+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Керівництво і проходження по "Warcraft III: The Frozen Throne: Nature's Call: Spider Queen"

  1. Місія 1: Народження павука
  2. Місія 2: Перший вулик
  3. Місія 3: Дорога в Нортренд
  4. Місія 4: Хода Нортренда
  5. Місія 5: У пошуках печери
  6. Місія 6: Вхід в печеру
  7. Місія 7: Глибоко в горах ...
  8. Місія 8: Втеча від Смерті
  9. Місія 10

Тче павук свою павутину.

Підходять мухи. питають:

"Почім міліметр?"

І платять. Зазвичай - дуже дорого.

Фелікс Кривин

Навряд чи ця історія сподобається людям, що страждають арахнофобією. Це розповідь про маленьку паучішке, яка отримала благословення самого Медівха і стала обраною. Їй належить подолати багато труднощів і з часом, завдяки чудовим особистим якостям і допомоги друзів, перетворитися у велику королеву-напівбогинею. Мати-паучиха заздалегідь знала, що її дочка чекає незвичайна доля, і що вона повинна здійснити своє велике призначення. Любляча матуся передала своє чадо на піклування Медівху.

Медівх колись був людиною, але потім став павуком. Він повідомив малятку: "Ти зіграєш важливу роль - врятуєш наш світ від палаючого Легіону. Я наділю тебе розумом, спритністю і силою. Ти створиш армію павуків, щоб розтрощити нежить. Але спочатку ти повинна вирости, дружок. Іди, співаєш щурів і стерв'ятників, але будь обережна - огри, що живуть в цій печері, можуть тебе розчавити ".

Місія 1: Народження павука

Завдання: вбивати щурів і стерв'ятників для отримання рівня.

Це досить легке доручення, ви впораєтеся з ним без особливих зусиль. Щурів ковтайте, а стерв'ятників ловите в мережу і вбивайте. Остерігайтеся огрів - вони можуть вас розчавити, і тоді грандіозна кар'єра вихованки Медівха закінчиться, навіть не встигнувши початися.

Коли малюк наїсться, підросте і розтовстіє, Медівх знову з'явиться перед нею зі словами: "Вітаю, малятко! Тепер ти досить сильна, щоб дізнатися, як створити армію павуків. Далеко на півночі є прохід, він приведе тебе до скопище павуків. Тобі доведеться довести, що ти гідна очолити все павуче плем'я ". Щоб досягти мети, вам доведеться вбити нинішню проводирку свого народу.

Тепер огри не уявляють для вас великої небезпеки, і вам не треба боятися, що незграбна тварюка розтопче вас своєю важкою лапою. Тепер ви можете і повинні вбити їх усіх, щоб набратися достатньо сил і вибити ворота, затуляють вихід з печери.

Зауважте, що раціон вашої героїні стає все більш і більш різноманітним - спочатку вона харчувалася щурами і стерв'ятниками, зараз вже перейшла на огрів, і недалекий той час, коли вона буде їсти демонів на сніданок, обід і вечерю. А сила маленького павучка зростає з кожним днем.

Це теж нескладна місія, тільки доведеться витратити багато часу на відновлення здоров'я і мани для битв. Розвивайте свого малюка "лик смерті" і "крижану зірку" і вбивайте огрів на здоров'я.

Спочатку загляньте трохи вище місця, де ви з'явилися, а потім спускайтеся вниз. Коли побачите розвилку, повертайте на північний захід. Там ви знайдете джерело, у якого можна набагато швидше звичайного відновити ману.

Там ви знайдете джерело, у якого можна набагато швидше звичайного відновити ману

Королеві ні за що не впоратися з такою армією.

Ну, ось ви і біля воріт. Зламайте їх і, вбиваючи скелетів, пройдіть в суміжну печеру. Ваше завдання - звільнити 42 павуків, вони-то і складуть вашу армію. Потім прямуйте вниз. Тут ви знайдете нинішню королеву павуків. Вам доведеться знищити її, щоб самій стати на чолі роду. Коли вб'єте проводирку, з неї випаде артефакт. Підібравши його, ви і закінчите першу місію.

