+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Керівництво і проходження по "Spider-Man: Shattered Dimensions"

  1. Четверо зі скриньки
  2. Бій з тінню
  3. Вороги від нудьги
  4. вміння героя
  5. Баталії з босами
  6. Молотоголов (Hammerhead)
  7. Хобгоблін (Hobgoblin)
  8. Електро (Electro)
  9. ПІСОЧНА Людина (Sandman)
  10. Стерв'ятник (Vulture)
  11. Скорпіон (Scorpion)
  12. Дедпул (Deadpool)
  13. Джаггернаут (Juggernaut)
  14. Гоблін (Goblin)
  15. Доктор Восьминіг (Doctor Octopus)
  16. Карнаж (Carnage)
  17. Містерія (Mysterio)

Spider-Man: Shattered Dimensions - це відповідь Activision на Batman: Arkham Asylum, в який вкладено чимало грошей і сил. Чергова історія про пригоди невтомного Пітера Паркера охоплює відразу чотири виміри, знайомить героя з армадою колоритних лиходіїв і щосили прагне наблизитися до похмурого величі пригод Брюса Уейна.

Четверо зі скриньки

Spider-Man: Shattered Dimensions - це відповідь Activision на Batman: Arkham Asylum, в який вкладено чимало грошей і сил

Ракурси камери часто повторюють розкадровки в коміксах.

Людина-павук як жоден інший герой коміксів близький ігровий аудиторії. Пітер Паркер не мільйонер, не геній, не військовий і навіть не прибулець з планети Криптон. Він звичайний хлопець, раптово отримав несподівані можливості.

Розробники із студії Beenox копали дуже глибоко, намагаючись максимально розкрити образ дотепного студента у його іпостасях. У нетрях архівів видавництва Marvel вони відшукали чимало цікавих родзинок, які здивують і порадують давніх шанувальників Людини-павука.

На самому початку свого епічного пригоди Пітер намагається зупинити Містерія. Той викрав могутню давню табличку, яка дарує владу над всім сущим, але реліквію випадково розбивають на частини. А разом з нею на шматки розлітається і сама світобудова, і тепер осколки артефакту доведеться збирати в різних вимірах, вибиваючи їх з численних ворогів Людини-Павука.

Анімація боїв на висоті, але бійки часто виявляються занадто швидкими.

За безглуздої сюжетної зав'язкою криється вельми незвичайна історія, що знайомить гравця відразу з чотирма вселеними, в яких коли-небудь фігурував герой. Вся сіль Spider-Man: Shattered Dimensions полягає в контрасті між представленими світами.

Але, на жаль, віддавши багато сил на створення декорацій, розробники якось забули про ігровому процесі і почали ліпити прісний і монотонний бойовик. Всесвіти відрізняються в основному зовні, в той час як дії, що здійснюються головним героєм, практично не змінюються. І в Amazing Spider-Man, і в Ultimate Spider-Man і навіть в футуристичному Spider-Man 2099 нас чекають одні й ті ж стрибки і рукопашні бої.

Єдиним відхиленням від стандарту став похмурий світ Spider-Man Noir. Під час подорожей по темних закутках мегаполісу 1930-х років гра перефарбовується в чорно-білу гаму, змушуючи згадати Saboteur. Герой, який ще кілька хвилин тому браво розмахував кулаками, змушений ховатися в тіні від збройних супротивників і вмирати від парочки стусанів.

Бій з тінню

У грі простувата архітектура, але спецефекти зроблені по вищому розряду.

Битви в Shattered Dimensions дуже видовищні. Автори постаралися передати в своїй грі естетику коміксів, підібравши максимально вдалі ракурси. Арсенал у Павука такий, що йому позаздрять і Данте з Devil May Cry, і Війна з Darksiders. Пітер використовує не тільки кулаки і п'яти, але і різні спеціальні здібності. Особлива роль, природно, відведена павутині. З цього матеріалу герой може створювати практично що завгодно - від величезної кувалди до липкою пастки.

На замітку: костюм симбиот дає Павука нібито і інші можливості, але вони здебільшого повторюють функції павутини з інших всесвітів.

