Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
протагоністу дається на вибір три класи, як і в попередній грі :
- воїн
- маг
- розбійник
Однак поділ класів тут більш жорстке, ніж в першій частині ігрової серії. Так, наприклад, воїн не може користуватися луком і парним зброєю або одягти мантію мага, не навівши у відповідність свої особистісні параметри.
відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
На відміну від свого приквела , Dragon Age: Origins , Система класів зазнала деяких змін. Тепер, воїн - спеціалізується на масовій атаці, при цьому не використовуючи належних умінь . Маг ж - спеціалізується на більш потужних атаках, на відміну від Dragon Age: Origins . Розбійник - спеціалізується на дуелях зі своїм противником, завдаючи йому потужні і смертоносні атаки.
спеціалізації [ правити | правити код ]
Спеціалізації кожного класу були урізані від чотирьох, а в Awakening від шести, до трьох. Крім того, деякі спеціалізації класів були піддані змінам.
Спеціалізації у воїна:
- Тамплієр - як і в Origins , Храмовник здатний знешкоджувати магічні здібності магів .
- Берсерк - як і в Origins , Берсеркер здатний закликати внутрішній гнів і лють для боротьби зі своїми супротивниками.
- Різник - як і в Origins , Різник здатний використовувати міць магії крові в звичайному бою.
Спеціалізації у мага:
- Маг сили - популярне в Кіркволе вчення і напрямок в магії . За допомогою цієї спеціалізації маг здатний управляти енергією і видозмінювати її.
- Духовний цілитель - як і в Origins , Духовний цілитель здатний зцілювати і воскрешати своїх компаньйонів.
- Маг крові - як і в Origins , Маг крові використовує всю силу магії крові замість звичайної.
Спеціалізації у розбійника:
- Вбивця - спеціалізація, яка пішла від професійних убивць клану Антівіанскіх Воронов. Вбивця використовує особливі навички для перемоги в бою.
- Дуелянт - грубо кажучи, спеціалізація розбійника, що виконує роль танка , Використовуючи глузування і вигуки.
- Тінь - спеціалізація, що впирається на приховування у бою і непомітність. Сховавшись, вони завдають супротивнику смертельні атаки.
Хоук - головний герой Dragon Age 2 , Людина, біженець з Лотерінга, Захисник Кіркволла. Ім'я та підлогу головного героя гравець може вибрати самостійно. За замовчуванням ім'я головного героя-чоловіка - Гаррет, героя-жінки - Маріан. Клас героя також можна вибрати з трьох доступних: воїн, маг або розбійник.
супутники Хоука
- Бетані Хоук - маг-відступник, сестра-близнюк Карвера Хоука, молодша сестра головного героя. Спеціалізується на атакуючої магії. Добра і товариська дівчина. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Маг». Також може загинути, якщо її взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Бетані. Якщо залишити з матір'ю - її заберуть в коло магів. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», їй дають відгул і вона може приєднатися до головного героя.
- Карвер Хоук - воїн, брат-близнюк Бетані Хоук, молодший брат головного героя / героїні. Вважає старшого брата / сестру суперником і винуватим у всіх проблемах, схильний до ниття і депресій, однак готовий пожертвувати собою заради близьких. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Розбійник» / «Воїн». Також може загинути, якщо його взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Карвер. Якщо залишити з матір'ю - Карвер приєднається до храмовникам. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», йому дають відгул і він може приєднатися до головного героя.
- Варрік Тетрас - гном-наземник з родини орзаммарской касти торговців, які живуть в багатому кварталі Орзамара. Клас: розбійник, арбалетник. Його арбалет (який не можна змінити в процесі гри) звуть «Бьянка» [4] (Примітно, що Бьянка - єдиний арбалет, доступний в Dragon Age II). Друг Хоука. Від імені Варрік ведеться розповідь у грі, але він не єдиний, хто буде розповідати історію. Варрік стверджує, що народився після того, як його родина покинула Орзаммар, і повертатися туди не хоче, але при цьому в першій частині в Орзаммаре на арені Випробувань можна зустріти гнома з таким же ім'ям. Весь вільний час розповідає в трактирі небилиці про пригоди Хоука. Ті факти, що події другої частини гри не збігаються хронологічно з подіями першої частини, можна списати як раз на недобросовісний розповідь Варрік.
- Ізабелла - піратка, колишня капітаном піратського судна [5] . Зустрічається також і в першій частині , Де може навчити протагоніста спеціалізації дуелянти. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Покидає загін ближче до кінця гри, проте при виконанні особистого квесту (потрібно допомогти розібратися з її ворогом) може повернутися, незалежно від рівня відносин. З Ізабеллою можна переспати, чи не починаючи з нею роман. При цьому залишається можливість завести роман з нею або з кимось ще. Протягом всієї гри зависає в шинку. Існує можливість взагалі не брати її в загін, якщо не почати розмову при першій зустрічі, в цьому випадку залишаться невідомі причини, чому Кунар не покидають Кіркволл.
- Авеліно Валлен - дівчина-воїн, майстер меча і щита [6] . Дружина тамплієра Уеслі (загиблого на початку гри). У другому акті стає капітаном варти Кіркволла. Після проходження одного з її квестів виходить заміж за підлеглого, стражника на ім'я Буркун. Якщо взяти Авеліно в фінальну битву, то Буркун також допомагатиме в битві проти Мередіт.
- Фенріс (справжнє ім'я Літо) - побіжний раб-ельф і охоронець магістра з Імперії Тевінтер, що втратив пам'ять і фізично змінений завдяки впливу ліріума . [7] . Підозріло добре обізнаний про культуру та традиції Кунар. Воїн з дворучним зброєю, що володіє особливими здібностями через ліріумних модифікацій (татуювання, що покривають всі його тіло). Є одним з можливих любовних партнерів - як жінки, так і чоловіки. Ненавидить магів, вважаючи що будь-яка спроба дати їм свободу призведе до перетворення Кіркволла в другій Тевінтер. Примітно, що обидва його імені мають подвійний сенс: Фенріс (або Фенрир) - в скандинавської міфології жахливий вовк, скутий ланцюгами, і коли він звільниться, настане кінець світу; Літо (або Літо) співвідноситься з латинським коренем «lith», що означає «камінь». Це є відсиланням до ліріуму. Якщо не виконати в першому розділі квест, в процесі якого герой зустрічається з ним, то взяти в загін не вийде, його відсутність зовсім не вплине на сюжет.
- Андерс - людина-маг, духовний цілитель і Сірий Страж, що вперше з'явився в DAO - Awakening [8] . «Андерс» - це не ім'я, а прізвисько, пов'язане з тим, що його предки були з Андерфелса (взято, мабуть, у зв'язку з необхідністю ховатися від тамплієрів після втечі з ферелденского кола, але вже до початку дії DAO - Awakening все одно скомпрометовано ). У грі він постає більш зрілим і трохи обрюзглого, а також він сильно змінився за характером. Втік від Сірих Вартових після того, як Ролан привів храмовників і спробував убити Андерса за згодою Вартових. Не любить храмовників, вважає Коло Магів в'язницею. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Дозволив вселитися в себе духу Справедливості (ще один соратник в DAO - Awakening ), Пізніше пошкодувавши про це. Коли Андерс стає свідком несправедливого поводження тамплієрів з магами, Справедливість захоплює контроль над Андерсом і перетворюється в Помста. Також Справедливість проявляється, коли Андерс виявляється в Тіні. У вільний час очолює благодійну лікарню в клоаку, а до кінця гри стає революційної фігурою, яка спровокувала ескалацію насильства між храмовниками і магами. Залежно від дій гравця може бути страчений.
- Мерріль - ельфійка, маг крові, учениця Маретарі, зберігача клану. Зустрічається на розколоти горі, де буде вашим супутником, а незабаром ви вирішите, чи відправиться вона з вами в подальший шлях або ж немає. Також зустрічається в Dragon Age: Origins як тимчасовий компаньйон в передісторії за долійского ельфа. Наївна і інфантильна дівчина. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Своєрідна філософія і високу майстерність Мерріль дозволяє їй правильно ставитися до мешканців Тіні і практично без наслідків використовувати небезпечні техніки і артефакти, при взаємодії з якими звичайні маги крові часто стають одержимими.
- Себастьян Ваель - лучник благородного походження, що знаходиться на півдорозі до помсти вбивцям своєї сім'ї. Є одним з можливих любовних партнерів для Хоука-жінки. Однак роман з ним носить чисто платонічний характер, внаслідок чого досягнення «завершений роман» не може бути отримано. Стає доступним після скачування доповнення «The Exiled Prince» [9] .
- Талліс - ельфійка-вбивця, розбійниця. Про життя Талліс відомо досить мало. Народилася вона серед простих ельфів, але незабаром стала рабом, коли власні батьки продали її в рабство. Здібності молодий ельфійки зауважив Кунар Саліта з Бен-Хазрат і запропонував їй повернутися до віри Кун. Він став її наставником, тим, хто взяв її в Бен-Хазрат. Талліс стала професійним вбивцею. Будучи ельфом, вона стала ідеальним шпигуном для Кунар в інших державах. Відомо, що вона бувала в Орлее, де за нез'ясованих обставин познайомилася з Леліаной. З незрозумілих поки причин Талліс виключили з лав Бен-Хазрат, але вона ще сподівається туди повернутися. Тимчасова супутниця Хоука в доповненні «Mark of the Assassin» ( «Клеймо вбивці»).
неігрові персонажі
Кассандра Пентагаст - шукачка Церкви, так само як і Варрік грає оповідальну роль. Протягом гри допитує Варрік, постійно звинувачуючи його в неточності розповідається історії.
Леліана - супутник головного героя протягом першій частині , Нині посланниця преподобної матері. Тепер її називають сестрою Соловей. Зустріти її можна в доповненнях «Принц в Вигнанні» і «Клеймо Убивці», а також у фінальному ролику.
Флемет (Аша'Белленар) - могутня відьма з першій частині . На початку гри Флемет допомагає головному герою, рятуючи його і його супутників із захоплених Мором земель, відзначаючи, що Хоуку належить змінити світ.
Мередіт Станнард - Лицар-командор храмовників Кіркволла. Тримає магів Кіркволла під суворим наглядом, проводячи ритуал упокорення з найменшого приводу. Подібне ставлення викликає закономірне невдоволення магів, та й прості городяни і тамплієри часто незадоволені строгостями Мередіт.
Орсіні - Перший Чародій Круга магів Кіркволла, ельф. В кінці гри він приходить у відчай, бачачи тіла загиблих магів, і, використовуючи магію крові, щоб воскресити їх, перетворюється на жахливого монстра і втрачає контроль над собою.
Арішок - кунарійскій лідер. Є важливим сюжетним персонажем. Розв'язує війну під приводом непорозуміння людьми суспільства Кунар, насправді хоче повернути втрачену реліквію свого народу. Вважає Хоука єдиним гідним в Кіркволла, тоді як всі інші є «бас» - невірними (дослівно, «річ»).
Алістер Тейрін - Сірий Страж, один із супутників героя в першій частині . Залежно від прийнятих вами раніше рішень, він або зустрінеться з вами як король, або в бою з Кунар як Сірий Страж, або в таверні «шибеник», де він заливає горе.
Теган Геррін - банн Рейнсфіра і ерл Редкліфа, радник короля Алістера (в залежності від прийнятих вами раніше рішень). У грі може з'явитися якщо Алістер став королем або п'яницею. А також при активації DLC «Клеймо вбивці»,
Леді Ізольда Геррін - невістка тега, дружина його старшого брата. У грі може з'явитися якщо залишилася жива після подій першої частини при активації DLC «Спадщина», Супроводжує тега на святі полювання на віверни.
Натаніель Хоу - Син Ерла Хоу. Вперше з'являється в DAO - Awakening , В якості одного з союзників головного героя. Зустріч може відбутися під час проходження одного з додаткових квестів, коли його сестра, Делайл Хоу, попросить вас відправитися за ним на Глибинні Стежки. Натаніель може приєднатися під час фінальної битви проти Мередіт.
Зевран Арана - найманий вбивця з Антив, супутник героя в першій частині . Зустрічається в третьому розділі з квесту «Вбивство Воронів», ховаючись від переслідування з боку своїх колишніх побратимів по гільдії. Вистеживши його, головний герой може або відпустити його, або приволокти до переслідувачам. У будь-якому з варіантів Зевран залишиться живий, а переслідувачі вбиті. Можна переспати з Зевраном в кінці квесту, або навіть погодитися на «тріо», якщо Ізабелла є вашим любовним інтересом. Зевран також приходить на допомогу в останній битві проти Мередіт.
Бартранд Тетрас - брат Варрік, меркантильний і скупа гном, позбавляється розуму через ліріумного ідола в кінці першого розділу. Може бути убитий або відправлений на лікування (якщо герой умовить Варрік не вбивати брата або при виконанні відповідного квесту в команді буде Андерс).
Уеслі Валлен - храмовник і чоловік Авеліно. Гине від скверни на початку гри.
Ліандра Хоук (Амелл) - мати головного героя, Бетані і Карвера. Свого часу втекла з Кіркволла з магом-відступником на ім'я Малькольм Хоук, загиблим о 9:27 році. Ближче до кінця другого розділу вбита зійшов з розуму маніяком-магом крові.
Гамлен Амелл - брат Ліандри, дядько Хоука. Продавши фамільний особняк за борги, зубожів і опустився. Використовуючи деякі свої зв'язки, дає можливість сім'ї та Авеліно потрапити в місто. У третьому акті, за допомогою Хоука, може зустрітися з дочкою.
Скетч - ельф, маг-відступник, супутник Леліана в DLC «Пісня Леліана» до першої частини гри. В побічну квесті Хоук розправляється з його переслідувачами.
Бонні Лем - торговець з DLC «Пісня Леліана», торгує в портовому підпіллі.
