Алхімія - мистецтво виготовлення еліксирів, масел і бомб. Вміле використання алхімії дає можливість відьмак тимчасово збільшувати наносяться пошкодження, прискорювати відновлення енергії і здоров'я або підвищувати ймовірність виникнення критичного ефекту.
Алхімічні складові і процеси в другій грі відрізняються від першої:
- Час дії еліксирів і масел було скорочено
- Із закінченням дії еліксиру пропадає і інтоксикація
- Не має потреби пошуку алхімічних основ для еліксирів, масел і бомб
- Змінено список алхімічних субстанцій
- Змінено списки рецептів еліксирів, масел і бомб
- Вживання еліксирів можливо тільки в режимі медитації
Алхімічні субстанції: правити
З попередньої гри є всі відомі нам субстанції, що існують в природі - купорос, ефір, Ребіс, гідраген, квебріт, кіновар. Так само, розробники ввели три нових речовини: Сонце (Sol), Аєр (Caelum) і Фульгор (Fulgur).
Побічних ефектів альбедо, нігредо і рубедо в грі немає. Разом:
Ці субстанції можна знайти в алхімічних інгредієнтів: травах, а також в частинах тіл переможених чудовиськ, наприклад в пазурах Накер . Виділивши будь-якої алхимический інгредієнт у вікні спорядження або на панелі алхімії, ви зможете побачити, яку субстанцію він містить.
Види алхімічних мікстур правити
Так само, як і в попередній грі, алхімічних шляхом ви зможете створювати три види предметів:
- Еліксири - мікстури, які вживаються для тимчасового поліпшення характеристик. Еліксири - це напої, які створюються при додаванні в алхімічну основу (зазвичай в алкоголь) особливих складових, таких як трави і фрагменти тіл чудовиськ. Вживання еліксиру тягне за собою інтоксикацію організму, тому більшість зілля не тільки загострює почуття і реакцію, а й викликає побічні ефекти.
- Масла - мазі, що наносяться на клинок меча, дозволяють тимчасово збільшити ушкодження певних видів супротивників або підвищити ймовірність критичного ефекту.
- Бомби - зброя далекого бою. Вони дозволяють застати супротивника зненацька і оглушити того, підпалити або викликати у нього паніку. Нерідко бомба, використана в потрібний момент, наприклад проти групи ворогів, допомагає виграти час для атаки.
Для того щоб приготувати мікстуру або бомбу, увійдіть в режим медитації, а потім в панель алхімії. З лівого боку ви побачите список рецептів, які вже знаєте, а з правого - алхімічні інгредієнти, які є у вашому розпорядженні. Внизу екрана показана комбінація, в якій слід з'єднати алхімічні субстанції, щоб отримати дану мікстуру. Для цього ви можете вручну додавати кожну з цих субстанцій, переглядаючи список праворуч, або використовувати можливість автоматичного заповнення осередків. В останньому випадку центральна панель сама буде заповнюватися субстанціями, необхідними для даного рецепта. Коли ви з'єднаєте інгредієнти в правильній послідовності, вийде зілля, яке потім додасться до вашого спорядження. Гілка алхімії відкриває перед гравцем дуже багато тактичних рішень.
Кожне вміння має два рівні:
- - відкриває можливість використання вміння;
- - помітно підвищує ефективність вміння.
Гравці, що віддають перевагу гілці алхімії можуть використовувати токсичні зілля для своєї переваги, і свого рівня Адреналіну.
Пиття зілля виробляється під час медитацій, при натисканні Ctrl. У вас показаний можливий рівень токсичності, він не може бути перевищений. Крім того, токсичність впливає на адреналін, адреналін впливає на статистику, особливо якщо качати алхімію. Токсичність для алхіміків - плюс, а не мінус, ось тільки це також обмеження, і алхімік повинен так підібрати зілля, щоб не тільки отримати їх ефект, але і не розтратити даремно токсичність.
Ви не можете випити більше трьох зілля відразу - чотири після відкриття відповідного вміння, а більше вам не дозволить рівень токсичності. Поки тривають ефекти зілля ви не можете випити ще.
Є навички, які дозволяють використовувати зілля більш повно, враховуючи, що токсичність зілля грає важливу роль у персонажа. Тобто, чим більше отруєний гравець, тим більше бонусів він можете отримати до втрат або здоров'ю. Є також навик, який дозволяє автоматично заповнювати рівень адреналіну з часом, що допоможе розблокувати навик «Гнів» - заключну здатність гілки Алхімії. Здатність дає величезний бонус до втрат.