- Ігри - це не про гроші
- Ігри не порушують роботу мозку, вони його розвивають
- Ігри здатні робити людей щасливими
- Рекомендовані ігри
Джим Бентон: «І н **** й тут ці вікові обмеження?».
Можна скільки завгодно кепкувати з приводу Досліджень Впливи Комп'ютерних Ігор на Дітей, але заперечувати, що тема ця - важлива, не можна. З одного боку, у нас, як і в будь-якому іншому медіа, дійсно є багато дорослого контенту, і батькам потрібно вміти його модерувати. З іншого, Класичні «Не давати грати в жорстокі ігри» (ну, тобто майже ні в що) і «Обмежувати час за комп'ютером однією годиною» - політики не сильно хороші. Особливо друга.
Давайте, як це належить, підійдемо до проблеми з розумом і спробуємо прояснити деякі не найочевидніші для батьків зростаючих геймерів моменти.
Почнемо з самого головного правила - не вірте зацікавленим особам. Нам в тому числі, ха-ха. Але при цьому слухайте-читайте, що пишуть-говорять і відеоігор, і намагайтеся критично оцінювати отриману інформацію. Тому що, як було сказано пропозицією раніше, зацікавлені в різному особи є і в нашій індустрії, і їх не менше, ніж де-небудь ще.
Ігри - це не про гроші
Гроші визначають напрямок, в якому буде рухатися індустрія комп'ютерних ігор. Раніше гри з'являлися за велінням серця, людям було цікаво над ними працювати і створювати нові кращі ігрові світи. Завдяки цьому золотому періоду з'явилося безліч потрібних ігор, досить складних і з правильною ідеологією. Нижче я поясню про те які ефекти повинна нести з собою гра, щоб виявитися корисною для вашої дитини.
При всьому при цьому, грамотна активна реклама дозволяє запустити навіть самі бездарні гри. Ті, що прийшли гравці активно накачують розробників Донатом , Викликаючи новий виток маркетингової активності. У підсумку, популярними (а значить, привертають увагу мейнстрім-ЗМІ) стають не зовсім ті (зовсім не ті) проекти. Ігрові ЗМІ називають творців таких ігор найвпливовішими персонами ігрової індустрії. Те що вони добре вміють заробляти гроші, вірно. Але вони абсолютно ніяк не збагатить ігрову індустрію. Вони роблять прості й марні, з соціальної точки зору, ігри.
Ніякі рейтингові системи та обмеження за віком не несуть правдивої інформації. У багатьох починаннях таких «благих» справ простежується тільки бажання зарегулювати досить великий ринок розваг.
Комп'ютерні ігри - інструмент для розвитку людських здібностей і особистості, а не чорна діра для вільного часу і грошей.
Ігри не порушують роботу мозку, вони його розвивають
Комп'ютерні ігри активізують лімбічну систему мозку, яка відповідає за емоційні реакції і пам'ять, розвиваючи їх.
Також, ігри активізують праву півкулю мозку, яка керує емоціями, в тому числі і негативними, такими як злість, заздрість і смуток. Ці механізми тренуються, що допомагає виробити найкращий контроль над своїми діями в реальному світі.
Те, що ми переживаємо в підлітковому віці, нерозривно пов'язане з розвитком розумових здібностей. І ми тільки починаємо спостерігати вплив нових технологій на людський мозок, достатньої вибірки на достатньому (для достовірних досліджень) проміжку часу отримати поки неможливо. Дослідження впливу комп'ютерних ігор тривалістю до 5 років просто не приносять користі і часто сповнені різними помилками, викликаними неправильним розумінням соціальної поведінки.
Як приклад помилок і упередженого ставлення. Наше суспільство вважає нормальним, коли діти займаються контактними видами спорту, пов'язаними з високим рівнем агресії, але при цьому ми хвилюємося про вплив відеоігор. Не варто так турбуватися про ігри, коли є багато інших видів діяльності, що можуть бути не менш небезпечними.
Ігри виразно впливають на розуми молодих людей. Але багато бездоказово надають цьому негативне забарвлення, навіть чути не хочуть, що ігри можуть розвивати розумові здібності. Якщо ви вважаєте інакше, то ми з вами живемо на різних планетах.
Батьки повинні бути більш пильними, стежачи за тим, у що дитина може грати. Дивіться за тим, щоб ваше чадо грало в складні ігри і не давайте доступ до аморальних ігор. Counter-Strike добре розвиває просторове мислення, а StarCraft взагалі всебічно розвиває. NB: кривавість-суворість останніх не є їх кінцевою метою навіть близько; CS, SC, а також інші Quake'і і інші шутери-стратегії - вони про вміння переграти опонента, бути розумнішими-ловчі-швидше нього, а кров - це так, антураж. Багато любителів тих же «Стакрафта» і «Квейка» Кров та інші необов'язкові елементи з ігор самі прибирають, щоб не заважали.
