+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відкрите на базі RADEON HD 3650 і Geforce 8800 GT виробництва MSI

  1. Відкрите на базі RADEON HD 3650 і Geforce 8800 GT виробництва MSI MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB...
  2. Установка і драйвери
  3. Результати тестів: порівняння продуктивності
  4. продуктивність відеокарт
  5. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій
  6. STALKER
  7. CRYSIS, Rescue, DX9, High
  8. CRYSIS, Harbor, DX9, High
  9. CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
  10. CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
  11. Call Of Juarez
  12. Company Of Heroes
  13. 3DMark05: MARKS
  14. 3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
  15. 3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
  16. Відкрите на базі RADEON HD 3650 і Geforce 8800 GT виробництва MSI
  17. Установка і драйвери
  18. Результати тестів: порівняння продуктивності
  19. продуктивність відеокарт
  20. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій
  21. STALKER
  22. CRYSIS, Rescue, DX9, High
  23. CRYSIS, Harbor, DX9, High
  24. CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
  25. CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
  26. Call Of Juarez
  27. Company Of Heroes
  28. 3DMark05: MARKS
  29. 3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
  30. 3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
  31. Відкрите на базі RADEON HD 3650 і Geforce 8800 GT виробництва MSI
  32. Установка і драйвери
  33. Результати тестів: порівняння продуктивності
  34. продуктивність відеокарт
  35. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій
  36. STALKER
  37. CRYSIS, Rescue, DX9, High
  38. CRYSIS, Harbor, DX9, High
  39. CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
  40. CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
  41. Call Of Juarez
  42. Company Of Heroes
  43. 3DMark05: MARKS
  44. 3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
  45. 3DMark06: SHADER 3.0 MARKS

Відкрите на базі RADEON HD 3650 і Geforce 8800 GT виробництва MSI

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E,
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E


ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Відразу хочу пояснити, чому два, здавалося б, зовсім різні продукти для різних цінових ніш з'явилися в одному матеріалі. Справа в тому, що нижче розглянуті два прискорювача від одного виробника MSI вийшли на ринок набагато пізніше своїх попередників, з'явилися в продажу вже після виходу наших великих матеріалів по безлічі відеокарт на відповідних графічних процесорах. Однак дані прискорювачі все ж заслуговують того, щоб розповісти про них читачам.

Зрозуміло, основною складовою матеріалу є те, що обидва продукти однієї фірми. Причому розроблені в лабораторіях і зроблені безпосередньо на виробничих потужностях MSI, а не куплені у AMD / Nvidia у вигляді референс-карт, як стає модно надходити останнім часом.

Про Geforce 8800 GT ми вже багато писали, досить подивитися на базовий матеріал, а також великий раундап по подібним картам.

На сьогодні це найвигідніший прискорювач з усіх, що є на ринку, оскільки його ціна і продуктивність знаходяться в найкращому співвідношенні, і це доводять і наші дослідження в i3D-Speed . На ринку вже є велика кількість таких відеокарт, вибір великий, він урізноманітнюється ще і всілякими поєднаннями частот роботи ядра і пам'яті на платі. Сьогоднішній прискорювач від MSI входить в число найбільш поширених 8800 GT, у яких частоти роботи збільшені, але не кардинально (+ 40-50 МГц).

Що стосується RADEON HD 3650, то зовсім недавно ми вже вивчали таку новинку. Це все той же RADEON HD 2600, але виконаний по більш тонкому техпроцесу, тому має знижену собівартість, що не могло не позначитися і на вихідний ціною. Частоти роботи 3650 карт знаходяться між 2600 PRO і 2600 XT, але, як правило, ближче до останнього.

Власне і все для початку. А далі подивимося на карти.

плати


MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій сторонe PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.




Очевидно, що обидва прискорювачі базуються на відповідних еталонних дизайнах, куди внесені лише мінорні зміни. В цілому ніяких значних спрощень, що можуть погіршити показники стабільності в роботі і надійності відеокарт, не помічено.

У обох карт є гніздо TV-виходу, яке унікально по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картою. Більш докладно про ТБ-вихід можна почитати тут .

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Також поставляються перехідники DVI-to-HDMI (ми пам'ятаємо, що дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу (всі DVI-гнізда з Dual-Link)

Що стосується можливостей відеокарт по відтворенню MPEG2 (DVD-Video), то ще в 2002 році ми вивчали цей питання , З тих пір мало що змінилося. Залежно від фільму завантаження CPU при програванні на сучасних відкритих не піднімається вище 25%.

