- Рухливі ігри естафетного типу для дітей від 4 років
- Рухливі ігри на свіжому повітрі для дітей від 4 років
У цій статті ми розберемо правила рухливих ігор для дітей. Причому таких ігор, про багатьох з яких ви, напевно, навіть не чули.
Дійсно: якщо вашої дитинці вже виповнилося 4, то саме час подумати: а які є веселі і в той же час корисні рухливі ігри для дітей від 4 років? Адже наша допомога в організації гри дітлахам потрібна набагато більше, ніж це могло б здатися на перший погляд.
Малюки - це народ, який не вміє нудьгувати. Вони завжди знайдуть чим себе зайняти, якщо їм не перешкоджати в цьому. Часом навіть небезпечне для самих себе. Але щоб дитина не бешкетував і в той же час міг виплеснути свою невгамовну енергію, можна зайняти його цікавою рухомий грою . А коли маєш справу з безліччю дітей однієї вікової групи, то придумати для них загальне заняття - вже необхідність, тому що гра, як ніщо інше, зможе організувати натовп. Це чудовий спосіб уникнути сутичок між самими непосидючими хлопцями і дівчатами, притому спосіб ненав'язливий.
Рухливі ігри естафетного типу для дітей від 4 років
Невелику групу дітей можна зайняти іграми-естафетами. Коли в компанії число хлопців - парне, то можна їх розділити на дві команди. Однак такі ігри можуть мати на увазі наявність навіть трьох або чотирьох команд, і т. Д. Все залежить від того, як зручніше розділити учасників. Тільки інвентар для таких ігор (наприклад, обручі, м'ячі, скакалки) слід підготувати в такій кількості, щоб воно відповідало числу команд.
Банки-ходулькі і корони
Оскільки діти люблять щось незвичайне, вони на ура сприймуть пристосування для гри, зроблені руками старших. Отже, засучівать рукава і починаємо творити. Невисокі «ходулькі» можна виготовити з двох великих консервних банок. З естетичних міркувань раджу обклеїти їх голографічного обгорткового папером або кольоровим папером «Металік». Тоді вони будуть виглядати, як у справжньому цирку! Денце «банки-ходулькі» повинна бути звернена до стопи дитини, а відкрита частина - до підлоги. З боків, біля самого денця, треба зробити діаметрально протилежні отвори і пропустити через них мотузку. Її кінці можна зв'язати так, щоб вузол вийшов всередині банки. Або зав'язати на кожному з кінців по вузлу, щоб вони залишалися всередині. В цьому випадку можна буде регулювати довжину мотузки в залежності від росту дитини. За середину цієї мотузки малюк повинен триматися рукою.
Прохід певної відстані (3-4 м) на таких «ходульках» може стати одним з етапів естафети. Завдання це досить складне, і якщо в групі є діти різного віку, то цей етап треба доручити найстаршим з них. Найменший може пронести м'ячик все це відстань або проповзти рачки з короною на голові (природно - не впустити). Корону можна зробити з картону і обклеїти тієї ж папером, що і «банки-ходулькі». Для дитини старшого віку можна поставити стілець або невеликий столик, під яким потрібно проповзти з цієї короною на голові.
М'ячик в ложці
Ще один з етапів можна запозичити з народних забав для дорослих. Я маю на увазі яйце, яке потрібно нести в дерев'яній ложці, тримаючи її в роті. Тільки яєчко доведеться замінити кулькою для настільного тенісу або м'ячиком-стрибунець. Особливо це актуально, коли гра проходить в приміщенні, адже не відмивати ж потім від статі, килимів і меблів сліди розбитих яєць! Безсумнівно, стрибунець в ложці утримати простіше, ніж легкий тенісну кульку. Однак і та, і інша ноша буде весело скакати, як тільки дитина її упустить.
Якщо ви побоюєтеся, що стрибунці завдадуть травму, а про тенісні кульки хтось спіткнеться, то оберніть їх жорсткої фольгою. Тоді у них «зчеплення» з ложкою стане набагато краще, а «стрибучість» набагато зменшиться. З таким м'ячиком можна проробляти і більш складні речі. Наприклад, не упускаючи його з ложки, пролізти під натягнутою мотузкою або протиснутися в обруч, пересуваючись «гусячим кроком».
Той же обруч можна використовувати і для іншого завдання: покласти на підлогу і цілитися в нього м'ячем. Поки дитина не потрапить в центр обруча з 3-4 метрів, етап не буде вважатися пройденим.
Загалом, проявляйте свою фантазію. Головне, щоб ці вправи не були небезпечними для хлопців.
