+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

«Виглядає як авантюра»: сувора правда про STALKER 2

  1. Що відомо про STALKER 2 на даний момент
  2. «Симулятор майдану»
  3. Хто буде робити другу частину
  4. Чому про STALKER досі говорять

У цю гру грали мільйони, але один раз її продовження вже було скасовано. Чи зможе творець першого STALKER подарувати світу новий хіт або проект погублять відсутність оригінальності, талановитих розробників або навіть політичні погляди? Всі подробиці, а також прогнози про STALKER 2 - в матеріалі «360». У цю гру грали мільйони, але один раз її продовження вже було скасованоДжерело фото: Flickr / Sergey Galyonkin

Несподіваний анонс продовження шутера STALKER потряс навіть бувалих ігрових критиків і шанувальників жанру. Багато хто визнав новина розіграшем, але про відновлення проекту оголосив засновник студії GSC Game World Сергій Григорович. Під його керівництвом була випущена перша частина гри і два офіційних доповнення.

Бентежить майже повна відсутність деталей про новий проект і дата виходу - 2021 рік. Гра «Тінь Чорнобиля» вийшла в ще в 2004 році, через три роки з'явилася «Чисте небо», а в 2011 році серію завершив «Поклик Прип'яті». Ще тоді Григорович обіцяв випустити не звичайні доповнення, а нову повноцінну гру, а розробники детально розповідали про новий графічному движку і деталях сюжету. Однак, в 2012 році працювала над нею команда була розпущена главою студії, а сам проект заморожений.

Що відомо про STALKER 2 на даний момент

Крім дати виходу, Григорович практично нічого не повідомив. Зате в Мережі скоро з'явилися чутки, що викликав свого часу масу нарікань графічний движок X-Ray, буде замінений на останню версію движка Unreal Engine.

Оголошення про новий запуску проекту стало справжньою несподіванкою, розповів «360» екперт з комп'ютерних ігор Геворг Акопян.

«Безумовно, перша частина була великою подією. Це одна з кращих ігор зроблених на території СНД, відмінний шутер сильним пострадянським антуражем. Але її творець свого часу дав ясно зрозуміти що продовження не буде », - каже Акопян.

Вибір такої віддаленої дати виходу викликає великий скепсис, зазначає редактор порталу Канобу.ру Віктор Зуєв в бесіді з «360».

«Зараз мало хто анонсує гри за три роки. Це довгий термін, за який багато що може змінитися. Сучасна практика - анонсувати гру, коли вже дуже багато зроблено і є що показати. Тоді можна швидко набрати хайп і тримати гравців у напрузі », - пояснює експерт.

Майже десять років тому, Григорович також оголосив про створення гри приблизно за три роки за її запланованого виходу. Надія довго жила серед фанатів, але внутрішні розбіжності призвели до кризи і фактичного краху проекту. Практично всі розробники залишили GSC Game World, яка на довгий час перетворилася в вивіску за якої не було нічого крім логотипу.

Головним свідченням того, що гру все-таки планували випустити стало відео, викладене колишнім учасником проекту, аніматором Сергієм Жуковим. Він виклав анімацію монстрів і бійців-сталкерів для другої частини STALKER

«Симулятор майдану»

Поки можна тільки гадати чи будуть сюжети двох ігор пов'язані і яка роль буде відведена герою минулих частин «Стрілку». Шокуючу версію про те, що в новому STALKER може знайти відображення конфлікт на сході України висунув автор порталу «Ігроманія» Олексій Шуньков.

«З моменту виходу першої частини гри Україна стала набагато більш самобутньою країною, з'явилися нові культурні пласти, нові смисли і поняття:" небесна сотня "," кіборги "і т. П. Припускаю, що деякі з них будуть відображені в грі - це може виявитися незвичним для російських гравців », - пише він.

Думка автора викликало бурхливу реакцію читачів «Игромании». Хтось навіть, з іронією, назвав майбутню гру «симулятором майдану». Подібна версія не позбавлена ​​підстав - Григорович не раз публічно показував себе ідейним прихильником дій нинішнього українського режиму. Наприклад, він відмовився від відвідин конференції в Санкт-Петербурзі і повідомив у своєму Facebook, що приїде в Росію «коли встановиться мир», чим викликав здивування багатьох своїх колег.

«Політично заряджений» STALKER хотілося б найменше, пише редактор DTF.ru Олег Чімде. «Чи будуть на гру якось впливати політичні погляди Григоровича? Складно уявити, що не будуть. А з огляду на активну політичну позицію автора, пропорції можуть бути найрізноманітніші. <.> Очікувати від STALKER 2 можна чого завгодно », - резюмує він.

Хто буде робити другу частину

Продовження повинно бути не тільки краще старих ігор серії, але і краще за всіх шутерів, які вийшли за останній час, інакше йому не вдасться домогтися значного успіху, вважає Віктор Зуєв. Ось тільки для створення хіта знадобиться десь набрати нових програмістів, сценаристів і дизайнерів - кістяк старої команди давно розбігся по інших проектах.

Крім того, за десять років жанр сильно змінився і намагатися зіграти тільки на ностальгії марно. У гравців є широкий вибір вже вийшли або майже готових ігор. Деякі з них створені розробниками STALKER

На березень 2019 призначений вихід новий гри з серії «Метро-2033». Її створювали, в тому числі, колишні «сталкери», говорить Зуєв. «Це класний і дорогий проект, вийде і на консолях. Його розробники явно не збираються йти з цієї стежки і повертатися назад », - додає він.

Ще одна команда колишніх творців STALKER тепер працює над онлайн-шутером Fear of Wolves, який в повній мірі використовує естетику і тематику ігрового хіта - навіть його дія відбуватиметься в Чорнобилі.

Очевидно, що стару команду не повернути, але якісь ресурси у Григоровича є. Після перезапуску студії в 2014 році, був зроблений рімейк іншого хіта GSC Game World - стратегії в реальному часі «Козаки». Реакція на нього було змішаної, багато хто визнав третю частину гри клоном старого проекту з новою графікою.

Чому про STALKER досі говорять

Що вийшов майже 15 років тому, STALKER став неймовірно успішним проектом завдяки широкому запозичення близьких, для російськомовного гравця, образів.

У сюжеті інтерактивного бойовика про лихом сталкере, які намагаються розкрити таємницю Зони, відчувається вплив знаменитого радянського фільму «Сталкер» і який породив його твори братів Стругацьких «Пікнік на узбіччі». Поміщений в знайомі пострадянські декорації, STALKER в якійсь мірі став відповіддю на хіт всіх часів і народів Fallout і полюбився багатьом як своєрідна, але захоплююча версія пригод в світі, які пережили страшну техногенну катастрофу.

Чи можливо повернути час назад і вдруге увійти в річку? Поки це викликає великі сумніви.

«Анонс сколихнув масу людей, в тому числі і на Заході. Можливо це приверне до проекту серйозних інвесторів. Поки він виглядає як авантюра », - підсумовує експерт в ігровій індустрії Зуєв.

Чи зможе творець першого STALKER подарувати світу новий хіт або проект погублять відсутність оригінальності, талановитих розробників або навіть політичні погляди?
«Чи будуть на гру якось впливати політичні погляди Григоровича?
Чи можливо повернути час назад і вдруге увійти в річку?