Зовсім недавно з'явилася раптова новина про те, що студія Blizzard шукає досвідченого геймдизайнера, який відмінно розбирається у Всесвіті Diablo. Стаж роботи не менше 10 років. І хоча вакансію швиденько прикрили, фанати натяк зрозуміли: Blizzard готує щось дуже серйозне. Цілком можливо, що це буде ще одне масштабне доповнення до Diablo 3 або навіть зовсім нова частина. У зв'язку з цим ми зробили підбірку побажань шанувальників культової екшен-RPG ігри. Ось що фанати хочуть побачити в Diablo 4.
Різноманітність і свобода експериментів
Перші дві Diablo були по-справжньому фанові. А ось третя частина помітно зіпсувала враження від серії. Перш за все, розробники помітно зменшили свободу для різного роду експериментів. У Diablo 3 корисність параметрів «Сила» і «Спритність» практично звелася до нуля, а головним показником стала «Живучість». В іграх Diablo і Diablo 2, навпаки, кожен параметр був вкрай важливий. Це робило геймплей перших частин по-справжньому цікавим і різноманітним. Крім того, раніше гравці могли екіпірувати своїх героїв будь-якими предметами за своїм власним вибором. Ця фіча дозволяла створювати досить кумедних і нетривіальних персонажів, наприклад, Некроманта з величезним мечем або Паладіна з цибулею і стрілами. А ось в Diablo 3 розробники обмежили цей параметр і, таким чином, позбавили геймерів можливості створювати по-справжньому унікальних і фанових героїв. Повернення свободи вибору - ось що фанати неодмінно хочуть побачити в Diablo 4.
Цікава і пророблена історія
Переважній більшості шанувальників серії Diblo сюжет третьої частини здався трохи «нудним» і навіть «пріснуватим». І це при тому, що Blizzard створила для Diablo неймовірно багату і детально опрацьовану Всесвіт. За винятком смерті всіма улюбленого персонажа історія третій частині сильно віддавала духом World of Warcraft з її не надто цікавим розповіддю. Саме тому в наступній частині фанати Diablo хочуть побачити добре пророблений сюжет без нелогічних провисань, однотипних квестів і безглуздих вчинків персонажів. З огляду на те, чим закінчилося доповнення Reaper of Souls, у хлопців з Blizzard є в розпорядженні мільйон різних варіантів розвитку історії.
Повернення «темної» атмосфери
Серія ігор Diablo, без всяких сумнівів, відноситься до жанру «темного фентезі». Проте, творці третій частині помітно освітлити графіком і зробили гру більше схожою на Warcraft. І це нововведення помітно відрізняло Diablo 3 від її попередниць. Темна графіка перших двох частин робила гру цікавіше, а дослідження печер набагато більш реалістичним. Геймери не бачили далеко вперед, і це обмеження приносило їм несподіванки та сюрпризи при дослідженні. Взагалі графіка в Diablo 3 в цілому не передає темної і злий атмосфери двох попередніх частин. І для шанувальників гри це дуже критично. На їхнє переконання, Diblo повинна по-справжньому повернутися до своїх «темним витоків» і перестати бути «трохи більше темної версією Warcraft».
Скасування постійного онлайну
Це, мабуть, найголовніше побажання фанатів Diablo. Мультиплеєрний гри самі по собі дуже навіть хороші, і багато хто з них доставляють геймерам неймовірний фан. Однак, іноді все ж хочеться просто пограти в самоті, в ізоляції від решти світу. На жаль, у випадку з Diablo 3 студія Blizzard просто-напросто вбила цю чудову можливість, оскільки гра вимагала постійного підключення до інтернету навіть в одиночному режимі. Така новинка помітно вдарила по репутації компанії і серії. Оскільки геймери не могли насолоджуватися Diablo 3 в офлайні, в перші кілька тижнів сервери Blizzard вмирали практично щогодини. Ця проблема згодом навіть перетворилася в відомий мем. «Помилка 3007» стала в інтернеті популярної жартом.
З виходом доповнення Reaper of Souls ситуація трохи покращилася. Хоча, для того щоб насолодитися грою, любителі Diblo все одно повинні були мати стабільний інтернет, інакше їх чекали воістину страшні лаги і помилки. І хай допоможе вам Бог, якщо Blizzard раптом вирішить випустити чергове оновлення. В цьому випадку всі сервери закриваються наглухо. Найцікавіше, що цю проблему розробники не вирішили донині. Вчора, наприклад, для того, щоб зайти в Hearthstone і зацінити нове масштабне розширення «Великий турнір», деяким геймерам довелося чекати близько трьох годин, а то й довше. Ось чому шанувальники Diablo жадають побачити в наступній частині старий добрий одиночний режим, який не вимагає постійного підключення до інтернету.
В цілому ж можна сказати, що в новій Diablo ігрове співтовариство хоче отримати все найкраще з перших двох ігор культової серії. Однак це зовсім не означає банального повернення в 2000-й рік. Навпаки, нововведення будуть просто необхідні, інакше сенсу в Diablo 4 немає. Найголовніше ж, щоб розробники при створенні наступної частини врахували всі свої помилки і повернули серії її колишній дух. Адже, як відомо, не графіка робить гри легендарними, а атмосфера.