Знову з'явиться Медівх і привітає вашу маленьку павучиху з тим, що вона тепер може відкладати яйця. "Вибирайся з печери, - скаже він, - і лад свою першу павукову базу. Пізніше я поясню тобі, як розводити павуків. Вперед, маленька королева павуків! ".

Місія 2: Перший вулик

Завдання: знищити базу нежиті.

До вас прибіг робітник-павук і повідомив: "Моя королева! Ми виявили сліди великої зграї вовків. Вони являють собою небезпеку. Нам слід винищити їх ". Отже, у нас з'явилася додаткова задача - вбити недружніх вовків неподалік.

Вовки знаходяться дійсно неподалік: від виходу з бази відразу поверніть наліво вгору по горбу.

Це цікаво: якщо ваша героїня особисто вбиває мирних тварин, після смерті вони перетворюються в яйця, з яких через деякий час вилупляться павуки.

Щоб швидко закінчити цю місію, вам знадобиться побічна база. Одна ніким не зайнята золота шахта якраз знаходиться на північ від виходу з бази. Правда, вона добре охороняється, тому спершу наберіть військо. Побудуйте плоділіще павуків. Найміть трьох-чотирьох отруйних павуків (toxic spiders). Залишайте так звані бараки і створіть 4-6 гігантських павуків (giant spiders). Весь інший ліміт витратьте на злісних павуків (brute spiders).

Укомплектувавши армію таким чином, прямуйте на південь від вашої бази. Там ви знайдете джерело життя і ще одне завдання.

Робочий-павук звертається до вас: "Моя королева! Це джерело життя може бути дуже нам корисний. Ми повинні знищити охорону і заволодіти джерелом ". Не рабочий, а джерело додаткових завдань. Отже, убийте всіх охоронців. Захопивши настільки важливий пункт, ви сміливо можете йти в атаку на ворожу базу - вона розташована якраз на північ від джерела. Знищивши форпост противника дощенту, ви випустите з клітки Метаморфуса - це істота також має вигляд павука, але це не простий павук ...

"Невже? Я вільний!! Так! - скрикнув Метаморфус. - Але хто це зробив? База нежиті звернена в прах ?! Ти зробила це? - звернувся він до молодої павучихою. - Дуже вражаюче! Думаю, тобі цікаво, чому я нудився в клітці? Я - плід магічного експерименту, проведеного палаючим легіоном. Я володію декількома чудовими чарівними вміннями. Я вмію трансформуватися в щось ... неймовірне. Палаючий Легіон зробив лише одну велику помилку - у мене є душа, і я всією душею ненавиджу нежить ... Я вбив їх чимало, перш ніж вони схопили мене. Я відкрию вам секрет. Я знаю таємний прохід, що веде в Нортренд. Демони використовували його, щоб потрапити в Азерот. Давай поохотимся на демонів !!! ".

Місія 3: Дорога в Нортренд

Убивши королеву, ви знищите і все її потомство.

Завдання: знайти кінець підземного проходу.

Метаморфус запрошує вас піти за ним. Перед вами лежить небезпечний прохід, загороджений магічними стінами. Кожна стіна управляється могутньої книгою, яку захищає дух-охоронець. Наше завдання - знищити ці чотири книги, щоб пройти крізь магічні стіни. Все дуже просто: спершу звільніть ваших товаришів з коконів. Потім, просунувшись трохи далі, ви побачите прохід, закритий магічними стінами і чотири входи. Розбивши ворота, ви потрапите в тунелі, в кінці яких знаходяться заповітні книги.

Це цікаво: раджу вибрати "вогненний дощ" в якості першого вміння Метаморфуса. Гальмові він закликатиме безкоштовно, а вони бійці куди кращі, ніж всі наявні у вашому розпорядженні на даний момент.

Знищивши всі чотири книги, рухайтеся далі по проходу. Там ви зустрінете Королеву-квочку (Brood queen). Убийте її, і перед вами відкриється портал. Сміливо входите в нього.