Явним запозиченням з Batman: Arkham Asylum виглядає вміння уникати удару або пострілу. Незадовго до образливого стусана навколо голови Пітера запалюється невеликий ореол, що попереджає про небезпеку. Завдяки йому герой зможе ухилитися. І хоча здатність Павука відчувати небезпеку добре описана в коміксах і ідеально підходить для подібного бойовика, її наявність в Shattered Dimensions в якомусь сенсі зайве. Герой і без того рухається настільки стрімко і володіє такою кількістю бойових прийомів, що йому просто нема чого ховатися від простих бандитів. Його і так ніхто наздогнати не може.

Автори вбудували в гру і ще кілька унікальних здібностей, дарують Павука можливість сповільнити час і розкрити свій справжній потенціал костолома. У такі секунди до «доброзичливому сусідові» краще не потикатися зовсім.

Слідуючи сучасним індустріальним віянням, студія Beenox не змогла втриматися від спокуси вбудувати в проект рольову систему, що дозволяє поступово удосконалювати героя. У грі є магазин з новими прийомами (захопленнями, аперкотами, комбінаційними ударами); також дозволяється збільшувати здоров'я Павука, відкривати для нього цікаві костюми і багато чого ще. Віртуальні бали, які ви витрачаєте на ці корисні подарунки, нараховують за виконання сюжетних завдань і випробувань.

Чорно-біла гама надає пригоди особливу чарівність.

У рукопашному бою Павук може укласти навіть двометрового громила.

Вороги від нудьги

Сама природа можливостей Людини-Павука буквально вимагала для Shattered Dimensions великих і відкритих рівнів, за якими можна вільно переміщатися. Однак розробники вирішили відмовитися від будь-яких натяків на sandbox і спорудили цілу низку абсолютно лінійних локацій. Вони настільки одноманітні, що не рятує навіть оригінальне оформлення. Виправдати подорож по довгих рівням з великою кількістю однакових ворогів і тривіальних головоломок може лише одне - боси.

Виправдати подорож по довгих рівням з великою кількістю однакових ворогів і тривіальних головоломок може лише одне - боси

Людина-Павук в дусі noir вийшов самим стильним.

Архілиходій Людини-павука - ось основні дійові особи цієї постановки. Саме навколо ватажків збудовані вся архітектура і стилістика Shattered Dimensions. Автори змогли ввести в розповідь таких супротивників Людини-павука, про які більшість вітчизняних шанувальників навіть не підозрює. Наприклад, тут є Восьминіг в жіночому вигляді і Електро, що нагадує Доктора Манхеттена з «Хранителів». Битися з такими костюмованими злочинцями в міру цікаво і складно, але і тут студія Beenox не виявила належної фантазії. На відміну бійок в тому ж Arkham Asylum, де кожен окремий поєдинок був поставлений за унікальним сценарієм, велика частина зіткнень в Shattered Dimensions проходиться практично однаково.

Втім, навіть сутички з колоритними лиходіями не можуть компенсувати повну втрату свободи користувача в Shattered Dimensions. Людині-павуку дуже тісно в рамках строгих лінійних рівнів і однотипних завдань. Часто хочеться просто політати по місту, відчути рух, швидкість, відчути все те, що і змушує захоплюватися цим героєм. Але не пройде і хвилини, як вас ввічливо призупинять і вкажуть, від якої колони до якого будівлі стрибати.

Особливо це прикро, зважаючи на те, наскільки здорово гра виглядає. Технологія сel-shading ідеально підходить для створення проектів за коміксами. Графіка Shattered Dimensions вийшла яскравою, літньої, контрастною і глянсовою, немов картинка на свіжої сторінці журналу. Дуже шкода, що за такої блискучої оболонкою не залишилося місця для добре продуманого ігрового процесу.

Зовнішній вигляд супротивників змінюється, але їх повадки і навички майже ідентичні.

На вигляд рівні дуже гарні, але на перевірку досить компактні і лінійні.

• • •

Spider-Man: Shattered Dimensions напхана енциклопедичними даними про знаменитого героя, в ній є чимало пам'ятних моментів (чого тільки варта баталія з Пісочна людина!), Але немає відчуття цілісного, продуманого проекту. Activision спорудила пам'ятник застою бойовиків від третьої особи, посиливши використання несвіжих рішень лінійної структурою рівнів. Десь в глибині можна знайти свіжі ідеї, розчути голос Нілу Патріка Харріса і Стена Лі і навіть виявити парочку приємних сюрпризів. Але через загальну однотипності ігрового процесу відшукати їх зможе не кожен.

