Гонки Видавець Rising Star Games Розробник Supergonk мінімальні вимоги
Процесор Intel Core i5-650 3,2 ГГц / AMD Phenom II X4 805 2,5 ГГц, 8 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 1 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 6770, 3 Гбайт на жорсткому диску Рекомендовані вимоги
Процесор Intel Core i5-750S 2,4 ГГц / AMD Phenom II X4 965 3,4 ГГц, 8 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360X
дата виходу8 травня 2018 року
Віковий ценз
від 3 років Платформи PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Офіційний сайт
Гра протестована на PlayStation 4
Дефіцит аркадних футуристичних гонок в наявності. Бренд Wipeout, судячи з усього, Sony вже ніколи не відродить - працювала над цими іграми студія закрита. Ну хоч збірник з трьох кращих частин серії в минулому році вийшов на PS4. А більше згадати і нічого, тому анонсу Trailblazers я був дуже радий, особливо коли дізнався про її незвичайної ігровій механіці.
⇡ # фарби літа
Гра відрізняється відсутністю на трасах прискорювачів в звичному розумінні цього слова. Боліди нарощують темп при їзді по пофарбованим ділянкам, причому фарбують вони їх самостійно. Відбувається це або після натиснення спеціальної кнопки, або при проїзді через синю браму, які завжди розташовані на одних і тих же ділянках.
Інопланетяни, роботи, жаби - кого тут тільки немає
Тому і управління в грі максимально просте. Є газ, гальмо і кнопка для расплесківанія фарби. Якщо натиснути на «трикутник» на геймпаді PS4 (або на відповідну кнопку на клавіатурі), фарба виплеснеться з вашого боліда по прямій і зіб'є зі шляху опонентів, які їдуть попереду. Більше нічого натискати не доводиться, якщо не брати до уваги поворотів за допомогою стіки.
У заїзді беруть участь дві команди по три гонщика в кожній, тому вже з самого початку чистенька траса покривається фарбами двох кольорів. Якщо їхати по чужому відтінку, швидкість змінюватися ніяк не буде, зате при попаданні на свою «територію» вона відразу почне рости, - чим довше ви не сходите з второваною стежки, тим більше стане множник. Так можна прискоритися аж в чотири рази в порівнянні зі звичайним темпом!
Ідея здорово реалізована і не викликає ніяких нарікань - ні разу я не потрапляв в ситуацію, коли гра неправильно визначала моє розташування на ділянці, пофарбованому в колір моєї команди. Якщо частина доріжки противник вже заляпали, ніщо не заважає перекрити це місце своєю фарбою, змусивши його займатися відновленням на наступному колі. Або на цьому ж, якщо він їде позаду вас.
Чим довше їдеш по пофарбованому ділянці, тим швидше набираєш швидкість
Саме тому розробники не раз називали Trailblaizers «кооперативної гоночної грою» - у згуртованої команди дійсно більше шансів на успіх, ніж у незіграних індивідуалістів. Періодично траса ділиться на три доріжки, обгороджені перешкодами, і можна домовитися з товаришами про фарбування всіх трьох ділянок. А на наступному колі вибирати той, який нескоординованих ворожа команда не стала чіпати, і вирватися далеко вперед за рахунок прискорення. Або придумати якісь інші способи перехитрити опонентів.
На жаль, зробити це буде проблематично через порожнього онлайну. Незважаючи на підтримку кроссплатформенного мультиплеєра, знайти гравців хоча б для одного матчу мені не вдалося. І варто Trailblazers досить дорого, і рекламували її мляво. Не допомогло і те, що засновник студії Supergonk, яка створила цю гру, Бен Уорд (Ben Ward), працював в нині закритої Bizarre Creations над Project Gotham Racing і Blur.
⇡ # Малярі без кистей
Але Trailblazers - не тільки мультиплеерная гра. Ще вона пропонує повноцінну сюжетну кампанію, що складається з декількох десятків голів. Називати її навчальним режимом, який готує користувача до перегонів в онлайні, було б неправильно, тому що кожен новий заїзд супроводжується непогано написаними діалогами. У грі немає захоплюючої історії, але переговори героїв один з одним не надокучає, та й час від часу можна посміятися над вдалими жартами. Єдине, що злегка дратує, - це смішки персонажів на початку кожної нової фрази. Прийом використовується в візуальних новелах, але там зазвичай все звучить не так вимучені і натягнуто.
Якщо кіл багато, під кінець заїзду траса виглядає приблизно так
У міру проходження кампанії знайомишся з усіма доступними героями, боліди яких розрізняються характеристиками. Хтось швидше набирає швидкість, а у кого-то запас фарби витрачається повільніше. Різниця на перший погляд невелика, але під час гонки вона відчувається: може не вистачити фарби, щоб заповнити пробіл між лініями, намальованими товаришами по команді, або стає важко наздогнати суперника через не самого швидкого боліда. Доводиться злегка міняти тактику і враховувати слабкі і сильні сторони обраного героя.