Прості ігри просто не дають належного ефекту для розвитку, марна трата часу. Останнім часом з'являється багато екстримальної-аморальних ігор, наприклад, одна японська гра (назва я вам не скажу), де можна створити жінку на свій смак і всіляко згвалтувати її.
Ігри здатні робити людей щасливими
Відеоігри, жорстокі чи ні, як магніт, притягують до себе занепокоєння і спекуляції на тему їх впливу на дитячі (і дорослі, хехе) уми. Але ж далеко йти не треба - схожий ажіотаж був свого часу і навколо коміксів, книг і різних музичних жанрів - від року до панку. Звичайно, буде наївно вважати, що будь-які представники окремо взятих художніх напрямків підходять для будь-якого віку, але тут важливо дотримуватися збалансований підхід.
Важливо, щоб гравці (і їхні батьки) вдумливо підходили до вибору ігор. Minecraft і Portal 2 підходять для широкої аудиторії і заохочують творче мислення і взаємні дії. Навіть гри з більш дорослою тематикою і з елементами насильства можуть надавати позитивний вплив - але в цьому випадку наявність такого впливу залежить від самого гравця і від природи його захопленості грою. В кінці статті я приведу список ігор, які можна порадити для різних вікових груп.
Розраховані на багато користувачів ігри роблять позитивний вплив на молодих людей в плані соціального комфорту і почуття єдності. Що важливіше, демонструється підвищена мозкова активність в молодшій віковій групі в результаті кооперативної гри. Але і на дорослих людей позитивно позначаються гри з мультиплеер.
Варто стежити за часом, проведеним дитиною за іграми. Найкращий результат дають помірні ігрові сеанси, на противагу надмірно довгому часу за грою або його повної відсутності. В цьому випадку до позитивних аспектів додаються сильні позитивні емоції, поліпшена самооцінка і тепліші сімейні відносини.
Втім, зізнаюся, варто акуратно підходити до питання впливу ігор на дітей. Захопленість іграми залежить від того, наскільки задоволені базові психологічні потреби (впевненість в собі, самодостатність і близькість з оточуючими). Якщо ці потреби не задоволені, людина занадто сильно захоплюється грою, в результаті отримуючи від неї менше задоволення і стаючи більш напруженим. І навпаки, коли ви всім задоволені і щасливі, ігри піднімають вам настрій і роблять вас більш енергійним, попутно розвиваючи ваші розумові здібності. Простими словами, не намагайтеся спихнути зовнішні проблеми дитини на його захопленість іграми.
Рекомендовані ігри
У списку багато старих ігор, що не робить їх поганими. Список далеко не повний, але розбирається в темі ігор легко зможе підказати у що пограти. Немає флеш, f2p, MMO і казуальних ігор, причину я описав по тексту вище. Якщо не вказана частина або версія, значить уваги заслуговують всі ігри серії. Вік невідомий умовно, тому що розвиток у всіх дітей може йти трохи з різною швидкістю. Раджу грати в ігри на мові оригіналу, мається на увазі, що ваша дитина вже до 10 років на достатньому рівні володіє англійською мовою.
* Список знаходиться в стадії наповнення, пропонуйте свої варіанти в коментарях.
Як тільки чадо зможе впоратися з клавіатурою і мишкою:
- Donkey Kong
- Mario
- Pac-Man
- Scorched Earth
- Star Control
- Sonic
- Tetris
- Zeliard
- Шахи
6 років :
Починати краще з ретро ігор, щоб прищепити кращий смак. Тоді ваше чадо точно не стане грати в World of Tanks, або в будь-яку іншу гру для невдах.
- Castle Wolfenstein
- Golden Axe
- Home Alone 2: Lost in New York
- Karateka
- King's Bounty
- Prince of Persia
- Street Fighter
- Fatal Racing / Whiplash
8 років і старше:
- Castlevania
- Counter-Strike
- FIFA
- Minecraft
- Need for Speed
- Out Run
- Portal 2
- Retal
- Spore
- Test Drive
- The Legend of Zelda
- The Sims
- The Neverhood
- Worms
10 років і старше:
- Age of Empires
- Caesar 3
- Civilization
- Command & Conquer
- Half-Life
- Heroes of Might and Magic
- Homeworld
- Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
- Might and Magic
- Quest for Glory
- Railroad Tycoon
- RollerCoaster Tycoon
- SimCity
- Stronghold
- Syberia
- The Longest Journey
- The Settlers
- Transport Tycoon
- Паркан: Хроніка Імперії
- прокляті землі
12 років і старше:
- Baldur's Gate
- Grand Theft Auto
- Fallout
- Myst
- Quake
- StarCraft
- Team Fortress
- The Elder Scrolls
- Unreal
- WarCraft
- Wizardry 8
- корсари
Тільки з 14 років:
- Carmageddon
- Hitman
- Postal
І пам'ятайте, ніхто сторонній не підбере гри для вашої дитини краще, ніж це можете зробити ви самі.