+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Денна варта

  1. Джей і мовчазний Боб
  2. вовки дозорні
  3. * * *

Вітчизняний ринок комп'ютерних розваг просто не по-дитячому трясе, кидаючи то в жар, то в холод. Тільки наші умільці можуть мало не на коліні виліпити приголомшливих «Корсарів», а потім приголомшити публіку жахливими «Корсар 3». Зробити непогану «Операцію Silent Storm» і зганьбитися з «Нічним Дозором» - грою прямий, як шлагбаум, і порожній, як банку з-під тушонки. Коли згаданий «Нічний Дозор» закрутився на наших редакційних комп'ютерах, що не дуже вірилося, що це створили ті самі люди, за плечима яких як мінімум половина всіх російських хітів.

На жаль, але за гучною назвою «Нічний Дозор» підло ховалася звичайна така саморобка за мотивами відомого фільму, де нам пропонувалося взяти діяльну участь в битві між Світлими і Темними Іншими. Причому битва ця виглядала досить сумно. Розробники змусили нас бігати по скромних розмірів рівнями і за допомогою заклять знищувати ворогів різного ступеня лютості. Ніякої тактики в грі, звичайно, не було, кожна розбирання зводилася до тупого використання магії - у кого файербол більше, того і тапки. Це, вибачте на слові, розвага базувалося на пошарпаному вже тоді движку від «Операції Silent Storm», так що «Нічний Дозор» ще й картинку видавав далеко не ідеальну.

Загалом, ми тут в редакції гру пожурили, чергово списали все на те, що часу на розробку у «Нівала» просто не було, і висловили боязку надію, що продовження вийде набагато якісніше. На жаль, помилилися.

Джей і мовчазний Боб

«Денний Дозор», як не намагався, не далеко відійшов від оригінальної гри. І хоча в цей раз створення гри доручили новій команді - Targem Studio - знайти кардинальні відмінності між «Дозор» - завдання зовсім не просте.

І хоча в цей раз створення гри доручили новій команді - Targem Studio - знайти кардинальні відмінності між «Дозор» - завдання зовсім не просте

Крім Аліси, яка віддалено нагадує Жанну Фріске, гра під зав'язку набита рекламою, наприклад, «Корбіни Телеком». Добре хоч пельменів «Сам Самич» виявлено не було.

Перш за все, відразу треба сказати, що движок «Операції Silent Storm» беззастережно застарів, і ніякі шаманства розробників не в силах приховати від нас того сорому, який твориться на екрані монітора. Зрозуміло, творці гри рвуть на грудях тільник і клянуться, що движок неабияк допрацьовувався, але дивлячись на екран, в це не дуже-то віриться. Знову і знову нам доводиться милуватися дерев'яними особами персонажів, у яких міміка відсутня як факт, а свої емоції вони передають виключно очманілим розмахуванням рук. Дивитися на це убозтво після, скажімо, Company of Heroes немає ніяких сил.

Але гірше те, що весь цей цирк виродків супроводжується моторошної озвученням і діалогами. Тобто читати тутешні тексти, звичайно, можна, і місцями навіть з цікавістю, але коли Аліса голосом Жанни Фріске починає видавати чергові банальні жарти і зачитувати довгі монологи, стає погано. Актори в «Денному Дозорі» взагалі дуже дивно озвучують свої ролі. Складається відчуття, що бідолахи були не в курсі ситуацій, в яких опиняються герої. Гра страждає одвічної російської хворобою, коли актори там, де не треба, дають непотрібних емоцій, а коли необхідно піддати жару, щось мляво лебедять.

Все це було б не так страшно, якби в «Денному Дозорі» було менше розмов. Але розробники пішли по стопах оригінальної гри і створили таку собі японську RPG, коли на один рівень доводиться хвилин так п'ятнадцять розмов ні про що. При такому розкладі творці могли б і більш відповідально підійти до написання діалогів і, головне, до їх озвучці. До того ж в цей раз над сюжетом трудився Леонід Каганов, так що, на жаль, реально смішних жартів різко поменшало (хоча їх і раніше було небагато), а безперервний стьоб над дозор у всіх їх проявах починає набридати вже через пару годин гри. Та й від «геніальних» фраз бійців (на кшталт «що за тяганина нездорова» або «всю штукатурку попсували») вуха в'януть дуже швидко.

вовки дозорні

Битви в «Денному Дозорі» на рідкість нудні.

Що дивно, геймплей майже не змінився. Кожен рівень стартує в приємному містечку під гламурним назвою «Ситий вовкулак», де, прослухавши покладену порцію мозгодробітельних діалогів і перейнявшись черговим «лихим» поворотом сюжету, ви відправляєтеся на завдання, яке, як правило, складається з низки наданих боїв і розмов.

