+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

PS5 і Xbox наступного покоління будуть назад сумісні з попередньому

Колись зворотна сумісність була дана ігрових консолей

Колись зворотна сумісність була дана ігрових консолей. Завдяки фантастичному першопрохідникові Sony з PS2, на якому були запущені всі ігри для PS1, і кишеньковим комп'ютерами Nintendo (і приставок, починаючи з Wii) з можливістю грати в старі ігри, людям ніколи не доводилося починати з нуля при покупці нової консолі.

Однак часи змінилися. Жодна з трьох консолей на ринку - PS4, Xbox One, Switch - була запущена з зворотною сумісністю, хоча з тих пір Microsoft стала ініціатором чудовою ініціативи зворотної сумісності, додавши сотні застарілих ігор в бібліотеку Xbox One.

Але в майбутньому ми побачимо, що Sony і Microsoft продовжать зворотну сумісність? Звичайно, оскільки обидві компанії дотримуються архітектури x86, а також того, скільки вони вклали в свої цифрові екосистеми цього покоління, вони, звичайно ж, це зроблять, вірно?

За словами Марка-Андре Ютраса, ветерана Activision і Ubisoft, і в даний час працює з Cradle Games над майбутньою науково-фантастичної RPG Hellpoint, це, швидше за все, відбудеться - і він сподівається, що все це буде з коробки.

Я вважаю за краще мати емулятор, який буде запускати всі ігри, які є на консолі, можливо, з невеликими помилками і збоями, замість того, щоб говорити, що в моїй бібліотеці 50 ігор, і я можу грати тільки в чотири з них, тому що інші ще не схвалені.

Він сказав, що він вважав за краще підхід Nintendo з Wii U, де кожна гра Wii іграбельна з нуля, і що зворотна сумісність також виявляється вигідною для виробників консолей - це означає, що їх консоль не почалась з нуля, вона діє як форма прив'язки екосистеми до них .

«Мені не подобається в Switch то, що він не має зворотної сумісності, але коли вони випустили Wii U, кожна гра з Wii працювала.», - сказав він. «Оскільки, скажімо, ви придумали нову консоль, ваша база користувачів на даний момент дорівнює нулю, і кількість ігор, які ви маєте для своєї консолі, також дорівнює нулю. Тому вам потрібні розробники для створення ігор, і вам потрібні люди, щоб купити консоль. І це питання курки і яйця. Чи будуть розробники стрибати на підніжку і робити гри, які змушують людей купувати консоль, або люди будуть купувати консоль, що змушує розробників робити гри? Таким чином, це вже велика проблема, коли ви випускаєте нову консоль, тому що ви в кінцевому підсумку не знаєте, чи достатньо у вас ігор, щоб продати консоль, або якщо продано досить консолей для продажу гри.

«Що я хочу від PS5, так це того, щоб Sony зробила кілька приголомшливих ексклюзивів, я маю на увазі, що я купив PS4, тому що Bloodborne була на консолі, і вони отримали цілу розпродаж за цей ексклюзив. І я думаю, що Microsoft запнулася в цій області, хоча ви дивитеся на те, скільки розробників Microsoft купило за останній рік, я думаю, що вони нарешті зрозуміли, що вам потрібні ексклюзиви, якщо ви хочете продати консоль, і вони повинні бути хорошими ... в будь-якому випадку тому я сподіваюся, що у наступного покоління консолей будуть відмінні ексклюзиви, і що Sony і Microsoft з'ясують, що, якщо ви випустите консоль, яка може грати в усі старі ігри, у вас буде призначена для користувача база, яка, швидше за все, стрибне на борт, бо вони можуть грати в свій величезний ий каталог ігор. Якщо у мене є 100 ігор для Xbox 360 і 100 ігор для Xbox One, і виходить новий Xbox, який запускає всі мої ігри для Xbox 360 і Xbox One, я набагато більше схильний купувати новий Xbox, ніж будь-яку іншу консоль. »

Але в майбутньому ми побачимо, що Sony і Microsoft продовжать зворотну сумісність?
Звичайно, оскільки обидві компанії дотримуються архітектури x86, а також того, скільки вони вклали в свої цифрові екосистеми цього покоління, вони, звичайно ж, це зроблять, вірно?
Чи будуть розробники стрибати на підніжку і робити гри, які змушують людей купувати консоль, або люди будуть купувати консоль, що змушує розробників робити гри?