Є думка, що нового пришестя Макса Пейна деякі бажали куди сильніше, ніж воскресіння Діабло. Правда, на відміну від рогатої негідника, у Максимка доля склалася дещо складніша. Вся справа в тому, що за продовження відповідальні не предки з Remedy, а кримінальних справ майстри з Rockstar. І чи не першим, що вони викотили публіці, був скріншот раптово полисілий Макса в оточенні сонячної бразильської фавели. Фанатський співтовариство миттєво вибухнуло критикою: «Що? Макс - лисий ?! Так ви знущаєтеся! Яка, до біса, Бразилія ?! Якого гашишу ви там обкурилися ?! Що за бардак і беззаконня? Поверніть волосся і нуар! »
І чим ближче була дата виходу гри, тим менше таких криків ставало. Зате поступово вимальовувався дуже міцний бойовик з відмінною режисурою і гранично кінематографічнішими перестрілками.
Тому до моменту релізу адекватне більшість цікавило тільки одне: Rockstar безумовно вміє робити відмінні кримінальні бойовики ... але чи зможе вона зробити «Макса Пейна»? Відповіді на це цілком логічний і правильний питання ми і присвятимо наш сьогоднішній огляд.
Куди ж Макс без своєї фірмової загадкової посмішки?
Старий-розбійник з гострими нападами жалості до себе
Дія триквела відбувається через досить помітний проміжок часу після закінчення другої частини. Термін настільки помітний, що ми виявляємо нашого героя на гламурній вечірці в Бразилії. Він випиває і міркує про те, що «вже після п'яти хвилин серед цих людей-роботів і їх хаус-музики хочеться або пустити собі кулю в лоб, або напитися». І зрозуміло, вбивати себе швидко він абсолютно не прагне. Далі відбувається повний караул, наслідки якого нам і належить розгрібати протягом без малого чотирнадцяти розділів, під зав'язку напханих свинцем і пронизаних нуарнимі настроями.
Щоб не розкривати сюжетних ходів, про історію будемо говорити в загальних рисах. А загальні риси тут такі - спочатку здається, що перед нами наібанальнейшая кримінальна драма, але ближче до середини з'ясовується, що все не так просто. Фінал якщо і розчаровує, то лише злегка.
Сама по собі історія практично повністю ізольована від подій попередніх частин, що, безсумнівно, порадує тих, хто з оригінальною дилогией не знайомий. І це хвилі зрозуміло: нове місце дії - нові герої. Зі старих персонажів нам доведеться зустріти тільки згадки про загиблих дружині з донькою та про Моне, яка Сакс.
Головне ж зміна стосується самого Макса - він постарів і став балакучий до неподобства. Практично будь-яка дія і подія він коментує зі своїм типовим похмурим ставленням до подій. Фраза «я все ще був живий, але жодного разу цього не рад» прекрасно передає настрій левової частки його монологів. Забудьте про Макса, який жартував і відпускав дивовижні метафори, - відтепер він говорить гранично просто, але багато. В результаті запам'ятовуються висловів навряд чи набереться більше п'яти на всю гру.
Payne TV
Подається сюжет за допомогою чудово зрежисованих роликів на движку, виконаних з часткою стилізації під комікси. З цим у розробників з Rockstar завжди було все в повному порядку, однак тут вони практично переплюнули самі себе. Важливу роль в цьому відіграє повна відсутність екранів завантаження. Поки вантажиться нова глава, нам показують кат-сцену, ближче до кінця якої камера плавно підходить до вихідної позиції за плечем героя, а нам без всяких попереджень передають управління. Крім того, іноді Макс витворяє якісь заскріптованних акробатичні етюди, а ми тільки і можемо відстрілюватися, поки він злітає на гаку або падає з водонапірної башти. Відчуття таке, ніби реально перебуваєш у фільмі.
А це ось стрибає Фабіана. До речі, через неї-то все і почалося.
Взагалі, варто зауважити, що горезвісної кінематографічності підпорядковане практично всі навколо. Більш красивих перестрілок від третьої особи немає, мабуть, ніде. І складається ця пишнота з безлічі деталей, увагою до яких завжди славилися гри Rockstar. Найочевидніше - це оновлений движок RAGE, знайомий багатьом по GTA 4 . Він тепер навчений всім трюкам DirectX 11 і деколи здатний витворяти на екрані натуральні чудеса. Допив і фізичний движок Euphoria, відповідальний за коректне реагування персонажів на потрапляння в них куль, падіння і смерті. Тепер бідолахи дуже достовірно хапаються за прострелені частини тіла, кидають зброю, падають на підлогу і намагаються хоча б звідти вбити нас.
Але найголовніше - це шикарна система анімації головного героя. Відтепер Макс навчений вести стрілянину в будь-яку сторону будь-якому положенні: стоячи, сидячи, лежачи, в польоті - не важливо. З'явився і рукопашний бій. Правда, дуже мінімалістичний: якщо вдалося підібратися до ворога близько, то Пейн робить пару смачних ударів, після чого приставляє стовбур до голови ліпшого бідолахи і виносить того залишки мізків. Виглядає дико красиво.
Ну і все це відбувається в виконаних на вищому рівні декораціях. Причепитися рішуче ні до чого - кожна глава, яких, нагадаю, чотирнадцять, являє собою абсолютно самостійну локацію пристойних розмірів і з неймовірною опрацюванням. Побуваємо ми разом з Максом і на стадіоні, і в тій самій фавеле, і на автостоянці, і на машинної звалищі, і в засніженому Нью-Джерсі, і ще багато де. Причому градація декорацій від гламурних клубів до занедбаних і напіврозвалених готелів виглядає логічно і в якійсь мірі навіть гармонійно.
