+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Що фанати хочуть бачити в Diablo 4

Зовсім недавно з'явилася раптова новина про те, що студія Blizzard шукає досвідченого геймдизайнера, який відмінно розбирається у Всесвіті Diablo. Стаж роботи не менше 10 років. І хоча вакансію швиденько прикрили, фанати натяк зрозуміли: Blizzard готує щось дуже серйозне. Цілком можливо, що це буде ще одне масштабне доповнення до Diablo 3 або навіть зовсім нова частина. У зв'язку з цим ми зробили підбірку побажань шанувальників культової екшен-RPG ігри. Ось що фанати хочуть побачити в Diablo 4.

Різноманітність і свобода експериментів

Перші дві Diablo були по-справжньому фанові. А ось третя частина помітно зіпсувала враження від серії. Перш за все, розробники помітно зменшили свободу для різного роду експериментів. У Diablo 3 корисність параметрів «Сила» і «Спритність» практично звелася до нуля, а головним показником стала «Живучість». В іграх Diablo і Diablo 2, навпаки, кожен параметр був вкрай важливий. Це робило геймплей перших частин по-справжньому цікавим і різноманітним. Крім того, раніше гравці могли екіпірувати своїх героїв будь-якими предметами за своїм власним вибором. Ця фіча дозволяла створювати досить кумедних і нетривіальних персонажів, наприклад, Некроманта з величезним мечем або Паладіна з цибулею і стрілами. А ось в Diablo 3 розробники обмежили цей параметр і, таким чином, позбавили геймерів можливості створювати по-справжньому унікальних і фанових героїв. Повернення свободи вибору - ось що фанати неодмінно хочуть побачити в Diablo 4.


Повернення свободи вибору - ось що фанати неодмінно хочуть побачити в Diablo 4


Цікава і пророблена історія

Переважній більшості шанувальників серії Diblo сюжет третьої частини здався трохи «нудним» і навіть «пріснуватим». І це при тому, що Blizzard створила для Diablo неймовірно багату і детально опрацьовану Всесвіт. За винятком смерті всіма улюбленого персонажа історія третій частині сильно віддавала духом World of Warcraft з її не надто цікавим розповіддю. Саме тому в наступній частині фанати Diablo хочуть побачити добре пророблений сюжет без нелогічних провисань, однотипних квестів і безглуздих вчинків персонажів. З огляду на те, чим закінчилося доповнення Reaper of Souls, у хлопців з Blizzard є в розпорядженні мільйон різних варіантів розвитку історії.


Повернення «темної» атмосфери

Серія ігор Diablo, без всяких сумнівів, відноситься до жанру «темного фентезі». Проте, творці третій частині помітно освітлити графіком і зробили гру більше схожою на Warcraft. І це нововведення помітно відрізняло Diablo 3 від її попередниць. Темна графіка перших двох частин робила гру цікавіше, а дослідження печер набагато більш реалістичним. Геймери не бачили далеко вперед, і це обмеження приносило їм несподіванки та сюрпризи при дослідженні. Взагалі графіка в Diablo 3 в цілому не передає темної і злий атмосфери двох попередніх частин. І для шанувальників гри це дуже критично. На їхнє переконання, Diblo повинна по-справжньому повернутися до своїх «темним витоків» і перестати бути «трохи більше темної версією Warcraft».

Серія ігор Diablo, без всяких сумнівів, відноситься до жанру «темного фентезі»

Скасування постійного онлайну

Це, мабуть, найголовніше побажання фанатів Diablo. Мультиплеєрний гри самі по собі дуже навіть хороші, і багато хто з них доставляють геймерам неймовірний фан. Однак, іноді все ж хочеться просто пограти в самоті, в ізоляції від решти світу. На жаль, у випадку з Diablo 3 студія Blizzard просто-напросто вбила цю чудову можливість, оскільки гра вимагала постійного підключення до інтернету навіть в одиночному режимі. Така новинка помітно вдарила по репутації компанії і серії. Оскільки геймери не могли насолоджуватися Diablo 3 в офлайні, в перші кілька тижнів сервери Blizzard вмирали практично щогодини. Ця проблема згодом навіть перетворилася в відомий мем. «Помилка 3007» стала в інтернеті популярної жартом.

З виходом доповнення Reaper of Souls ситуація трохи покращилася. Хоча, для того щоб насолодитися грою, любителі Diblo все одно повинні були мати стабільний інтернет, інакше їх чекали воістину страшні лаги і помилки. І хай допоможе вам Бог, якщо Blizzard раптом вирішить випустити чергове оновлення. В цьому випадку всі сервери закриваються наглухо. Найцікавіше, що цю проблему розробники не вирішили донині. Вчора, наприклад, для того, щоб зайти в Hearthstone і зацінити нове масштабне розширення «Великий турнір», деяким геймерам довелося чекати близько трьох годин, а то й довше. Ось чому шанувальники Diablo жадають побачити в наступній частині старий добрий одиночний режим, який не вимагає постійного підключення до інтернету.

В цілому ж можна сказати, що в новій Diablo ігрове співтовариство хоче отримати все найкраще з перших двох ігор культової серії. Однак це зовсім не означає банального повернення в 2000-й рік. Навпаки, нововведення будуть просто необхідні, інакше сенсу в Diablo 4 немає. Найголовніше ж, щоб розробники при створенні наступної частини врахували всі свої помилки і повернули серії її колишній дух. Адже, як відомо, не графіка робить гри легендарними, а атмосфера.

Адже, як відомо, не графіка робить гри легендарними, а атмосфера