+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

MiGeRA's Home Page | Відьмак 2: Вбивці королів (The Witcher 2: Assassins of Kings) (2011)


Відьмак 2: Вбивці королів (The Witcher 2: Assassins of Kings).

Випадково, але вельми, имхо, до речі натрапив на інформацію, чтобуквально кілька днів тому вийшла в світ нова версія Відьмака, являющаясяпродолженіем першої частини. Чому я був невимовно радий, бо перша частина оставілао собі яскраві і приємні враження як про гру не тільки з гідною, длясвого часу, графікою, а й найголовніше - з дуже нелінійним сюжетом.Сюжетом - де розвиток подій дуже сильно залежать від кожного сюжетногодействія гравця . На хвилі ентузіазму вирішив я «проспонсорувати» розробника, купивши подарункове видання не дивлячись, і не цінуючи гейму попередньо. І ось, черезнеделю після її виходу в офіційний продаж, вона у мене в руках ;-) Ввідунедостатка часу, а також бажання дочекатися виходу патча версії 1.1 (попрочтенію оглядів і форумів) - перший запуск був відкладений, а в последствііпріурочен до початку літа. І так.

Смотрявступітельние заставки до гри, відразу звертаю увагу що «герцовка» автоматомвибрана некоректно (зображення зміщене, так - монітор у мене ЕПТ) - але це не головне. Для сучасних ігор таке рідкість - ознака «хорошого тону» вибирати «за замовчуванням» дозвіл робочого столу. Ну да ладно. Кількома по главномуменю гри і не виявляю там ніяких налаштувань! - взагалі! (Є так, помелочам, регулятор гучності і т.п.) Де настройки відео? Де настройкіуправленія? Налаштування оточення ігрового процесу? Виходжу з гри. Думаю: «повинен бути конфигуратор» - знаходжу його, запускаю ... Налаштування відео можноварьіровать не тільки «профілями», а й налаштовувати детально (вспомінаетсядвіжок «Oblivion» і «FallOut New Vegas») - трошки заспокоююсь. Переходжу кнастройке управління, тримаючи думка про те, що в оглядах була інформація проможливості використання в грі джойстика (який у мене є, і управленіекоторим вельми полюбилося мені по таким іграм як серія «Принців Персії», Ісер «Assassin Creed»). На закладці конфігурації геймпада поля неактивні, думаю - добре, спробуємо для початку з клавой і мишом (як в першого Відьмака) .Хочу налаштувати для себе звичне мені управління на цифровому блоці і встречаюоблом! Конфігуратор не дозволяє використовувати клавіші цифрового блоку! Матюкаюся, чухаю вирішу - ребутаю комп і т.п. з думкою все таки налаштувати джойстик ... Незважаючи на зусилля, геймпад «Logitech Rumble Pad 2» конфигуратор (а разом зним і гейми) «бачити» не захотіли (операційка Vista x32). Що робити? - рулітьбуквамі я не звик ... Лізу шукаю ігрову клавіатуру «A4Tech X7 G100» - звіряю розкладку «за замовчуванням» з наявними на ній клавішами, деякі перепризначуваних під себе ... в путь! По ходу гри (за якістю навчання) мене інформують про необходімостііспользованія клавіш яких немає в мапе! Тобто їх функціонал нельзяпереназначіть! - граю на двох клавіатурах одразу; - ((а третя рука на мишее ;-)) М-да. Після таких перекрутити, розумію, що діватися нікуди і стоїть прівикатьк управління буквами (незважаючи на незручну для мене кривизну їх розташування).

Графікав грі не слабка, але ще більш «не слабо» системні вимоги, але про етомчуть пізніше.

Продолжаемгейміть. Кілька непоказно і плоско виглядають ігрові панелі спорядження герояі т.п., ідеологія управління ними змінена - в першій частині було зрозуміліше і зручно. Управління персонажем в цілому виглядає досить «куцим» і замкнутим -більш походить на управління в квесті, а не в екшені. Хот-КЕІ на клавіатурерасположени не найзручнішим чином, немає можливості іспользоватьдополнітельние кнопки миші. Загалом не гра, а повне розчарування !!! Єдино, що напевно варте уваги (але вже не дивує, як раніше) -це збережена реалізація нелінійності (інваріантності) сюжетної лінії.