Пройшовши крізь кам'яні брили, підніміться трохи вище - там ви знайдете джерело життя. Для найбільш допитливих скажу: якщо ви підете на північний захід від джерела до динозаврам, потім повернете ліворуч, зійдіть вниз до води і пройдете по краю острова, то потрапите на секретну територію. Для всіх інших: йдіть на схід, нікуди не звертаючи, поки не побачите першу кам'яну перепону, потім піднімайтеся наверх до печери. Далі слідуйте по коридору до джерела життя і стаєте на магічне коло. Ви потрапили ... Там вас вже чекає ГІГАНТСЬКИЙ охоронець з помічниками. Убийте його і йдіть в наступний магічне коло, а потім в печеру. Тепер дорога у вас лише одна, і вам доведеться пройти її.

Місія 4: Хода Нортренда

Ну вже точно не маленький охоронець.

Завдання: знайти Незримого.

Додаткове завдання велить почати день з будівництва бази. Я б не радив виконувати його, щоб уникнути нервування, пов'язаної з охороною споруд. Якийсь настирливий і вперто не вмираючий троль вічно просить про допомогу, тому вас весь час будуть атакувати дракони і тролі. Якщо ж у вас немає бази, вони нічим не можуть вам нашкодити.

Вам цілком вистачить військ, які вам дали спочатку, і гальмові, яких викликає Метаморфус. Ідіть якомога далі на захід (трохи спустившись вниз від виходу з передбачуваної бази), там ви знайдете гобліна.

Гоблін по імені Кабууум поводиться як несамовитий - побачивши вас, він починає несамовито кричати:

- О-о-о! Ні-і-і! Павуки! Мені кінець! Вони вб'ють мене! Допоможіть хто-небудь! Допоможіть! Павучок!

Просто обурливо, що він так звертається до вас, до Великої королеві!

Просто обурливо, що він так звертається до вас, до Великої королеві

А ось і тролі, які стоять на місці передбачуваної бази.

- Не вбивай мене, будь ласка! Я могутній гоблін!

Хм, от це викликає деякі сумніви ...

Метаморфус намагається втихомирити його:

- Заспокойся, жалюгідне створіння! Ми прийшли сюди зовсім не за тим, щоб вбивати крихітних гоблінів. Ми шукаємо таємну печеру демонів. Ти не знаєш, де вона може бути?

Кабууум відповідає:

- Прямо як Незриме ... Ви знаєте його?

- Це такий же гоблін, як ти?

- Ні, ні, ні ... Незриме - він павук, як і ви. Ну не зовсім такий, але дуже схожий. Він дуже могутній і завжди невидимий. Важко обчислити цього хлопця.

- Хм, цікаво ... Можливо, цей Незриме може стати нашим союзником, причому дуже потужним союзником. Де нам його знайти?

- Ну, я вже говорив, він невидимий, і виявити його можна лише за допомогою спеціального приладу. На жаль, у мене немає такого приладу, але зате у мого брата є. Його звуть Кабууііінннггг. Попросіть у нього і скажіть, що ви від мене. Ви знайдете його далеко на північному сході.

Перш ніж шукати гобліна з невимовним ім'ям, я раджу вам навідатися на північ і винищити всіх тролів. Потім вирушайте на південно-південно-захід - там ви знайдете джерело життя. За ним знаходиться маленький місток, його вам і треба перейти. Рухайтеся на південний схід, в самий кут карти. Тут ви виявите маленький прохід на гору. На вершині знайдете гніздо драконів - знищіть все, що рухається і не рухається.

На вершині гори ви знайдете dragon roost.

Рухайтеся на північ від гори. Пройшовши пристойну відстань, ви виявите гобліна. Спершу він поведе себе не краще, ніж його братик - кинеться геть з криками: "О-о-о! Ні-і-і! Павуки! Помогите !!! "(ох уже ці гобліни! Мало того, що про їх імена можна язика зламати, так ще й нерви у них пустують. А може, вони просто страждають арахнофобією?).

І знову Метаморфус вступає в розмову:

- Не бійся! Нас прислав твій брат. Він розповів нам про прилад, який допоможе знайти Незримого.

- Ви хочете вбити його?