Бодан Феддік і Сендал Феддік - гноми, батько і син (приймальний), що жили в таборі в першій частині гри, поселяються в особняку Хоука, коли той переїде до верхнього міста. Гумористичні і в той же час неоднозначні персонажі. Сендал має незвичайні магічні здібності, викликані тривалим контактом з неочищеним ліріумом (через нього ж страждає недоумством): зачаровує речі, робить руни, а в кінці першої частини, в першому розділі другої і в кінці третьої поодинці підозріло ефективно справляється з натовпом породжень темряви. Це дозволяє припустити, що якимось чином магічні здібності у нього є, незважаючи на загальну нездатність гномів до магії.
Орана - служниця в маєтку Хоука, якщо запропонувати їй цю роботу після звільнення з рабства.
WikiZero - Dragon Age II
open wikipedia design.
Dragon Age II
Розробник BioWare видавець Electronic Arts частина серії Dragon Age дата випуску 8 березня 2011 версія 1.04 Жанр Комп'ютерна рольова гра вікові
рейтинги BBFC : 18 -
ESRB : M -
PEGI : 16
USK : USK 18 [D]
творці композитор Інон Зур Технічні дані платформи Windows , PS3 , Xbox 360 , macOS Ігровий движок Lycium Engine режим гри однокористувальницький носії DVD , Blu-ray Disc , ЦД Системні
вимоги Офіційний сайт
Dragon Age II ( рус. Століття драконів 2) - комп'ютерна рольова гра в жанрі темного фентезі , Розроблена канадської студією BioWare . Продовження рольової гри Dragon Age: Origins , Що вийшла в листопаді 2009 року і отримала безліч нагород. Гра була випущена для Microsoft Windows , Playstation 3 і Xbox 360 8 березня 2011 року [2] , В Європі ж реліз відбувся 11 березня [3] .
Події гри відбуваються протягом 7 років (з урахуванням прологу - 8) паралельно і після подій першої частини - почала . Головним персонажем є людина на прізвище Хоук, який, рятуючись від Мора, разом з сім'єю біжить з Лотерінга в Вільну марку, де стає Захисником Кіркволла. Історія розповідається іншому Хоука - гномом Варрік, якого допитує Шукачка Істини Кассандра, явно зацікавлена в деяких подіях з життя Хоука. З розповіді гнома стає відомо, як Хоук став героєм, Захисником. Хоуку належить припинити работоргівлю, битися з Кунар і розв'язати конфлікт між магами і храмовниками.
У грі Хоук відвідує такі місця світу Dragon Age, як Вільна Марка , Околиці Лотерінга, а також Глибинні Стежки.
Власне, дія гри складається з прологу, що показує втеча з Лотерінга і прибуття в Кіркволл, і трьох актів, кожен з яких описує життя Хоука в Кіркволла. Багато сюжетні лінії і ланцюжки квестів проходять через всі три частини.
Перша частина відбувається через рік після прибуття і описує підготовку до експедиції на Глибинні стежки і саму експедицію. Тут Хоук знайомиться з усіма супутниками. Друга частина відбувається через три роки після першої і описує конфлікт з Кунар. У третій частині Хоук, який отримав титул Захисника Міста, бере участь в конфлікті між магами і храмовниками Кіркволла. Дія проходить ще через три роки (або через сім років після прибуття в Кіркволл).
Гра дозволяє завантажити збережені файли першої частини. Якщо ж їх немає, то гравцеві дається вибір з трьох варіантів тих подій:
- Страж-людина робить Алістера королем Ферелдена і особисто вбиває Архідемона, але залишається в живих. Це варіант за замовчуванням.
- Юна долійка переконує Алістера правити з Анора і героїчно гине, убивши Архідемона.
- Страж-гном проганяє Алістера і посилає Логейна вбити Архідемона, знаючи, що це вірна смерть.
Так як дія «Dragon Age II» відбувається в абсолютно іншій частині Тедаса, то події першої частини не сильно впливають на основний сюжет.
Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
протагоністу дається на вибір три класи, як і в попередній грі :
- воїн
- маг
- розбійник
Однак поділ класів тут більш жорстке, ніж в першій частині ігрової серії. Так, наприклад, воїн не може користуватися луком і парним зброєю або одягти мантію мага, не навівши у відповідність свої особистісні параметри.
відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
На відміну від свого приквела , Dragon Age: Origins , Система класів зазнала деяких змін. Тепер, воїн - спеціалізується на масовій атаці, при цьому не використовуючи належних умінь . Маг ж - спеціалізується на більш потужних атаках, на відміну від Dragon Age: Origins . Розбійник - спеціалізується на дуелях зі своїм противником, завдаючи йому потужні і смертоносні атаки.
спеціалізації [ правити | правити код ]
Спеціалізації кожного класу були урізані від чотирьох, а в Awakening від шести, до трьох. Крім того, деякі спеціалізації класів були піддані змінам.
Спеціалізації у воїна:
- Тамплієр - як і в Origins , Храмовник здатний знешкоджувати магічні здібності магів .
- Берсерк - як і в Origins , Берсеркер здатний закликати внутрішній гнів і лють для боротьби зі своїми супротивниками.
- Різник - як і в Origins , Різник здатний використовувати міць магії крові в звичайному бою.
Спеціалізації у мага:
- Маг сили - популярне в Кіркволе вчення і напрямок в магії . За допомогою цієї спеціалізації маг здатний управляти енергією і видозмінювати її.
- Духовний цілитель - як і в Origins , Духовний цілитель здатний зцілювати і воскрешати своїх компаньйонів.
- Маг крові - як і в Origins , Маг крові використовує всю силу магії крові замість звичайної.
Спеціалізації у розбійника:
- Вбивця - спеціалізація, яка пішла від професійних убивць клану Антівіанскіх Воронов. Вбивця використовує особливі навички для перемоги в бою.
- Дуелянт - грубо кажучи, спеціалізація розбійника, що виконує роль танка , Використовуючи глузування і вигуки.
- Тінь - спеціалізація, що впирається на приховування у бою і непомітність. Сховавшись, вони завдають супротивнику смертельні атаки.
Хоук - головний герой Dragon Age 2 , Людина, біженець з Лотерінга, Захисник Кіркволла. Ім'я та підлогу головного героя гравець може вибрати самостійно. За замовчуванням ім'я головного героя-чоловіка - Гаррет, героя-жінки - Маріан. Клас героя також можна вибрати з трьох доступних: воїн, маг або розбійник.
супутники Хоука
- Бетані Хоук - маг-відступник, сестра-близнюк Карвера Хоука, молодша сестра головного героя. Спеціалізується на атакуючої магії. Добра і товариська дівчина. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Маг». Також може загинути, якщо її взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Бетані. Якщо залишити з матір'ю - її заберуть в коло магів. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», їй дають відгул і вона може приєднатися до головного героя.
- Карвер Хоук - воїн, брат-близнюк Бетані Хоук, молодший брат головного героя / героїні. Вважає старшого брата / сестру суперником і винуватим у всіх проблемах, схильний до ниття і депресій, однак готовий пожертвувати собою заради близьких. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Розбійник» / «Воїн». Також може загинути, якщо його взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Карвер. Якщо залишити з матір'ю - Карвер приєднається до храмовникам. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», йому дають відгул і він може приєднатися до головного героя.
- Варрік Тетрас - гном-наземник з родини орзаммарской касти торговців, які живуть в багатому кварталі Орзамара. Клас: розбійник, арбалетник. Його арбалет (який не можна змінити в процесі гри) звуть «Бьянка» [4] (Примітно, що Бьянка - єдиний арбалет, доступний в Dragon Age II). Друг Хоука. Від імені Варрік ведеться розповідь у грі, але він не єдиний, хто буде розповідати історію. Варрік стверджує, що народився після того, як його родина покинула Орзаммар, і повертатися туди не хоче, але при цьому в першій частині в Орзаммаре на арені Випробувань можна зустріти гнома з таким же ім'ям. Весь вільний час розповідає в трактирі небилиці про пригоди Хоука. Ті факти, що події другої частини гри не збігаються хронологічно з подіями першої частини, можна списати як раз на недобросовісний розповідь Варрік.
- Ізабелла - піратка, колишня капітаном піратського судна [5] . Зустрічається також і в першій частині , Де може навчити протагоніста спеціалізації дуелянти. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Покидає загін ближче до кінця гри, проте при виконанні особистого квесту (потрібно допомогти розібратися з її ворогом) може повернутися, незалежно від рівня відносин. З Ізабеллою можна переспати, чи не починаючи з нею роман. При цьому залишається можливість завести роман з нею або з кимось ще. Протягом всієї гри зависає в шинку. Існує можливість взагалі не брати її в загін, якщо не почати розмову при першій зустрічі, в цьому випадку залишаться невідомі причини, чому Кунар не покидають Кіркволл.
- Авеліно Валлен - дівчина-воїн, майстер меча і щита [6] . Дружина тамплієра Уеслі (загиблого на початку гри). У другому акті стає капітаном варти Кіркволла. Після проходження одного з її квестів виходить заміж за підлеглого, стражника на ім'я Буркун. Якщо взяти Авеліно в фінальну битву, то Буркун також допомагатиме в битві проти Мередіт.
- Фенріс (справжнє ім'я Літо) - побіжний раб-ельф і охоронець магістра з Імперії Тевінтер, що втратив пам'ять і фізично змінений завдяки впливу ліріума . [7] . Підозріло добре обізнаний про культуру та традиції Кунар. Воїн з дворучним зброєю, що володіє особливими здібностями через ліріумних модифікацій (татуювання, що покривають всі його тіло). Є одним з можливих любовних партнерів - як жінки, так і чоловіки. Ненавидить магів, вважаючи що будь-яка спроба дати їм свободу призведе до перетворення Кіркволла в другій Тевінтер. Примітно, що обидва його імені мають подвійний сенс: Фенріс (або Фенрир) - в скандинавської міфології жахливий вовк, скутий ланцюгами, і коли він звільниться, настане кінець світу; Літо (або Літо) співвідноситься з латинським коренем «lith», що означає «камінь». Це є відсиланням до ліріуму. Якщо не виконати в першому розділі квест, в процесі якого герой зустрічається з ним, то взяти в загін не вийде, його відсутність зовсім не вплине на сюжет.
- Андерс - людина-маг, духовний цілитель і Сірий Страж, що вперше з'явився в DAO - Awakening [8] . «Андерс» - це не ім'я, а прізвисько, пов'язане з тим, що його предки були з Андерфелса (взято, мабуть, у зв'язку з необхідністю ховатися від тамплієрів після втечі з ферелденского кола, але вже до початку дії DAO - Awakening все одно скомпрометовано ). У грі він постає більш зрілим і трохи обрюзглого, а також він сильно змінився за характером. Втік від Сірих Вартових після того, як Ролан привів храмовників і спробував убити Андерса за згодою Вартових. Не любить храмовників, вважає Коло Магів в'язницею. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Дозволив вселитися в себе духу Справедливості (ще один соратник в DAO - Awakening ), Пізніше пошкодувавши про це. Коли Андерс стає свідком несправедливого поводження тамплієрів з магами, Справедливість захоплює контроль над Андерсом і перетворюється в Помста. Також Справедливість проявляється, коли Андерс виявляється в Тіні. У вільний час очолює благодійну лікарню в клоаку, а до кінця гри стає революційної фігурою, яка спровокувала ескалацію насильства між храмовниками і магами. Залежно від дій гравця може бути страчений.
- Мерріль - ельфійка, маг крові, учениця Маретарі, зберігача клану. Зустрічається на розколоти горі, де буде вашим супутником, а незабаром ви вирішите, чи відправиться вона з вами в подальший шлях або ж немає. Також зустрічається в Dragon Age: Origins як тимчасовий компаньйон в передісторії за долійского ельфа. Наївна і інфантильна дівчина. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Своєрідна філософія і високу майстерність Мерріль дозволяє їй правильно ставитися до мешканців Тіні і практично без наслідків використовувати небезпечні техніки і артефакти, при взаємодії з якими звичайні маги крові часто стають одержимими.
- Себастьян Ваель - лучник благородного походження, що знаходиться на півдорозі до помсти вбивцям своєї сім'ї. Є одним з можливих любовних партнерів для Хоука-жінки. Однак роман з ним носить чисто платонічний характер, внаслідок чого досягнення «завершений роман» не може бути отримано. Стає доступним після скачування доповнення «The Exiled Prince» [9] .
- Талліс - ельфійка-вбивця, розбійниця. Про життя Талліс відомо досить мало. Народилася вона серед простих ельфів, але незабаром стала рабом, коли власні батьки продали її в рабство. Здібності молодий ельфійки зауважив Кунар Саліта з Бен-Хазрат і запропонував їй повернутися до віри Кун. Він став її наставником, тим, хто взяв її в Бен-Хазрат. Талліс стала професійним вбивцею. Будучи ельфом, вона стала ідеальним шпигуном для Кунар в інших державах. Відомо, що вона бувала в Орлее, де за нез'ясованих обставин познайомилася з Леліаной. З незрозумілих поки причин Талліс виключили з лав Бен-Хазрат, але вона ще сподівається туди повернутися. Тимчасова супутниця Хоука в доповненні «Mark of the Assassin» ( «Клеймо вбивці»).
неігрові персонажі
Кассандра Пентагаст - шукачка Церкви, так само як і Варрік грає оповідальну роль. Протягом гри допитує Варрік, постійно звинувачуючи його в неточності розповідається історії.
Леліана - супутник головного героя протягом першій частині , Нині посланниця преподобної матері. Тепер її називають сестрою Соловей. Зустріти її можна в доповненнях «Принц в Вигнанні» і «Клеймо Убивці», а також у фінальному ролику.
Флемет (Аша'Белленар) - могутня відьма з першій частині . На початку гри Флемет допомагає головному герою, рятуючи його і його супутників із захоплених Мором земель, відзначаючи, що Хоуку належить змінити світ.
Мередіт Станнард - Лицар-командор храмовників Кіркволла. Тримає магів Кіркволла під суворим наглядом, проводячи ритуал упокорення з найменшого приводу. Подібне ставлення викликає закономірне невдоволення магів, та й прості городяни і тамплієри часто незадоволені строгостями Мередіт.
