+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

The Witcher 3: Wild Hunt



The Witcher III

тизер замовлення


Як і очікувалося, CD Projekt анонсували третю частину "Відьмака" - з відкритим світом, новим движком і бородатим Геральт. Вийде на консолях наступного покоління і ПК цього. Нижче шматочок відео з трейлера статті GameInformer про гру, а на NeoGAF є деякі подробиці .
Розробники не обманювали, коли говорили, що за допомогою нового движка побудують величезний повністю відкритий світ. Територіально третя частина серії в сорок разів більше другий і приблизно на 20% «ширше» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поїздка з одного краю в інший верхи на коні забере у гравця хвилин сорок, не менше. Тут же не зайвим буде зазначити, що REDengine 3 забезпечив гру нової «потокової» технологією і тим самим позбавив її від ненависних «екранів завантаження».
Історія, так само як і світ, що не розбита на глави і акти. Геральт повернув собі пам'ять і більше не зацікавлений в роботі на «фракцію». Іншими словами, головний герой став вільним і тепер має право сам вирішувати, куди йому йти і чим займатися. Власне, суть The Witcher 3 відображена в назві - Wild Hunt або «Дике полювання». Геральт відправиться вивчати рідну світ, по ходу справи буде битися з монстрами і розкривати таємниці, майже як в книгах Анджея Сапковського. Однак, незважаючи на нелінійність сюжету, розробниками було прийнято рішення подвоїти кількість оповідних відеовставок, розтягнувши їх на сто з гаком годин.
В анонсі також сказано, що історія The Witcher 3 буде розвиватися в трьох напрямках:

  • Перше представлено «саморобними» квестами. Як приклад, вбивство монстрів і крафт високорівневою екіпіровки.
  • Друге, і найголовніше, укладено в основну сюжетну лінію, присвячену вторгнення Нільфгаарда. Гравцям зовсім необов'язково виконувати всі квести в основних локаціях. За деякі з них можна навіть не братися. Але якщо не розібратися з певною кількістю завдань, потім можуть виникнути труднощі. Спорожнілі зони, конфлікти інтересів, проблема морального вибору і все в такому дусі.
  • І, нарешті, третій напрямок. За словами розробників, щоб завершити проходження The Witcher 3, гравець може повністю проігнорувати основну сюжетну лінію і з головою піти в пошуки втраченої любові. Цього разу CD Projekt хоче приділити уваги не сексу, а романтику у відносинах між чоловіком і жінкою.

Як вже говорилося вище, Геральт може піти туди, куди заманеться. Але з поправкою на те, що рівень ворог не підганяється під гравця. І в високорівневих локаціях на перших порах йому робити нічого. Взагалі, на своєму шляху Геральт буде зустрічати як монстрів і тварин, так і людей. Якщо герой представляє для нейтрального істоти небезпека, воно нападе першим. Якщо немає, може запросто пройти повз. Розробники кажуть, що поведінка ворогів залежить від безлічі факторів, одним з яких є зміна дня і ночі. А ще в The Witcher 3 будуть коні та човни. Обидва транспортні засоби схильні до поліпшень. І, цілком можливо, в грі з'явиться можливість битися верхи. CD Projekt дану особливість поки не коментує. Але на обкладинці журналу видно, як Геральт скаче на коні.

Міні-ігри теж присутні. Як правило, їх зміст залежить від локації, в якій вони знаходяться. За проходження гравець буде отримувати нагороду. Але для прогресу вони несуттєві. Інша справа - «замовлення» на монстрів. За виконання завдання Геральт отримає рідкісний алхимический інгредієнт або мутаген, за допомогою якого можна відкрити нові гілки в дереві талантів.
Що стосується боїв, то чим більше Геральт знає про противника, тим швидше він знаходить слабкі місця. На жаль, команда CD Projekt як і раніше працює над балансом і до сих пір не вирішила, на чому зробити акцент - на спеціальних прийомах в режимі реального часу або ж на QuickTime-івентах. У будь-якому випадку, розробник знає про проблеми попередньої частини і тому приділяє боям особливу увагу. В The Witcher 3 у головного героя дев'яносто шість бойових анімацій (у другій частині їх було двадцять). Тому, щоб уникнути затримок, в бойову систему внесли три істотних зміни. Тепер кожен удар закріплений за конкретною кнопкою. Всі рухи однакові за довжиною. А сам прийом можна перервати в будь-який момент, щоб заблокувати удар противника або ухилитися від нього. Крім того, в бою Геральт не може бігати і перекочуватися. Стару систему замінили швидкі удари і увороти. Сюди ж можна віднести і новий штучний інтелект супротивників. За словами розробників, в грі немає жодного «заскріптованних» боса.

Для тих, хто жарким боям за краще мирні прогулянки, реалізована система маскування і відволікаючих маневрів. Що стосується магії, то кожен з п'яти існуючих «знаків» можна вдосконалити і при цьому зберегти їх оригінальне значення. На додаток до магічних талантам у Геральта будуть навички мечника і алхіміка. Всі три спеціалізації представлені в древах умінь. З приводу екіпіровки. Кожен з існуючих в грі наборів має унікальний зовнішній вигляд, навіть самий звичайний. На додаток до цього гравець зможе змінювати Геральту зачіску.
І на останок. Команда розробників The Witcher 3 рівно в два рази більша за ту, що працювала над The ​​Witcher 2. CD Projekt RED не оголосила список цільових платформ третьої частини і приблизну дату релізу. Але натякнула, що гра вийде на персональних комп'ютерах і наступному поколінні консолей в 2014 році.


Повідомлення відредагував Dihlofosss: 30 May 2014 року - 0:32