- Ні. Якщо він так могутній, нам би хотілося бачити його своїм союзником. Дай нам прилад і скажи, де його знайти.

- Ну, гаразд, - гоблін простягає вам гарний камінчик. - За допомогою цього дорогоцінного каменю ви зможете побачити його. Ви знайдете його далеко на північному заході, на невеликій горі.

Відправляйтеся в північно-західний кут карти. Потрапити туди можна через невеликий прохід, розташований недалеко від центру карти. Тут ви і виявите Незримого.

А ось і сам Незриме.

- Ну, нарешті-то ми зустрілися, - сказав Метаморфус. - Ти - той самий загадковий павук, про який говорив нам гоблін? Ти - Незриме?

- Той самий чи ні - все залежить від того, хто мене шукає, - зарозуміло відповідав Незриме. - Ти схожий на нежить, на демона зі склепу. Я не маю наміру розмовляти з вашим кодлом. Іди геть і дай мені спокій.

- А що інакше? Вб'єш мене? - Метаморфус засміявся. - Це моя королева Арахна. Ми шукаємо печеру демонів. Дуже вже нам хочеться позбутися від них. У нас з Арахной величезний потенціал. Але, можливо, нам знадобиться допомога. Ми вважаємо, що ти можеш бути цінним союзником. Приєднуйся до нас і допоможи знищити демонів.

- Хм, цікава пропозиція, - задумався Незриме. - Не люблю демонів. Я, мабуть, і сам можу розправитися з одним або двома. Але разом ми дійсно представляємо для них серйозну загрозу. Вважайте, що я з вами.

- Вирішено. На жаль, ми не знаємо, де знаходиться ця клята печера демонів.

- Вам пощастило, - посміхнувся Незриме. - У Нортренде мені відомо все, і, звичайно, я покажу вам, де знаходиться той, що ви шукаєте. Але на шляху до печери нам доведеться подолати багато перешкод. Її захищає людей - паладин по імені Артас. Йдіть за мною!

Як і слід було очікувати, павукоподібні швидко знайшли спільну мову. Як говорить народна мудрість, павук павука бачить здалеку, навіть якщо один з них - Незриме.

Місія 5: У пошуках печери

Завдання: знайти печеру, вбити стільки демонів, скільки вийде

І ось ви наблизилися до печери.

- Вхід близько, - сказав Метаморфус. - Я відчуваю присутність демонів. Битва буде важкою.

- Я вб'ю всіх, мені це легше, - відгукнувся Незриме.

- Як хочеш, - відповідав Метаморфус. - Але будь обережний. Я відчуваю, тут є дуже могутня істота, але не знаю, живе це створення або нежить.

Це дуже незвичайна місія. Незримий буде бігати і вбивати всіх на своєму шляху, ви будете керувати ним від третьої особи. Але будьте обережні, він не такий вже невидимка - людські вежі і тіні прекрасно його бачать. Прямуйте до башт, потім поверніть наліво. Підніміться на пагорб, і вам відкриється підйом вгору. Рухайтеся по проходу і спускайтеся вниз, а далі дорога тільки одна.

В кінці шляху ви зустрінете дуже сильного Паладіна. "Він мене бачить і зараз вб'є", - говорить Незриме. "Я допоможу тобі, - відповідав Метаморфус. - Але він дуже сильний. Я повинен трансформуватися, інакше у мене немає шансів ".

Метаморфус і Незриме вступили в бій з Артаса. Сили були нерівні, паладин перемагав. Наші герої неодмінно загинули б, але раптом Артас закричав: "Я відчуваю силу. Хтось кличе мене. Прощайте, могутні створіння! "- і кинувся геть.

"Хм, паладин трансформувався з живого в нежить, - сказав Метаморфус. - Він був дуже сильний. Нам пощастило, що ми вижили. Давайте зайдемо в печеру ".

"Так! За мною, друзі! "- вигукнув Незриме.

Місія 6: Вхід в печеру

Демон, який охороняє портал, не зробить вам особливого опору.

Завдання: знайти секретний портал демонів.

- Отже, ми тут, - сказав Незриме. - Але попереду ще багато небезпек. Подивимося, чи впораємося ми з цими демонами.

