+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

STALKER 2

  1. Розробка і підтримка гри
  2. Заява про припинення робіт і їх продовження
  3. Натяки на відновлення розробки
  4. Посилання на офіційні ресурси

STALKER 2 - комп'ютерна гра, постапокаліптичний шутер від першої особи, частина серії STALKER, яка розроблялася українською компанією GSC Game World . Розробка гри була анонсована в серпні 2010 року, вихід був намічений на 2012 рік. Розробка гри була зупинена 9 грудня 2011 року. У 2018 році розробка відновилася.

Розробка і підтримка гри

Хронологія розробки гри

7 квітня 2009 року газета «Комсомольська правда» провела онлайн-конференцію c Сергієм Григоровичем, генеральним директором компанії GSC Game World. На конференції він заявив про розробку самостійного доповнення до оригінальної гри STALKER: Поклик Прип'яті і те, що в планах компанії випуск повноцінної гри продовження з ігрової серії:

На конференції він заявив про розробку самостійного доповнення до оригінальної гри   STALKER: Поклик Прип'яті   і те, що в планах компанії випуск повноцінної гри продовження з ігрової серії:

... Але можу сказати, що «Сталкер-2» ми будемо розробляти однозначно.

Сергій Григорович

У лютневому випуску журналу Gameplay за 2010 рік було опубліковано інтерв'ю з Сергієм Григоровичем, в якому він підтвердив інформацію про плани щодо розробки повноцінної гри продовження із серії. Також він уточнив, що це буде мультиплатформенний проект і те, що так званий «Сталкер-2» буде трилогією, як і перша гра серії - STALKER: Тінь Чорнобиля . Іншими словами, він теж матиме два доповнення - аддона (add-on).

В одному з інтерв'ю PR-Директор компанії Олег Яворський згадав про можливість додавання в гру такого режиму, як кооперативне проходження.

13 серпня 2010 року компанія GSC Game World офіційно оголосила про початок розробки проекту STALKER 2, який стане продовженням серії ігор про Чорнобильську Зону. Гра буде працювати на новому кроссплатформенную движку. За словами Олега Яворського движок X-Ray застарів, і його вік вже доходить до 10 років. Задані терміни виходу гри - 2012 рік. Генеральний директор GSC Game World, Сергій Григорович, заявив:

28 жовтня 2010 року в дев'ятому випуску передачі «Відміна Weekly» Антон Логвінов після відвідин ним компанії GSC Game World заявив про те, що рівень деталізації зброї в грі буде дуже високим.

7 грудня 2010 року через опублікованого інтерв'ю з Олегом Яворським стало відомо, що дії гри будуть відбуватися в 2015-му році.

6 січня 2011 року на офіційних сторінках по STALKER в Facebook були опубліковані відповіді розробників на питання по грі STALKER 2. Також в той день PR-директор GSC Олег Яворський особисто відповідав на запитання користувачів. З відповідей стало відомо, що в майбутню гру будуть присутні Чорнобильська АЕС , Саме місто Чорнобиль і так званий «Чорнобиль-2» з його антеною РЛС типу «Дуга». Крім усього іншого, розробники пообіцяли фанатам серії, що версія гри для персональних комп'ютерів не потерпить шкоди в зв'язку з переходом проекту на мультиплатформеність і матиме підтримку DirectX 11.

13 липня 2011 року відбулася онлайн-конференція, організована газетою «Аргументи і факти в Україні», на яку був запрошений генеральний директор компанії GSC Game World. З відповідей на запитання читачів газети і фанатів ігрової серії STALKER стали відомі деякі факти про STALKER 2:

  • Гра готова приблизно на 50%;
  • Сюжет гри буде пов'язаний з попередніми іграми серії;
  • Піар-кампанія гри буде дуже коротка і почнеться перед самим її виходом;
  • У грі буде один великий «безшовний світ", не розділений на окремі локації, як це було в попередніх іграх;
  • Можливість включення в гру мультиплеєра, а також вихід гри на PlayStation 3 залишаються під питанням.

21 липня 2011 року газета «Комсомольська правда» в Україні організувала ще одну онлайн-конференцію з Сергієм Григоровичем. У ній Сергій відповів на безліч питань особистого характеру, питання про фільм по всесвіту STALKER Також були підтверджені деякі факти по майбутню гру, сказані на онлайн-конференції 13-го липня, і оголошені нові:

  • Компанією був ліцензований фізичний движок Havok, який, можливо, буде використовуватися в грі;
  • Назва «STALKER 2» не є фінальним, до нього буде додано підзаголовок, який буде розкривати зв'язок гри з фільмом;
  • Захист DRM буде вимагати підключення до мережі Інтернет для запуску гри;
  • Відкритого бета-тесту гри не планується.

4 серпня 2011 року в інтерв'ю сайту GSC-Fan.com провідний аніматор компанії GSC Game World Євген Яблонь заявив, що при створенні анімації до гри буде використовуватися технологія захоплення руху (Motion capture).

8 жовтня 2011 року кореспонденти Kotaku Australia опублікували відповідь Сергія Григоровича на питання про засоби захисту авторських прав в майбутню гру з проведеного з ним Q & A (Питання - Відповідь) інтерв'ю.

9 жовтня 2011 року великому англомовному ігровому порталу «Rock, Paper, Shotgun» компанія GSC Game World підтвердила раніше висловлені наміри про використання DRM в STALKER 2, але також GSC заявила, що рішення не є остаточним, і вони продовжують шукати «альтернативні» способи захисту .

