+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

RiME. Маленьке велике пригода

RiME Розробник Tequila Works Видавець Grey Box Офіційний сайт tequilaworks.com Дата виходу Май 2017 Жанр Пригодницька гра

В Steam спостерігається велика різноманітність пригодницьких ігор про дослідження світу, багато з яких скочуються до банальних «симуляторів ходьби». Але оригінальних цікавих проектів не так вже й багато. RiME серед тих ігор, на які обов'язково варто звернути увагу. І хоча гра вийшла пару місяців назад, ми не могли проігнорувати її, присвятивши цьому проекту окремий огляд.

Після грізної бурі на піщаний берег викидає хлопчика в червоному плащі. Прокинувшись, він приймається вивчати дивний острів, на який його закинула стихія. Увага відразу падає на величну велику вежу, розташовану десь далеко. Наш шлях явно лежить до неї, але спочатку потрібно вирішити певну головоломку. Перед нами виникає статуя з фігурами, а позначені світінням об'єкти вдалині натякають, куди треба рухатися, щоб все це якось запустити або активувати.

Хлюпочуться хвилі, тихо шелестить листя, мирно пасуться нешкідливі кабани. І все це в казковій мальованої стилістиці під заспокійливу красиву музику. Гра відразу налаштовує на медитативний лад, пропонуючи зайнятися неквапливим дослідженням красиво намальованого острова, позбавленого небезпек і загроз.

Ігровий процес будується на вивченні території і вирішенні задачок. Ми шукаємо шлях до потрібних крапок, займаємося скелелазінням, шукаємо обхідні стежки. Якщо потрібно відігнати звіряток - використовуємо фрукти. Досить рушити в потрібному напрямку, і рішення знаходиться саме. Попутно можна помітити якісь секретні предмети, які можуть зажадати трохи більше уважних пошуків зі стрибками і лазіння по уступах.

Після рішення першої комплексної головоломки хлопчик знаходить супутника-лисеняти, який виступає провідником в подальших пригоді. Лисеня буде вказувати потрібний напрямок і позначати своєю присутністю важливі елементи, які впливають на рішення нових головоломок.

Вся гра побудована так, що при показною заплутаності нам завжди видаються невеликі підказки. У грі немає безвихідних шляхів, кожен напрямок кудись виведе, якщо не до елементу рішення головоломки, то до одного з зібраних предметів. Дизайн локацій вміло підкреслює важливість і значення ключових місць завдяки архітектурі або особливому ландшафту.

Дослідження світу і рішення головоломок органічно доповнюють один одного. Гра не перевантажує нас комбінаціями однотипних дій і складними заплутаними завданнями. Все розвивається, як якесь цілісне пригода. Якщо ми виходимо до величних руїн з різними вежами і будівлями, то просуваючись по відритого шляху, по черзі виконуємо якісь дії для активації основний точки. Це не виглядає, як нав'язування низки надуманих дій, адже кожна вилазка дає щось своє - нове дослідження незвичайного будови або нові головоломки.

Рівні нагадують «пісочниці» з відкритим світом і взаємопов'язаними елементами. І розповідь періодично виводить нас на нові рівні. Кожна «пісочниця» зберігає спадкоємність, але має свою стилістикою, невеликою історією і органічно пов'язаними головоломками. Змінюються загальні ігрові умови, виникають явні вороги і інші нові перешкоди. Всі вони вписані в якусь єдину історію, яка розкривається через візуальне спостереження і пізнання навколишнього світу. Тут немає зайвого, кожен елемент доповнює один одного.

Якщо за хлопчиком починає полювати велика хижий птах, то гра сама підкаже порятунок, запропонувавши ряд укриттів. Рухаючись від одного укриття до іншого, герой наткнеться на певні головоломки, які виведуть його до комплексного вирішення для очищення неба. Якщо потім доведеться займатися дайвінгом і вивчати підводний світ, то і тут знайдеться ряд ненав'язливих покажчиків, які позначать важливі місця. При цьому RiME не веде гравця за руку, але допомагає йому зорієнтуватися в різній обстановці, щоб наша пригода не зменшувати темп.

Складність головоломок зростає за рахунок додаткових умов. Доводиться взаємодіяти з різними об'єктами, рухати шухлядки і статуї, тягати світлові кулі, направляти світло і тінь в потрібних напрямках. Фізичне взаємодія поєднується з впливом голосом, який активує особливі світять об'єкти. Іноді для голосу використовуються резонатори, які підсилюють радіус його дії. Ближче до кінця гри з'являться примари, витягають життя. І тоді акценти зміщуються на баланс між світлом і темрявою, і знайомі світлові кулі допоможуть розженуть неприємну компанію.

Гра розвивається, змінюючись від заспокійливою казки до більш похмурому розповіді. Все подається через зміну декорацій і візуальне наповнення без якихось діалогів або слів. На другому плані розвивається історія хлопчика, через окремі спогади відкривається передісторія його появи в цьому незвичайному місці. Дві нитки переплітається разом, і підводять до сумного фіналу.

В рамках своєї концепції RiME виглядає вельми органічно з мальованої стилістикою. Вивірений художній стиль поєднується з хорошою половинчастим світу, завдяки чому гра часто радує красивими видами з високою дальністю промальовування.

На жаль, така картинка поєднується з невиправдано високими системними вимогами. При виборі максимальної якості ще і активується важке згладжування SSAA, яке вкрай серйозно б'є по продуктивності. Рекомендуємо відключати його навіть на найпотужніших відкритих.

Для наочності наведемо результати тестування декількох відеокарт в RiME з недавньої статті . Обрано профіль найвищої якості графіки, активно згладжування FXAA.

Як бачимо, для високих установок графіки потрібні потужні моделі. Комфортну частоту кадрів в Full HD забезпечить GeForce GTX 1060, непогані результати у старої карти GeForce GTX 780 Ti. А ось представники AMD відчувають себе невпевнено, Radeon RX 580 ледь видає близько 40 fps.

Відмінний музичний супровід доповнює візуальні враження, створюючи потрібну атмосферу. Мелодії підкреслюють почуття умиротворення або тривоги, передають напруження моменту. Саундтрек гри заслуговує того, щоб оселитися в вашому списку відтворення після проходження гри.

Концепція пригодницької гри у відкритому світі з головоломками не є оригінальною. Але розробники з Tequila Works звели на цьому базисі самобутню історію з продуманим геймплеєм, де все вдало збалансовано і не перевантажено зайвими елементами. RiME - це різноманітне пригода, яке не стоїть на місці, розвивається по ходу гри і завжди чимось дивує. Але в першу чергу, це чарівна сумна казка, яка дарує дивовижну теплоту і наповнює серце сумом. Чудова гра і невеликий шедевр, який може відлякати хіба що завищеними системними вимогами.