- Саме час перевірити себе, - відгукнувся Метаморфус. - Веди нас до перемоги, моя Королева !.

- О, так, - відповідала Арахна. - Мій хоробрий Метаморфус! Мій загадковий Незриме! Я відчуваю неймовірну міць. Я майже готова трансформуватися. Думаю, мені не вистачає для цього ще кількох убитих демонів. В атаку! В атаку!

Якщо ви зійдіть вниз від входу в печеру, то зустрінете велику армію. Здобувши перемогу, ви побачите магічне коло. Ступивши в нього, ви потрапите в секретну область. Якщо ж підніметеся нагору, то в кінці шляху ви зустрінете демона. Убийте його і проходите в портал.

По дорозі раджу лікувати вашу королеву за допомогою Незримого, тоді ваша подорож буде легким і швидким.

Місія 7: Глибоко в горах ...

Завдання: дослідити печеру.

Наші герої виявилися в ситуації, звичної для билинних богатирів та казкових героїв - на розвилці трьох доріг. Тільки ніякого вказівного каменю перед ними немає ...

Картина Васнецова "Богатирі в дозорі".

- Три дороги, - сказав Метаморфус в задумі. - Але яка з них веде до демонів?

- Демонів ми можемо зустріти на будь-який з них, - зауважив Незриме.

- Ви маєте рацію, - додала Арахна. - Ми повинні розділитися. Кожен піде своїм шляхом. Ви тепер досить сильні, щоб зустрітися з демонами лицем до лиця.

Раптом пролунав гуркіт, зі стелі посипалося каміння ...

- Що це? - вигукнув Метаморфус. - Прохід обвалився. Шлях назад закритий!

- Так, хтось намагається розділити нас, - відгукнувся Незриме.

- Не бійтеся, мої павуки, - підбадьорила друзів Арахна. - Я знайду того, хто відповідальний за все це! І він заплатить своєю кров'ю!

Отже, ваше завдання - знайти прохід до королеви. Весь час спускайтеся вниз, коли дійдете до упору, поверніть на захід і дістаньтеся до магічного кола. Це буде довгий шлях, але необхідно його подолати. Для проходження цієї місії не має значення, яким навиком ви користуєтеся, але я пораджу "священне світло" (Holy Light) і "спалах мани" (Mana Burn). Однак пам'ятайте, що у вас не так багато життів: остерігайтеся, щоб вас не атакували.

Тепер Метаморфус повинен досягти свого магічного кола. Знову ж, ідіть весь час вниз, на цей раз буде трохи легше. Йому допоможуть големи.

А хто був цим ворогом, ви дізнаєтеся, коли пройдете гру.

І, нарешті, до свого магічного кола потрібно провести королеву. Дотримуйтесь на південний захід до магічного кола. Завдяки джерелу життя ваше подорож буде не таким тривалим. По дорозі знайдіть вівтар і Зруйнуйте його. Арахна трансформується в напівбогинею-павучиху.

Ну ось, все три героя в зборі. Тепер прямуйте на захід, поставте кожного на магічне коло, і вам відкриється міст, по якому ви можете рухатися далі.

Пробивши скелі, ви опинитеся перед озером. Якщо ви підете вздовж озера на південь, то потрапите до дуже великого демона.

Незважаючи на значні габарити, вбити його не складе труднощів. Але, перш ніж відправитися туди, обійдіть озеро і зберіть всі артефакти. Убивши монстра, рухайтеся на північ. Пройшовши через скелі, ви потрапите до дуже страшному і сильному демона на ім'я Архімонд.

Пройшовши через скелі, ви потрапите до дуже страшному і сильному демона на ім'я Архімонд

А з ними вам навіть битися не доведеться.

"Дурні повзучі створіння! - закричав Архімонд. - Як ви взагалі сюди потрапили? Вам пощастило ... Мені не до вас - я повинен відправитися в Калімдор, де пройде моя фінальна битва. Мої охоронці подбають про вас. Ваша смерть буде швидкою і безболісною ".

