+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Косплей: Відьмак Геральт, Solid Snake, Корво і інші образи Maul Cosplay

  1. Дивіться також

Складно знайти більш відомого косплеєрів всесвіту «Відьмака», ніж німець Бен Шамма (Бергманн), відомий в Мережі як Maul Cosplay. Його образ Геральта з Рівії розійшовся по всьому світу. Але Бен НЕ косплеєр однієї ролі - цим хобі він займається вже тринадцять років і зробив його своєю професією, почавши співпрацювати з розробниками ігор.

Привіт, Бен! Знаєш, що при публікаціях у Росії тебе часто називають «той самий Геральт»?

Ні, чесно кажучи, я про це не знав. На жаль, мені траплялося не так багато відгуків з Росії, а ті, що я бачив, були на кирилиці. Але у мене є кілька російських друзів, і вони розповідали, що у вас добре мене знають. І це дуже приємні новини.

Твоє втілення відьмака дійсно одне з кращих. Скажи, чи довго ти готувався до цього образу, скільки часу пішло на його створення?

На весь костюм пішло приблизно шість тижнів. Але у мене була своя команда і власна компанія з виробництва сценічних образів і косплея. Над костюмом працювало відразу три людини; сам я змайстрував меч, Відьмачий медальйон і деякі інші деталі. Я не займаюся шиттям, так що у нас в команді для цих завдань є швачка, а Майя (дружина і помічниця Бена. - Прим. Мірфа), як завжди, взяла на себе фарбування деталей і грим.

Найбільше часу пішло на обладунки, а особисто я дуже пишаюся своєю роботою над мечем. Він виглядає майже як справжній, він дуже міцний, і не знаю, чи багато хто це помітили, але руни на його лезі світяться - це було непросто зробити.

Відьмак Геральт (The Witcher)

Складно знайти більш відомого косплеєрів всесвіту «Відьмака», ніж німець Бен Шамма (Бергманн), відомий в Мережі як Maul Cosplay

А чому саме Геральт? Чи можеш ти назвати його своїм улюбленим персонажем? Які його риси тебе найбільше приваблюють, а які, навпаки, тобі не до душі?

О, це відмінний питання. Коли ми почали працювати над косплеєм Геральта, скажу чесно, я мало що про нього знав. Мені подобалося, як він виглядає, я бачив трейлери гри і розумів, що це сильний персонаж, справжній боєць, впевнений в собі, - такі герої мені до душі. Тепер, коли я стільки часу пропрацював разом з компанією CD Projekt RED (творці серії ігор «Відьмак». - Прим. Мірфа) і так довго пробув ведьмаком, я знаю досить про його історію та особистість. На жаль, у мене до цих пір так і не вийшло нормально пограти, просто немає можливості викроїти сотні вільних годин, необхідних для проходження. Я пробував почати, але постійно доводилося відволікатися на справи, і в підсумку я здався. Навіть якщо у вас є трохи часу на гру, але ви знаєте, що не зможете її зараз пройти, просто не вийде насолодитися процесом.

Але історію Геральта я знаю добре. Я багато читав про нього і багато спілкувався з розробниками, коли відвідував їх офіс в Польщі. Навіть бачив, як вони працюють над створенням нової гри.

Навіть бачив, як вони працюють над створенням нової гри

Твій грим виконаний дуже професійно. До нього обов'язково вдаватися при кожному образі? І що робити, якщо косплеєр по зовнішності сильно відрізняється від обраного персонажа?

Так, грим і макіяж - дуже важлива частина косплея, не має значення, чоловік ти чи жінка. Я вважаю, що і хлопцям-косплеєрам обов'язково варто використовувати грим, щоб домогтися більшої схожості, якщо тільки ви і в житті не виглядаєте один в один як ваш персонаж. Не варто нехтувати гримом. У мене відповідне обличчя для моїх персонажів, в цьому мені пощастило, але я завжди використовую грим і макіяж. В основному доводиться працювати над контурами носа, і я роблю це кожен раз.