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Нагадаємо, що карти на базі Geforce 8800 GT вимагають додаткове харчування, тому з кожної платою поставляються перехідники з молекс на 6-піновий роз'єм, хоча вже всі сучасні БП мають такі «хвости».

Тепер про системи охолодження.


Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Як ми бачимо, обидві системи охолодження довели свою ефективність, навіть з урахуванням підвищених частот роботи обох карт.

Більш того, MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E зміг розігнатися до 900 МГц по ядру, і це дуже непоганий результат, при цьому максимальна температура ядра не перевищила 67 градусів. Нагадаю, що даний кристал випускається вже по 55 нм техпроцесу, і розгінний потенціал у нього в порівнянні з 2600-серією виріс. Однак ми будемо слідувати своїй традиції і своїми правилами - не звертати увагу на розгонах, бо це доля конкретних екземплярів карт (а також багато інших чинників, пов'язаних з конкретною конфігурацією тестового комп'ютера, БП), і тому ніяких висновків зробити не можна.

Нагадаємо, що базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер і адаптер компонентного виводу (TV-out). Нижче ми покажемо, що пропонується до кожної карті додатково.


Упаковки.

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E

Не менш традиційна форма упаковки та у MSI: коробка-сумка, всередині якої окрема коробочка з пінополіуретану для відеокарти, а решті комплект знаходиться в картонному відсіку. Точно також карта надійно захищена від «бовтанки».

Точно також карта надійно захищена від «бовтанки»

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

А в даному випадку той же виробник спростив упаковку, мабуть показуючи, що прискорювач нижчого рівня :-). Всередині картонної коробки (без супера) знаходиться така собі форма з пап'є-маше, куди покладений весь комплект. Відсік для відеокарти трохи більше її розмірів, тому карта може бовтатися при перевезенні.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core2 (775 Socket)
    • процесор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системна плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чіпсеті Intel X38;
    • оперативна пам'ять 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL) = 5; RAS to CAS delay (tRCD) = 5; Row Precharge (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операційна система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 8.2; Nvidia версії 169.28.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Call Of Juarez (Techland / Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo ( demo Тестування проводилося при настройках, виставлених на максимальну якість. Батник для прогону додається.
  • STALKER 1.003 (GSC Game World / THQ) - DirectX 9.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри, завантажити рівень ixbt3 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt3. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ).
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • CRYSIS 1.1 (Crytek / EA), DirectX 9.0c / 10.0, shaders 3.0 / 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування в MS Windows Vista - Very High (DX10), Windows XP - High (DX9), використовується два рівня RESCUE і HARBOR).
    Висловлюємо подяку компанії CRYTEK за написання timedemo для iXBT.com.
  • Company Of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуску . Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • 3DMark06 1.10 (FutureMark) - DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,

продуктивність відеокарт

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Всього компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, дві: AMD (графікою займається підрозділ ATI) і Nvidia (Є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. Щомісяця виходить також 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки. Всі тести розбиті як би на дві групи (більш яскраві кольори - це 8800 і його конкуренти, більш пастельні тони - 3650 і його конкуренти). Для любителів покричати, що використовуються старі драйвери версії 169.хх, скажу, що для 8800-й серії карт компанія Nvidia на початок березня 2008 року більше свіжої версії драйвера не випускають, ні у вигляді бета-версії, ні у вигляді релізу. Використовувати будь-які «ліві» версії з підробленими файлами ми не будемо зі зрозумілих причин (90% користувачів не буде їх використовувати).