Кожна сюжетна глава пропонує три випробування і, наскільки я зрозумів, для проходження рівня досить виконати хоча б одне з них. Якісь завдання дуже прості (проїхати крізь 15 кілець, вистрілити фарбою в одного противника), інші можуть змусити перезапускати гонку раз по раз - через пару годин, наприклад, відкривається місія, де потрібно займати лідируючу позицію на кожному з чотирьох кіл під час одного заїзду. Для доступу до наступного завдання можна було приїхати першим лише на одному колі, але просто так здаватися мені не хотілося. Хоча медальки, які видають за випробування, не можна використовувати ні для чого корисного, отримувати їх все одно приємно.
У Trailblazers досить режимів, щоб не нудьгувати від одноманітності. Основний той, в якому не має значення, яким за рахунком ви приїхали до фінішу, - в ньому куди важливіше набрати якомога більше очок для своєї команди, розхлюпуючи фарбу, проїжджаючи по пофарбованим ділянкам і ні в якому разі не зачіпаючи огорожі або інших гонщиків. Навіть якщо ви набрали величезну швидкість і спостерігаєте, як за рахунок множника очок ваші показники стають краще і краще, один невірний рух призведе до втрати всіх зароблених балів і може обернутися поразкою для команди.
Коли набираєш багато очок, головне - не скупитися, а то вріжеш і все втратиш
В іншому режимі не можна вручну розфарбовувати трасу, зате ворота розставлені буквально на кожному кроці і зникають після першого їх використання. Прискорення працює за тим же принципом, що і в інших режимах, тому найбільш розторопна команда постарається якомога швидше активувати всі ворота і забарвити трек в свої кольори. Всього в Trailblazers десять унікальних трас, у кожної з яких є по кілька варіацій, так що з різноманітністю тут проблем немає. На деяких трасах трапляються невеликі провали продуктивності, але вони не сильно заважають і до сутичок майже ніколи не приводять.
Якщо не брати до уваги зрідка падаючу кадрову частоту, в Trailblazers важко знайти якісь суттєві недоліки. Всі її елементи зроблені якісно, починаючи стильним головним меню і закінчуючи непоганим саундтреком. Відомі композиції ви в грі зі зрозумілих причин не почуєте (бюджет явно був скромний), зате всі треки здорово звучать і нагадують музику з Jet Set Radio - така ж заводна, але в той же час ненав'язлива «електроніка».
***
Шкода, що Trailblazers навряд чи уготований успіх і забиті вщерть сервери. Це оригінальна і яскрава гонка, автори якої відмінно реалізували незвичайну для жанру ідею (запозичивши її у Splatoon, але це вже зовсім інша розмова) і запропонувавши забавне розвага для любителів WipEout і F-Zero. Але навіть якщо мультиплеер продовжить залишатися «пустелею», тут завжди буде доступна тривала одиночна кампанія з безліччю місій і випробувань - вона варта уваги і в неї явно вклали чимало сил, а не як це зазвичай буває в гонках.
переваги:
- оригінальна і добре реалізована ідея «забарвлює трасу - їдеш швидше»;
- різниця між персонажами і їх болідами відчувається під час гонки;
- тривала сюжетна кампанія;
- просте і зручне управління.
недоліки:
- невеликі проблеми з продуктивністю на окремих трасах;
- дратівливий сміх деяких персонажів на початку їх реплік;
- мультиплеер напевно так і залишиться порожнім.
Нічого видатного в графіку немає, але виглядає гра дуже стильно і яскраво. При їзді на високій швидкості не виникає проблем з розумінням того, куди тримати шлях і коли повертати в бік. Звук Непоганий заводний саундтрек в дусі Jet Set Radio. Композиції не набридають, а плейлист досить великий, щоб треки не почали повторюватися занадто часто. Одиночна гра Довгою сюжетної кампанії, що складається з декількох десятків голів, вистачить на десяток годин. Забавні персонажі, окремі (але не всі) вдалі жарти і велика кількість випробувань зроблять проходження захоплюючим. Колективна гра Підтримується багатоплатформовий мультиплеер, але я жодного разу не зміг знайти п'ятьох додаткових учасників для запуску матчу. Зате є режим розділеного екрану, в тому числі в ПК-версії. Загальне враження Забавна суміш F-Zero і Splatoon з незвичайною геймплейні механікою. Навіть якщо мультиплеер залишиться порожнім, завжди можна буде провести час в хорошій «сюжетке» або поганяти з друзями на одному екрані.
Оцінка: 8/10
Детальніше про систему оцінок
Відео:
Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.