Архімонд - хитрий демон. Звичайно, ви переб'єте його охорону - собі на біду, тому що ви таким чином випустіть на волю ще одного демона - Нерз'ула.

Пролунав дикий регіт: "Ви, дрібні тварини, знищили варту, яка утримувала мене тут. Тепер я вільний! Весь світ дізнається мою лють! ".

Вам не залишається нічого, крім як ретируватися. Швидко ретируватися.

Місія 8: Втеча від Смерті

Завдання: втекти з печери до того, як вона впаде.

Біжіть спершу наліво, потім вгору, потім направо, на першому повороті наверх, знову направо, вгору і наліво. Розбийте ворота - і ви на свободі.

Місія 9: Медівх Завдання: знайти Медівха.

"Нарешті ми вибралися! - зітхнула з полегшенням Арахна. - Я відчуваю, що Медівх десь поруч. Треба знайти його ".

Обладнайте базу і робите армію.

Незримий не зміг пройти крізь якийсь магічний бар'єр, так що подальший шлях вам доведеться пройти удвох з Метаморфусом. Але не засмучуйтеся - фінальне заклинання королеви-полубогіні дозволить вам закликати готові війська зі своєї бази.

Дотримуйтесь вздовж дороги і вбивайте всіх на вашому шляху. Прямуйте на захід, нікуди не звертаючи. Там ви зустрінете напівбога на ім'я Урок. Він не захоче пропускати вас. За його спиною, бачте, велика небезпека. Але хіба мало небезпек було на вашому шляху? Та й тим, що він напівбог, нікого не здивуєш - Арахна теж стала напівбогинею. Тому впертого доведеться вбити (причому двічі - напівбог все-таки) і рухатися далі.

Пройдіть по східному березі озера на північ. Тут до вас приєднається Незриме.

І ось, нарешті, Медівх! Він з радістю кидається до вас, кричачи:

- О, ви не уявляєте, як я щасливий! Ви просто молодці! Ви такі молодці, що я ...

- ... перетворю вас на рабів, і ви будете служити нечисті !!! - продовжив Медівх, перетворюючись в демона Нерз'ула, того самого, якого ви звільнили, знищивши охорону Архімонда.

- продовжив Медівх, перетворюючись в демона Нерз'ула, того самого, якого ви звільнили, знищивши охорону Архімонда

Він полетів, але обіцяв повернутися ...

- Я проник в свідомість Арахни тоді, в печері, і побачив, хто послав її, - сказав Нерз'ул. - Тому я і перетворився в Медівха, щоб заманити вас сюди.

Нерз'ул намагається заморозити наших героїв. Королева павуків і Незриме перетворилися в брили льоду, але Метаморфус лише посміявся над демоном.

- Дурень! - прокричав хоробрий павук. - Ти не можеш заморозити мене! Я можу розтопити твій лід своїм полум'ям. Але ти й справді надто могутній для мене - зараз. Я не можу взяти верх над тобою, але ми ще зустрінемося. Я тобі обіцяю!!!

Місія 10

Мабуть, полягає в тому, щоб якомога краще вивчити авторів гри.

Отже, далі буде. Напевно розробники порадують нас продовженням історії про павучихою Арахне і її хоробрих друзів. Тоді ми і дізнаємося відповіді на багато питань, які у нас виникли: чи вдасться Метаморфусу виконати свою обіцянку: зустрітися з підступним Нерз'улом і поквитатися з ним? Чи зможе він повернути до життя своїх друзів? Що зробить Медівх, щоб допомогти своїй вихованці здійснити своє велике призначення? Сподіваємося, що в результаті добро (у вигляді павуків, як не дивно) восторжествує над злом, традиційно представленим нежиттю, і відважна паучиха Арахна звільнить світ від палаючого Легіону, як і обіцяв їй великий Медівх.

Невже?
Але хто це зробив?
База нежиті звернена в прах ?
Ти зробила це?
Думаю, тобі цікаво, чому я нудився в клітці?
Ти не знаєш, де вона може бути?
Ви знаєте його?
Це такий же гоблін, як ти?
Де нам його знайти?
А може, вони просто страждають арахнофобією?