Орсіні - Перший Чародій Круга магів Кіркволла, ельф. В кінці гри він приходить у відчай, бачачи тіла загиблих магів, і, використовуючи магію крові, щоб воскресити їх, перетворюється на жахливого монстра і втрачає контроль над собою.
Арішок - кунарійскій лідер. Є важливим сюжетним персонажем. Розв'язує війну під приводом непорозуміння людьми суспільства Кунар, насправді хоче повернути втрачену реліквію свого народу. Вважає Хоука єдиним гідним в Кіркволла, тоді як всі інші є «бас» - невірними (дослівно, «річ»).
Алістер Тейрін - Сірий Страж, один із супутників героя в першій частині . Залежно від прийнятих вами раніше рішень, він або зустрінеться з вами як король, або в бою з Кунар як Сірий Страж, або в таверні «шибеник», де він заливає горе.
Теган Геррін - банн Рейнсфіра і ерл Редкліфа, радник короля Алістера (в залежності від прийнятих вами раніше рішень). У грі може з'явитися якщо Алістер став королем або п'яницею. А також при активації DLC «Клеймо вбивці»,
Леді Ізольда Геррін - невістка тега, дружина його старшого брата. У грі може з'явитися якщо залишилася жива після подій першої частини при активації DLC «Спадщина», Супроводжує тега на святі полювання на віверни.
Натаніель Хоу - Син Ерла Хоу. Вперше з'являється в DAO - Awakening , В якості одного з союзників головного героя. Зустріч може відбутися під час проходження одного з додаткових квестів, коли його сестра, Делайл Хоу, попросить вас відправитися за ним на Глибинні Стежки. Натаніель може приєднатися під час фінальної битви проти Мередіт.
Зевран Арана - найманий вбивця з Антив, супутник героя в першій частині . Зустрічається в третьому розділі з квесту «Вбивство Воронів», ховаючись від переслідування з боку своїх колишніх побратимів по гільдії. Вистеживши його, головний герой може або відпустити його, або приволокти до переслідувачам. У будь-якому з варіантів Зевран залишиться живий, а переслідувачі вбиті. Можна переспати з Зевраном в кінці квесту, або навіть погодитися на «тріо», якщо Ізабелла є вашим любовним інтересом. Зевран також приходить на допомогу в останній битві проти Мередіт.
Бартранд Тетрас - брат Варрік, меркантильний і скупа гном, позбавляється розуму через ліріумного ідола в кінці першого розділу. Може бути убитий або відправлений на лікування (якщо герой умовить Варрік не вбивати брата або при виконанні відповідного квесту в команді буде Андерс).
Уеслі Валлен - храмовник і чоловік Авеліно. Гине від скверни на початку гри.
Ліандра Хоук (Амелл) - мати головного героя, Бетані і Карвера. Свого часу втекла з Кіркволла з магом-відступником на ім'я Малькольм Хоук, загиблим о 9:27 році. Ближче до кінця другого розділу вбита зійшов з розуму маніяком-магом крові.
Гамлен Амелл - брат Ліандри, дядько Хоука. Продавши фамільний особняк за борги, зубожів і опустився. Використовуючи деякі свої зв'язки, дає можливість сім'ї та Авеліно потрапити в місто. У третьому акті, за допомогою Хоука, може зустрітися з дочкою.
Скетч - ельф, маг-відступник, супутник Леліана в DLC «Пісня Леліана» до першої частини гри. В побічну квесті Хоук розправляється з його переслідувачами.
Бонні Лем - торговець з DLC «Пісня Леліана», торгує в портовому підпіллі.
Бодан Феддік і Сендал Феддік - гноми, батько і син (приймальний), що жили в таборі в першій частині гри, поселяються в особняку Хоука, коли той переїде до верхнього міста. Гумористичні і в той же час неоднозначні персонажі. Сендал має незвичайні магічні здібності, викликані тривалим контактом з неочищеним ліріумом (через нього ж страждає недоумством): зачаровує речі, робить руни, а в кінці першої частини, в першому розділі другої і в кінці третьої поодинці підозріло ефективно справляється з натовпом породжень темряви. Це дозволяє припустити, що якимось чином магічні здібності у нього є, незважаючи на загальну нездатність гномів до магії.
Орана - служниця в маєтку Хоука, якщо запропонувати їй цю роботу після звільнення з рабства.
WikiZero - Dragon Age II
open wikipedia design.
Dragon Age II
Розробник BioWare видавець Electronic Arts частина серії Dragon Age дата випуску 8 березня 2011 версія 1.04 Жанр Комп'ютерна рольова гра вікові
рейтинги BBFC : 18 -
ESRB : M -
PEGI : 16
USK : USK 18 [D]
творці композитор Інон Зур Технічні дані платформи Windows , PS3 , Xbox 360 , macOS Ігровий движок Lycium Engine режим гри однокористувальницький носії DVD , Blu-ray Disc , ЦД Системні
вимоги Офіційний сайт
Dragon Age II ( рус. Століття драконів 2) - комп'ютерна рольова гра в жанрі темного фентезі , Розроблена канадської студією BioWare . Продовження рольової гри Dragon Age: Origins , Що вийшла в листопаді 2009 року і отримала безліч нагород. Гра була випущена для Microsoft Windows , Playstation 3 і Xbox 360 8 березня 2011 року [2] , В Європі ж реліз відбувся 11 березня [3] .
Події гри відбуваються протягом 7 років (з урахуванням прологу - 8) паралельно і після подій першої частини - почала . Головним персонажем є людина на прізвище Хоук, який, рятуючись від Мора, разом з сім'єю біжить з Лотерінга в Вільну марку, де стає Захисником Кіркволла. Історія розповідається іншому Хоука - гномом Варрік, якого допитує Шукачка Істини Кассандра, явно зацікавлена в деяких подіях з життя Хоука. З розповіді гнома стає відомо, як Хоук став героєм, Захисником. Хоуку належить припинити работоргівлю, битися з Кунар і розв'язати конфлікт між магами і храмовниками.
У грі Хоук відвідує такі місця світу Dragon Age, як Вільна Марка , Околиці Лотерінга, а також Глибинні Стежки.
Власне, дія гри складається з прологу, що показує втеча з Лотерінга і прибуття в Кіркволл, і трьох актів, кожен з яких описує життя Хоука в Кіркволла. Багато сюжетні лінії і ланцюжки квестів проходять через всі три частини.
Перша частина відбувається через рік після прибуття і описує підготовку до експедиції на Глибинні стежки і саму експедицію. Тут Хоук знайомиться з усіма супутниками. Друга частина відбувається через три роки після першої і описує конфлікт з Кунар. У третій частині Хоук, який отримав титул Захисника Міста, бере участь в конфлікті між магами і храмовниками Кіркволла. Дія проходить ще через три роки (або через сім років після прибуття в Кіркволл).
Гра дозволяє завантажити збережені файли першої частини. Якщо ж їх немає, то гравцеві дається вибір з трьох варіантів тих подій:
- Страж-людина робить Алістера королем Ферелдена і особисто вбиває Архідемона, але залишається в живих. Це варіант за замовчуванням.
- Юна долійка переконує Алістера правити з Анора і героїчно гине, убивши Архідемона.
- Страж-гном проганяє Алістера і посилає Логейна вбити Архідемона, знаючи, що це вірна смерть.
Так як дія «Dragon Age II» відбувається в абсолютно іншій частині Тедаса, то події першої частини не сильно впливають на основний сюжет.
Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
протагоністу дається на вибір три класи, як і в попередній грі :
- воїн
- маг
- розбійник
Однак поділ класів тут більш жорстке, ніж в першій частині ігрової серії. Так, наприклад, воїн не може користуватися луком і парним зброєю або одягти мантію мага, не навівши у відповідність свої особистісні параметри.
відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
На відміну від свого приквела , Dragon Age: Origins , Система класів зазнала деяких змін. Тепер, воїн - спеціалізується на масовій атаці, при цьому не використовуючи належних умінь . Маг ж - спеціалізується на більш потужних атаках, на відміну від Dragon Age: Origins . Розбійник - спеціалізується на дуелях зі своїм противником, завдаючи йому потужні і смертоносні атаки.
спеціалізації [ правити | правити код ]
Спеціалізації кожного класу були урізані від чотирьох, а в Awakening від шести, до трьох. Крім того, деякі спеціалізації класів були піддані змінам.
Спеціалізації у воїна:
- Тамплієр - як і в Origins , Храмовник здатний знешкоджувати магічні здібності магів .
- Берсерк - як і в Origins , Берсеркер здатний закликати внутрішній гнів і лють для боротьби зі своїми супротивниками.
- Різник - як і в Origins , Різник здатний використовувати міць магії крові в звичайному бою.
Спеціалізації у мага:
- Маг сили - популярне в Кіркволе вчення і напрямок в магії . За допомогою цієї спеціалізації маг здатний управляти енергією і видозмінювати її.
- Духовний цілитель - як і в Origins , Духовний цілитель здатний зцілювати і воскрешати своїх компаньйонів.
- Маг крові - як і в Origins , Маг крові використовує всю силу магії крові замість звичайної.
Спеціалізації у розбійника:
- Вбивця - спеціалізація, яка пішла від професійних убивць клану Антівіанскіх Воронов. Вбивця використовує особливі навички для перемоги в бою.
- Дуелянт - грубо кажучи, спеціалізація розбійника, що виконує роль танка , Використовуючи глузування і вигуки.
- Тінь - спеціалізація, що впирається на приховування у бою і непомітність. Сховавшись, вони завдають супротивнику смертельні атаки.
Хоук - головний герой Dragon Age 2 , Людина, біженець з Лотерінга, Захисник Кіркволла. Ім'я та підлогу головного героя гравець може вибрати самостійно. За замовчуванням ім'я головного героя-чоловіка - Гаррет, героя-жінки - Маріан. Клас героя також можна вибрати з трьох доступних: воїн, маг або розбійник.
супутники Хоука
- Бетані Хоук - маг-відступник, сестра-близнюк Карвера Хоука, молодша сестра головного героя. Спеціалізується на атакуючої магії. Добра і товариська дівчина. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Маг». Також може загинути, якщо її взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Бетані. Якщо залишити з матір'ю - її заберуть в коло магів. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», їй дають відгул і вона може приєднатися до головного героя.
- Карвер Хоук - воїн, брат-близнюк Бетані Хоук, молодший брат головного героя / героїні. Вважає старшого брата / сестру суперником і винуватим у всіх проблемах, схильний до ниття і депресій, однак готовий пожертвувати собою заради близьких. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Розбійник» / «Воїн». Також може загинути, якщо його взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Карвер. Якщо залишити з матір'ю - Карвер приєднається до храмовникам. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», йому дають відгул і він може приєднатися до головного героя.
- Варрік Тетрас - гном-наземник з родини орзаммарской касти торговців, які живуть в багатому кварталі Орзамара. Клас: розбійник, арбалетник. Його арбалет (який не можна змінити в процесі гри) звуть «Бьянка» [4] (Примітно, що Бьянка - єдиний арбалет, доступний в Dragon Age II). Друг Хоука. Від імені Варрік ведеться розповідь у грі, але він не єдиний, хто буде розповідати історію. Варрік стверджує, що народився після того, як його родина покинула Орзаммар, і повертатися туди не хоче, але при цьому в першій частині в Орзаммаре на арені Випробувань можна зустріти гнома з таким же ім'ям. Весь вільний час розповідає в трактирі небилиці про пригоди Хоука. Ті факти, що події другої частини гри не збігаються хронологічно з подіями першої частини, можна списати як раз на недобросовісний розповідь Варрік.
- Ізабелла - піратка, колишня капітаном піратського судна [5] . Зустрічається також і в першій частині , Де може навчити протагоніста спеціалізації дуелянти. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Покидає загін ближче до кінця гри, проте при виконанні особистого квесту (потрібно допомогти розібратися з її ворогом) може повернутися, незалежно від рівня відносин. З Ізабеллою можна переспати, чи не починаючи з нею роман. При цьому залишається можливість завести роман з нею або з кимось ще. Протягом всієї гри зависає в шинку. Існує можливість взагалі не брати її в загін, якщо не почати розмову при першій зустрічі, в цьому випадку залишаться невідомі причини, чому Кунар не покидають Кіркволл.
- Авеліно Валлен - дівчина-воїн, майстер меча і щита [6] . Дружина тамплієра Уеслі (загиблого на початку гри). У другому акті стає капітаном варти Кіркволла. Після проходження одного з її квестів виходить заміж за підлеглого, стражника на ім'я Буркун. Якщо взяти Авеліно в фінальну битву, то Буркун також допомагатиме в битві проти Мередіт.
- Фенріс (справжнє ім'я Літо) - побіжний раб-ельф і охоронець магістра з Імперії Тевінтер, що втратив пам'ять і фізично змінений завдяки впливу ліріума . [7] . Підозріло добре обізнаний про культуру та традиції Кунар. Воїн з дворучним зброєю, що володіє особливими здібностями через ліріумних модифікацій (татуювання, що покривають всі його тіло). Є одним з можливих любовних партнерів - як жінки, так і чоловіки. Ненавидить магів, вважаючи що будь-яка спроба дати їм свободу призведе до перетворення Кіркволла в другій Тевінтер. Примітно, що обидва його імені мають подвійний сенс: Фенріс (або Фенрир) - в скандинавської міфології жахливий вовк, скутий ланцюгами, і коли він звільниться, настане кінець світу; Літо (або Літо) співвідноситься з латинським коренем «lith», що означає «камінь». Це є відсиланням до ліріуму. Якщо не виконати в першому розділі квест, в процесі якого герой зустрічається з ним, то взяти в загін не вийде, його відсутність зовсім не вплине на сюжет.
