Порода чотирилапих помічника з Fallout 4 - німецька вівчарка, а звуть його (так, це хлопчик) ... просто Пес або Псина. Принаймні, саме це "ім'я" тварині дають хлопці з Bethesda на самому початку гри. Найцікавіше, що справжню кличку пса нам трохи пізніше повинен розкрити один з персонажів гри, який, судячи з усього, знайомий з ним.
Найперший трейлер Fallout 4 розробники показали нам на минулому влітку міжнародній виставці E3 в Лос-Анджелесі. І найпершим живою істотою, яке в ньому з'являється на 37-й секунді, є саме собака. Такий збіг зовсім не є випадковим. За таким трейлерам стає зрозуміло, що псина буде не просто символом Fallout 4, але і одним з головних персонажів гри.
Найважливіше завдання цієї німецької вівчарки - допомагати Вихідцю з Притулку 111. Вперше він зустрічає її біля заправки Red Rocket в поселенні Sanctuary Hills. Відбувається це на самому початку. Тому собака стане вашим першим супутником. Всього в грі буде 13 компаньйонів. Однак Пес є унікальним. Справа в тому, що, на відміну від всіх інших супутників, він майже ніяк не "реагує" на різні рішення Вихідця з Притулку досліджувати те чи інше місце. А все тому, що це собака, і вона завжди рада новим пригодам і квестам, якими б небезпечними вони не були.
Бостонська Псина допомагає вашому герою декількома способами. Ви можете, наприклад, дати їй команду обшукати яке-небудь злачне і темне місце. І цю "брудну" роботу собака виконує справно. Крім того, тварина цілком здатне боротися разом з вами з різними мутантами та іншими тваринами. За допомогою потужної пасти, вона захоплює супротивників і дезорієнтує їх. В цей час ви можете скористатися оновленою системою VATS, вицеліть вразливі точки уповільненої ворога і завдати йому смертельний удар.
При цьому боятися за життя Пса вам не варто. На відміну від свого "колеги" з "Гри престолів", він безсмертний. Втім, як і всі інші ваші супутники. Справа в тому, що коли їх здоров'я стає рівним нулю, вони не вмирають, а просто втрачають свідомість. Така чітерскіх здатність породила в геймерской середовищі кілька різних думок. З одного боку, безсмертя Пса дозволяє вам не турбуватися про нього і відчувати себе набагато вільніше в боях. З іншого, прихильність до собаки і можливість її загибелі зробили б Fallout 4 набагато більш емоційним. Подібні емоції ви можете випробувати у рольовій пригодницькій грі Fable II, де песик також є одним з головних героїв.
Ігри серії Fallout відомі своєю багатою системою прокачування персонажів. У четвертій частині цю систему переробили і розширили. Тут в розпорядженні геймерів є цілих 70 перків SPECIAL і 275 рангів. Своїми унікальними Перкі володіють і всі супутники Вихідця з Притулку. Собачий перк називається "Фас" або "Атакуючий Пес". Його перший ранг дозволяє псина захоплювати своєю пащею кінцівки ворогів і утримувати їх до тих пір, поки ви не настигне на допомогу і не знищите спійману в ікластий капкан мета. З прокачуванням другого рангу собака зможе не тільки захоплювати руки і ноги супротивників, але і ламати їх. А на третьому ранзі після такого жорсткого укусу захоплена і переламана кінцівку може ще й почати кровоточити. Якби в цій системі був четвертий перк, то він зробив би пса справжнім мутантом, який зміг би моментально відкушувати ноги недоброзичливцям. Однак, це вже зовсім інша історія.