Старий вбивця, який робить свою роботу
Як уже було згадано вище, геймплейні «Макс» змінився дуже умовно: перед нами все той же старий добрий коридорний шутер від третьої особи з прикрученою системою укриттів. Що вигідно відрізняє його від левової частки сучасних конкурентів, так це складність. Під час гри прямо відчуваєш, як важко Макс долає свідомо переважаючі сили противника і різні обставини. Так що готуйтеся деякі моменти перезапускати по п'ять, сім, десять, двадцять ... так багато разів! Особливо ближче до кінця гри.
Справжній американський герой з простреленою лопаткою.
А ще тепер не можна тягати з собою цілий арсенал. Нова система перенесення зброї на подив логічна і гнучка, бо дозволяє мати одночасно лише два одноручних стовбура і один дворічний. Причому якщо виникне бажання постріляти по-македонски, то дворучну «Волині» доведеться викинути. І для всіх варіантів стрільби, перезарядки, стрибків є своя анімація.
Головним ігровим недоліком можна позначити саундтрек. Він тут вийшов дуже нерівний. З одного боку, для меню було написано штук п'ять, напевно, різних варіацій знаменитої великої теми, причому з них дійсно гарні тільки дві. А ось в бою доведеться слухати якісь не дуже виразні барабанні перестукування, що не дуже надихає. Зате в останніх главах часом з'являються дійсно класні моменти, але не будемо псувати вам сюрприз.
Якщо дивитися на «сингл» в цілому, то його можна коротко охарактеризувати як «" Міцний горішок "в нуаровой шкаралупі» - аж надто багато паралелей між фільмами про Джона Макклейна і пригодами нашого сьогоднішнього героя. Від чисто візуальних, на кшталт лисини, до схожості деяких сцен і загальних принципів побудови сюжету. І так, тут є нуар. Незгодних просимо спочатку почитати про цей жанр кінематографа, а вже потім кричати в коментарях.
З іншого боку, персонажі менш колоритні, ніж в першій частині. Все - як головні, так і другорядні. Макс постарів, багато ниє про своє життя, а оточують його досить звичайні болванчики, з яких навряд чи вдасться когось виділити.
Холодний день в онлайні
Нарешті, скажемо пару слів про мультіплеере, який тут мало того що є присутнім, так ще й гідний згадки. Логічна підгрунтя у того, що відбувається на полях мережевих баталій проста і лаконічна. Протягом гри Макс буде регулярно зустрічати найрізноманітніші банди, які, крім іншого, будуть битися і один з одним - саме в цих війнах ми і візьмемо участь в он-лайні.
Головна фішка місцевого мультиплеєра - уповільнення часу. Таке вже робили в FEAR , Але Rockstar придумала сповільнювати його не на всій карті одночасно, а в певному районі. Коли гравець активує «слоу-мо», все навколо нього в радіусі кількох метрів сповільнюються. А решта продовжують бігати по карті на колишній швидкості. Є нескладна, але приємна «прокачування», де з кожним рівнем дають доступ до нової зброї, корисним дрібнички, і до решти.
Але сильно на цьому акцентуватися не станемо. Обмовимося тільки, що за рахунок пари свіжих ідей, приємного балансу і незаїждженими режимів грати по мережі досить цікаво. До того ж можна зібрати банду з друзів і діяти організованою групою.
Зараз вилетить пташка!
Головна проблема на даний момент полягає в тому, що не завжди виходить нормально пограти. Спочатку навіть в «сингл» гра пускала насилу. Зараз ці проблеми залишилися тільки в мультіплеере, бо особисто мене регулярно викидає через 5-7 хвилин гри в головне меню. Маю велику надію, що в найближчі дні полагодять цю неприємність.
***
А тепер повернемося до питання, позначеному на самому початку: вийшов у Rockstar саме «Макс Пейн»? Що ми маємо в підсумку? А маємо ми відмінний кримінальний бойовик, в якому причепитися можна тільки до музики, решта ж - виключно смаківщина. До того ж це цілком собі продовження серії, бо Макс тут є не просто для галочки (його навіть озвучує старий актор). Лисого Пейна, побачивши якого плювалися жовчю фанати, тут не так вже й багато, між іншим.
Так, персонаж не такі яскраві і харизматичні вийшли. Так, Макс багато ниє і робить це без особливої вигадки. Але все ж він не тридцятирічний колишній сім'янин, переповнений ненавистю, - перед нами втомлений від життя алкоголік з гіпертрофованим почуттям справедливості, яке і не дає йому пустити собі кулю в лоб.
Так що відповідь ствердна - Rockstar зробила «Макса Пейна». Інша справа, що Макс змінився. Проте, не дивлячись на відносну несхожість на попередні частини, гра вдалася. Звідси і «дивовижно», і медалька «Наш вибір».
Плюси: гранична кинематографичность; динамічні і складні перестрілки; адекватний ІІ; чудові графіка і дизайн; відмінний мультиплеер.
Мінуси: відносна бідність музичного супроводу; Макс часом аж надто багато ниє.
ДЖЕРЕЛО: http://stopgame.ru/review/max_payne_3/review.html
Фанатський співтовариство миттєво вибухнуло критикою: «Що?Макс - лисий ?
Яка, до біса, Бразилія ?
Якого гашишу ви там обкурилися ?
Що за бардак і беззаконня?
Але чи зможе вона зробити «Макса Пейна»?
Куди ж Макс без своєї фірмової загадкової посмішки?
Що ми маємо в підсумку?