- Андерс - людина-маг, духовний цілитель і Сірий Страж, що вперше з'явився в DAO - Awakening [8] . «Андерс» - це не ім'я, а прізвисько, пов'язане з тим, що його предки були з Андерфелса (взято, мабуть, у зв'язку з необхідністю ховатися від тамплієрів після втечі з ферелденского кола, але вже до початку дії DAO - Awakening все одно скомпрометовано ). У грі він постає більш зрілим і трохи обрюзглого, а також він сильно змінився за характером. Втік від Сірих Вартових після того, як Ролан привів храмовників і спробував убити Андерса за згодою Вартових. Не любить храмовників, вважає Коло Магів в'язницею. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Дозволив вселитися в себе духу Справедливості (ще один соратник в DAO - Awakening ), Пізніше пошкодувавши про це. Коли Андерс стає свідком несправедливого поводження тамплієрів з магами, Справедливість захоплює контроль над Андерсом і перетворюється в Помста. Також Справедливість проявляється, коли Андерс виявляється в Тіні. У вільний час очолює благодійну лікарню в клоаку, а до кінця гри стає революційної фігурою, яка спровокувала ескалацію насильства між храмовниками і магами. Залежно від дій гравця може бути страчений.
- Мерріль - ельфійка, маг крові, учениця Маретарі, зберігача клану. Зустрічається на розколоти горі, де буде вашим супутником, а незабаром ви вирішите, чи відправиться вона з вами в подальший шлях або ж немає. Також зустрічається в Dragon Age: Origins як тимчасовий компаньйон в передісторії за долійского ельфа. Наївна і інфантильна дівчина. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Своєрідна філософія і високу майстерність Мерріль дозволяє їй правильно ставитися до мешканців Тіні і практично без наслідків використовувати небезпечні техніки і артефакти, при взаємодії з якими звичайні маги крові часто стають одержимими.
- Себастьян Ваель - лучник благородного походження, що знаходиться на півдорозі до помсти вбивцям своєї сім'ї. Є одним з можливих любовних партнерів для Хоука-жінки. Однак роман з ним носить чисто платонічний характер, внаслідок чого досягнення «завершений роман» не може бути отримано. Стає доступним після скачування доповнення «The Exiled Prince» [9] .
- Талліс - ельфійка-вбивця, розбійниця. Про життя Талліс відомо досить мало. Народилася вона серед простих ельфів, але незабаром стала рабом, коли власні батьки продали її в рабство. Здібності молодий ельфійки зауважив Кунар Саліта з Бен-Хазрат і запропонував їй повернутися до віри Кун. Він став її наставником, тим, хто взяв її в Бен-Хазрат. Талліс стала професійним вбивцею. Будучи ельфом, вона стала ідеальним шпигуном для Кунар в інших державах. Відомо, що вона бувала в Орлее, де за нез'ясованих обставин познайомилася з Леліаной. З незрозумілих поки причин Талліс виключили з лав Бен-Хазрат, але вона ще сподівається туди повернутися. Тимчасова супутниця Хоука в доповненні «Mark of the Assassin» ( «Клеймо вбивці»).
неігрові персонажі
Кассандра Пентагаст - шукачка Церкви, так само як і Варрік грає оповідальну роль. Протягом гри допитує Варрік, постійно звинувачуючи його в неточності розповідається історії.
Леліана - супутник головного героя протягом першій частині , Нині посланниця преподобної матері. Тепер її називають сестрою Соловей. Зустріти її можна в доповненнях «Принц в Вигнанні» і «Клеймо Убивці», а також у фінальному ролику.
Флемет (Аша'Белленар) - могутня відьма з першій частині . На початку гри Флемет допомагає головному герою, рятуючи його і його супутників із захоплених Мором земель, відзначаючи, що Хоуку належить змінити світ.
Мередіт Станнард - Лицар-командор храмовників Кіркволла. Тримає магів Кіркволла під суворим наглядом, проводячи ритуал упокорення з найменшого приводу. Подібне ставлення викликає закономірне невдоволення магів, та й прості городяни і тамплієри часто незадоволені строгостями Мередіт.
Орсіні - Перший Чародій Круга магів Кіркволла, ельф. В кінці гри він приходить у відчай, бачачи тіла загиблих магів, і, використовуючи магію крові, щоб воскресити їх, перетворюється на жахливого монстра і втрачає контроль над собою.
Арішок - кунарійскій лідер. Є важливим сюжетним персонажем. Розв'язує війну під приводом непорозуміння людьми суспільства Кунар, насправді хоче повернути втрачену реліквію свого народу. Вважає Хоука єдиним гідним в Кіркволла, тоді як всі інші є «бас» - невірними (дослівно, «річ»).
Алістер Тейрін - Сірий Страж, один із супутників героя в першій частині . Залежно від прийнятих вами раніше рішень, він або зустрінеться з вами як король, або в бою з Кунар як Сірий Страж, або в таверні «шибеник», де він заливає горе.
Теган Геррін - банн Рейнсфіра і ерл Редкліфа, радник короля Алістера (в залежності від прийнятих вами раніше рішень). У грі може з'явитися якщо Алістер став королем або п'яницею. А також при активації DLC «Клеймо вбивці»,
Леді Ізольда Геррін - невістка тега, дружина його старшого брата. У грі може з'явитися якщо залишилася жива після подій першої частини при активації DLC «Спадщина», Супроводжує тега на святі полювання на віверни.
Натаніель Хоу - Син Ерла Хоу. Вперше з'являється в DAO - Awakening , В якості одного з союзників головного героя. Зустріч може відбутися під час проходження одного з додаткових квестів, коли його сестра, Делайл Хоу, попросить вас відправитися за ним на Глибинні Стежки. Натаніель може приєднатися під час фінальної битви проти Мередіт.
Зевран Арана - найманий вбивця з Антив, супутник героя в першій частині . Зустрічається в третьому розділі з квесту «Вбивство Воронів», ховаючись від переслідування з боку своїх колишніх побратимів по гільдії. Вистеживши його, головний герой може або відпустити його, або приволокти до переслідувачам. У будь-якому з варіантів Зевран залишиться живий, а переслідувачі вбиті. Можна переспати з Зевраном в кінці квесту, або навіть погодитися на «тріо», якщо Ізабелла є вашим любовним інтересом. Зевран також приходить на допомогу в останній битві проти Мередіт.
Бартранд Тетрас - брат Варрік, меркантильний і скупа гном, позбавляється розуму через ліріумного ідола в кінці першого розділу. Може бути убитий або відправлений на лікування (якщо герой умовить Варрік не вбивати брата або при виконанні відповідного квесту в команді буде Андерс).
Уеслі Валлен - храмовник і чоловік Авеліно. Гине від скверни на початку гри.
Ліандра Хоук (Амелл) - мати головного героя, Бетані і Карвера. Свого часу втекла з Кіркволла з магом-відступником на ім'я Малькольм Хоук, загиблим о 9:27 році. Ближче до кінця другого розділу вбита зійшов з розуму маніяком-магом крові.
Гамлен Амелл - брат Ліандри, дядько Хоука. Продавши фамільний особняк за борги, зубожів і опустився. Використовуючи деякі свої зв'язки, дає можливість сім'ї та Авеліно потрапити в місто. У третьому акті, за допомогою Хоука, може зустрітися з дочкою.
Скетч - ельф, маг-відступник, супутник Леліана в DLC «Пісня Леліана» до першої частини гри. В побічну квесті Хоук розправляється з його переслідувачами.
Бонні Лем - торговець з DLC «Пісня Леліана», торгує в портовому підпіллі.
Бодан Феддік і Сендал Феддік - гноми, батько і син (приймальний), що жили в таборі в першій частині гри, поселяються в особняку Хоука, коли той переїде до верхнього міста. Гумористичні і в той же час неоднозначні персонажі. Сендал має незвичайні магічні здібності, викликані тривалим контактом з неочищеним ліріумом (через нього ж страждає недоумством): зачаровує речі, робить руни, а в кінці першої частини, в першому розділі другої і в кінці третьої поодинці підозріло ефективно справляється з натовпом породжень темряви. Це дозволяє припустити, що якимось чином магічні здібності у нього є, незважаючи на загальну нездатність гномів до магії.
Орана - служниця в маєтку Хоука, якщо запропонувати їй цю роботу після звільнення з рабства.
WikiZero - Dragon Age II
open wikipedia design.
Dragon Age II
Розробник BioWare видавець Electronic Arts частина серії Dragon Age дата випуску 8 березня 2011 версія 1.04 Жанр Комп'ютерна рольова гра вікові
рейтинги BBFC : 18 -
ESRB : M -
PEGI : 16
USK : USK 18 [D]
творці композитор Інон Зур Технічні дані платформи Windows , PS3 , Xbox 360 , macOS Ігровий движок Lycium Engine режим гри однокористувальницький носії DVD , Blu-ray Disc , ЦД Системні
вимоги Офіційний сайт
Dragon Age II ( рус. Століття драконів 2) - комп'ютерна рольова гра в жанрі темного фентезі , Розроблена канадської студією BioWare . Продовження рольової гри Dragon Age: Origins , Що вийшла в листопаді 2009 року і отримала безліч нагород. Гра була випущена для Microsoft Windows , Playstation 3 і Xbox 360 8 березня 2011 року [2] , В Європі ж реліз відбувся 11 березня [3] .
Події гри відбуваються протягом 7 років (з урахуванням прологу - 8) паралельно і після подій першої частини - почала . Головним персонажем є людина на прізвище Хоук, який, рятуючись від Мора, разом з сім'єю біжить з Лотерінга в Вільну марку, де стає Захисником Кіркволла. Історія розповідається іншому Хоука - гномом Варрік, якого допитує Шукачка Істини Кассандра, явно зацікавлена в деяких подіях з життя Хоука. З розповіді гнома стає відомо, як Хоук став героєм, Захисником. Хоуку належить припинити работоргівлю, битися з Кунар і розв'язати конфлікт між магами і храмовниками.
У грі Хоук відвідує такі місця світу Dragon Age, як Вільна Марка , Околиці Лотерінга, а також Глибинні Стежки.
Власне, дія гри складається з прологу, що показує втеча з Лотерінга і прибуття в Кіркволл, і трьох актів, кожен з яких описує життя Хоука в Кіркволла. Багато сюжетні лінії і ланцюжки квестів проходять через всі три частини.
Перша частина відбувається через рік після прибуття і описує підготовку до експедиції на Глибинні стежки і саму експедицію. Тут Хоук знайомиться з усіма супутниками. Друга частина відбувається через три роки після першої і описує конфлікт з Кунар. У третій частині Хоук, який отримав титул Захисника Міста, бере участь в конфлікті між магами і храмовниками Кіркволла. Дія проходить ще через три роки (або через сім років після прибуття в Кіркволл).
Гра дозволяє завантажити збережені файли першої частини. Якщо ж їх немає, то гравцеві дається вибір з трьох варіантів тих подій:
- Страж-людина робить Алістера королем Ферелдена і особисто вбиває Архідемона, але залишається в живих. Це варіант за замовчуванням.
- Юна долійка переконує Алістера правити з Анора і героїчно гине, убивши Архідемона.
- Страж-гном проганяє Алістера і посилає Логейна вбити Архідемона, знаючи, що це вірна смерть.
Так як дія «Dragon Age II» відбувається в абсолютно іншій частині Тедаса, то події першої частини не сильно впливають на основний сюжет.
Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
протагоністу дається на вибір три класи, як і в попередній грі :
- воїн
- маг
- розбійник
Однак поділ класів тут більш жорстке, ніж в першій частині ігрової серії. Так, наприклад, воїн не може користуватися луком і парним зброєю або одягти мантію мага, не навівши у відповідність свої особистісні параметри.
відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
На відміну від свого приквела , Dragon Age: Origins , Система класів зазнала деяких змін. Тепер, воїн - спеціалізується на масовій атаці, при цьому не використовуючи належних умінь . Маг ж - спеціалізується на більш потужних атаках, на відміну від Dragon Age: Origins . Розбійник - спеціалізується на дуелях зі своїм противником, завдаючи йому потужні і смертоносні атаки.
спеціалізації [ правити | правити код ]
Спеціалізації кожного класу були урізані від чотирьох, а в Awakening від шести, до трьох. Крім того, деякі спеціалізації класів були піддані змінам.
Спеціалізації у воїна:
- Тамплієр - як і в Origins , Храмовник здатний знешкоджувати магічні здібності магів .
- Берсерк - як і в Origins , Берсеркер здатний закликати внутрішній гнів і лють для боротьби зі своїми супротивниками.
- Різник - як і в Origins , Різник здатний використовувати міць магії крові в звичайному бою.
Спеціалізації у мага:
- Маг сили - популярне в Кіркволе вчення і напрямок в магії . За допомогою цієї спеціалізації маг здатний управляти енергією і видозмінювати її.
- Духовний цілитель - як і в Origins , Духовний цілитель здатний зцілювати і воскрешати своїх компаньйонів.
- Маг крові - як і в Origins , Маг крові використовує всю силу магії крові замість звичайної.
Спеціалізації у розбійника:
- Вбивця - спеціалізація, яка пішла від професійних убивць клану Антівіанскіх Воронов. Вбивця використовує особливі навички для перемоги в бою.
- Дуелянт - грубо кажучи, спеціалізація розбійника, що виконує роль танка , Використовуючи глузування і вигуки.
- Тінь - спеціалізація, що впирається на приховування у бою і непомітність. Сховавшись, вони завдають супротивнику смертельні атаки.
Хоук - головний герой Dragon Age 2 , Людина, біженець з Лотерінга, Захисник Кіркволла. Ім'я та підлогу головного героя гравець може вибрати самостійно. За замовчуванням ім'я головного героя-чоловіка - Гаррет, героя-жінки - Маріан. Клас героя також можна вибрати з трьох доступних: воїн, маг або розбійник.
супутники Хоука
- Бетані Хоук - маг-відступник, сестра-близнюк Карвера Хоука, молодша сестра головного героя. Спеціалізується на атакуючої магії. Добра і товариська дівчина. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Маг». Також може загинути, якщо її взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Бетані. Якщо залишити з матір'ю - її заберуть в коло магів. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», їй дають відгул і вона може приєднатися до головного героя.