STALKER


Результати тестів (діаграми !!!): STALKER

CRYSIS, Rescue, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High

CRYSIS, Harbor, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High

CRYSIS, Rescue, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High

CRYSIS, Harbor, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High

Call Of Juarez


Результати тестів (діаграми !!!): СoJ

Company Of Heroes


Результати тестів (діаграми !!!): CoH

3DMark05: MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark05 MARKS

3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS

3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS


висновки

Ну що, щодо RADEON 3650 все і так ясно, я вже раніше говорив, що це той же 2600ХТ, але з дещо трохи меншою частотою роботи. Однак ми бачимо, що випускати такі карти, оснащені 512 мегабайтами пам'яті, стає все більш модним. Наші тести показали, що через це інший 3650 обходить навіть 2600ХТ, що працює на більш високих частотах, але має тільки 256 мегабайт. Втім, це можна не враховувати, оскільки такі параметри прискорювач видає вже за межами прийнятною іграбельності. Взагалі, я ще раз нагадаю, що ми тестуємо всі відеокарти в умовах виставлених в іграх параметрах на максимальне качествп, тобто з включеними всіма можливостями до межі. Зрозуміло, що такі слабші прискорювачі при цьому видають часом дуже низьку швидкість. І користувачам слід розуміти, що без зниження параметрів якості та прибирання якихось налаштувань в іграх рівня CRYSIS отримати прийнятну швидкість на картах ціною до 150 доларів навряд чи вдасться. Звичайно, можна зменшити дозвіл гри, але в сучасних умовах це часом зіпсує враження від гри ще більше.

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E - що стосується конкретно представника 3650 від MSI, то даний продукт має трохи більш високі частоти, ніж еталонна карта, забезпечений гарною системою охолодження. А все інше - стандартне і сказати більше нічого. Комплект поставки біднуватий, втім для таких дешевих карт чекати іншого і не доводиться. Карта відпрацювала стабільно, надійність на високому рівні. Нагадаю, що розігналася по ядру до 900 МГц (в умовах корпусу з хорошою продувкою).

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E - перед нами просто один з представників цієї гвардії популярних прискорювачів, який ставить підвищені щодо номіналу частоти роботи. І забезпечений прекрасним безшумним і ефективним кулером. Комплект поставки біднуватий, тому тут вже кожен вибирає що йому подобається. Сама карта дуже навіть хороша. В цілому Geforce 8800 GT б'є рекорди за популярністю і попитом. Мабуть тому ціни ніяк і не впадуть до обіцяних 250 доларів США.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми даємо лише інформацію про той чи інший продукт, але не даємо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

І ще один момент, який ми будемо повторювати з огляду в огляд. Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для більш кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а комплектувальне ланка. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки. Та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані: краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де нічого налаштовувати не треба, все включено що треба вже в самій грі.

Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших i3D-Speed ​​і i3D-Quality .

За результатами дослідження отримують нагороду в номінації «Оригінальний дизайн» (за березень) такі карти:

  1. MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
  2. MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

Дякуємо компанії MSI Russia і особисто Марію Кислякової за надані відеокарти
Блок живлення для тестового стенда надано компанією TAGAN
Монітор Dell 3007WFP для тестових стендів надано компанією Nvidia

Відкрите на базі RADEON HD 3650 і Geforce 8800 GT виробництва MSI

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E,
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E


ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Відразу хочу пояснити, чому два, здавалося б, зовсім різні продукти для різних цінових ніш з'явилися в одному матеріалі. Справа в тому, що нижче розглянуті два прискорювача від одного виробника MSI вийшли на ринок набагато пізніше своїх попередників, з'явилися в продажу вже після виходу наших великих матеріалів по безлічі відеокарт на відповідних графічних процесорах. Однак дані прискорювачі все ж заслуговують того, щоб розповісти про них читачам.

Зрозуміло, основною складовою матеріалу є те, що обидва продукти однієї фірми. Причому розроблені в лабораторіях і зроблені безпосередньо на виробничих потужностях MSI, а не куплені у AMD / Nvidia у вигляді референс-карт, як стає модно надходити останнім часом.

Про Geforce 8800 GT ми вже багато писали, досить подивитися на базовий матеріал, а також великий раундап по подібним картам.

На сьогодні це найвигідніший прискорювач з усіх, що є на ринку, оскільки його ціна і продуктивність знаходяться в найкращому співвідношенні, і це доводять і наші дослідження в i3D-Speed . На ринку вже є велика кількість таких відеокарт, вибір великий, він урізноманітнюється ще і всілякими поєднаннями частот роботи ядра і пам'яті на платі. Сьогоднішній прискорювач від MSI входить в число найбільш поширених 8800 GT, у яких частоти роботи збільшені, але не кардинально (+ 40-50 МГц).

Що стосується RADEON HD 3650, то зовсім недавно ми вже вивчали таку новинку. Це все той же RADEON HD 2600, але виконаний по більш тонкому техпроцесу, тому має знижену собівартість, що не могло не позначитися і на вихідний ціною. Частоти роботи 3650 карт знаходяться між 2600 PRO і 2600 XT, але, як правило, ближче до останнього.

