Рішення студії CD Projekt Red зробити в Cyberpunk 2077 вид від першої особи прокоментував геймдизайнер Патрік Міллс (Patrick Mills), який відповідає за опрацювання завдань. За його словами, автори хотіли, щоб гравці відчували, ніби вони знаходяться в тілі протагоніста.
«У Witcher 3 ви граєте за Геральта, ви бачите Геральта, керуєте Геральт, він головний персонаж. Це заздалегідь пророблений персонаж. В Cyberpunk 2077 ми хотіли, щоб ви в повній мірі відчули персонажа, яким керуєте. Ви повинні відчути, що це ваш персонаж. Вид від першої особи був єдиним рішенням », - сказав Патрік Міллс.
Ще, на думку Міллса, вид від першої особи сприяє «зануренню» в світ гри.
«Ми також реалізували деякі речі, пов'язані з оточенням, які ми б не змогли зробити з видом від третьої особи», - сказав Міллс і додав, що з видом від першої особи якнайкраще «відчути вертикальність» навколишнього світу.
Cyberpunk 2077 вийде на Xbox One, PS4 і PC. Дата виходу гри: "коли буде готова".