+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відьмак 2 (Witcher 2) - Бестіарій

  1. величезні монстри
  2. Троль
  3. Інсектоїди
  4. трупоеди
  5. привиди
  6. інші
  7. Всі матеріали по грі

Маленький Герьльт, Борамірд, Заріа і ще кілька хлопців весело бігають по залах КаерМорхена. Навіть у ведьмаков воскресіння є вихідним днем. Нарешті, вони добігають до величезного затишної зали, де їх наставник, Весемір, сидить в кріслі-гойдалці біля каміна, повільно і вдумливо полістивая величезну книгу, поруч з кріслом у нього стоїть столик, на якому знаходиться напів-порожній графин з якоїсь рідини . Група ведьмачат в момент замовкають і на ціпочках починають наближатися до наставнику. Підійшовши зовсім близько Геральт і Заріа намагаються зазирнути за високу спинку крісла, а Борамірд тягнеться до карафки, за що тут же отримує запотиличник від наставника. «Дядя, Весемір, почитай нам казку» - починають одночасно канючити майбутні вбивці страшних чудовиськ. «Казку?» - дивується Весемір, але бачачи таку кількість очікують очей пом'якшать. В кінці-кінців, навчити чогось цю шпану не так-то просто, а зараз коли вони досхочу набігалися по залах, цілком реально поєднати приємне з корисним. Виписавши Борамірду ще один запотиличник для профілактики, Весемір перегортає свою книгу з назвою «енциклопедію Що Є Що 753 року випуску 4 перевидання» на потрібну сторінку. «Ну, повідаю я вам, хлопці сьогодні про чудовиськ з найближчого до нас королівства. Як їх правильно готувати і з чим їх їдять »Глянувши на голову троля, що висить на стіні, а потім з якимось жалем на недопиту графин, Весемір починає читати

величезні монстри

Елементали землі

За легендою елементаль землі є молодшим братом д'ао (дух еемлі), який може викликати землетрусу і руйнувати цілі гори За легендою елементаль землі є молодшим братом д'ао (дух еемлі), який може викликати землетрусу і руйнувати цілі гори. Звичайний же елементаль землі не такий сильний, хоча не позбавлений і він звички в деяких витівки, наприклад, любить це істота ламати дерева, руйнувати будинки, ну і зовсім нешкідливе - тиснути найближчих людей.
Елементали землі як правило підпорядковується чарівникові, який закликав його з іншого світу. В основному використовують елементаля як стража, адже він не втомлюється і не спить. У елементаля немає звичних нам зору або ж слуху, але відчути ворога він може легко. Чудовиськ він не боїться, людей - тим більше, нікого не боїться.

Основна зброя, яке пускає в хід цей монстр - сильні руки. Удар, який елементаль завдає своєю рукою можна порівняти хіба що з ударом тарана в міські ворота. Вбити людину йому не складе ніяких труднощів. Крім цього, елементаль вкрай небезпечний при контраатаке, адже видали повільне істота здатна наносити дуже швидкі і несподівані удари. Захищатися від таких ударів слід всіма доступними засобами - навіть еліксирами і Знаками. Ну і бити цього монстра потрібно з усією сили, адже звичайні удари не завдадуть взагалі ніяких пошкоджень.

Сам елементаль землі - це особлива цілісна скеля за своєю будовою. З огляду на це стає зрозуміло, що отруїти чи знекровити його явно не вийде. Кращим рішенням буде надати цього товариша загону краснолюдов, а самому не плутатися під ногами. І хоча елементаль землі дуже небезпечний і позбавлений слабостей, його можна здолати навіть поодинці при належній снаровке.

Троль



За легендами тролі - це істоти землі, і тіло їх подібно скелі За легендами тролі - це істоти землі, і тіло їх подібно скелі. Вони не переносять світло сонця, який перетворює їх в камінь, в зв'язку з чим зустрічаються тролі виключно ночью.Однако насправді все трохи інакше. Тролі звичайні живі істоти і вважають за краще спати вдень, адже поганий зір не дозволяє їм бачити ночами. Шкура у них дійсно нагадує камінь по твердості, але як і у всіх живих істот, під нею знаходяться звичайні м'язи і серце. А раз у тролів йде кров, то і випливає вона при належному пошкодженні.
Тролі - це розумні істоти, хоча і примітивні. Деякі екземпляри навіть можуть говорити людською мовою. Живуть Тролі зазвичай парою, яку вибирають на все життя. Так, їм не чужі почуття, хоча висловлюють вони їх кілька безцеремонно. Всі тролі люблять будувати і пити алкоголю. Часто так трапляється, що зводячи мости і збираючи плату, тролі цю саму плату просто пропивають.