Власне і все для початку. А далі подивимося на карти.

плати


MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій сторонe PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.




Очевидно, що обидва прискорювачі базуються на відповідних еталонних дизайнах, куди внесені лише мінорні зміни. В цілому ніяких значних спрощень, що можуть погіршити показники стабільності в роботі і надійності відеокарт, не помічено.

У обох карт є гніздо TV-виходу, яке унікально по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картою. Більш докладно про ТБ-вихід можна почитати тут .

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Також поставляються перехідники DVI-to-HDMI (ми пам'ятаємо, що дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу (всі DVI-гнізда з Dual-Link)

Що стосується можливостей відеокарт по відтворенню MPEG2 (DVD-Video), то ще в 2002 році ми вивчали цей питання , З тих пір мало що змінилося. Залежно від фільму завантаження CPU при програванні на сучасних відкритих не піднімається вище 25%.

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Нагадаємо, що карти на базі Geforce 8800 GT вимагають додаткове харчування, тому з кожної платою поставляються перехідники з молекс на 6-піновий роз'єм, хоча вже всі сучасні БП мають такі «хвости».

Тепер про системи охолодження.


Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Як ми бачимо, обидві системи охолодження довели свою ефективність, навіть з урахуванням підвищених частот роботи обох карт.

Більш того, MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E зміг розігнатися до 900 МГц по ядру, і це дуже непоганий результат, при цьому максимальна температура ядра не перевищила 67 градусів. Нагадаю, що даний кристал випускається вже по 55 нм техпроцесу, і розгінний потенціал у нього в порівнянні з 2600-серією виріс. Однак ми будемо слідувати своїй традиції і своїми правилами - не звертати увагу на розгонах, бо це доля конкретних екземплярів карт (а також багато інших чинників, пов'язаних з конкретною конфігурацією тестового комп'ютера, БП), і тому ніяких висновків зробити не можна.

Нагадаємо, що базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер і адаптер компонентного виводу (TV-out). Нижче ми покажемо, що пропонується до кожної карті додатково.


Упаковки.

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E

Не менш традиційна форма упаковки та у MSI: коробка-сумка, всередині якої окрема коробочка з пінополіуретану для відеокарти, а решті комплект знаходиться в картонному відсіку. Точно також карта надійно захищена від «бовтанки».

Точно також карта надійно захищена від «бовтанки»

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

А в даному випадку той же виробник спростив упаковку, мабуть показуючи, що прискорювач нижчого рівня :-). Всередині картонної коробки (без супера) знаходиться така собі форма з пап'є-маше, куди покладений весь комплект. Відсік для відеокарти трохи більше її розмірів, тому карта може бовтатися при перевезенні.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core2 (775 Socket)
    • процесор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системна плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чіпсеті Intel X38;
    • оперативна пам'ять 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL) = 5; RAS to CAS delay (tRCD) = 5; Row Precharge (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операційна система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 8.2; Nvidia версії 169.28.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Call Of Juarez (Techland / Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo ( demo Тестування проводилося при настройках, виставлених на максимальну якість. Батник для прогону додається.
  • STALKER 1.003 (GSC Game World / THQ) - DirectX 9.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри, завантажити рівень ixbt3 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt3. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ).
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • CRYSIS 1.1 (Crytek / EA), DirectX 9.0c / 10.0, shaders 3.0 / 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування в MS Windows Vista - Very High (DX10), Windows XP - High (DX9), використовується два рівня RESCUE і HARBOR).
    Висловлюємо подяку компанії CRYTEK за написання timedemo для iXBT.com.
  • Company Of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуску . Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • 3DMark06 1.10 (FutureMark) - DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,

продуктивність відеокарт

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Всього компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, дві: AMD (графікою займається підрозділ ATI) і Nvidia (Є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. Щомісяця виходить також 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки. Всі тести розбиті як би на дві групи (більш яскраві кольори - це 8800 і його конкуренти, більш пастельні тони - 3650 і його конкуренти). Для любителів покричати, що використовуються старі драйвери версії 169.хх, скажу, що для 8800-й серії карт компанія Nvidia на початок березня 2008 року більше свіжої версії драйвера не випускають, ні у вигляді бета-версії, ні у вигляді релізу. Використовувати будь-які «ліві» версії з підробленими файлами ми не будемо зі зрозумілих причин (90% користувачів не буде їх використовувати).