запам'ятовується:

  • вдала стилізація під комікс
  • баталії з босами
  • цікаві всесвіти

Хотілося б:

  • відкритого світу
  • різнопланового ігрового процесу
  • більш грамотної архітектури рівнів

Вердикт: Спроба Activision створити свій Batman: Arkham Asylum. Яскрава і симпатична, але зліплена за стандартними жанровим лекалами. Монотонність ігрового процесу і повторювані рішення в дизайні встигають приїстися задовго до фіналу.

вміння героя

Всі як один Павуки в Spider-Man: Shattered Dimensions прекрасно б'ються і володіють неабиякими акробатичними навичками. І всюди герою дуже пригождается вірна павутина - саме вона використовується для перетину величезних відстаней і допомагає розправитися з самими надокучливими противниками.

Стрибнувши в прірву і затиснувши праву кнопку миші, ви змусите героя вистрілити ниткою в бік найближчої опори і, немов справжній Тарзан, пролетіти над безоднею. На жаль, загальна структура рівнів не дозволяє вдосталь розігнатися, але часом автори балують нас цікавими гоночними заїздами, коли Павука доводиться втікати від поїзда, що наближається або високої приливної хвилі.

Павутина також дуже рятує, якщо герой раптом зривається вниз. Потрібно просто вчасно натиснути на кнопку, і герой моментально вистрибне з найтемнішої ями, схопившись за рятівну ниточку. За допомогою тих же самих гнучких ліан Павук може здійснювати високий подвійний стрибок.

Місця, в які варто заглянути, причепивши до них павутину, дбайливо підсвічені жовтим. Крім того, Пітер вміє повзати по стінах і стелі, правда, на практиці це використовується дуже рідко - адже дістатися до потрібної точки стрибками набагато швидше і простіше.

Павутина до того ж активно застосовується в бою. Перетворити опонента в мумію не вийде, але обмежити в пересуванні - хоч греблю гати. Потайний герой з всесвіту нуар використовує павутину як свого роду пастку для знешкодження численних збройних опонентів. Він в'яже противника по руках і ногах і приклеює його до підлоги, стелі або підвішує вгору головою з моста. Виконати цей трюк можна тільки в тому випадку, коли ворог вас не бачить.

Його колега з класичної всесвіту Amazing Spider-Man вміє створювати з павутини дві величезні важкі булави. Їх використання інтегровано прямо в рукопашну бойову систему, так що ніякі додаткові кнопки тиснути не доведеться.

За допомогою павутини Павук може виривати у опонентів зброю, а потім кидати його їм же в обличчя. Жбурляти можна і просто сміття, що валяється на рівнях, - особливо це пригождается в битвах з ватажками, де їх часом інакше і не подряпати.

Нарешті, павутина дозволяє причепитися до супротивника і моментально підібратися до нього впритул, завдавши істотні пошкодження. Деякі вороги вміють блокувати таку атаку, але в зіткненнях з босами, де потрібно збити ватажка з високого постаменту, цю навичку абсолютно незамінний.

Різні іпостасі Павука володіють різними здібностями, активуються окремою клавішею. Герой зразка 2099 роки вміє уповільнювати час, а костюм симбиот тимчасово підсилює його, дозволяючи одним ударом розправлятися з цілими натовпами супротивників. Великого впливу на ігровий процес це, як правило, не робить - просто додатковий спосіб скоріше здолати ворогів.

Періодично в грі трапляються рукопашні бійки з видом від першої особи. По суті, це скріптові сценки, де ви ніяк не контролюєте дії героя, а просто повинні вчасно натискати з'являються на екрані клавіші, щоб ухилятися від ударів і роздавати зустрічні хукі і апперкоти. Трапляються такі бійки строго за сюжетом, іноді досить несподівано, так що завжди залишайтеся напоготові.

Баталії з босами

Крейвен (Kraven)

Вам доведеться переслідувати Креёвена по всьому рівню. Коли ви наздожене його в перший раз, тактика бою буде максимально простий. Уникайте ударів і намагайтеся бити короткими комбінаціями. Пам'ятайте, що ваша павутина на нього не діє. Іноді він намагається дістати вас шипами прямо з підлоги - потрібно заплигувати на верхні карнизи. Будьте обережні, адже Крейвен буде вас переслідувати. Коли ви позбавите його приблизно половини здоров'я, почнеться битва від першої особи.

Після цього Крейвен почне кидатися в вас ножами і продовжить атакувати традиційними способами. Продовжуйте ухилятися і бити - перемога не за горами.