Наприклад, на повний грим під Геральта у мене йде майже чотири години, і з них мінімум двадцять хвилин - тільки на контурінг, щоб підкреслити риси обличчя і стати більш схожим на персонажа. А якщо косплеєр вибирає образ, який не дуже підходить під його обличчя, потрібно приділити контурінгу ще більше уваги. Завдяки гриму можна і правда перетворитися і досягти дивовижних результатів. Я бачив чимало прикладів, як жіночні дівчата перетворювалися після макіяжу в хлопців, і виглядало це дуже правдоподібно.

Джоел (The Last of Us)

Нещодавно ти поділився в Мережі фотографією свого першого косплея і порівняв його з нинішніми роботами, додавши кілька підбадьорливих слів для новачків. А як ти сам прийшов до свого хобі?

Якось раз ми з сестрою відвідали один конвент. Вона дуже хотіла туди піти, але ніхто не міг скласти їй компанію. Мені так сподобалася тамтешня атмосфера, що я вирішив стати частиною цього світу. Перший образ я зібрав буквально з шафи - це був Ворон, персонаж Брендона Лі з однойменного фільму 1994 року. Зробити його було легко: просто підібрати підходящий чорний плащ і нанести білий грим на обличчя. Мені дуже сподобалося прогулюватися по фестивалю в образі, так що до наступного року я вирішив підготувати щось більш цікаве. Я тоді навчався в школі каскадерів і вирішив разом з друзями поставити шоу по грі Mortal Kombat. Тоді я особисто підготував образи персонажів для всієї команди: сам робив маски, зброю, елементи броні. Було дуже приємно дивитися на заході на всю нашу команду - там були ми з сестрою і хлопці, з якими я вчився в школі каскадерів. Це був мій перший повноцінний досвід у створенні костюмів, і це було дуже класно.

Solid Snake (Metal Gear Solid)

Solid Snake (Metal Gear Solid)

Розкажеш про свої успіхи і помилки на початку шляху?

Перший образ, який я дійсно зробив якісно, ​​- косплей Дарта Мола з всесвіту «Зоряних воєн» . Саме тому я взяв ім'я Мовляв для псевдоніма: тоді я безпосередньо асоціював себе з персонажем і провів над ним велику роботу.

А ось найбільшою помилкою було те, що я спочатку не використовував макіяж. Я намагався просто надіти костюм і не голити бороду і не розумів, чому ж я зовсім не схожий на персонажа. Я не знав тоді, яких результатів можна досягти за допомогою гриму.

Я не знав тоді, яких результатів можна досягти за допомогою гриму

Не було спроб залишити це захоплення?

Десять і навіть п'ять років тому косплей для мене був просто хобі, і я зовсім не думав про те, що це може стати чимось більшим. Це було цікаве і приємне проведення часу, і я просто займався їм для задоволення. Часом я робив невеликі перерви приблизно на рік, але ніколи не думав про те, щоб залишити це заняття.

Ти займаєшся косплеєм вже тринадцять років. Скільки образів ти зробив за цей час і які з них ти б хотів особливо відзначити?

О, насправді у мене всього було десь близько дванадцяти образів, і за останні два роки я зробив навіть більше персонажів, ніж за попередні десять, так що темп наростає. Я вже виділив окремо Дарта Мола, він важливий для мене, так як це самий перший повноцінний костюм і з ним пов'язано безліч історій. Одного разу я навіть зустрів на фестивалі Рея Парка, який зіграв Дарта Мола в «Прихованої загрози». Він розповів мені, що насправді більше працює каскадером, ніж актором, і після цього я теж вирішив стати професійним каскадером. Я закінчив каскадерські школу в Німеччині і через деякий час підготував трюкове шоу за мотивами «Зоряних воєн».

Потім ми ще підготували серію фанатських відео по цій же всесвіту. На їх презентації на Role Con Convention навіть були деякі актори з фільмів. І тепер я дуже хочу знову зустрітися з Реєм і розповісти, як змінилося моє життя після нашої розмови. Я став постановником шоу, одним з кращих фехтувальників в Німеччині, і все, що у мене є зараз, почалося саме тоді, після мого косплея Дарта Мола.

Я став постановником шоу, одним з кращих фехтувальників в Німеччині, і все, що у мене є зараз, почалося саме тоді, після мого косплея Дарта Мола

Ти часто співробітничаєш з фотографом Андреасом Крупою (eosAndy). Як ти думаєш, наскільки важливо для косплеєрів знайти свого фотографа?