STALKER


Результати тестів (діаграми !!!): STALKER

CRYSIS, Rescue, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High

CRYSIS, Harbor, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High

CRYSIS, Rescue, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High

CRYSIS, Harbor, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High

Call Of Juarez


Результати тестів (діаграми !!!): СoJ

Company Of Heroes


Результати тестів (діаграми !!!): CoH

3DMark05: MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark05 MARKS

3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS

3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS


висновки

Ну що, щодо RADEON 3650 все і так ясно, я вже раніше говорив, що це той же 2600ХТ, але з дещо трохи меншою частотою роботи. Однак ми бачимо, що випускати такі карти, оснащені 512 мегабайтами пам'яті, стає все більш модним. Наші тести показали, що через це інший 3650 обходить навіть 2600ХТ, що працює на більш високих частотах, але має тільки 256 мегабайт. Втім, це можна не враховувати, оскільки такі параметри прискорювач видає вже за межами прийнятною іграбельності. Взагалі, я ще раз нагадаю, що ми тестуємо всі відеокарти в умовах виставлених в іграх параметрах на максимальне качествп, тобто з включеними всіма можливостями до межі. Зрозуміло, що такі слабші прискорювачі при цьому видають часом дуже низьку швидкість. І користувачам слід розуміти, що без зниження параметрів якості та прибирання якихось налаштувань в іграх рівня CRYSIS отримати прийнятну швидкість на картах ціною до 150 доларів навряд чи вдасться. Звичайно, можна зменшити дозвіл гри, але в сучасних умовах це часом зіпсує враження від гри ще більше.

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E - що стосується конкретно представника 3650 від MSI, то даний продукт має трохи більш високі частоти, ніж еталонна карта, забезпечений гарною системою охолодження. А все інше - стандартне і сказати більше нічого. Комплект поставки біднуватий, втім для таких дешевих карт чекати іншого і не доводиться. Карта відпрацювала стабільно, надійність на високому рівні. Нагадаю, що розігналася по ядру до 900 МГц (в умовах корпусу з хорошою продувкою).

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E - перед нами просто один з представників цієї гвардії популярних прискорювачів, який ставить підвищені щодо номіналу частоти роботи. І забезпечений прекрасним безшумним і ефективним кулером. Комплект поставки біднуватий, тому тут вже кожен вибирає що йому подобається. Сама карта дуже навіть хороша. В цілому Geforce 8800 GT б'є рекорди за популярністю і попитом. Мабуть тому ціни ніяк і не впадуть до обіцяних 250 доларів США.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми даємо лише інформацію про той чи інший продукт, але не даємо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

І ще один момент, який ми будемо повторювати з огляду в огляд. Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для більш кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а комплектувальне ланка. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки. Та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані: краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де нічого налаштовувати не треба, все включено що треба вже в самій грі.

Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших i3D-Speed ​​і i3D-Quality .

За результатами дослідження отримують нагороду в номінації «Оригінальний дизайн» (за березень) такі карти:

  1. MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
  2. MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

Дякуємо компанії MSI Russia і особисто Марію Кислякової за надані відеокарти
Блок живлення для тестового стенда надано компанією TAGAN
Монітор Dell 3007WFP для тестових стендів надано компанією Nvidia

Відкрите на базі RADEON HD 3650 і Geforce 8800 GT виробництва MSI

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E,
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E


ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Відразу хочу пояснити, чому два, здавалося б, зовсім різні продукти для різних цінових ніш з'явилися в одному матеріалі. Справа в тому, що нижче розглянуті два прискорювача від одного виробника MSI вийшли на ринок набагато пізніше своїх попередників, з'явилися в продажу вже після виходу наших великих матеріалів по безлічі відеокарт на відповідних графічних процесорах. Однак дані прискорювачі все ж заслуговують того, щоб розповісти про них читачам.

Зрозуміло, основною складовою матеріалу є те, що обидва продукти однієї фірми. Причому розроблені в лабораторіях і зроблені безпосередньо на виробничих потужностях MSI, а не куплені у AMD / Nvidia у вигляді референс-карт, як стає модно надходити останнім часом.