Вдруге Крейвен зарядиться енергією від таблички і стане ще нестерпні. Втім, особливих змін в стратегії боротьби не передбачається. Головне - уникайте ударів його важких кулаків і гострих клинків. Якщо Крейвен забереться на колону і почне метати в вас ножі, збийте його з постаменту влучним ударом павутини.

Молотоголов (Hammerhead)

Перша сутичка з цим красенем, схожим на чудовисько Франкенштейна, пройде в величезному приміщенні, в центрі якого стоїть лиходій і маячить стаціонарний кулемет. Необхідно постійно ховатися в тіні і обходити ворога з тилу, а потім підтягуватися до нього павутиною і починати бійку. На жаль, зробити це не так-то просто, адже вся кімната добре прострілюється, а вас постійно переслідує прожектор. Головне, щоб Павука не помітив сам Молотоголов, інакше все доведеться починати спочатку. Виконайте операцію кілька разів, і ворог відступить.

Вдруге ви опинитеся в кімнаті з молотоголових і цілою купою парових машин. Бос падати ме в вас з кулемета. Підхопите бочку і жбурну її в опонента. Він переключиться на величезну ракетну установку. Зробіть так, щоб снаряд потрапив в один з парових двигунів. Машина вибухне і заповнить кімнату паром. Забирайтеся наверх і по карнизу пройдіть молотоголових за спину. Після цього знову стрибайте на нього і бийте. Коли ви зробите це тричі, він почне судорожно пускати ракети на всі боки. Тут стратегія змінюється. Жбурну в нього чергову бочку, і він кинеться на вас, таранячи все головою. Отпригніте в сторону прямо біля стіни, щоб ворог стукнувся головою об камінь. Натискайте на висвітиться кнопку і прийдіть з антигероєм в рукопашній сутичці.

Хобгоблін (Hobgoblin)

На самому початку місії ви зустрічаєтеся з противником в повітрі. Тут все просто - потрібно кілька разів наздогнати летить на глайдері Хобгоблін і як слід врізати йому по морді. Уникайте зустрічного транспорту і інших перешкод.

Друга зустріч з Хобгоблін виявиться більш напруженою. Спочатку потрібно розібратися з поліцейськими, потім можна братися і за ватажка. Вдарити його безпосередньо не вийде. Потрібно чекати, поки чудовисько не кине в вас бомбу - її потрібно перехопити павутиною і кинути назад. Повторюйте цю операцію кілька разів, поки ворог не відступить.

Втретє ви знову переслідуєте боса в повітрі. Доганяйте його і лупите щосили і незабаром ви опинитеся в тунелі. Уникайте зіткнення з предметами і продовжуйте летіти за Хобгоблін, поки не почнеться заставка. Після невеликого ліричного відступу ворог атакує вас разом з безліччю поплічників. Спочатку позбудьтеся від помічників, кидаючись від бомб. Коли поле бою розчиститься, зверніть увагу на ватажка. Перехоплюйте його бомби павутиною і кидайте їх йому назад в обличчя.

Остання сутичка з Хобгоблін ускладнюється тим, що він вже використав осколок таблички і став в кілька разів сильніше. Завдяки магічної енергії він створив собі двійників - перш ніж боротися з ним сама, потрібно від них позбутися. Хапайтеся за двійників павутиною і відправляйте в нокаут влучним стусаном.

Як тільки все будуть повалені, Хобгоблін полізе в бійку сам. Намагайтеся не пропускати його рукопашних атак, а на бомби не звертайте уваги. Бийте ворога, коли він буде пускати в вас електричну розрядну хвилю, - в цей момент він стає вразливим. Незабаром бос повернеться на центральну платформу і почне заповнювати життєву енергію. Позбавтеся від його двійників і знову вплутуватися в бійку. Операцію доведеться повторити кілька разів. У фіналі вас чекає черговий мордобій.

Електро (Electro)

Перше зіткнення з синім лиходієм не принесе особливих проблем. Необхідно уважно стежити за його діями. Якщо злодій заряджається, відразу ж починайте рухатися, щоб не потрапити під електричну атаку. Бос може наелектризовувати підлогу центральної платформи, вміє зависати над землею і генерувати навколо себе захисне поле, а потім підсмажувати все навколо величезним лазерним променем (від якого, втім, легко ухилитися). Бийте його, коли він не атакує.