Рухливі ігри на свіжому повітрі для дітей від 4 років
«Два воротаря»
Звичайно, такі ігри, як хокей або футбол, складні для дитини, якому ледь виповнилося чотири роки. Однак в примітивному вигляді можна показати дитині, що м'яч або шайбу треба забивати у ворота. Потім розповісти, що ці самі ворота треба захищати, і показати, як діє воротар. Ці елементи і можна перетворити в гру, поступово залучаючи хлопчика, а, може бути, і дівчинку, в світ «дорослих» командних ігор.
А поки діти ще малі, можна поставити двох гравців - кожного в свої ворота. Спочатку один атакує, а інший захищає ворота. Потім - міняються ролями (але не місцями). Можна грати «на виліт», тобто, як тільки одна дитина забиває гол, тут же відправляється захищати свої ворота, коли «той, хто програв» перетворюється в нападника, і так далі. Якщо ви помічаєте, що один з дітей справляється набагато краще, можна умови гри змінити. Для кожної атаки воріт відводиться певна кількість часу, наприклад - по три хвилини.
"Картопля"
На жаль, багато хто став забувати цю прекрасну гру з м'ячем. А адже вона дуже близька до того волейболу, в який ми зазвичай граємо на пляжі. Просто так, без сітки, вставши в коло.
Чим відрізняється від цього «Картопля»? Тим, що упустили м'яч гравець сідає в центр кола. Він - картопля. Коли товаришів по нещастю всередині кола набирається багато, а передають один одному м'яч залишається мало, командують: «Картопля росте». Тоді «картоплі» починають стрибати за м'ячем і перехоплювати його. Той, кому вдається зловити, стає знову гравцем.
Виходить, що в «Картоплю» можна грати практично нескінченно. Якщо ви хочете якось обмежити «процес», то можна встановити правила. Або гра триває якийсь час (як прийнято в командних іграх), або до якоїсь кількості гравців, що залишилися.
«Колечко»
Є такі ігри, для яких не потрібен навіть м'яч. Інвентарем для гри в «Колечко» може стати навіть звичайна кісточка від сливи або абрикоса. Хоча в старовину головним атрибутом гри служив звичайний перстень, звідки і пішла назва «Колечко».
Отже, спочатку, як завжди - вважаємося. Той, хто залишився - вода! Решта сідають на лавочку або колоду і складають перед собою руки долонька до долоньці. У води руки складені аналогічно, тільки між долонями - колечко. Він ходить уздовж лавки, розсовує по черзі своїми складеними долонями долоні гравців і непомітно комусь із них підкладає колечко. Пройшовши весь ряд, вода командує: «Колечко-колечко, вийди на ганок!» При цьому той чоловік, у якого кільце, повинен зірватися з місця і втекти "в будиночок» (місце позаду води, для його позначення можна накреслити коло крейдою). Якщо інші гравці швидко зреагують і зловлять володаря кільця до того, як той дістався до будиночка, бути цій дитині водою. Колишній вода стає рядовим гравцем на наступний кін. Якщо ж дитина з кільцем зміг добігти до будиночка, то вважається, що він «виручити», а значить водою залишається той же, хто і був.
«Гігантські кроки»
Знову вважаємося, знову вибираємо воду. У цій грі водою бути почесно, тому що він - розпорядник балу або регулювальник. Кому як більше подобається. Учасники стають навпроти води на відстань приблизно 10 м. Вода командує кожному, які кроки і в якій кількості зробити.
Види кроків:
Полумуравьіние - зрушуємо одну стопу на половину довжини іншого. Це - найкоротші кроки. Але вода може призначити їх цілих 40 або навіть 100. Зрозуміло, що ця гра вчить вважати і не збиватися.
Лисички - ставимо одну стопу вперед інший в одну лінію, і так Крадемо. Лисички більше полумуравьіних кроків, але все ж малі.
Парасольки - роблячи кожен крок, повертаємося на 180 °. Ці кроки великі.
Людські - звичайнісінькі кроки.
Гігантські - крок робиться з одночасним вистрибуванням вперед.
Насправді, тут все залежить від симпатії води. Адже якщо йому хтось серед гравців більше подобається, тому і будуть призначені одні гігантські кроки. Тому в грі рекомендується крім води призначати суддю, який буде стежити не тільки за виконанням завдань, а й за самим водою, щоб той забезпечував більш-менш рівномірний просування гравців.
«Сантики-мантіки»
Ця гра колись була чи не найулюбленішою серед пляжних ігор. Чому пляжних? Та тому що в неї цікаво грати, представляючи себе дикунами на річці «Лімпопо». Можна навіть вбратися з цієї нагоди в трав'яні спіднички.