Про Geforce 8800 GT ми вже багато писали, досить подивитися на базовий матеріал, а також великий раундап по подібним картам.

На сьогодні це найвигідніший прискорювач з усіх, що є на ринку, оскільки його ціна і продуктивність знаходяться в найкращому співвідношенні, і це доводять і наші дослідження в i3D-Speed . На ринку вже є велика кількість таких відеокарт, вибір великий, він урізноманітнюється ще і всілякими поєднаннями частот роботи ядра і пам'яті на платі. Сьогоднішній прискорювач від MSI входить в число найбільш поширених 8800 GT, у яких частоти роботи збільшені, але не кардинально (+ 40-50 МГц).

Що стосується RADEON HD 3650, то зовсім недавно ми вже вивчали таку новинку. Це все той же RADEON HD 2600, але виконаний по більш тонкому техпроцесу, тому має знижену собівартість, що не могло не позначитися і на вихідний ціною. Частоти роботи 3650 карт знаходяться між 2600 PRO і 2600 XT, але, як правило, ближче до останнього.

Власне і все для початку. А далі подивимося на карти.

плати


MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій сторонe PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.




Очевидно, що обидва прискорювачі базуються на відповідних еталонних дизайнах, куди внесені лише мінорні зміни. В цілому ніяких значних спрощень, що можуть погіршити показники стабільності в роботі і надійності відеокарт, не помічено.

У обох карт є гніздо TV-виходу, яке унікально по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картою. Більш докладно про ТБ-вихід можна почитати тут .

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Також поставляються перехідники DVI-to-HDMI (ми пам'ятаємо, що дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу (всі DVI-гнізда з Dual-Link)

Що стосується можливостей відеокарт по відтворенню MPEG2 (DVD-Video), то ще в 2002 році ми вивчали цей питання , З тих пір мало що змінилося. Залежно від фільму завантаження CPU при програванні на сучасних відкритих не піднімається вище 25%.

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Нагадаємо, що карти на базі Geforce 8800 GT вимагають додаткове харчування, тому з кожної платою поставляються перехідники з молекс на 6-піновий роз'єм, хоча вже всі сучасні БП мають такі «хвости».

Тепер про системи охолодження.


Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Як ми бачимо, обидві системи охолодження довели свою ефективність, навіть з урахуванням підвищених частот роботи обох карт.

Більш того, MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E зміг розігнатися до 900 МГц по ядру, і це дуже непоганий результат, при цьому максимальна температура ядра не перевищила 67 градусів. Нагадаю, що даний кристал випускається вже по 55 нм техпроцесу, і розгінний потенціал у нього в порівнянні з 2600-серією виріс. Однак ми будемо слідувати своїй традиції і своїми правилами - не звертати увагу на розгонах, бо це доля конкретних екземплярів карт (а також багато інших чинників, пов'язаних з конкретною конфігурацією тестового комп'ютера, БП), і тому ніяких висновків зробити не можна.

Нагадаємо, що базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер і адаптер компонентного виводу (TV-out). Нижче ми покажемо, що пропонується до кожної карті додатково.


Упаковки.

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E

Не менш традиційна форма упаковки та у MSI: коробка-сумка, всередині якої окрема коробочка з пінополіуретану для відеокарти, а решті комплект знаходиться в картонному відсіку. Точно також карта надійно захищена від «бовтанки».

Точно також карта надійно захищена від «бовтанки»

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

А в даному випадку той же виробник спростив упаковку, мабуть показуючи, що прискорювач нижчого рівня :-). Всередині картонної коробки (без супера) знаходиться така собі форма з пап'є-маше, куди покладений весь комплект. Відсік для відеокарти трохи більше її розмірів, тому карта може бовтатися при перевезенні.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core2 (775 Socket)
    • процесор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системна плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чіпсеті Intel X38;
    • оперативна пам'ять 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL) = 5; RAS to CAS delay (tRCD) = 5; Row Precharge (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операційна система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 8.2; Nvidia версії 169.28.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Call Of Juarez (Techland / Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo ( demo Тестування проводилося при настройках, виставлених на максимальну якість. Батник для прогону додається.
  • STALKER 1.003 (GSC Game World / THQ) - DirectX 9.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри, завантажити рівень ixbt3 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt3. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ).
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • CRYSIS 1.1 (Crytek / EA), DirectX 9.0c / 10.0, shaders 3.0 / 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування в MS Windows Vista - Very High (DX10), Windows XP - High (DX9), використовується два рівня RESCUE і HARBOR).
    Висловлюємо подяку компанії CRYTEK за написання timedemo для iXBT.com.
  • Company Of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуску . Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • 3DMark06 1.10 (FutureMark) - DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,