Вдруге ви зіткнетеся з Електро біля генераторів. Злодій буде весь час захищений енергетичним щитом, стаючи уразливим лише в той момент, коли повністю розрядиться, обстрілюючи вас блискавками. Відбивайтеся від його докучливих підручних і завжди тримайте павутину напоготові, щоб можна було уникнути мікрохвильової прожарювання знизу. Головне - постійно рухатися і не упускати моменти, коли ворог вразливий.

Фінальне зіткнення з Електро змусить серйозно понервувати. Завдяки табличці опонент виріс розміром з будинок і тепер хоче поглинути всю енергію гідроелектростанції.

Перший час поранити його неможливо. Перестрибуйте через лазерні атаки і хапайтеся за руку Електро, коли він обіпреться на платформу. Бос спробує вас збити і вріже рукою по дамбі, отримавши пошкодження. Повторіть фокус ще раз, і він відвернеться, щоб поповнити запас енергії. Коли це станеться, переправте на іншу сторону дамби за допомогою павутини. Електро почне бити по крихкій конструкції кулаками, намагаючись потрапити по Павука. Уникайте ударів і розбирайтеся з його електричними помічниками. Коли у нього майже не залишиться здоров'я, хапайте злодія і добивайте врукопашну.

ПІСОЧНА Людина (Sandman)

Перша сутичка з ним стане почти на самому качана уровня. Спочатку ворог повністю невразливий, доведеться схопити павутиною бочку з водою і жбурнути йому в обличчя. Він тут же знайде форму - і тепер його можна якийсь час бити. Якщо бочки закінчаться, хапайтеся за крани. Будьте обережні - навіть мокрий ворог продовжує атакувати і завдає досить відчутні пошкодження.

Наступна зустріч з Громилом пройде вже в шахті. Лиходій збільшиться в розмірах і почне вас бити. Потрібно стати біля бочок з водою і почекати, поки бос в них не вдарить. Як тільки це відбудеться, його лапа затвердіє і він не зможе її підняти. Тоді-то його і можна бити.

Незабаром Пісочна Людина змінить тактику. Тепер він почне кидатися в вас брилами піску. Ухиляйтеся від летять снарядів і намагайтеся попутно жбурнути йому в обличчя бочку з водою. Після того як бос впаде головою на платформу, підставляючи її під удар, бийте його, поки не відступить.

Фінальна сутичка з Пісочна людина проходить вже на свіжому повітрі. Бос перетворився на величезну піщану бурю. Ставайте на центральну платформу, хапайте павутиною одну з бочок з водою (вони пофарбовані в синій колір) і кидайте її прямо в один з пропливають по піску ликів Пісочного Людини. Він відразу ж похнюпився і опуститься на одну з платформ. Встрибуйте на неї і бийте ворога по розм'яклий особі. Головне, встигнути втекти - інакше він забере у вас чимало життєвої енергії. Повторюйте цю операцію, поки зловмисник не загине і не віддасть шматочок плити.

Стерв'ятник (Vulture)

Дивакуватого вигляду Стервятник недарма нагадує носферату. Він боїться світла - пам'ятайте про це, коли вплутається в першу бійку. Спочатку належить битися цілком звичайним способом. Відважується чудовиську стусани і уникайте атак. Потім лиходій стрибне вгору і почне жбурляти в вас ножі. Слідуйте за ним. Постарайтеся зробити так, щоб бос опинився на гратчастому підлозі, поруч з одним з прожекторів. Після цього сміливо підходьте до агрегату і вмикайте світло. Збентежений Стервятник розгубиться, а Павук зможе його вдарити. Кілька разів дістав по обличчю, лиходій втече.

Друга сутичка з ікластим чудовиськом почнеться з мордобою від першої особи. Блокуйте його атаки і бийте кулаками по зубах. Незабаром бій перейде в другу фазу, в якій вам треба зробити так, щоб Стервятник підірвав ящик з вибухівкою на першому поверсі. Після цього злодій стрибне вгору і виявиться поруч з прожектором. Далі дійте за схемою попереднього бою. Засліплений Стервятник в страху перенесеться в інший куточок рівня. Бийте, поки він знову не почне атакувати. Повторюйте до переможного фіналу.