Лише завдяки стартовому ентузіазму продовжую гейм ... без нього іграшку можнавважати повним провалом !!! Не чекав такого ніяк ...

Далі буде ... (сподіваюся)

01.06.2011

Продовжимо. І поговоримо на цей раз про системні вимоги. Ну, почнемо з того, що чотирьохядерний процесор іграшці, мабуть, не потрібно (як це рекомендує виробник). Під час ігрового процесу середнє завантаження по ядрах 75-50-25-50 (%) (на прикладі Q6600) - так що двухядерніка вистачить цілком (а шкода). Чотири гіга оператіви теж ні до чого - гра займає в оперативний трохи більше 2Гбайт, тобто 3Гбайта (або режиму x32 має теж вистачити цілком). А ось видяха - це так. До недавніх пір геймі з GeForce 8800GTS-512 і особливих нарікань до її продуктивності не мав (наприклад «Assassin's Creed: Brotherhood» на максимальних налаштуваннях при 1360x1024 на ній «літає»). Другий же Відьмак ставить сію відяху «на коліна» вельми серйозно, щоб повністю не втрачати рівень графіки і одночасно мати хоч більш-менш прийнятну швидкість - доводилося виставляти 1024x768, настройки трохи нижче «високого» рівня (в першу чергу на предмет текстурной пам'яті, і ефекту розмиття «понад реалістичність»). Синхронізація звуку з ігровим процесом реалізована якось криво, якщо гейми хоч трохи гальмує (навіть коли на око це мало відчутно), звук рветься вельми пристойно (на вбудованої звуковуха) - виходом стало застосування USB-картки. Те, що (з анонсів розробників) в ігровому процесі немає моментів завантажень полів, а все відбувається в тлі - це блеф. Що толку якщо при черговому заході (в будинок, на локацію і т.п.) екран просто гасне, і ми чекаємо кілька секунд (індикатора завантаження немає, але суть не міняється - читається диск, вантажиться локація). Єдино цікавим в цьому плані здалася ідея «передбанника», наприклад при вході в місто (такий собі шлюз). Так ось коли біжиш по ньому, від одних дверей до інших, час неминуче йде, а разом з ним завантажується наступна локація (про що видно по індикатору завантаження). До речі, під віссю x64 завантаження відбуваються помітно швидше (мабуть від продуктивності системи в цілому, здається мені що сама гейми оптимізації під x64 не має).
Не вдаючись в подробиці інших і інших причин - була куплена видяха GeForce GTX-560Ti (Якої за прикидками мало Відьмак вистачити). Після апгрейда видяха багато встало на свої місця (робота звуку зокрема). Всі настройки по максимуму (до упору) - дозвіл 1600x1200 - «політ нормальний». І тут можна задати питання: навіщо купувати більш продуктивну відяху, якщо навіть для такої вимогливої ​​гри як Відьмак 2 - GTX-560Ti вистачає за очі? Що стосується графіки в цілому, то враження (навіть у мене) залишилися більш ніж позитивні, красиво, реалістично - особливо рівні деталізації та подання віддалених об'єктів. На сучасному рівні реалізовані ефекти освітлення і тіней. Модельки персонажів і взаємодії їх з навколишнім світом опрацьовані досить непогано (хіба що волосся виглядають не натуральні, а як перуку).
Що стосується геймплея. Щодо першої частини відьмака зміни є, але швидше за еволюційні, ніж революційні. Бентежить відсутність сховища для речей (скрині). Навігація по речах в кишені не дуже зручна (немає можливості гнучкої сортування, тільки фільтрація за типами). Кількість інгредієнтів просто захмарна - орієнтуватися в них вкрай непросто. Криво реалізована міні-карта (в кутку екрану) - на ній немає компаса, а також не можна міняти її масштаб.
По управлінню вже начебто говорив - шкода що не можна використовувати геймпад, а також гнучко налаштовувати клавіатуру.
Ще посміхнувся - в кінці минулого тижня вийшов патч 1.2 - по закінченні всього трохи більше тижня з моменту виходу 1.1 (це так що «довгоочікувані патчі» будуть щотижня виходити?) - може краще поки почекати а не гейм ...