- Карвер Хоук - воїн, брат-близнюк Бетані Хоук, молодший брат головного героя / героїні. Вважає старшого брата / сестру суперником і винуватим у всіх проблемах, схильний до ниття і депресій, однак готовий пожертвувати собою заради близьких. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Розбійник» / «Воїн». Також може загинути, якщо його взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Карвер. Якщо залишити з матір'ю - Карвер приєднається до храмовникам. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», йому дають відгул і він може приєднатися до головного героя.
- Варрік Тетрас - гном-наземник з родини орзаммарской касти торговців, які живуть в багатому кварталі Орзамара. Клас: розбійник, арбалетник. Його арбалет (який не можна змінити в процесі гри) звуть «Бьянка» [4] (Примітно, що Бьянка - єдиний арбалет, доступний в Dragon Age II). Друг Хоука. Від імені Варрік ведеться розповідь у грі, але він не єдиний, хто буде розповідати історію. Варрік стверджує, що народився після того, як його родина покинула Орзаммар, і повертатися туди не хоче, але при цьому в першій частині в Орзаммаре на арені Випробувань можна зустріти гнома з таким же ім'ям. Весь вільний час розповідає в трактирі небилиці про пригоди Хоука. Ті факти, що події другої частини гри не збігаються хронологічно з подіями першої частини, можна списати як раз на недобросовісний розповідь Варрік.
- Ізабелла - піратка, колишня капітаном піратського судна [5] . Зустрічається також і в першій частині , Де може навчити протагоніста спеціалізації дуелянти. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Покидає загін ближче до кінця гри, проте при виконанні особистого квесту (потрібно допомогти розібратися з її ворогом) може повернутися, незалежно від рівня відносин. З Ізабеллою можна переспати, чи не починаючи з нею роман. При цьому залишається можливість завести роман з нею або з кимось ще. Протягом всієї гри зависає в шинку. Існує можливість взагалі не брати її в загін, якщо не почати розмову при першій зустрічі, в цьому випадку залишаться невідомі причини, чому Кунар не покидають Кіркволл.
- Авеліно Валлен - дівчина-воїн, майстер меча і щита [6] . Дружина тамплієра Уеслі (загиблого на початку гри). У другому акті стає капітаном варти Кіркволла. Після проходження одного з її квестів виходить заміж за підлеглого, стражника на ім'я Буркун. Якщо взяти Авеліно в фінальну битву, то Буркун також допомагатиме в битві проти Мередіт.
- Фенріс (справжнє ім'я Літо) - побіжний раб-ельф і охоронець магістра з Імперії Тевінтер, що втратив пам'ять і фізично змінений завдяки впливу ліріума . [7] . Підозріло добре обізнаний про культуру та традиції Кунар. Воїн з дворучним зброєю, що володіє особливими здібностями через ліріумних модифікацій (татуювання, що покривають всі його тіло). Є одним з можливих любовних партнерів - як жінки, так і чоловіки. Ненавидить магів, вважаючи що будь-яка спроба дати їм свободу призведе до перетворення Кіркволла в другій Тевінтер. Примітно, що обидва його імені мають подвійний сенс: Фенріс (або Фенрир) - в скандинавської міфології жахливий вовк, скутий ланцюгами, і коли він звільниться, настане кінець світу; Літо (або Літо) співвідноситься з латинським коренем «lith», що означає «камінь». Це є відсиланням до ліріуму. Якщо не виконати в першому розділі квест, в процесі якого герой зустрічається з ним, то взяти в загін не вийде, його відсутність зовсім не вплине на сюжет.
- Андерс - людина-маг, духовний цілитель і Сірий Страж, що вперше з'явився в DAO - Awakening [8] . «Андерс» - це не ім'я, а прізвисько, пов'язане з тим, що його предки були з Андерфелса (взято, мабуть, у зв'язку з необхідністю ховатися від тамплієрів після втечі з ферелденского кола, але вже до початку дії DAO - Awakening все одно скомпрометовано ). У грі він постає більш зрілим і трохи обрюзглого, а також він сильно змінився за характером. Втік від Сірих Вартових після того, як Ролан привів храмовників і спробував убити Андерса за згодою Вартових. Не любить храмовників, вважає Коло Магів в'язницею. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Дозволив вселитися в себе духу Справедливості (ще один соратник в DAO - Awakening ), Пізніше пошкодувавши про це. Коли Андерс стає свідком несправедливого поводження тамплієрів з магами, Справедливість захоплює контроль над Андерсом і перетворюється в Помста. Також Справедливість проявляється, коли Андерс виявляється в Тіні. У вільний час очолює благодійну лікарню в клоаку, а до кінця гри стає революційної фігурою, яка спровокувала ескалацію насильства між храмовниками і магами. Залежно від дій гравця може бути страчений.
- Мерріль - ельфійка, маг крові, учениця Маретарі, зберігача клану. Зустрічається на розколоти горі, де буде вашим супутником, а незабаром ви вирішите, чи відправиться вона з вами в подальший шлях або ж немає. Також зустрічається в Dragon Age: Origins як тимчасовий компаньйон в передісторії за долійского ельфа. Наївна і інфантильна дівчина. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Своєрідна філософія і високу майстерність Мерріль дозволяє їй правильно ставитися до мешканців Тіні і практично без наслідків використовувати небезпечні техніки і артефакти, при взаємодії з якими звичайні маги крові часто стають одержимими.
- Себастьян Ваель - лучник благородного походження, що знаходиться на півдорозі до помсти вбивцям своєї сім'ї. Є одним з можливих любовних партнерів для Хоука-жінки. Однак роман з ним носить чисто платонічний характер, внаслідок чого досягнення «завершений роман» не може бути отримано. Стає доступним після скачування доповнення «The Exiled Prince» [9] .
- Талліс - ельфійка-вбивця, розбійниця. Про життя Талліс відомо досить мало. Народилася вона серед простих ельфів, але незабаром стала рабом, коли власні батьки продали її в рабство. Здібності молодий ельфійки зауважив Кунар Саліта з Бен-Хазрат і запропонував їй повернутися до віри Кун. Він став її наставником, тим, хто взяв її в Бен-Хазрат. Талліс стала професійним вбивцею. Будучи ельфом, вона стала ідеальним шпигуном для Кунар в інших державах. Відомо, що вона бувала в Орлее, де за нез'ясованих обставин познайомилася з Леліаной. З незрозумілих поки причин Талліс виключили з лав Бен-Хазрат, але вона ще сподівається туди повернутися. Тимчасова супутниця Хоука в доповненні «Mark of the Assassin» ( «Клеймо вбивці»).
неігрові персонажі
Кассандра Пентагаст - шукачка Церкви, так само як і Варрік грає оповідальну роль. Протягом гри допитує Варрік, постійно звинувачуючи його в неточності розповідається історії.
Леліана - супутник головного героя протягом першій частині , Нині посланниця преподобної матері. Тепер її називають сестрою Соловей. Зустріти її можна в доповненнях «Принц в Вигнанні» і «Клеймо Убивці», а також у фінальному ролику.
Флемет (Аша'Белленар) - могутня відьма з першій частині . На початку гри Флемет допомагає головному герою, рятуючи його і його супутників із захоплених Мором земель, відзначаючи, що Хоуку належить змінити світ.
Мередіт Станнард - Лицар-командор храмовників Кіркволла. Тримає магів Кіркволла під суворим наглядом, проводячи ритуал упокорення з найменшого приводу. Подібне ставлення викликає закономірне невдоволення магів, та й прості городяни і тамплієри часто незадоволені строгостями Мередіт.
Орсіні - Перший Чародій Круга магів Кіркволла, ельф. В кінці гри він приходить у відчай, бачачи тіла загиблих магів, і, використовуючи магію крові, щоб воскресити їх, перетворюється на жахливого монстра і втрачає контроль над собою.
Арішок - кунарійскій лідер. Є важливим сюжетним персонажем. Розв'язує війну під приводом непорозуміння людьми суспільства Кунар, насправді хоче повернути втрачену реліквію свого народу. Вважає Хоука єдиним гідним в Кіркволла, тоді як всі інші є «бас» - невірними (дослівно, «річ»).
Алістер Тейрін - Сірий Страж, один із супутників героя в першій частині . Залежно від прийнятих вами раніше рішень, він або зустрінеться з вами як король, або в бою з Кунар як Сірий Страж, або в таверні «шибеник», де він заливає горе.
Теган Геррін - банн Рейнсфіра і ерл Редкліфа, радник короля Алістера (в залежності від прийнятих вами раніше рішень). У грі може з'явитися якщо Алістер став королем або п'яницею. А також при активації DLC «Клеймо вбивці»,
Леді Ізольда Геррін - невістка тега, дружина його старшого брата. У грі може з'явитися якщо залишилася жива після подій першої частини при активації DLC «Спадщина», Супроводжує тега на святі полювання на віверни.
Натаніель Хоу - Син Ерла Хоу. Вперше з'являється в DAO - Awakening , В якості одного з союзників головного героя. Зустріч може відбутися під час проходження одного з додаткових квестів, коли його сестра, Делайл Хоу, попросить вас відправитися за ним на Глибинні Стежки. Натаніель може приєднатися під час фінальної битви проти Мередіт.
Зевран Арана - найманий вбивця з Антив, супутник героя в першій частині . Зустрічається в третьому розділі з квесту «Вбивство Воронів», ховаючись від переслідування з боку своїх колишніх побратимів по гільдії. Вистеживши його, головний герой може або відпустити його, або приволокти до переслідувачам. У будь-якому з варіантів Зевран залишиться живий, а переслідувачі вбиті. Можна переспати з Зевраном в кінці квесту, або навіть погодитися на «тріо», якщо Ізабелла є вашим любовним інтересом. Зевран також приходить на допомогу в останній битві проти Мередіт.
Бартранд Тетрас - брат Варрік, меркантильний і скупа гном, позбавляється розуму через ліріумного ідола в кінці першого розділу. Може бути убитий або відправлений на лікування (якщо герой умовить Варрік не вбивати брата або при виконанні відповідного квесту в команді буде Андерс).
Уеслі Валлен - храмовник і чоловік Авеліно. Гине від скверни на початку гри.
Ліандра Хоук (Амелл) - мати головного героя, Бетані і Карвера. Свого часу втекла з Кіркволла з магом-відступником на ім'я Малькольм Хоук, загиблим о 9:27 році. Ближче до кінця другого розділу вбита зійшов з розуму маніяком-магом крові.
Гамлен Амелл - брат Ліандри, дядько Хоука. Продавши фамільний особняк за борги, зубожів і опустився. Використовуючи деякі свої зв'язки, дає можливість сім'ї та Авеліно потрапити в місто. У третьому акті, за допомогою Хоука, може зустрітися з дочкою.
Скетч - ельф, маг-відступник, супутник Леліана в DLC «Пісня Леліана» до першої частини гри. В побічну квесті Хоук розправляється з його переслідувачами.
Бонні Лем - торговець з DLC «Пісня Леліана», торгує в портовому підпіллі.
Бодан Феддік і Сендал Феддік - гноми, батько і син (приймальний), що жили в таборі в першій частині гри, поселяються в особняку Хоука, коли той переїде до верхнього міста. Гумористичні і в той же час неоднозначні персонажі. Сендал має незвичайні магічні здібності, викликані тривалим контактом з неочищеним ліріумом (через нього ж страждає недоумством): зачаровує речі, робить руни, а в кінці першої частини, в першому розділі другої і в кінці третьої поодинці підозріло ефективно справляється з натовпом породжень темряви. Це дозволяє припустити, що якимось чином магічні здібності у нього є, незважаючи на загальну нездатність гномів до магії.
Орана - служниця в маєтку Хоука, якщо запропонувати їй цю роботу після звільнення з рабства.
WikiZero - Dragon Age II
open wikipedia design.
Dragon Age II
Розробник BioWare видавець Electronic Arts частина серії Dragon Age дата випуску 8 березня 2011 версія 1.04 Жанр Комп'ютерна рольова гра вікові
рейтинги BBFC : 18 -
ESRB : M -
PEGI : 16
USK : USK 18 [D]
творці композитор Інон Зур Технічні дані платформи Windows , PS3 , Xbox 360 , macOS Ігровий движок Lycium Engine режим гри однокористувальницький носії DVD , Blu-ray Disc , ЦД Системні
вимоги Офіційний сайт
Dragon Age II ( рус. Століття драконів 2) - комп'ютерна рольова гра в жанрі темного фентезі , Розроблена канадської студією BioWare . Продовження рольової гри Dragon Age: Origins , Що вийшла в листопаді 2009 року і отримала безліч нагород. Гра була випущена для Microsoft Windows , Playstation 3 і Xbox 360 8 березня 2011 року [2] , В Європі ж реліз відбувся 11 березня [3] .
Події гри відбуваються протягом 7 років (з урахуванням прологу - 8) паралельно і після подій першої частини - почала . Головним персонажем є людина на прізвище Хоук, який, рятуючись від Мора, разом з сім'єю біжить з Лотерінга в Вільну марку, де стає Захисником Кіркволла. Історія розповідається іншому Хоука - гномом Варрік, якого допитує Шукачка Істини Кассандра, явно зацікавлена в деяких подіях з життя Хоука. З розповіді гнома стає відомо, як Хоук став героєм, Захисником. Хоуку належить припинити работоргівлю, битися з Кунар і розв'язати конфлікт між магами і храмовниками.
У грі Хоук відвідує такі місця світу Dragon Age, як Вільна Марка , Околиці Лотерінга, а також Глибинні Стежки.
Власне, дія гри складається з прологу, що показує втеча з Лотерінга і прибуття в Кіркволл, і трьох актів, кожен з яких описує життя Хоука в Кіркволла. Багато сюжетні лінії і ланцюжки квестів проходять через всі три частини.
Перша частина відбувається через рік після прибуття і описує підготовку до експедиції на Глибинні стежки і саму експедицію. Тут Хоук знайомиться з усіма супутниками. Друга частина відбувається через три роки після першої і описує конфлікт з Кунар. У третій частині Хоук, який отримав титул Захисника Міста, бере участь в конфлікті між магами і храмовниками Кіркволла. Дія проходить ще через три роки (або через сім років після прибуття в Кіркволл).