Скорпіон (Scorpion)

Скорпіон з далекого майбутнього не особливо відрізняється від Скорпіона дня сьогоднішнього - величезний хвіст, поганий характер і маса підручних. Спершу у чудовиська є тільки два види атаки. Він може або бити вас стоячи на підлозі, або зачепитися колишній за карниз і стріляти кислотою і вибухаючими коконами. У першому випадку просто уникайте його атак і контратакуйте, а в другому - хапайте один зі снарядів павутиною і кидайте його назад у ворога. Той впаде і опиниться вразливий для подальших стусанів. Після цієї бійки Скорпіон втече.

Друга сутичка більш тривала. Розгортається вона буде в величезному круглому приміщенні, над яким нависають уламки корабля. Вони там не випадково і скоро дуже знадобляться.

Не потрібно відразу ж рватися в бій. Зачекайте, поки Скорпіон не проведе потужну атаку і його хвіст не застрягне в підлозі. Тепер можна і вдарити. Зробіть так пару раз і розправтеся з його поплічниками. Розлючений зловмисник плюне вниз кислотою, заповнивши весь простір отруйними парами. Негайно встрибуйте на другий поверх.

Незабаром Скорпіон заплигне на той самий шматок звисає з даху корабля і почне стріляти. Хапайте один з коконів і кидайте у ворога. Той впаде вниз, трохи похитнувши корабель. Повторивши процедуру кілька разів, ви досягнете того, що монстра придушать уламки, а осколок таблички виявиться у вас в кишені.

Дедпул (Deadpool)

Перша сутичка з балакучим Дедпула простенька. Взагалі, цей бос один з найбільш несерйозних за всю гру. Він буде атакувати мечами і стріляти з пістолетів, але від цього легко ухилятися. Бийте його будь-якими прийомами, і незабаром він покличе на допомогу своїх шанувальників. Розберіться з ними.

Тепер Дедпул почне переміщуватися в різні куточки арени. Підійдіть до нього і натисніть на «захоплення», щоб знову взяти участь в рукопашному побиття. Коли здоров'я ватажка закінчиться, він втече на іншу нафтову вишку.

Друга сутичка з Дедпула ще простіше. Використовуючи плиту, герой розділиться на трьох різних персонажів, кожен з яких бореться строго певним способом. Один б'є кулаками, інший мечем, третій стріляє з пістолета. Вибирайте будь-якого супротивника і бийте його, поки він не втече. Потім перемикайтеся на наступного. Коли поле бою покине третій Дедпул, лиходій змінить тактику і почне кидатися вибухаючими бочками. Просто уникайте їх, і незабаром лиходій знову спуститься вниз, повернувшись до першої фази бою. Повторюйте побиття, поки не здолаєте Дедпула (��в?) Остаточно.

Джаггернаут (Juggernaut)

Атакувати здорованя прямо не варто. Тримайтеся до нього ближче, але так, щоб він не міг вас дістати. Через деякий час він почне лупити по землі, викликаючи маленькі землетрусу. Коли він забариться після одного з таких ударів, настане ваша черга - бийте. При бажанні його можна спровокувати підірвати величезні бочки з горючою рідиною - це його оглушити на якийсь час.

Втративши більшу частину життєвої енергії, Джаггернаут почне кидатися важкими предметами, а в перервах розминати м'язи. Тут-то його і треба добивати.

Друга зустріч з гігантом навіть простіше попередньої. Спочатку Павука серйозно потріпають. Вам належить трохи побитися від першої особи і збити з його голови шолом. Продовжуйте боротися, і незабаром почнеться заставка, після якої зміниться фаза бою.

Атаки Джаггернаута стануть сильнішими, а радіус ураження ширше. Однак разом з тим бос стане вразливішим до ваших ударів - шолома-то немає. Підходьте до нього впритул і починайте бій. Коли бос буде ставити блок, обходьте його з флангу і чекайте, коли він закінчить комбінацію, а потім знову бийте. Головне - не потрапляйте під його стусани. Продовжуйте пресинг, і незабаром невтомний Джаггернаут впаде.

Гоблін (Goblin)

Після цілої низки швидкоплинних рукопашних бійок Павук зіткнеться з Гоблином в більш тривалої і складної сутичці. Цього разу йти напролом не варто. Гоблін завдає дуже серйозні пошкодження, тому спочатку краще просто уникати ударів. Чекайте моменту, коли він промахнеться і повернеться спиною, і тільки тоді атакуйте. І не забувайте вчасно відбігати від лиходія, інакше отримаєте здачі.