08.06.2011

Знову повертаюся до продовження даного матеріалу. Зовсім недавно вийшов черговий патч 1.3 - вихід якого, без жартів, затримався. Тим часом в вільні хвилини я не переставав потихеньку "смакувати" гейму і викладати найцікавіші або красиві скріншоти. В цілому вже звикся з керуванням і ігровими можливостями, а деякі моменти навчився обходити. Так, наприклад, недолік скрині в грі і дуже суттєве обмеження в переносимому вазі легко усувається нескладним Твіко (максимальна вага, при якому герой ще бігає, можна вказати самому). Звичайно можна просто викидати що вийшли з ужитку речі - але особисто я звик колекціонувати шмаття, тим більше те, яке дісталося вельми нетривіальним шляхом. І так що нам дає черговий патч крім всякої дрібниці на зразок багфіксів? Найголовніше, що в грі нарешті з'явилася підтримка рендеринга на стандартний формат дозволів 4: 3 (до цього підтримувалися тільки "низько екранні" 16: 9, відповідно були присутні неактивні області зверху і знизу). Браво! Але де були розробники раніше? - саме такий гра і повинна була бути з самого початку, а не через два місяці після її виходу (коли напевно найбільш активні геймери її пройшли і вже напевно не раз). Але повноекранний режим варто того щоб прочитай гейму в черговий раз, хоча б навіть для того щоб просто в черговий раз помилуватися на краси ігрового світу вже в зовсім іншому ракурсі. А ракурс змінюється дійсно істотно. Герой на екрані вже практично завжди вміщається в повний зріст, та при цьому ще можна побачити не тільки даль, а й небо - іншими словами "це треба бачити" (в тому числі і на скріншотах ;-)

Далі по проходженню гри кілька підказок. У другому розділі, в підвалі будинку над урвищем для відкриття дверей потрібно в правильній послідовності активувати три вівтаря. Навіть якщо це робити брутфорсом - то варіацій не багато - всього 6. Але ось в Лок Муінне, де в трьох підвалах, що охороняються гаргулья знаходяться скрині замкнені магією вже необхідно в потрібній послідовності активувати чотири рунічних символу. Напевно по грі десь можна знайти підказки, але можна і побрутфорсіть - варіантів з чотирьох знаків вже більше, а саме 24. Результати перебору такі (нумерацію символів ведемо за годинниковою стрілкою від входу в приміщення):
1. Підвал з правого боку від центральних воріт з передбанника в місто (не по карті, а по ігровому світу), послідовність деактивації символів така - 1-4-3-2;
2. Підвал з правого боку від центральних воріт з передбанника в місто - 2-4-1-3;
3. Підвал поруч з Амфітеатром - 3-2-1-4.
Хто вирішив побрутфорсіть сам, то нехай не забуде кастануть на героя знак Квен, щоб удари магії не калічили героя.

28.07.2011

Ось і закінчилася ця приголомшлива і замечательнаягейма. Враження більш ніж позитивні, купував не дарма. На жаль, посюжету іграшка вийшла досить короткою (всього три частини) - і дивлячись назад всесобитія легко згадуються (навіть незрозуміло як стільки досить багато временіпрішлось витратити на її проходження). Перша глава гри і то мала болеедлінний сюжет (і більш вільне переміщення по локаціях). Зіграв сюжет так, як вважав за потрібне і про це не шкодую. Цікаво хіба що посмотретьваріант розвитку подій, де в битві при Вергене допомогти Саскии і не датьзахватіть місто Хенсельта. В іншому ж навіть і не хочеться дивитися іниеваріанти (бо имхо вони сюжетно не логічні).