Гра дозволяє завантажити збережені файли першої частини. Якщо ж їх немає, то гравцеві дається вибір з трьох варіантів тих подій:
- Страж-людина робить Алістера королем Ферелдена і особисто вбиває Архідемона, але залишається в живих. Це варіант за замовчуванням.
- Юна долійка переконує Алістера правити з Анора і героїчно гине, убивши Архідемона.
- Страж-гном проганяє Алістера і посилає Логейна вбити Архідемона, знаючи, що це вірна смерть.
Так як дія «Dragon Age II» відбувається в абсолютно іншій частині Тедаса, то події першої частини не сильно впливають на основний сюжет.
Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
протагоністу дається на вибір три класи, як і в попередній грі :
- воїн
- маг
- розбійник
Однак поділ класів тут більш жорстке, ніж в першій частині ігрової серії. Так, наприклад, воїн не може користуватися луком і парним зброєю або одягти мантію мага, не навівши у відповідність свої особистісні параметри.
відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
На відміну від свого приквела , Dragon Age: Origins , Система класів зазнала деяких змін. Тепер, воїн - спеціалізується на масовій атаці, при цьому не використовуючи належних умінь . Маг ж - спеціалізується на більш потужних атаках, на відміну від Dragon Age: Origins . Розбійник - спеціалізується на дуелях зі своїм противником, завдаючи йому потужні і смертоносні атаки.
спеціалізації [ правити | правити код ]
Спеціалізації кожного класу були урізані від чотирьох, а в Awakening від шести, до трьох. Крім того, деякі спеціалізації класів були піддані змінам.
Спеціалізації у воїна:
- Тамплієр - як і в Origins , Храмовник здатний знешкоджувати магічні здібності магів .
- Берсерк - як і в Origins , Берсеркер здатний закликати внутрішній гнів і лють для боротьби зі своїми супротивниками.
- Різник - як і в Origins , Різник здатний використовувати міць магії крові в звичайному бою.
Спеціалізації у мага:
- Маг сили - популярне в Кіркволе вчення і напрямок в магії . За допомогою цієї спеціалізації маг здатний управляти енергією і видозмінювати її.
- Духовний цілитель - як і в Origins , Духовний цілитель здатний зцілювати і воскрешати своїх компаньйонів.
- Маг крові - як і в Origins , Маг крові використовує всю силу магії крові замість звичайної.
Спеціалізації у розбійника:
- Вбивця - спеціалізація, яка пішла від професійних убивць клану Антівіанскіх Воронов. Вбивця використовує особливі навички для перемоги в бою.
- Дуелянт - грубо кажучи, спеціалізація розбійника, що виконує роль танка , Використовуючи глузування і вигуки.
- Тінь - спеціалізація, що впирається на приховування у бою і непомітність. Сховавшись, вони завдають супротивнику смертельні атаки.
Хоук - головний герой Dragon Age 2 , Людина, біженець з Лотерінга, Захисник Кіркволла. Ім'я та підлогу головного героя гравець може вибрати самостійно. За замовчуванням ім'я головного героя-чоловіка - Гаррет, героя-жінки - Маріан. Клас героя також можна вибрати з трьох доступних: воїн, маг або розбійник.
супутники Хоука
- Бетані Хоук - маг-відступник, сестра-близнюк Карвера Хоука, молодша сестра головного героя. Спеціалізується на атакуючої магії. Добра і товариська дівчина. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Маг». Також може загинути, якщо її взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Бетані. Якщо залишити з матір'ю - її заберуть в коло магів. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», їй дають відгул і вона може приєднатися до головного героя.
- Карвер Хоук - воїн, брат-близнюк Бетані Хоук, молодший брат головного героя / героїні. Вважає старшого брата / сестру суперником і винуватим у всіх проблемах, схильний до ниття і депресій, однак готовий пожертвувати собою заради близьких. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Розбійник» / «Воїн». Також може загинути, якщо його взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Карвер. Якщо залишити з матір'ю - Карвер приєднається до храмовникам. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», йому дають відгул і він може приєднатися до головного героя.
- Варрік Тетрас - гном-наземник з родини орзаммарской касти торговців, які живуть в багатому кварталі Орзамара. Клас: розбійник, арбалетник. Його арбалет (який не можна змінити в процесі гри) звуть «Бьянка» [4] (Примітно, що Бьянка - єдиний арбалет, доступний в Dragon Age II). Друг Хоука. Від імені Варрік ведеться розповідь у грі, але він не єдиний, хто буде розповідати історію. Варрік стверджує, що народився після того, як його родина покинула Орзаммар, і повертатися туди не хоче, але при цьому в першій частині в Орзаммаре на арені Випробувань можна зустріти гнома з таким же ім'ям. Весь вільний час розповідає в трактирі небилиці про пригоди Хоука. Ті факти, що події другої частини гри не збігаються хронологічно з подіями першої частини, можна списати як раз на недобросовісний розповідь Варрік.
- Ізабелла - піратка, колишня капітаном піратського судна [5] . Зустрічається також і в першій частині , Де може навчити протагоніста спеціалізації дуелянти. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Покидає загін ближче до кінця гри, проте при виконанні особистого квесту (потрібно допомогти розібратися з її ворогом) може повернутися, незалежно від рівня відносин. З Ізабеллою можна переспати, чи не починаючи з нею роман. При цьому залишається можливість завести роман з нею або з кимось ще. Протягом всієї гри зависає в шинку. Існує можливість взагалі не брати її в загін, якщо не почати розмову при першій зустрічі, в цьому випадку залишаться невідомі причини, чому Кунар не покидають Кіркволл.
- Авеліно Валлен - дівчина-воїн, майстер меча і щита [6] . Дружина тамплієра Уеслі (загиблого на початку гри). У другому акті стає капітаном варти Кіркволла. Після проходження одного з її квестів виходить заміж за підлеглого, стражника на ім'я Буркун. Якщо взяти Авеліно в фінальну битву, то Буркун також допомагатиме в битві проти Мередіт.
- Фенріс (справжнє ім'я Літо) - побіжний раб-ельф і охоронець магістра з Імперії Тевінтер, що втратив пам'ять і фізично змінений завдяки впливу ліріума . [7] . Підозріло добре обізнаний про культуру та традиції Кунар. Воїн з дворучним зброєю, що володіє особливими здібностями через ліріумних модифікацій (татуювання, що покривають всі його тіло). Є одним з можливих любовних партнерів - як жінки, так і чоловіки. Ненавидить магів, вважаючи що будь-яка спроба дати їм свободу призведе до перетворення Кіркволла в другій Тевінтер. Примітно, що обидва його імені мають подвійний сенс: Фенріс (або Фенрир) - в скандинавської міфології жахливий вовк, скутий ланцюгами, і коли він звільниться, настане кінець світу; Літо (або Літо) співвідноситься з латинським коренем «lith», що означає «камінь». Це є відсиланням до ліріуму. Якщо не виконати в першому розділі квест, в процесі якого герой зустрічається з ним, то взяти в загін не вийде, його відсутність зовсім не вплине на сюжет.
- Андерс - людина-маг, духовний цілитель і Сірий Страж, що вперше з'явився в DAO - Awakening [8] . «Андерс» - це не ім'я, а прізвисько, пов'язане з тим, що його предки були з Андерфелса (взято, мабуть, у зв'язку з необхідністю ховатися від тамплієрів після втечі з ферелденского кола, але вже до початку дії DAO - Awakening все одно скомпрометовано ). У грі він постає більш зрілим і трохи обрюзглого, а також він сильно змінився за характером. Втік від Сірих Вартових після того, як Ролан привів храмовників і спробував убити Андерса за згодою Вартових. Не любить храмовників, вважає Коло Магів в'язницею. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Дозволив вселитися в себе духу Справедливості (ще один соратник в DAO - Awakening ), Пізніше пошкодувавши про це. Коли Андерс стає свідком несправедливого поводження тамплієрів з магами, Справедливість захоплює контроль над Андерсом і перетворюється в Помста. Також Справедливість проявляється, коли Андерс виявляється в Тіні. У вільний час очолює благодійну лікарню в клоаку, а до кінця гри стає революційної фігурою, яка спровокувала ескалацію насильства між храмовниками і магами. Залежно від дій гравця може бути страчений.
- Мерріль - ельфійка, маг крові, учениця Маретарі, зберігача клану. Зустрічається на розколоти горі, де буде вашим супутником, а незабаром ви вирішите, чи відправиться вона з вами в подальший шлях або ж немає. Також зустрічається в Dragon Age: Origins як тимчасовий компаньйон в передісторії за долійского ельфа. Наївна і інфантильна дівчина. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Своєрідна філософія і високу майстерність Мерріль дозволяє їй правильно ставитися до мешканців Тіні і практично без наслідків використовувати небезпечні техніки і артефакти, при взаємодії з якими звичайні маги крові часто стають одержимими.
- Себастьян Ваель - лучник благородного походження, що знаходиться на півдорозі до помсти вбивцям своєї сім'ї. Є одним з можливих любовних партнерів для Хоука-жінки. Однак роман з ним носить чисто платонічний характер, внаслідок чого досягнення «завершений роман» не може бути отримано. Стає доступним після скачування доповнення «The Exiled Prince» [9] .
- Талліс - ельфійка-вбивця, розбійниця. Про життя Талліс відомо досить мало. Народилася вона серед простих ельфів, але незабаром стала рабом, коли власні батьки продали її в рабство. Здібності молодий ельфійки зауважив Кунар Саліта з Бен-Хазрат і запропонував їй повернутися до віри Кун. Він став її наставником, тим, хто взяв її в Бен-Хазрат. Талліс стала професійним вбивцею. Будучи ельфом, вона стала ідеальним шпигуном для Кунар в інших державах. Відомо, що вона бувала в Орлее, де за нез'ясованих обставин познайомилася з Леліаной. З незрозумілих поки причин Талліс виключили з лав Бен-Хазрат, але вона ще сподівається туди повернутися. Тимчасова супутниця Хоука в доповненні «Mark of the Assassin» ( «Клеймо вбивці»).
неігрові персонажі
Кассандра Пентагаст - шукачка Церкви, так само як і Варрік грає оповідальну роль. Протягом гри допитує Варрік, постійно звинувачуючи його в неточності розповідається історії.
Леліана - супутник головного героя протягом першій частині , Нині посланниця преподобної матері. Тепер її називають сестрою Соловей. Зустріти її можна в доповненнях «Принц в Вигнанні» і «Клеймо Убивці», а також у фінальному ролику.
Флемет (Аша'Белленар) - могутня відьма з першій частині . На початку гри Флемет допомагає головному герою, рятуючи його і його супутників із захоплених Мором земель, відзначаючи, що Хоуку належить змінити світ.
Мередіт Станнард - Лицар-командор храмовників Кіркволла. Тримає магів Кіркволла під суворим наглядом, проводячи ритуал упокорення з найменшого приводу. Подібне ставлення викликає закономірне невдоволення магів, та й прості городяни і тамплієри часто незадоволені строгостями Мередіт.
Орсіні - Перший Чародій Круга магів Кіркволла, ельф. В кінці гри він приходить у відчай, бачачи тіла загиблих магів, і, використовуючи магію крові, щоб воскресити їх, перетворюється на жахливого монстра і втрачає контроль над собою.
Арішок - кунарійскій лідер. Є важливим сюжетним персонажем. Розв'язує війну під приводом непорозуміння людьми суспільства Кунар, насправді хоче повернути втрачену реліквію свого народу. Вважає Хоука єдиним гідним в Кіркволла, тоді як всі інші є «бас» - невірними (дослівно, «річ»).
Алістер Тейрін - Сірий Страж, один із супутників героя в першій частині . Залежно від прийнятих вами раніше рішень, він або зустрінеться з вами як король, або в бою з Кунар як Сірий Страж, або в таверні «шибеник», де він заливає горе.
Теган Геррін - банн Рейнсфіра і ерл Редкліфа, радник короля Алістера (в залежності від прийнятих вами раніше рішень). У грі може з'явитися якщо Алістер став королем або п'яницею. А також при активації DLC «Клеймо вбивці»,
Леді Ізольда Геррін - невістка тега, дружина його старшого брата. У грі може з'явитися якщо залишилася жива після подій першої частини при активації DLC «Спадщина», Супроводжує тега на святі полювання на віверни.
Натаніель Хоу - Син Ерла Хоу. Вперше з'являється в DAO - Awakening , В якості одного з союзників головного героя. Зустріч може відбутися під час проходження одного з додаткових квестів, коли його сестра, Делайл Хоу, попросить вас відправитися за ним на Глибинні Стежки. Натаніель може приєднатися під час фінальної битви проти Мередіт.
Зевран Арана - найманий вбивця з Антив, супутник героя в першій частині . Зустрічається в третьому розділі з квесту «Вбивство Воронів», ховаючись від переслідування з боку своїх колишніх побратимів по гільдії. Вистеживши його, головний герой може або відпустити його, або приволокти до переслідувачам. У будь-якому з варіантів Зевран залишиться живий, а переслідувачі вбиті. Можна переспати з Зевраном в кінці квесту, або навіть погодитися на «тріо», якщо Ізабелла є вашим любовним інтересом. Зевран також приходить на допомогу в останній битві проти Мередіт.
Бартранд Тетрас - брат Варрік, меркантильний і скупа гном, позбавляється розуму через ліріумного ідола в кінці першого розділу. Може бути убитий або відправлений на лікування (якщо герой умовить Варрік не вбивати брата або при виконанні відповідного квесту в команді буде Андерс).
Уеслі Валлен - храмовник і чоловік Авеліно. Гине від скверни на початку гри.
Ліандра Хоук (Амелл) - мати головного героя, Бетані і Карвера. Свого часу втекла з Кіркволла з магом-відступником на ім'я Малькольм Хоук, загиблим о 9:27 році. Ближче до кінця другого розділу вбита зійшов з розуму маніяком-магом крові.