Коли ви знімете з нього достатня кількість здоров'я, Гоблін вирубає світло. З огляду на, що Павук відмінно ховається в темряві, вам не складе труднощів обійти вашого опонента з тилу і схопити його (на екрані з'явиться клавіша, яку потрібно натискати). Найкраще піднятися на трапеції в самому верху - там-то вас точно не дістануть прожектора.

Отримавши своє, Гоблін знову включить освітлення і почне розмахувати величезною колоною. Будьте обережні, нападайте на лиходія зі спини, коли він трісне рукою по землі. Після тривалого мордобою Гоблін знову вимкне світло.

Коли здоров'я Гобліна буде висіти на волосині, він покличе на допомогу поплічників. Намагайтеся не потрапляти ватажкові під гарячу руку, скоро він в пориві люті розправиться з більшою частиною своїх же помічників. Після бійки з дрібними ворогами можна повертатися до самого Гоблін і добивати.

Доктор Восьминіг (Doctor Octopus)

Перша сутичка - з величезною механічною рукою. У приміщенні є кілька спеціальних люків. Ставайте навпроти відкритого і чекайте, поки кінцівка не кинеться на вас. Негайно отпригівать, і Лікарку вдарить струмом. Стрибайте до неї і наносите удар. Повторюйте кілька разів, поки вона не відступить.

Наступна баталія трохи складніше. Дама захищена енергетичним бар'єром і до того ж стріляє в вас лазерами. Ні в якому разі не ставайте на ті ділянки рівня, які нагрілися від лазерного променя, інакше підсмажити. Зверніть увагу, що у механізму, на якому стоїть ваша противниця, чотири ядра. Їх необхідно витягнути, що може викликати деякі труднощі через лазера. Потрібно уповільнити час (благо у Людини-павука з 2099 року є така можливість). Як тільки всі чотири будуть висунуті, доктора можна буде збити з її постаменту.

Вона знову створить навколо себе захисне поле і почне розсікати по кімнаті, залишаючи за собою низку небезпечних шестигранників, на які не можна ставати. Використовуйте павутину і рухайтеся строго під стелею, щоб уникнути зіткнення з лиходійкою. Час від часу вона буде зупинятися для перезарядки і в такі моменти або стріляти в вас енергетичної хвилею, або опускати свої щити. У другому випадку її необхідно терміново атакувати, попередньо уповільнивши час. Перед самою смертю Доктор Восьминіг закличе на допомогу своїх клонів, а сама буде витати вгорі і палити по вам з лазерів. Після вбивства кожного дрібного гада на його місці залишиться вибухає кулька, який потрібно жбурнути в противниця. Слово кілька кульок, Доктор здасться.

Карнаж (Carnage)

Кровожерливий Карнаж розніс на шматочки базу Ніка Ф'юрі і жадає вашої смерті. При першому зіткненні він буде накидатися на вас з розгону і поранити гострими іклами. Вам потрібно уникати цих атак і давати здачі. Єдине, чого варто всерйоз побоюватися, - спор-сімбіотов, якими він вистилає підлогу в кімнаті. Коли він це робить, піднімайтеся на верхні карнизи. Не забувайте час від часу збивати його з реакторів з жовтими смужками.

Друге зіткнення виявиться більш цікавим. Карнаж перетворився на величезний живий пульсуючий клубок з щупальцями. Бити його безглуздо, але, на щастя, він вразливий для вогнеметів охоронних роботів. Як тільки почнеться бій, він перетвориться в звичайного Карнажа і нападе - відбивайтеся. Незабаром він розсердиться, знищить всіх ваших союзників, після чого візьметься за вас. Уникайте його атак і намагайтеся не попастися в захоплення, інакше симбиот висмокче вашу життєву енергію.

Незабаром Карнаж знову перетвориться на величезний червоний клубок, а на поле бою виникнуть нові вогнеметні роботи. Для боротьби з ними Карнаж закличе своїх помічників. Захищайте механічних товаришів і продовжуйте битися з босом, коли він буде змінювати свій вигляд, аж до самої перемоги.

Містерія (Mysterio)

Отже, ви зібрали всі осколки таблички. Дуже до речі, особливо для Містерія, який тут же її забирає і перетворюється в гігантського супербосса. Цього разу вам належить битися з чудовиськом за кожну варіацію Людини-павука по черзі. Все почнеться в темному царстві нуара. Вам потрібно стрибати з платформи на платформу прямо до Містерія. Залишайтеся в тіні. Якщо противник вас помітить, то вразить енергетичним ударом. В кінці рівня хапайте Містерія і атакуйте.