Яку лінію проходження мала моя гра - наверноенесложно здогадатися з скріншотів: У вступі забіяка-Аріан нарвався і погібв рівному бою від руки Відьмака. Далі, як і завжди намагався прідержіватьсянейтралітета, але при відсутності іншого вибору залишався разом з Роше - як з людиною, дійсно заслуговує на довіру і повагу (ні з відморозками-скоетаеляміже «кашу варити»). Так, саме позитивно думку про себе залишив король Фольтест- Король з великої літери. Перебуваючи з ним поруч, слухаючи його, розумієш, що він Корольпо покликанням, і не просто Король, а великої душі людина. Шкода мужика. І дуже дивно, що Відьмак не зміг його врятувати, - що заважало йому метнути меч в спину Літо? Або, хоча б, гукнути Фольтеста - попередити його про небезпеку? Безглузда смерть ...

Комендант Флодзама Лоредо відразу викликав отріцательниеемоціі хочаб тим, що збирався стратити друзів Геральта (і трохи цього незроблене) - хотілося йому помститися - а тут ще під кінець першого розділу і Роше билне проти допомогти Відьмак. Інтереси перетнулися, справа зроблена - ура, «смертьотморозкам»! І що відьмак не залишився з Трисс, а її відпустив? Я б так непоступівшей (та й Трисс «хороша» - вічно телепортується, а Відьмак пехом тупотить-ніяких солідарності).

Глава друга. Сюжет її розгортається несколькостранно ... Так, наприклад, мені зовсім незрозуміло: як король Каедвена - Хенсельта терпелпод стінами свого укріпленого табору тимчасовий табір спецзагону підпроводом керівника таємної служби іншої держави (Роше), дапрічем у воєнний час (нехай і не з цією державою). Далі відразу не зрозуміло, що затримувало Роше і Геральта в околицях табору Хенсельта - чому б непоплить далі, якщо вже сушу перегородив туман? Зрозуміло, що коли Геральт подкінулідею королю що може зняти прокляття і все таке, то король його відпускати несобірался ... але відразу то - що його тут раптом затримувало? У Роше і у Ведьмакабила як загальна мета - знайти Літо, так і приватна для Геральта - врятувати Трісс.Поначалу неоднозначним було і ставлення до смерті Сабріни від руки Хенсельта -пізній все встало на свої місця - Хенсельта безсумнівно мав рацію. Привизначенні позитивних якостях, Хенсельта більше викликає отріцательнихемоцій саме своєю поведінкою і думками - що повинні тільки йому, а він нікомунічем не зобов'язаний. Так, наприклад Відьмак був потрібен амулет Хенсельта, для того, що б допомогти цьому дивакові з рішенням його ж проблем. Так Хенсельта тулиться какпоследняя сука (имхо на місці Відьмака потрібно було чітко сформулювати і відразу -або віддаєш амулет, або йдеш лісом - і мені до дзвіниці що ти хітропрокомпостірованний король!). Так само від Хенсельта не було нікакойблагодарності за те, що Відьмак рятує йому життя під час нападу двох другіхведьмаков-кілерів. Більш того - Хенсельта, мабуть, геть не дружить з логікою, не здатний оцінити ситуацію і вчитися на своїх помилках, факт цього можна будетувідеть пізніше. Тут лише звернемо увагу, що будь Хенсельта человекомздравомислящім - то зрозумів би, що від двох нападників на нього ведьмаков стража врятувати його не змогла, почикались їх какщенков і все ... Геральт же дав їм гідну відсіч. Незрозумілим залишається і факт: що «прив'язувало» чарівника Детмольда до короля Хенсельта? Детмольд -самодостаточная і хитра особистість, і такий король йому навряд чи міг «стати в пригоді» або приносити реальну користь. Та й дивно як Хенсельта міг тримати такогочародея при собі (людини зовсім іншого складу - повну протилежність) .Як макро до Хенсельта затесалася Шеала - зовсім не ясно. Хенсельта від бабкроме сексу мало що було потрібно - а Шеал на таке не розведеш ... Концовкавторой глави - очікувана, але занадто легка в проходженні (не в яке сравненіене йде з восьминогом з першого розділу).