Гамлен Амелл - брат Ліандри, дядько Хоука. Продавши фамільний особняк за борги, зубожів і опустився. Використовуючи деякі свої зв'язки, дає можливість сім'ї та Авеліно потрапити в місто. У третьому акті, за допомогою Хоука, може зустрітися з дочкою.
Скетч - ельф, маг-відступник, супутник Леліана в DLC «Пісня Леліана» до першої частини гри. В побічну квесті Хоук розправляється з його переслідувачами.
Бонні Лем - торговець з DLC «Пісня Леліана», торгує в портовому підпіллі.
Бодан Феддік і Сендал Феддік - гноми, батько і син (приймальний), що жили в таборі в першій частині гри, поселяються в особняку Хоука, коли той переїде до верхнього міста. Гумористичні і в той же час неоднозначні персонажі. Сендал має незвичайні магічні здібності, викликані тривалим контактом з неочищеним ліріумом (через нього ж страждає недоумством): зачаровує речі, робить руни, а в кінці першої частини, в першому розділі другої і в кінці третьої поодинці підозріло ефективно справляється з натовпом породжень темряви. Це дозволяє припустити, що якимось чином магічні здібності у нього є, незважаючи на загальну нездатність гномів до магії.
Орана - служниця в маєтку Хоука, якщо запропонувати їй цю роботу після звільнення з рабства.
WikiZero - Dragon Age II
open wikipedia design.
Dragon Age II
Розробник BioWare видавець Electronic Arts частина серії Dragon Age дата випуску 8 березня 2011 версія 1.04 Жанр Комп'ютерна рольова гра вікові
рейтинги BBFC : 18 -
ESRB : M -
PEGI : 16
USK : USK 18 [D]
творці композитор Інон Зур Технічні дані платформи Windows , PS3 , Xbox 360 , macOS Ігровий движок Lycium Engine режим гри однокористувальницький носії DVD , Blu-ray Disc , ЦД Системні
вимоги Офіційний сайт
Dragon Age II ( рус. Століття драконів 2) - комп'ютерна рольова гра в жанрі темного фентезі , Розроблена канадської студією BioWare . Продовження рольової гри Dragon Age: Origins , Що вийшла в листопаді 2009 року і отримала безліч нагород. Гра була випущена для Microsoft Windows , Playstation 3 і Xbox 360 8 березня 2011 року [2] , В Європі ж реліз відбувся 11 березня [3] .
Події гри відбуваються протягом 7 років (з урахуванням прологу - 8) паралельно і після подій першої частини - почала . Головним персонажем є людина на прізвище Хоук, який, рятуючись від Мора, разом з сім'єю біжить з Лотерінга в Вільну марку, де стає Захисником Кіркволла. Історія розповідається іншому Хоука - гномом Варрік, якого допитує Шукачка Істини Кассандра, явно зацікавлена в деяких подіях з життя Хоука. З розповіді гнома стає відомо, як Хоук став героєм, Захисником. Хоуку належить припинити работоргівлю, битися з Кунар і розв'язати конфлікт між магами і храмовниками.
У грі Хоук відвідує такі місця світу Dragon Age, як Вільна Марка , Околиці Лотерінга, а також Глибинні Стежки.
Власне, дія гри складається з прологу, що показує втеча з Лотерінга і прибуття в Кіркволл, і трьох актів, кожен з яких описує життя Хоука в Кіркволла. Багато сюжетні лінії і ланцюжки квестів проходять через всі три частини.
Перша частина відбувається через рік після прибуття і описує підготовку до експедиції на Глибинні стежки і саму експедицію. Тут Хоук знайомиться з усіма супутниками. Друга частина відбувається через три роки після першої і описує конфлікт з Кунар. У третій частині Хоук, який отримав титул Захисника Міста, бере участь в конфлікті між магами і храмовниками Кіркволла. Дія проходить ще через три роки (або через сім років після прибуття в Кіркволл).
Гра дозволяє завантажити збережені файли першої частини. Якщо ж їх немає, то гравцеві дається вибір з трьох варіантів тих подій:
- Страж-людина робить Алістера королем Ферелдена і особисто вбиває Архідемона, але залишається в живих. Це варіант за замовчуванням.
- Юна долійка переконує Алістера правити з Анора і героїчно гине, убивши Архідемона.
- Страж-гном проганяє Алістера і посилає Логейна вбити Архідемона, знаючи, що це вірна смерть.
Так як дія «Dragon Age II» відбувається в абсолютно іншій частині Тедаса, то події першої частини не сильно впливають на основний сюжет.
Класи і спеціалізації протагоніста [ правити | правити код ]
протагоністу дається на вибір три класи, як і в попередній грі :
- воїн
- маг
- розбійник
Однак поділ класів тут більш жорстке, ніж в першій частині ігрової серії. Так, наприклад, воїн не може користуватися луком і парним зброєю або одягти мантію мага, не навівши у відповідність свої особистісні параметри.
відмінності від Dragon Age: Origins [ правити | правити код ]
На відміну від свого приквела , Dragon Age: Origins , Система класів зазнала деяких змін. Тепер, воїн - спеціалізується на масовій атаці, при цьому не використовуючи належних умінь . Маг ж - спеціалізується на більш потужних атаках, на відміну від Dragon Age: Origins . Розбійник - спеціалізується на дуелях зі своїм противником, завдаючи йому потужні і смертоносні атаки.
спеціалізації [ правити | правити код ]
Спеціалізації кожного класу були урізані від чотирьох, а в Awakening від шести, до трьох. Крім того, деякі спеціалізації класів були піддані змінам.
Спеціалізації у воїна:
- Тамплієр - як і в Origins , Храмовник здатний знешкоджувати магічні здібності магів .
- Берсерк - як і в Origins , Берсеркер здатний закликати внутрішній гнів і лють для боротьби зі своїми супротивниками.
- Різник - як і в Origins , Різник здатний використовувати міць магії крові в звичайному бою.
Спеціалізації у мага:
- Маг сили - популярне в Кіркволе вчення і напрямок в магії . За допомогою цієї спеціалізації маг здатний управляти енергією і видозмінювати її.
- Духовний цілитель - як і в Origins , Духовний цілитель здатний зцілювати і воскрешати своїх компаньйонів.
- Маг крові - як і в Origins , Маг крові використовує всю силу магії крові замість звичайної.
Спеціалізації у розбійника:
- Вбивця - спеціалізація, яка пішла від професійних убивць клану Антівіанскіх Воронов. Вбивця використовує особливі навички для перемоги в бою.
- Дуелянт - грубо кажучи, спеціалізація розбійника, що виконує роль танка , Використовуючи глузування і вигуки.
- Тінь - спеціалізація, що впирається на приховування у бою і непомітність. Сховавшись, вони завдають супротивнику смертельні атаки.
Хоук - головний герой Dragon Age 2 , Людина, біженець з Лотерінга, Захисник Кіркволла. Ім'я та підлогу головного героя гравець може вибрати самостійно. За замовчуванням ім'я головного героя-чоловіка - Гаррет, героя-жінки - Маріан. Клас героя також можна вибрати з трьох доступних: воїн, маг або розбійник.
супутники Хоука
- Бетані Хоук - маг-відступник, сестра-близнюк Карвера Хоука, молодша сестра головного героя. Спеціалізується на атакуючої магії. Добра і товариська дівчина. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Маг». Також може загинути, якщо її взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Бетані. Якщо залишити з матір'ю - її заберуть в коло магів. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», їй дають відгул і вона може приєднатися до головного героя.
- Карвер Хоук - воїн, брат-близнюк Бетані Хоук, молодший брат головного героя / героїні. Вважає старшого брата / сестру суперником і винуватим у всіх проблемах, схильний до ниття і депресій, однак готовий пожертвувати собою заради близьких. Гине на початку гри при виборі класу гравця «Розбійник» / «Воїн». Також може загинути, якщо його взяти з собою в експедицію на Глибинні Стежки за умови, що в команді немає Андерса. Якщо він узятий на Глибинні Стежки, то з його допомогою вони знаходять Сірих Вартових, до яких може приєднатися Карвер. Якщо залишити з матір'ю - Карвер приєднається до храмовникам. З'являється під кінець гри перед фінальною битвою, допомагає Хоуку незалежно від прийнятого рішення. При активації DLC «Клеймо вбивці» або «Спадщина», йому дають відгул і він може приєднатися до головного героя.
- Варрік Тетрас - гном-наземник з родини орзаммарской касти торговців, які живуть в багатому кварталі Орзамара. Клас: розбійник, арбалетник. Його арбалет (який не можна змінити в процесі гри) звуть «Бьянка» [4] (Примітно, що Бьянка - єдиний арбалет, доступний в Dragon Age II). Друг Хоука. Від імені Варрік ведеться розповідь у грі, але він не єдиний, хто буде розповідати історію. Варрік стверджує, що народився після того, як його родина покинула Орзаммар, і повертатися туди не хоче, але при цьому в першій частині в Орзаммаре на арені Випробувань можна зустріти гнома з таким же ім'ям. Весь вільний час розповідає в трактирі небилиці про пригоди Хоука. Ті факти, що події другої частини гри не збігаються хронологічно з подіями першої частини, можна списати як раз на недобросовісний розповідь Варрік.
- Ізабелла - піратка, колишня капітаном піратського судна [5] . Зустрічається також і в першій частині , Де може навчити протагоніста спеціалізації дуелянти. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Покидає загін ближче до кінця гри, проте при виконанні особистого квесту (потрібно допомогти розібратися з її ворогом) може повернутися, незалежно від рівня відносин. З Ізабеллою можна переспати, чи не починаючи з нею роман. При цьому залишається можливість завести роман з нею або з кимось ще. Протягом всієї гри зависає в шинку. Існує можливість взагалі не брати її в загін, якщо не почати розмову при першій зустрічі, в цьому випадку залишаться невідомі причини, чому Кунар не покидають Кіркволл.
- Авеліно Валлен - дівчина-воїн, майстер меча і щита [6] . Дружина тамплієра Уеслі (загиблого на початку гри). У другому акті стає капітаном варти Кіркволла. Після проходження одного з її квестів виходить заміж за підлеглого, стражника на ім'я Буркун. Якщо взяти Авеліно в фінальну битву, то Буркун також допомагатиме в битві проти Мередіт.
- Фенріс (справжнє ім'я Літо) - побіжний раб-ельф і охоронець магістра з Імперії Тевінтер, що втратив пам'ять і фізично змінений завдяки впливу ліріума . [7] . Підозріло добре обізнаний про культуру та традиції Кунар. Воїн з дворучним зброєю, що володіє особливими здібностями через ліріумних модифікацій (татуювання, що покривають всі його тіло). Є одним з можливих любовних партнерів - як жінки, так і чоловіки. Ненавидить магів, вважаючи що будь-яка спроба дати їм свободу призведе до перетворення Кіркволла в другій Тевінтер. Примітно, що обидва його імені мають подвійний сенс: Фенріс (або Фенрир) - в скандинавської міфології жахливий вовк, скутий ланцюгами, і коли він звільниться, настане кінець світу; Літо (або Літо) співвідноситься з латинським коренем «lith», що означає «камінь». Це є відсиланням до ліріуму. Якщо не виконати в першому розділі квест, в процесі якого герой зустрічається з ним, то взяти в загін не вийде, його відсутність зовсім не вплине на сюжет.
- Андерс - людина-маг, духовний цілитель і Сірий Страж, що вперше з'явився в DAO - Awakening [8] . «Андерс» - це не ім'я, а прізвисько, пов'язане з тим, що його предки були з Андерфелса (взято, мабуть, у зв'язку з необхідністю ховатися від тамплієрів після втечі з ферелденского кола, але вже до початку дії DAO - Awakening все одно скомпрометовано ). У грі він постає більш зрілим і трохи обрюзглого, а також він сильно змінився за характером. Втік від Сірих Вартових після того, як Ролан привів храмовників і спробував убити Андерса за згодою Вартових. Не любить храмовників, вважає Коло Магів в'язницею. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Дозволив вселитися в себе духу Справедливості (ще один соратник в DAO - Awakening ), Пізніше пошкодувавши про це. Коли Андерс стає свідком несправедливого поводження тамплієрів з магами, Справедливість захоплює контроль над Андерсом і перетворюється в Помста. Також Справедливість проявляється, коли Андерс виявляється в Тіні. У вільний час очолює благодійну лікарню в клоаку, а до кінця гри стає революційної фігурою, яка спровокувала ескалацію насильства між храмовниками і магами. Залежно від дій гравця може бути страчений.
- Мерріль - ельфійка, маг крові, учениця Маретарі, зберігача клану. Зустрічається на розколоти горі, де буде вашим супутником, а незабаром ви вирішите, чи відправиться вона з вами в подальший шлях або ж немає. Також зустрічається в Dragon Age: Origins як тимчасовий компаньйон в передісторії за долійского ельфа. Наївна і інфантильна дівчина. Є одним з можливих любовних партнерів - як чоловіки, так і жінки. Своєрідна філософія і високу майстерність Мерріль дозволяє їй правильно ставитися до мешканців Тіні і практично без наслідків використовувати небезпечні техніки і артефакти, при взаємодії з якими звичайні маги крові часто стають одержимими.
- Себастьян Ваель - лучник благородного походження, що знаходиться на півдорозі до помсти вбивцям своєї сім'ї. Є одним з можливих любовних партнерів для Хоука-жінки. Однак роман з ним носить чисто платонічний характер, внаслідок чого досягнення «завершений роман» не може бути отримано. Стає доступним після скачування доповнення «The Exiled Prince» [9] .