продуктивність відеокарт

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Всього компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, дві: AMD (графікою займається підрозділ ATI) і Nvidia (Є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. Щомісяця виходить також 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки. Всі тести розбиті як би на дві групи (більш яскраві кольори - це 8800 і його конкуренти, більш пастельні тони - 3650 і його конкуренти). Для любителів покричати, що використовуються старі драйвери версії 169.хх, скажу, що для 8800-й серії карт компанія Nvidia на початок березня 2008 року більше свіжої версії драйвера не випускають, ні у вигляді бета-версії, ні у вигляді релізу. Використовувати будь-які «ліві» версії з підробленими файлами ми не будемо зі зрозумілих причин (90% користувачів не буде їх використовувати).

STALKER


Результати тестів (діаграми !!!): STALKER

CRYSIS, Rescue, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High

CRYSIS, Harbor, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High

CRYSIS, Rescue, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High

CRYSIS, Harbor, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High

Call Of Juarez


Результати тестів (діаграми !!!): СoJ

Company Of Heroes


Результати тестів (діаграми !!!): CoH

3DMark05: MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark05 MARKS

3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS

3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS


висновки

Ну що, щодо RADEON 3650 все і так ясно, я вже раніше говорив, що це той же 2600ХТ, але з дещо трохи меншою частотою роботи. Однак ми бачимо, що випускати такі карти, оснащені 512 мегабайтами пам'яті, стає все більш модним. Наші тести показали, що через це інший 3650 обходить навіть 2600ХТ, що працює на більш високих частотах, але має тільки 256 мегабайт. Втім, це можна не враховувати, оскільки такі параметри прискорювач видає вже за межами прийнятною іграбельності. Взагалі, я ще раз нагадаю, що ми тестуємо всі відеокарти в умовах виставлених в іграх параметрах на максимальне качествп, тобто з включеними всіма можливостями до межі. Зрозуміло, що такі слабші прискорювачі при цьому видають часом дуже низьку швидкість. І користувачам слід розуміти, що без зниження параметрів якості та прибирання якихось налаштувань в іграх рівня CRYSIS отримати прийнятну швидкість на картах ціною до 150 доларів навряд чи вдасться. Звичайно, можна зменшити дозвіл гри, але в сучасних умовах це часом зіпсує враження від гри ще більше.

MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E - що стосується конкретно представника 3650 від MSI, то даний продукт має трохи більш високі частоти, ніж еталонна карта, забезпечений гарною системою охолодження. А все інше - стандартне і сказати більше нічого. Комплект поставки біднуватий, втім для таких дешевих карт чекати іншого і не доводиться. Карта відпрацювала стабільно, надійність на високому рівні. Нагадаю, що розігналася по ядру до 900 МГц (в умовах корпусу з хорошою продувкою).

MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E - перед нами просто один з представників цієї гвардії популярних прискорювачів, який ставить підвищені щодо номіналу частоти роботи. І забезпечений прекрасним безшумним і ефективним кулером. Комплект поставки біднуватий, тому тут вже кожен вибирає що йому подобається. Сама карта дуже навіть хороша. В цілому Geforce 8800 GT б'є рекорди за популярністю і попитом. Мабуть тому ціни ніяк і не впадуть до обіцяних 250 доларів США.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми даємо лише інформацію про той чи інший продукт, але не даємо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

І ще один момент, який ми будемо повторювати з огляду в огляд. Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для більш кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а комплектувальне ланка. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки. Та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані: краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де нічого налаштовувати не треба, все включено що треба вже в самій грі.

Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших i3D-Speed ​​і i3D-Quality .

За результатами дослідження отримують нагороду в номінації «Оригінальний дизайн» (за березень) такі карти:

  1. MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
  2. MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E

Дякуємо компанії MSI Russia і особисто Марію Кислякової за надані відеокарти
Блок живлення для тестового стенда надано компанією TAGAN
Монітор Dell 3007WFP для тестових стендів надано компанією Nvidia