23 листопада 2011 року на офіційному каналі «STALKER Official Video» на YouTube з'явилося відео-звернення Олексія Ситянова, провідного гейм-дизайнера і сценариста гри STALKER 2, який працював над створенням першої гри серії - STALKER: Тінь Чорнобиля з 2002-го по 2007-й рік. У відео він заявив фанатам про своє повернення в кампанію GSC Game World в «Команду STALKER'а» ( «STALKER Team») для роботи над сиквелом. Також він зазначив, що команда потребує нових талановитих людей і досвідчених фахівцях.

Заява про припинення робіт і їх продовження

9 грудня 2011 року з'явилася неофіційна інформація про те, що GSC Game World була закрита і всі роботи над грою STALKER 2 були припинені. Хоча багато співробітників компанії і ігрові видання підтвердили дану інформацію, але на 9 грудня офіційної заяви не було. В той же день в мережу витекли концепт-арти гри.

10 грудня 2011 року на офіційній сторінці в Твіттері (Twitter) з'явилося повідомлення про те, що офіційні коментарі від GSC будуть в понеділок 12 грудня.

12 грудня 2011 року сайт GSC-Fan.com організував акцію на підтримку кампанії. Відповідаючи на питання фанатів, Олег Яворський та Руслан Діденко заявили, що поки не готові офіційно коментувати ситуацію, при цьому уточнили, що вони продовжують шукати будь-які методи, щоб запобігти розпаду команди.

23 грудня 2011 року на офіційних сторінках по STALKER в Facebook і Твіттер ком'юніті-менеджер і керівник соціального медіа та інтернет-маркетингу GSC Game World - Джо Муллін (Joe Mullin) заявив, що «Команда STALKER'а» продовжує роботу над грою. Також були підтверджені як офіційні, раніше утёкшіе концепт-арти.

30 грудня 2011 року один з письменників книжкової серії «STALKER» - Андрій Левицький, запевнив, що розробка гри триває, але команда шукає інвесторів.

11 січня 2012 року Олег Яворський на своїй сторінці в Facebook повідомив: «Будемо раді продовжити роботу над грою після свят!» (Happy to continue working on the game after the holidays ). На наступний день, 12 січня, директор з маркетингу компанії «1С-СофтКлаб Україна» Сергій Галёнкін підтвердив раніше сказане Андрієм Левицьким.

У зв'язку з вищеописаними подіями вихід гри, раніше призначений на 2012 рік, був скасований, що підтверджується офіційним Твіттером розробників. За їх словами розробка гри триває, але нова дата релізу невідома.

30 січня 2012 року було оприлюднено кілька нових концепт-артов , Автором яких є Микола Гатілов, концептуальний художник гри STALKER 2.

1 квітня 2012 року через інтерв'ю Олексія Ситянова українському ігровому журналу «Шпиль!» Стало відомо, що компанія GSC Game World і розробка самої гри «заморожені». Так само він спростував чутки про те, що команда шукає інвесторів.

3 квітня 2012 року колишній співробітник компанії GSC Game World, аніматор Сергій Жуков оприлюднив відео з демонстрованої анімацій персонажів з STALKER 2 - сталкерів і гуманоидного мутанта кровососа, відомого з попередніх ігор серії.

25 квітня 2012 року співробітники, які працювали над STALKER 2 в GSC Game World, оголосили про створення нової компанії Vostok Games, при цьому вони анонсували свій новий проект - Free-to-Play MMO-шутер - Survarium. Того ж дня на офіційному каналі Vostok Games на YouTube був опублікований відео-щоденник, в якому вони офіційно підтвердили і розповіли про закриття GSC Game World і припинення розробки STALKER 2 в грудні 2011 року.

9 квітня 2013 року відбулася зустріч Михайла Разумова з Сергієм Григоровичем. В ході зустрічі Григорович заявив, що в якості потенційних розробників гри розглядаються дві команди, але які саме - не сказав. Також бізнесменом не виключається можливість продажу бренду.

Натяки на відновлення розробки

Заява Григоровича в Фейсбуці

Монетка, яка вплинула на початок розробки STALKER 2

15 травня, 2018 року, генеральний директор GSC Game World, Сергій Григорович, офіційно заявив про продовження розробки STALKER 2 [1] . Заявлена ​​розробником дата виходу - 2021 рік.

Трохи пізніше Сергій Григорович на своїй сторінці в Instagram виклав пост, в якому написав про вплинула на прийняте рішення підкинутою монетку в 2 українських гривні [2] . Багато фанатів сприйняли це як жарт.

Питання користувача і відповідь розробників

Пост розробників в ВКонтакте

Оформлення сайту від 28.03.2019

6 лютого 2019 року стало відомо, що число 2021, яке фігурує на офіційному сайті STALKER 2, - це не рік випуску гри, а 35-річчя з дня Чорнобильського ПП: 2021 Росія - одна тисяча дев'ятсот вісімдесят шість = 35 [3] . Про це один користувач запитав безпосередньо у розробників, на що розробники відповіли позитивно і привітали його з розгадуванням першої частини шифру, який вони загадали. Також користувач отримав повну антологію ігор GSC Game World в Steam і ключ майбутньої гри.

28 березня 2019 року на офіційному сайті STALKER 2 змінилося зображення. На цей раз там було зображено обличчя невідомого сталкера в капюшоні з протигазом на якому закривавлене скло. Сам сталкер зображений на тлі ЧАЕС. Також, напис «STALKER» знайшла металевий колір, а цифра «2» стала червоною. Крім цього, на сайті були додані музична композиція і посилання на покупку минулих частин на платформі Steam. Так само були додані посилання на сторінки в соціальних мережах Вконтакте , Facebook , Twitter і Discord , Які були створені одночасно зі зміною дизайну сайту.

Посилання на офіційні ресурси

Примітки

  1. Заява Сергія Григоровича в Facebook
  2. Пост в Instagram
  3. Пост про кількість 2021 ВКонтакте

Концепт-арти STALKER 2

Відео