- Талліс - ельфійка-вбивця, розбійниця. Про життя Талліс відомо досить мало. Народилася вона серед простих ельфів, але незабаром стала рабом, коли власні батьки продали її в рабство. Здібності молодий ельфійки зауважив Кунар Саліта з Бен-Хазрат і запропонував їй повернутися до віри Кун. Він став її наставником, тим, хто взяв її в Бен-Хазрат. Талліс стала професійним вбивцею. Будучи ельфом, вона стала ідеальним шпигуном для Кунар в інших державах. Відомо, що вона бувала в Орлее, де за нез'ясованих обставин познайомилася з Леліаной. З незрозумілих поки причин Талліс виключили з лав Бен-Хазрат, але вона ще сподівається туди повернутися. Тимчасова супутниця Хоука в доповненні «Mark of the Assassin» ( «Клеймо вбивці»).
неігрові персонажі
Кассандра Пентагаст - шукачка Церкви, так само як і Варрік грає оповідальну роль. Протягом гри допитує Варрік, постійно звинувачуючи його в неточності розповідається історії.
Леліана - супутник головного героя протягом першій частині , Нині посланниця преподобної матері. Тепер її називають сестрою Соловей. Зустріти її можна в доповненнях «Принц в Вигнанні» і «Клеймо Убивці», а також у фінальному ролику.
Флемет (Аша'Белленар) - могутня відьма з першій частині . На початку гри Флемет допомагає головному герою, рятуючи його і його супутників із захоплених Мором земель, відзначаючи, що Хоуку належить змінити світ.
Мередіт Станнард - Лицар-командор храмовників Кіркволла. Тримає магів Кіркволла під суворим наглядом, проводячи ритуал упокорення з найменшого приводу. Подібне ставлення викликає закономірне невдоволення магів, та й прості городяни і тамплієри часто незадоволені строгостями Мередіт.
Орсіні - Перший Чародій Круга магів Кіркволла, ельф. В кінці гри він приходить у відчай, бачачи тіла загиблих магів, і, використовуючи магію крові, щоб воскресити їх, перетворюється на жахливого монстра і втрачає контроль над собою.
Арішок - кунарійскій лідер. Є важливим сюжетним персонажем. Розв'язує війну під приводом непорозуміння людьми суспільства Кунар, насправді хоче повернути втрачену реліквію свого народу. Вважає Хоука єдиним гідним в Кіркволла, тоді як всі інші є «бас» - невірними (дослівно, «річ»).
Алістер Тейрін - Сірий Страж, один із супутників героя в першій частині . Залежно від прийнятих вами раніше рішень, він або зустрінеться з вами як король, або в бою з Кунар як Сірий Страж, або в таверні «шибеник», де він заливає горе.
Теган Геррін - банн Рейнсфіра і ерл Редкліфа, радник короля Алістера (в залежності від прийнятих вами раніше рішень). У грі може з'явитися якщо Алістер став королем або п'яницею. А також при активації DLC «Клеймо вбивці»,
Леді Ізольда Геррін - невістка тега, дружина його старшого брата. У грі може з'явитися якщо залишилася жива після подій першої частини при активації DLC «Спадщина», Супроводжує тега на святі полювання на віверни.
Натаніель Хоу - Син Ерла Хоу. Вперше з'являється в DAO - Awakening , В якості одного з союзників головного героя. Зустріч може відбутися під час проходження одного з додаткових квестів, коли його сестра, Делайл Хоу, попросить вас відправитися за ним на Глибинні Стежки. Натаніель може приєднатися під час фінальної битви проти Мередіт.
Зевран Арана - найманий вбивця з Антив, супутник героя в першій частині . Зустрічається в третьому розділі з квесту «Вбивство Воронів», ховаючись від переслідування з боку своїх колишніх побратимів по гільдії. Вистеживши його, головний герой може або відпустити його, або приволокти до переслідувачам. У будь-якому з варіантів Зевран залишиться живий, а переслідувачі вбиті. Можна переспати з Зевраном в кінці квесту, або навіть погодитися на «тріо», якщо Ізабелла є вашим любовним інтересом. Зевран також приходить на допомогу в останній битві проти Мередіт.
Бартранд Тетрас - брат Варрік, меркантильний і скупа гном, позбавляється розуму через ліріумного ідола в кінці першого розділу. Може бути убитий або відправлений на лікування (якщо герой умовить Варрік не вбивати брата або при виконанні відповідного квесту в команді буде Андерс).
Уеслі Валлен - храмовник і чоловік Авеліно. Гине від скверни на початку гри.
Ліандра Хоук (Амелл) - мати головного героя, Бетані і Карвера. Свого часу втекла з Кіркволла з магом-відступником на ім'я Малькольм Хоук, загиблим о 9:27 році. Ближче до кінця другого розділу вбита зійшов з розуму маніяком-магом крові.
Гамлен Амелл - брат Ліандри, дядько Хоука. Продавши фамільний особняк за борги, зубожів і опустився. Використовуючи деякі свої зв'язки, дає можливість сім'ї та Авеліно потрапити в місто. У третьому акті, за допомогою Хоука, може зустрітися з дочкою.
Скетч - ельф, маг-відступник, супутник Леліана в DLC «Пісня Леліана» до першої частини гри. В побічну квесті Хоук розправляється з його переслідувачами.
Бонні Лем - торговець з DLC «Пісня Леліана», торгує в портовому підпіллі.
Бодан Феддік і Сендал Феддік - гноми, батько і син (приймальний), що жили в таборі в першій частині гри, поселяються в особняку Хоука, коли той переїде до верхнього міста. Гумористичні і в той же час неоднозначні персонажі. Сендал має незвичайні магічні здібності, викликані тривалим контактом з неочищеним ліріумом (через нього ж страждає недоумством): зачаровує речі, робить руни, а в кінці першої частини, в першому розділі другої і в кінці третьої поодинці підозріло ефективно справляється з натовпом породжень темряви. Це дозволяє припустити, що якимось чином магічні здібності у нього є, незважаючи на загальну нездатність гномів до магії.
Орана - служниця в маєтку Хоука, якщо запропонувати їй цю роботу після звільнення з рабства.
Корифей - породження темряви і один з тевінтерскіх магістрів, які відгукнулися на заклик стародавнього бога думати. З'являється в доповненні «Legacy» ( «Спадщина»), де є головним антагоністом.
Перші два доповнення та патч текстур високої роздільної здатності вийшли одночасно з грою і були доступні покупцям, які оформили попередні замовлення. Також доступні 18 разблокіруемий предметів спорядження.
Принц у вигнанні [ правити | правити код ]
Принц у вигнанні ( англ. The Exiled Prince) - перше завантажувати додаток. Вийшло одночасно з релізом гри. Доповнення розповість про лучників Себастьяні Веле. За вбивство його рідних він присягнувся помститися і повернути собі королівський титул. Після завершення квестів цей персонаж стане однопартійця. Доповнення вийшло одночасно з виходом гри і стало безкоштовним для всіх, хто зробив попереднє замовлення [10] .
Чорний магазин [ правити | правити код ]
Чорний магазин ( англ. Black Emporium) - додаток, що вийшло одночасно з релізом гри, що додає в гру «Чорний магазин», в якому зберігається змінює вигляд гравця дзеркало і свисток, який закликає бойового пса мабарі під час гри, а також безліч інших артефактів.
Набір предметів № 1 [ правити | правити код ]
Даний набір включає в себе різні предмети броні, одягу, зброї та аксесуарів, які можуть використовувати як Хоук, так і його супутники. Представлено три набори, по одному на кожен клас (кожен набір включає в себе по 3 предмета для Хоука і його супутників, зброя і набір збруї):
- Набір мага. Ці пам'ятні речі Малкольма і Ліандри Хоуком нині перейшли до їхніх дітей. Розділіть спадщина і впишіть свою главу в історію сімейства Хоуком.
- Набір розбійника. Тут зібрані легендарні речі запеклих мерзотників, яких тільки знав світ Dragon Age. Можете пишатися своєю причетністю до цих зухвалим брехунів і підступним вбивцям, можете просто радіти, що ці речі, які б не були їхні колишні господарі, тепер у вас.
- Набір воїна. Початковий власник цього безцінного набору був по-звірячому вбитий. Вбивці розібрали його речі, але все, кому вони дісталися, незабаром померли жахливою смертю. Кожен предмет - просто королівський подарунок для будь-якого воїна, але чи захочете ви тягнути долю за хвіст, ризикуючи викликати на себе прокляття убитого?
спадщина [ правити | правити код ]
Це доповнення стало першим сюжетним DLC для Dragon Age II і встигло викликати чимало суперечок серед фанатів до свого виходу. Розробники ж запевняють, що при створенні «Спадщини» прислухалися до відгуків про гру і постаралися внести необхідні зміни.
Картель бандитів полює за «кров'ю Хоуком». Щоб припинити їх атаки вам належить відправитися за межі Кіркволла для дослідження давньої в'язниці, побудованій Сірими Правоохоронцями. Зустріч віч-на-віч з древнім жахом відкриє вам жорстоку правду про походження Хоуком.
- Кілька годин пригод в абсолютно нових місцевостях.
- Нових ворогів, в тому числі - генлок, Бронто і епічну битву з босом.
- Потужна зброя для різних класів, яке ви можете покращувати на свій розсуд.
Набір предметів № 2 [ правити | правити код ]
- Набір для мага. Коли розповідають історії про найбільші магів, завжди згадують Алденона Мудрого. Загадкові артефакти Алденона отримає лише той, хто гідний його спадщини. Справа за вами. Цей набір предметів включає в себе нові обладунки, зброю та інші речі для мага Хоука і інших магів в загоні.
- Набір для розбійника. Логейн, до того як стати генералом, був запеклим бандитом. Та й Дункан був нітрохи не краще до вступу в орден Вартових. Тепер їх реліквії можуть стати вашими! Цей набір предметів включає в себе нові обладунки, зброю та інші речі для розбійника Хоука і інших розбійників в загоні.
- Набір для воїна. І у крижаних піків морозних гір, і в похмурих хащах Диких земель Коркарі живуть племена ферелденскіх варварів. Вони билися з імперіями, билися в священних війнах, боролися з Морамі. Усередині заховано найкраща зброя і обладунки їх доблесних героїв. Нехай їх міць допоможе вам вершити свою долю в Кіркволла! Цей набір предметів включає в себе нові обладунки, зброю та інші речі для воїна Хоука і інших воїнів в загоні.
Клеймо вбивці [ правити | правити код ]
Це доповнення стало другим і останнім сюжетним DLC для Dragon Age II після «Спадщини». Це доповнення має елементи стелс-проходження. До Хоуку приєднується ельфійка Талліс. Дія вперше відбувається в Орлее, в замку і його околицях, що належать знатного герцогу Просперу.
При оголошенні результатів першого кварталу 2011 фінансового року представниками Electronic Arts повідомлено, що з моменту надходження гри у продаж було продано більше 2 млн копій [11] .
На російську мову гра була переведена на рівні субтитрів.
Комп'ютерними виданнями гра була прийнята переважно позитивно. Критики відзначали динамічність ігрового процесу [12] і відмінний сюжет [24] . При цьому в мінуси ставилося одноманітність багатьох локацій, урізані можливості по екіпіровці [12] ; також були зауваження по деяких недоліків ігрового процесу [25] . Проте, ряд російських видань і рецензентів відзначають, що гра значно нижче рівня Bioware, помітивши відчутний регрес у порівнянні з Dragon Age: Origins в усіх аспектах, починаючи з сюжету і закінчуючи невдалою реалізацією діалогової системи [13] [26] . Також розчарованою виявилася реакція значної частини гравців, які обрушилися на гру з хвилею критики, що виразилася в низьких оцінках [27] . Так само самі видання, які поставили, на думку гравців, незаслужено високі оцінки, були звинувачені їх читачами в захисті інтересів видавців, упередженості і заангажованості [28] . Частина критичних висловлювань була пов'язана з наявністю в грі відверто гомосексуальних сцен, а також наявністю переважно персонажів нетрадиційної сексуальної орієнтації [29] .
За результатами щорічного опитування читачів російського порталу AG.ru , Гра посіла шосте місце в номінації «Краща RPG» і перше - в номінації «Невиправдані очікування», випередивши Duke Nukem Forever . [30]
У 2011 році стало відомо про продовження серії. У 2012 році була офіційно анонсована третя частина Dragon Age. У 2013 році з'явилися нові подробиці щодо продовження серії. Восени 2014 року побачила Dragon Age: Inquisition .
- Існує серйозна нестиковка в часі між подіями Dragon Age II і подіями Dragon Age: Origins - Awakening . Події Dragon Age II починаються після розгрому армії Ферелдена під Остагар, під час знищення Лотерінга. Після прибуття в Кіркволл Хоук наймається на роботу до найманцям або контрабандистам (в залежності від вибору гравця), у яких служить рік. Одночасно при цьому в Ферелдене Сірий Страж з компаньйонами перемагає Мор, також за рік. Як відомо, потім, через деякий час після перемоги над Мором, Герой Ферелдена (або Орлесіанскій Сірий Страж, в разі якщо Герой Ферелдена загинув) призначається Стражем-Командор Вежі Пильнування, де він зустрічає Андерса і може зробити його Сірим Стражем. Однак Хоук виявляє Андерса в Кіркволла відразу після закінчення вимушеної служби, вже готовим Сірим Стражем, який залишив свій орден, тобто в той час, коли Герой Ферелдена тільки переміг мор. Однак, все нестикування з першою частиною можна списати на недобросовісний розповідь Варрік який схильний до вільного переказу подій.
- У грі є предмет екіпіровки під назвою «Зброя сера Айзека», зовні дуже схожий зі скафандром Айзека Кларка, головного героя Dead Space .
- Варрік володіє арбалетом під назвою «Бьянка», що є відсиланням до гри Assassin's Creed: Brotherhood . Також в обох іграх є бордель під назвою "Квітуча троянда". (Знаходиться в Кварталі червоних ліхтарів Верхнього Кіркволла)
- Пара «Хоук-Чоловік + Ізабелла» (причому «гумористично» варіант Хоука) була включена в рейтинг «10 найкрутіших парочок відеоігор» на честь дня всіх закоханих на порталі Cheat Code Central . [31]
Кожен предмет - просто королівський подарунок для будь-якого воїна, але чи захочете ви тягнути долю за хвіст, ризикуючи викликати на себе прокляття убитого?