Всі діти стають в коло. Одна дитина призначається заводієм. Тільки вода цього не знає. Всі діти ритмічно засуджують «Сан-ти-ки, ман-ти-ки, Лім-по-по ... сан-ти-ки, ман-ти-ки, Лім-по-по ...» і роблять під цей ритм руху. Наприклад, плескають у долоні. Вода заходить в коло і намагається відшукати, хто ж тут заводила. Коли вода відвернеться, заводила повинен міняти рух, яке повторюють все, наприклад, діти починають топати лівою ногою або загрожувати правим кулаком. Тут навіть крутити біля скроні пальцем не заборонено, головне - робити це всім разом і в ритм. Можна і «носики-носики» показувати, але, знову ж таки, в ритм. Адже діти дикунів зображують, так що можна дозволити собі і крапельку невихованості.
Якщо вода вгадав, хто є заводієм, то той стає водою. Починається наступний кін.
Звичайно, в цю гру можна грати в будь-яких умовах: вдома, у дворі, на шкільній перерві в коридорі (правда, там ніхто не дозволить одягатися в дикунські одягу, можна, хіба що, намиста надіти, а можна - і зовсім без них). Для гри не потрібно ні м'яча, ні колечко. Тільки веселий настрій.
«Гриб прилип»
Ця гра - не що інше, як осучаснені піжмурки з елементами «Морський фігури». Звичайно, самим маленьким дітям важко буде грати в «Гриб прилип», а для школярів - в самий раз.
Вода з зав'язаними очима вважає до 20. За цей час всі розбігаються по майданчику. Ховатися за перешкодами дозволяється. Дорахував до 20, вода кричить: «Гриб прилип!». Після цієї команди кожен з гравців завмирає на тому місці, де був. Вода йде «збирати гриби». До кого він першим добереться, той стає водою. Всі інші гравці можуть «відлипнути» від своїх місць. Після цього починається наступний кін.
Але що робити, якщо вода не знаходить жодного «гриба»? Цей процес можна обмежити по часу. Якщо, скажімо, за 10 хвилин ніхто не буде спійманий, можна починати інший кін з тим же водою.
«Веселі мишоловки»
Ця гра хороша, коли треба зайняти загін або дитячу групу на прогулянці . Хлопців треба розділити на дві однакові за чисельністю групи. Одна з них буде «мишами». Їх потрібно вибудувати в колону «миша» за «мишею». З другої групи дітей слід зробити два або три кола -все залежить від числа хлопців. Це будуть «мишоловки». Ті, хто утворює мишоловки, повинні взятися за руки.
За командою: «Мишоловка відкрита» хлопці піднімають руки. «Миші» пробігають крізь ці «мишоловки» по черзі. На слово дорослого: «Хлоп!» Мишоловки закриваються (хлопці, які стоять в колах, різко опускають руки). Миші, які залишилися всередині кіл, вважаються спійманими. Їм належить встати в те коло, де вони попалися. Гра закінчується, коли всі миші спіймані. Виграла вважається та мишоловка, куди попадеться більше мишей. Після цього підрахунку можна починати інший «раунд». При цьому команди мишок і мишоловок міняються ролями.
«Струмочок»
Мало хто не знає цієї старовинної забави. Але все ж наважуся нагадати. Діти стають парами і, тримаючись за руки, піднімають їх, утворюючи тунель. Одна дитина, яка залишилася без пари, власне «струмочок», проходить в цей тунель і бере кого-небудь за руку, виводячи через тунель назовні. Вони встають в пару кінці всього «ладу». Що залишився без пари дитина виходить зовні тунелю в початок і стає новим «струмочком». Знову пробирається в «тунель» і знаходить собі пару. І так далі.
Якщо виявиться, що дітей парне число, ніхто не заважає «запустити» в тунель відразу два «струмочка»: одну дитину за іншим. Якщо дітвори вже дуже багато, можна пускати таким чином і трьох, і чотирьох чоловік. Чим швидше темп гри, тим вона веселіше!
Ось такі різноманітні рухливі ігри для дітей від 4 х років ми знаємо. Найкраще, звичайно, грати в них на вулиці . Але можна і в приміщенні . А ви у що граєте? Розкажіть в коментарях!
Дійсно: якщо вашої дитинці вже виповнилося 4, то саме час подумати: а які є веселі і в той же час корисні рухливі ігри для дітей від 4 років?Чим відрізняється від цього «Картопля»?
Чому пляжних?
Але що робити, якщо вода не знаходить жодного «гриба»?
А ви у що граєте?