+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

8 причин, чому GTA Online знищує серію GTA

Спочатку GTA Online ніхто не готував такого успіху, який є у неї зараз. Навіть розробники не покладали на мультиплеер особливих надій, а зробили його як додаток до одиночного режиму GTA 5.
Однак сьогодні, коли GTA Online перетворилася в машину для заробляння грошей, створюється стійке відчуття, що Rockstar Games більшого, в принципі, і не треба. Тільки випускай поновлення для мультиплеєра, а GTA 6 ... Почекає?
Чи варто побоюватися за майбутнє серії Grand Theft Auto в тому вигляді, в якому ми звикли бачити цю гру і полюбили її? Скоріше за все так. І ось 8 причин на це.
Спочатку GTA Online ніхто не готував такого успіху, який є у неї зараз
8. Занадто великий проміжок між виходами нових частин.
Перша частина GTA вийшла в 1997 році, і з тих пір Rockstar Games, кожні кілька років, радували нас новими частинами. Однак, з роками проміжок між релізами ігор збільшувався. І якщо на створення GTA 5 знадобилося п'ять років, то для того, щоб розробити і випустити наступну частину, розробникам цього разу буде потрібно ще більше часу, так як навіть п'ятирічний термін вже пройшов (і це факт, з урахуванням виходу RDR 2 і відсутністю будь- якихось новин про GTA 6 ).
І хоча довгий період створення повинен позитивно вплинути на якість кінцевого продукту, ця тимчасова прірва може в натуральному сенсі розірвати зв'язок поколінь. Коли одні забудуть, що вони чекали, а інші не чекатимуть, так як їх влаштовує GTA Online.
7. Гра карає тих, хто постійно в неї не грає.
Так, протягом чотирьох років розробники постійно випускають безкоштовні оновлення для GTA Online. Однак, безкоштовні вони лише за фактом. Щоб отримати найсмачніші (або хоча б цікаві) в грі, вам доведеться заплатити GTA $. Якщо ви не зависає в мультіплеере постійно, то грошей у вас немає. Відповідно, ви або купуєте картки за реальні гроші. Або ... забиваєте на гру з гірким осадом, тому що навіть самий крутий і божевільний DLC не варто того, щоб заробляти на покупку контенту з нього за допомогою обридлих до нудоти способів.

6. Самотність в мережі.
Команда друзів - це, мабуть, найкращий спосіб, щоб отримати максимальну віддачу від GTA Online. Якщо не брати до уваги пограбування, то просто виконання будь-яких завдань і місій разом з друзями, дійсно непогано підвищує настрій і баланс на внутрішньоігровому рахунку.
Однак, якщо у вас немає друзів в мультіплеере, то все стає трохи більш сумним. В принципі, це і природно, адже GTA Online не створена для гри в поодинці (особливо пограбування), саме тому одиноким гравцям потрібно або приєднуватися до чужих лобі, або створювати свої чекати, коли ж на них хтось погодитися (а це трапляється через раз).
5. Зникла родзинка
Серія GTA завжди була сатирою на наш реальний світ, зокрема, на американське суспільство. Там було багато гумору, гротеску і обігравання типових ситуацій. У GTA Online нічого цього немає. Навпаки, розробники взяли на озброєння підхід в стилі Saints Row. Вони забули про тонкі відсилання, і просто додають більше хаосу у відкритий світ гри. Так, це більш популярно, тому що хаос веселіше ніж реверанси в бік якихось культурних речей, зрозумілих або більш дорослою, або більш інтелектуальної аудиторії (на кшталт мене, ахаха).
Не сказати, що це погано. Адже це працює. Але найбільше цього схоже на те, як ніби Rockstar Games беруть все саме божевільне або модне, і просто кидають це в загальний котел. Авось кого-небудь зачепить.
4. Жадібність.
Вся механіка GTA Online спрямована на те, щоб заробляти гроші. Гравці заробляють гроші для того, щоб купувати новий контент. Розробник і видавець заробляють на гравцях, щоб ... заробляти. Не можеш набити свій банківський рахунок за допомогою місій? Не біда! Просто купити акулячі картки.
Чим у тебе більше грошей, тим ти крутіший. Інших варіантів подій, крім як заробляння грошей, в мультіплеере немає. Більше, більше, більше.

Ця система, в тому вигляді, що є зараз, налагоджена до ідеалу. Напевно тому розробники не хочуть вводити в неї казино або гру на фондовому ринку (яка є в одиночному режимі). Такі нововведення порушили б баланс, завдяки якому у Rockstar і Take-Two є мільйонні прибутки.
3. Нестримані обіцянки.
Люди пам'ятають все. Тому обіцянки Rockstar Games з приводу DLC для одиночного режиму GTA 5 до сих пір в нашій пам'яті. Дивлячись на приклад GTA 4 з The Ballad of Gay Tony та The Lost and The Damned, здається. що доповнення зробили б GTA 5 ще краще, яскравіше, цікавіше, різноманітніше.
Але замість цього у нас є поставлені на потік DLC для мультиплеєра в вигляді нових машин і завдань в протиборствах. Це дуже мило. Але це дуже погано в рамках такої великої серії ігор.
2. Кількість над якістю.
Про те, що кількість часу, витрачений на виробництво гри, впливає на якість, було згадано на самому початку цієї новини. Однак, для GTA Online важливо якраз саме інше. Кількість. І нехай всі ці численні DLC безкоштовні, але чи варті вони того, щоб загострювати на них увагу? Писати статті? Робити огляди? Ставити десятьіздесяті? Розгадувати таємний сенс? Звичайно ж ні. По суті, це безликий мейнстрім. Як черговий набір стікерів в якомусь мессенджере.
1. Забута GTA 5.
Здавалося б, GTA 5 постійно на слуху, але правда в тому, що про неї всі забули, вона лише оболонка, коробка, яку можна купити і знайти там квиток в GTA Online. Одиночний режим давно вже пройдений і нікому не потрібний. Розробники навіть перестали додавати туди новий додатковий контент з мультиплеєра.
Чому так відбувається? О, на це безліч причин ... Хоча ні, брешу. Причина одна - одиночний режим не приносить Rockstar Games прибутку.

Почекає?
Чи варто побоюватися за майбутнє серії Grand Theft Auto в тому вигляді, в якому ми звикли бачити цю гру і полюбили її?
Не можеш набити свій банківський рахунок за допомогою місій?
І нехай всі ці численні DLC безкоштовні, але чи варті вони того, щоб загострювати на них увагу?
Писати статті?
Робити огляди?
Ставити десятьіздесяті?
Розгадувати таємний сенс?
Чому так відбувається?