Так, звичайно, варто знайти людину, з яким ви будете розділяти погляди на підсумковий результат фотосесії. Взагалі, знайти просто хорошого фотографа вже дуже важливо, якщо ви хочете ділитися результатами своєї роботи в Мережі. І не потрібно недооцінювати постобработку, магію фотошопа. Навіть коли я або Майя самостійно робимо знімки, ми завжди відправляємо їх на обробку Енді, щоб він додав трохи свого чарівництва. Один з наших спільних фотосет був по грі Metal Gear Solid V, і він став дуже популярний в Мережі, ми отримали величезну кількість репоста і відгуків. Енді тоді виконав відмінну роботу. Хороші знімки, повірте мені, дуже допомагають швидко досягти успіху.

Твоя дружина Майя допомагає тобі з гримом, з організацією і теж займається косплеєм. Ви з нею справжня команда і навіть заснували свою компанію, чи не так?

Так, ми створили власну компанію приблизно два роки тому, але спільно працювати в цьому бізнесі пробували ще року за три до цього. Початок був важким, замовники не були зацікавлені в тому, щоб платити за костюми, так як вони і так отримували якусь кількість косплеєрів і фанатського творчості безкоштовно. Але у нас вийшло їх переконати, що якщо вони хочуть отримати якісне виконання, то до цього варто ставитися як до роботи.

І з часом нам вдалося досягти успіху. До теперішнього моменту наша компанія зробила чимало костюмів і крафта для промоакцій, ми також займаємося створенням відеороликів і встигли попрацювати з багатьма великими компаніями, в тому числі з Blizzard, Ubisoft, CD Projekt RED, EA, Bethesda і іншими. Зараз у нас багато замовлень в роботі, чесно кажучи, навіть занадто багато. Часом доводиться відхиляти нові замовлення, якщо ми розуміємо, що занадто завантажені.

Так що так, у нас склалася дуже хороша команда, і я особливо радий, що працюю з дружиною і завдяки цьому можу проводити з нею добу безперервно.

Корво Атта (Dishonored 2)

Корво Атта (Dishonored 2)

Ти дуже романтично зробив Майї пропозицію. Розкажеш про це читачам?

Ми з Майєю познайомилися на толкіністском фестивалі RingCon, і через два роки я вирішив саме там зробити їй пропозицію. Якось вона згадала, що вважає дуже підходящої для цього пісню Бейонсе Single Ladies. Так що я підготував виступ на сцені разом з двома друзями, ми надягли костюми як в кліпі і втрьох танцювали під цю пісню. Майя не знала, що я задумав, але до кінця пісні все зрозуміла, і після танцю я попросив її піднятися до мене на сцену, став перед нею на коліна і ... прикинувся, що забув кільце. І сказав: «Це ж RingCon, не може бути, щоб тут не знайшлося кільця! У кого-небудь є кільце для мене? »До мене підійшов Шон Естін (той самий, який грав Сема у« Володарі кілець ») і простягнув Кільце Всевладдя. Звичайно, Майя сказала: «Так», і всі були щасливі. Через рік ми одружилися в Сан-Франциско на березі океану.

Це правда, що ти взяв прізвище дружини після весілля?

Так це так. Моя попередня прізвище Шамма, і мені не подобалося, як це звучало. При знайомстві люди завжди мене перепитували, як її правильно вимовляти. Тепер моє прізвище Бергманн ( «горець» по-німецьки), і моє повне ім'я звучить набагато цікавіше.

Крім косплея, ти займаєшся створенням фанатських фільмів. Це окрема сфера зі своїми труднощами. Як ти до цього прийшов?

Дивіться також

02.02.2017

Роль Геральта виконав відомий косплеєр Бен Шамма (Maul).

Як я вже згадував, я працюю професійним каскадером, у мене багато друзів-каскадерів, а також операторів і режисерів, так що, як тільки з'являється цікава ідея, її є з ким втілити. Деякі проекти вимагають багато часу і сил - наприклад, фільм про Дарт Моле ми робили протягом двох років. Я також працював з командами з Америки і можу сказати, що, по-моєму, у творчих людей всюди один і той же підхід. Це дуже здорово, коли люди, об'єднані спільною ідеєю, збираються в команду і з ентузіазмом займаються спільною творчістю.

Чи є у тебе хобі поза косплея?