Після цього ви перетворитеся в Павука-симбиот. Спочатку доведеться розібратися з цілим загоном прибічників Містерія. Тут починається найцікавіше. Лиходій воскрешає босів, з якими вам вже доводилося стикатися раніше. Вони поміщаються в світяться сфери - коли ті змінюють колір, їх можна вдарити павутиною. Після парочки атак вони вибухнуть, і Містерія це не сподобається. Повторюйте процедуру, поки його здоров'я не вичерпається.

Тепер вас відправлять в далеке майбутнє. На цей раз ви будете летіти назустріч Містерія. Намагаючись вас зупинити, ворог буде жбурляти енергетичні кулі і створювати кільця, через які необхідно проскакувати. Підібравшись до Містерія ближче, ви зможете його схопити і побити. Повторюйте знову і знову, поки не переключіться на класичного Людини-Павука.

Розберіться з помічниками Містерія і починайте кидати в нього мотлох. Перестрибуйте на стоять поруч платформи і продовжуйте боротися з монстрами і кидати в Містерія будівельне сміття. Рано чи пізно бос впаде вперед, і ви зможете його добити.

Вітаємо, світ врятований.

героїчні особи

У Spiderman: Shattered Dimensions представлено чотири варіації Людини-павука з різних серій коміксів. Кожен герой відрізняється стилем ведення бою, зовнішнім виглядом і здібностями. Об'єднують їх лише псевдонім та вміння знаходити пригоди собі на голову.

Об'єднують їх лише псевдонім та вміння знаходити пригоди собі на голову

Класичний костюм Пітера Паркера можна змінити.

• Amazing Spider-Man - серія класичних коміксів про пригоди Людини-павука, придумана Стеном Лі. Перший випуск датується березнем 1963 року. Пітер Паркер тут - підліток, який живе з тіткою, намагається підробляти фотографом в газеті The Daily Bugle, б'ється зі шкільними хуліганами і оплакує загиблого дядька. У перервах він стикається з дивовижними суперлиходіями і зустрічається з Мері-Джейн. Уже в 1960-х комікси про Людину-павука зачіпали такі гострі соціальні питання, як війна у В'єтнамі і расизм.

Паркер з 1930-х років ходить в чорному, щоб краще ховатися в тінях.

• Spider-Man Noir - з'явився в рамках серії Marvel Noir в лютому 2009 року. Сценаристи Девід Хайн і Фабріс Сапольски разом з художником Карміном Ді Жандоменіко перенесли знаменитого героя в 1933 рік у часи Великої депресії. У цьому світі Пітер Паркер одягається в темний костюм і маску і ходить з пістолетом (але тільки в коміксі, в грі вогнепальної зброї вам не дадуть). Сюжети Spider-Man Noir і Spider-Man Noir: Eyes Without a Face більше схожі на сюжети старих детективних фільмів, ніж на класичні пригоди героїв коміксів.

Людина-павук з далекого майбутнього обходиться практично без зброї, як і його попередники.

• Spider-Man 2099 - творіння Пітера Девіда і Ріка Леонарді, які вирішили відправити улюбленого персонажа в далеке майбутнє. Головним героєм цього разу виступає блискучий вчений Мігель О'Хара, частина ДНК якого замінює генетичний код павука. Спаситель веде заплутану особисте життя, бореться з захопили владу корпораціями і футуристичними лиходіями. Всі свої секрети Мігель довіряє лише домашнього комп'ютера на ім'я Лайла. Як і Пітер Паркер, він володіє неймовірною спритністю і силою, бачить в темноті і навіть вміє кусати супротивника, отруюючи його токсином (ця можливість в грі також не реалізована).

Костюм симбиот дає Людині-павуку додаткові можливості.

• Ultimate Spider-Man - ще одна альтернативна всесвіт, де зовсім ще молодий Пітер Паркер розгулює в костюмі симбиот, не підозрюючи про небезпеку цієї субстанції. Оновлена ​​серія Ultimate була запущена у 2000 році спільними зусиллями Брайана Майкла Бендісом і Марка Беглі. Видавці вважають, що новому поколінню шанувальників коміксів буде нецікаво копирсатися в сорокарічної передісторії героя, тому вирішили почати розповідати легенду про Павука заново.

?в?