Як і в оригіналі, битви протікають дуже мляво і зовсім не захоплюють. Знову нам належить довго і нудно поливати вражин різноманітними закляттями, споживати в процесі бою чарівні яблучка, відновлюють здоров'я, і ​​жерти в промислових кількостях шоколад, регенерує магічну енергію. Заклинання у наших героїв все суцільно антигромадські (в цей раз ми граємо за Темних Інших) - вогняні кулі, телекінез і так далі. Відзначимо, що багато особливо руйнівні заклинання вимагають певних предметів, тому не гріх старанно збирати випали з переможених ворогів шмотки.

На додачу до звичайних заклинанням в арсеналі героїв з'явилися і особливо потужні прийомчики типу комбінованих заклять, коли група героїв творить на очах у здивований публіки локальний армагеддон, після чого медики виносять всіх необережних вперед ногами. Виглядають тутешні магічні трюки досить красиво, але, зрозуміло, це не спокутує загальної нудності протистояння.

Фізика в грі часом виписує дуже дивні кренделя. Персонажі провалюються крізь столи і інші меблі, іноді навіть пролітають крізь стіни, а потім банально проходять їх назад.

Нікуди не поділася і можливість Інших йти в cумрак, де, власне, і відбуваються основні бої. Самі розумієте, якщо раптом почати мордобій в громадському місці, то мало того, що збіжиться купа охорони, у якій так і сверблять руки кому-небудь нам'яти боки, так ще й сила заклинань в нашому світі кілька разів нижче, ніж в сутінках. Єдиний мінус у тому, що потойбічний світ смокче з персонажів ману, і якщо вона раптом закінчиться, герої почнуть різко втрачати здоров'я. Так що, перебуваючи в сутінках, доводиться постійно стежити за ситуацією. А ось те, що просимо фанатами «Дозорів» і особисто пана Лук'яненка рівні тіні розробники в гру так і не додали, залишивши тільки один, де і відбуваються всі битви.

В RPG-складової теж особливих нововведень не з'явилося. Характеристики персонажів як і раніше майже не впливають на події, тому відслідковувати статистику зростання персонажів сенсу немає. Єдиний плюс - з кожним новим рівнем герої отримують можливість розучити черговий магічний фокус і ... все, в общем-то. Сила заклинань так само, як і раніше, зростає в міру їх використання, і вам нічого не варто швидко прокачати будь-який трюк, аби було бажання.

З дійсно нових фішок варто відзначити хіба що можливість взяти собі в партію перед кожною місією товариша по чарці за смаком. У тому самому «ситому вовкулаку» постійно мешкають кілька персонажів, одного з яких дозволяється взяти на завдання. Плюс перед виїздом «на справу» ви можете на свій смак одягнути головну героїню гри (обраний наряд відчутно впливає на характеристики), і за допомогою забавної міні-ігри задати собі ймовірність подій на місію. Спритно керуючи променями долі, ви можете помітно полегшити проходження чергового рівня.

Бар «Ситий вовкулак». Звідси починаються всі ваші пригоди, і тут же ви можете взяти собі персонажа в групу.

* * *

Зрозуміло, що дива ніхто особливо не чекав. «Денний Дозор» виявилася майже такою ж грою, як і перша частина, з кількома цікавими фішками, які, на жаль, на загальну картину ніяк не впливають. Якщо відверто, то перед нами досить нудна гра з масою посередніх діалогів і реально слабкою озвученням. Сюжет, звичайно, цікавий, але цікавий він буде тільки фанатам всього «дозорного» (а таких чимало).

Крім того, володіючи і без того сумнівним геймплеєм, «Денна варта» з якимось молодечим запалом лякає доісторичної графікою - всі ці великі плани буратінообразних персонажів, рвана анімація, маленькі карти, низька деталізація рівнів ... На тлі будь-якого більш-менш пристойного західного проекту «Денний Дозор» виглядає жалюгідно. Додатково до всього це чудо примудряється ще й гальмувати на досить непоганих, за нинішніми мірками, комп'ютерах.

Загалом, якщо ви бажаєте шикарною картинки і запеклого дійства - вам пряма дорога в обійми Company of Heroes, хочете тактики - запустіть «В тилу ворога 2», душа просить міцного сюжету - дочекайтеся, нарешті, Neverwinter Nights 2. На жаль, «Денна варта» припаде до душі виключно шанувальникам «Дозорів», та й то лише завдяки популярному сеттінгу.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 50%

Геймплей: 6.0

Графіка: 6.0

Звук і музика: 7.0

Інтерфейс і управління: 7.0

Дочекалися? «Денний Дозор» недалеко пішов від оригіналу, так що якщо ви зважитеся на покупку, то готуйтеся до дуже середньої графіку, нудному геймплею і жорстоким гальмах. Втім, ми розуміємо, що шанувальників «Дозорів» такі «дрібниці» збентежити не можуть.

Рейтинг «Манії»: 6.0

Дочекалися?