Можу назвати себе геймером. Але, на жаль, у мене не так багато часу для ігор. Останнім часом я частіше за все граю в GTA V, так як в неї можна пограти стільки, скільки виходить виділити, - хоча б навіть і двадцять хвилин. Але для великих сюжетних ігор на зразок «Відьмака», на жаль, знайти сотні вільних годин дуже складно.

Також я багато часу приділяю спорту, але, напевно, це вже неправильно називати хобі, так як для моєї роботи дуже важливо стежити за собою.

Ти подорожуєш по всьому світу, відвідуючи фанатські конвенту. Чи відрізняється косплей і фендом в різних країнах?

Так, звичайно, в першу чергу змінюється рівень самого виконання косплея. Наприклад, в минулому році ми були в Італії, в Сицилії, і дещо здивувалися тому, що майже у всіх учасників фестивалю костюми виглядали так, ніби це були їхні перші образи. При цьому ніхто особливо не турбувався про якість костюма - все просто отримували задоволення. Там проходив конкурс косплея, в якому я був суддею, і навіть коли на сцену піднімався учасник в броні, повністю зробленої з картону, всім було весело і глядачі радісно кричали. І мені дуже сподобався цей добродушний настрій - мені здається, він дуже сильно відрізняється від підходу, який можна зустріти у нас, в Німеччині.

Кхал Дрого ( «Гра престолів»)

Кхал Дрого ( «Гра престолів»)

На тому фестивалі не було звичної атмосфери змагання. Учасники піднімалася на сцену, демонстрували костюми і, навіть якщо вони були відверто не кращої якості, все одно щиро раділи. Для них було приємно просто зробити образ улюбленого персонажа і отримати відгук. У конкурсі брало участь більше двох сотень людей, і при цьому не було ніякого значного призу, тільки трофей за перемогу, так що ніхто не рвався бути кращим - все просто розважалися.

Коли ми вибрали переможця, він був щасливий, а натовп ревіла. Так що в Сицилії косплеєрів рухає проста пристрасть до свого хобі, немає ніякої конкуренції. Навіть коли фіналісти піднялися до нас, по ним було видно, що ніхто не прагнув стати першим - їм просто було приємно опинитися на сцені. Мені б хотілося, щоб такий легкий настрій був у кожній країні.

Що ти можеш порадити початківцям косплеєрам?

Просто почніть і намагайтеся - повірте, вся суть косплея в тому, щоб навчитися виходити зі скрути, які постають перед вами. Вирішуючи ці проблеми, ви набираєтесь досвіду. Дивно, як багато чого може досягти косплеєр згодом. Є багато різних шляхів для творчості, і ви самі можете вибрати, що найбільше підходить саме вам. Але не забувайте, що косплей повинен в першу чергу просто приносити задоволення. Почніть, спробуйте втілити ваших улюблених героїв в життя, і з кожним разом у вас буде виходити все краще і краще.

І ще: якщо вам потрібен перуку для персонажа, не пошкодуйте і купите якісний. Не обов'язково витрачатися на найдорожчий, але стежте за якістю. Завжди використовуйте макіяж і грим, навіть якщо ви чоловік. І не забувайте про те, щоб костюм виглядав трохи поношені. Рідко коли він повинен виглядати новим, а якщо персонаж боєць або живе в важких умовах - його одяг повинен виглядати відповідно.

Спасибі за інтерв'ю! І успіхів в перемозі над злом ... добром ... над Крафтом!

Бонус: Бен і журнал, в якому опубліковано це інтерв'ю

Знаєш, що при публікаціях у Росії тебе часто називають «той самий Геральт»?
Скажи, чи довго ти готувався до цього образу, скільки часу пішло на його створення?
Чи можеш ти назвати його своїм улюбленим персонажем?
Які його риси тебе найбільше приваблюють, а які, навпаки, тобі не до душі?
До нього обов'язково вдаватися при кожному образі?
І що робити, якщо косплеєр по зовнішності сильно відрізняється від обраного персонажа?
А як ти сам прийшов до свого хобі?
Не було спроб залишити це захоплення?
Скільки образів ти зробив за цей час і які з них ти б хотів особливо відзначити?
Як ти думаєш, наскільки важливо для косплеєрів знайти свого фотографа?