+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Загадкова російська душа. Огляд Devil's Third

  1. порадувало
  2. «Ачівкі» редакції
  3. вердикт

Довгобуди, що потрапили в трясовину «виробничого пекла», рідко виходять хорошими. Згадайте Daikatana . Згадайте Duke Nukem Forever . На стадії анонса амбіцій у них вистачало, але через довгі роки розробки і нескінченних проблем все зводилося до «випустити хоч щось».

З першим після відходу з Tecmo проектом Томонобу Итагаки вийшло так само: довгі творчі пошуки концепції, неодноразова зміна движка і банкрутство видавця THQ. З болота гру раптово витягнула Nintendo - обтрусила, як могла, і швиденько випустила як ексклюзив для Wii U. Дуже дивний ексклюзив.

Devil's Third зроблена зухвало неохайно. Навіть на тлі інших ігор для Wii U вона справляє враження нескінченно застарілої, що не заважає їй регулярно «гальмувати». Рівні - набір коридорів і залів, з масою ящиків і сходів. Геймплей вкрай примітивний: раз по раз ми зачищаємо кімнати від не надто тямущих військових. Доходить до смішного: через відчинені двері ви бачите негідників в сусідній кімнаті, але вони лише дивляться на героя - тригер-то спрацює, тільки коли гравець увійде.

Зате тут є російський Іван. І він головний герой. Але якби не карикатурний російський акцент, в ньому було б неможливо визнати співвітчизника: він з ніг до голови покритий ієрогліфами і майстерно управляється не тільки з вогнепальною зброєю, а й з катаної.

Іван взагалі концентрований «badass»: видає епічні соло на ударній установці, кожну хвилину прикладається до фляжки і незворушно закурює під шквальним вогнем. А як стильно він скидається кров з катани! Ніякої особистості, ніяких емоцій, він завжди спокійний і холоднокровний - але зашкалює крутість в кожному русі все спокутує.

Навіть прикро, що компанію такому колоритному персонажу складають безликі морпіхи, - добре хоч з лиходіями повний порядок. Стосовно них мотивів і цілей нічого не зрозуміло, але зате які типажі! Африканець, покритий племінними татуюваннями і спритно обробляють противників за допомогою кукрі, гейша з неосяжним бюстом, поливає героя вогнем з АК-47 ... Істинно японське безумство в кращому його прояві.

В сюжетні перипетії Devil's Third краще глибоко не лізти - там твориться така мілітарна нісенітниця, що Хідео Кодзіма схопився б за голову. Група терористів знищує все штучні супутники на земній орбіті, а заодно підсмажує всі електронні пристрої в світі. Планета того й гляди зануриться в хаос, лиходії вже готові захопити владу над новим світом, але на шляху у них постає Іван. Уряд США витягло його з в'язниці і умовив відправитися на останнє завдання, щоб отримати прощення за свої злочини.

Довгобуди, що потрапили в трясовину «виробничого пекла», рідко виходять хорошими

► Те, що відбувається подається з найсерйознішою міною. Навіть коли до подій підключаються ніндзя, зомбі і велетенські літаючі монстри.

Нічого, крім як знищувати собі подібних, Іван, схоже, робити не вміє, так що цим ми і займаємося всю гру. Постановки ніякої, лише іноді змушують битися з закутими в силову броню суперсолдата, що вбивають з пари ударів. Заняття це досить дражливе.

Ні слешер, ні шутера з гри не виходить. Цілитися складно і незручно, а притискаючись до укриття, ніколи не можеш бути впевнений, що герой в безпеці, - кулі часто пролітають крізь стіни. До ближнього бою взагалі доходить рідко: зазвичай ворога простіше застрелити. Якщо ж холодна зброя все-таки пустити в хід, то виявиться, що бойова система тут до образливого мізерна. Швидкий удар, сильний удар, блок, перекат - для перемоги досить швидко тиснути на всі кнопки. Це вам не Ninja Gaiden .

Але, як не дивно, стріляти, рубати, кулею носитися по полю бою і спостерігати, як у ворогів від пострілу в голову відлітають ноги, на перших порах навіть весело. Івана ніхто не в змозі зупинити, палити можна не цілячись. Відчуття від першої половини гри можна порівняти зі враженнями від перегляду по-хорошому абсурдного бойовика класу «бомж з дробовиком».

Але якщо грати на середньої складності або вище, то приблизно на середині Devil's Third стане просто нестерпною. Ворогів стає непристойно багато, їх живучість збільшується на порядок, а Іван, навпаки, гине за лічені секунди, змушуючи десятки разів проходити одні й ті ж епізоди. Веселощі вмирає, а без нього крива механіка боляче ріже око.

Зате в мультіплеере механіка працює набагато бадьоріше. Навіть криве прицілювання раптом майже перестає дратувати - навколо живі гравці, цілитися незручно всім, шанси зрівнюються. Герої спритно скачуть і з легкістю деруться по стрімких стінах, майже всі перестрілки відбуваються в затяжних польотах над полем битви. А ще тут є режим, де потрібно кидатися фруктами в гігантський блендер, і найжорстокіші зіткнення трапляються біля прилавків з кавунами.

Тут можна об'єднуватися в клани, відбудовувати базу, а потім брати участь в сутичках з іншими угрупованнями в боротьбі за ресурси, але робити це просто не з ким - на серверах занадто мало народу. Мабуть, для цього і потрібна PC-версія, де гра без одиночного режиму буде поширюватися по умовно-безкоштовної моделі.

Devil's Third дуже схожа на ранні бойовики Такасі Мііке . По-хорошому дурні персонажі, суворий і гротескно крутий головний герой, безглузда історія і море насильства, кровищи і бойових мистецтв. Гра погано зроблена. Вона буквально виводить з себе. Але після проходження чомусь згадуєш, як здорово виглядав Іван з цигаркою в зубах, розстрілювали з кулемета натовп ніндзя. Жива ілюстрація до вислову «так погано, що навіть добре».

порадувало
засмутило
  • незвичайний головний герой і лиходії;
  • на низькій складності грати може бути по-справжньому весело;
  • затягує мультиплеер з потенційно цікавими ідеями.
  • одноманітний ігровий процес;
  • слешерная механіка занадто проста, а шутер відверто поганий;
  • бідне технічне виконання і гальма;
  • прохідний сюжет.
У що:

копію гри надав видавець за кілька днів до релізу.
На чому: Wii U
Скільки: вісім годин на проходження одиночної кампанії і близько десяти годин в мультіплеере.

«Ачівкі» редакції
Істина в саке

Кожен раз, коли Іван прикладається до фляжки, сьорбати міцного разом з ним. Кожен раз, коли Іван прикладається до фляжки, сьорбати міцного разом з ним

оцінка сайту

6, 0

середньо

вердикт

Devil's Third застаріла на ті п'ять років, що була в розробці. Але її це, здається, зовсім не турбує. Майже всі тут зроблено з рук геть погано, але менш веселою гра від цього не стає.