Глава третя - війська Хенсельта штурмують Верга. Тут япрі наявності явного вибору сильно не роздумував - бо по постановці питання такімбоком, як допомагати скоетаелям і відморозкові-Йорвету - я явно не мав наміру (другоеби справу якби поставили питання про допомогу Саскии і краснолюдов ...) Але рухаємося далі-до Шеал ... бо надерти їй дупу (в будь-якому сенсі) хочеться ... Зрозуміло, чточудес не буває і Шеала вислизає, а в будинок заходить Хенсельта зі вартою Ірада тому що він захопив місто. Але до Геральту у нього починаються відразу претензіі.Тут знову про логіку (про її відсутність у Хенсельта). Згадаймо: Хенсельта сГеральтом розійшлися друзями - Відьмак пішов виконувати його завдання і успішно сним впорався. Питання - якою має бути логічна реакція Хенсельта пріпервой зустрічі з Геральт після цього? - правильно: подякувати Відьмака, адже саме завдяки йому його війська отримали можливість захопити Верга. Аннет, король починає тупі наїзди, зовсім забувши про те з ким розмовляє! Ось тут згадуємо - варта не змогла врятувати його життя від двухведьмаков-кілерів, Геральд - впорався з кілерами ... Хенсельта в розрахунок етогоне бере і з дуру (інакше не скажеш) доручає своїм козакам розправиться сГеральтом - результат очікуємо, логіки -ноль. А король і тут не перестає «Пижа» ... Як гріє душу сюжет, когдазаходіт Роше і замикає двері на засув (зрозуміло з якою метою - після того яквін втратив свій загін, він тільки й мріяв про помсту). Звичайно, я з велікойрадостью «подарував» одному життя Хенсельта (хоча якщо чесно, шкода, що Відьмак немогу вальнуть цього козла власноруч; на крайняк хоча б поглумився б надумірающім трупом).

Ну і остання локація - Лок-Муінне. Віполненіепобочніх завдання дает можлівість отріматі непогані РЕЧІ, хоча годину іхіспользовать Вже НЕ залішається (про Брутфорс Скриня я вже писав). Тут сюжетпрактіческі гілкується лишь одного разу (но для мене без варіантів) - зрозуміло, ідемспасать Трисс, а Роше - чималий, нехай хоч раз попрацює без Геральта. Нуа далі - прісутність на «з'їзді», гонітва за Шеал и битва з драконом ... Ісходетіх подій НЕ змінює кінцівкі (Було цікаво, перегравав - результат нуль) .Ітого: Шеал я решил Врятувати (хоча в перший раз байдуже дивився и НЕ діяв, чи не вірів, что все буде действітельнотак смачно!); Дракона добивати не став (хоча незрозуміло, помер він таки чи ні) -а далі, по розмові, зовсім не зрозумів, як дракон був пов'язаний з Саскією? Далі, зрозуміло, допоміг Роше відбитися від каедвенцев (які вже теж ассоцііровалісьс відморозками та Хенсельта) - порадів за Роше, що йому все ж удалосьспасті дочка Фольтеста. Розмова з Літо - від горілки відмовився, по порядочку розпитали вислухав його за всіма пунктами, багато в сюжеті встало на свої місця. ТаЕніфер, в пошуках якої типу носився Геральт, взагалі впала у мене в очах, хоча і до цього була думка, що якщо доведеться вибирати, то залишуся з Трисс (хай не дуже палка, але перевірена подруга завжди ближче). Зла на Літо не билововсе ніякого (хіба що думка випробувати нове обмундирування) - Геральт соспокойной душею відпустив його з миром. На чому і закінчується гра. Але сюжетоткрит і хочеться швидше побачити продовження гри.

31.07.2011

MiGeRA.

PS. Скріншоти отримані на системі з відеокартою GTX-560Ti з профілем "ультра", посиленою до повністю максимальних налаштувань якості ;-) тобто краще не буває ...


Де настройки відео?
Де настройкіуправленія?
Налаштування оточення ігрового процесу?
Що робити?
І тут можна задати питання: навіщо купувати більш продуктивну відяху, якщо навіть для такої вимогливої ​​гри як Відьмак 2 - GTX-560Ti вистачає за очі?
Е так що «довгоочікувані патчі» будуть щотижня виходити?
І так що нам дає черговий патч крім всякої дрібниці на зразок багфіксів?
Але де були розробники раніше?
І дуже дивно, що Відьмак не зміг його врятувати, - що заважало йому метнути меч в спину Літо?
Або, хоча б, гукнути Фольтеста - попередити його про небезпеку?