Троль, який помітив ворога намагається в першу чергу розчавити такого, кидаючи на далекі відстані величезні валуни. Треба сказати валуни ці тролі кидають дуже точно. Відповісти на відстані їм нічим - міцна шкура надійно захищає їх від стріл. До Троль потрібно підкрадатися якомога ближче і швидкими ударами колоти до потрібного трупного стану. Тролі досить повільні і в ближньому бою програють. Так що, якщо вийшло піти від граду каміння, а потім і від величезних кулаків, то перемога у вас в кишені. Але іноді, найкращим варіантом все ж будуть переговори ..

Тролі - досить великі істоти, не варто намагатися повалити їх на землю або вивести з рівноваги сильними ударами. Здатність до регенерації також робить Тролів не сприйнятлива до невеликих ран. Але це також грає і на нашу сторону - у тролів прискорений обмін речовин, а це робить їх вкрай чутливими до всіляких отрут.

Інсектоїди

Главоглаз



Главоглаз - це павукоподібні і як і всі павукоподібні полюють він поодинці Главоглаз - це павукоподібні і як і всі павукоподібні полюють він поодинці. Полювання протікає пасивно - главоглаз завмирає в засідці і чекає потрібну ціль, а коли людина або хто поменше наближаються до певної відстані, атакує і вбиває одним дуже швидким ударом. Главоглаз - павук значного розміру, що живе біля лісів і річок, він став справжнім господарем цих місць. Главоглаз - істота виключно терріторріальное, він не терпить поблизу нікого - ні мисливців, ні ведьмаков.
Самі по собі главоглази досить неповороткі тварини тому досить великі. Від стріл і ударів їх захищає міцний панцир. Ведьмаки називають цей панцир Карапакс, він дуже твердий саме в передній частині, а з огляду на це набагато легше нанести шкоди ззаду або хоча б збоку. Від його атак потрібно уходітькак завгодно, а потім, пішовши з лінії атаки, швидко контраатаковать сильними ударами.

Главоглази мають імунітет до отрути і не особливо бояться вогню. Примітивна нервова система практично ніяк не реагує на невеликі поранення, а дивовижна живучість цих істот дозволяє переносити навіть дуже важкі ушкодження: зазвичай павукоподібні заліковує свої рани після бою, вже переварюючи свою незадчлівую жертву.

В принципі, главоглаз - це теж комахи, просто побільше. Виходячи з цього, перед зустріччю з ним потрібно як слід змастити меч спеціальним маслом від инсектоидов. Чутливість до мазі від инсектоидов - ось слабкість цього чудовиська. Іншого ведьмачьіму арсеналу галовоглаз пручається або навіть взагалі не реагує, отрути і Знаки лише завадять в бою. Збити таку здорову тушу з ніг також врятли вийде.

Ендріага


Ендріагі - це теж павукоподібні, які віддають перевагу густі ліси Ендріагі - це теж павукоподібні, які віддають перевагу густі ліси. Особливо часто зустрічаються на галявинах і луках, тому що люблять вологість і високу траву. Тіло їх досить довге, але не високе, а пересуваються ендріагі за допомогою шести ніг. Полюють вони пасивно - очікують видобуток у високій траві або подібної засідці. Вчасно помітити їх в такому стані дуже і дуже важко. За аналогією з потвори, ендріагі діляться на своєрідні касти. Найбільше воїнів, набагато менше гвардійців, ну і зовсім небагато королев.
Ендріагі, як і всі павукоподібні, вилуплюються з яєць, які відкладаються в коконах найчастіше на деревах. Ендріагі охороняють королев, адже від них в першу чергу залежить існування колонії. Самі ж королеви ховаються в укриттях, їх не особливо турбує що відбувається з дітьми. Коли ж гніздо знаходиться в небезпеці, королеви покидають укриття і без коливання нападають на джерело загрози. Щоб позбутися від колонії ендріаг, потрібно вбити королеву, для цього досить підпалити її кокони і чекати.

З ендріагой слід борються силовим стилем. Удари найкраще проходять в черево, там панцир помітно тонше. Однак треба остерігатися - ендріагі часто спеціально пропускають удари, щоб зробити блискавичну контратаку, від якої краще всього піти убік.

Використовуючи відповідне масло для леза, ендріагу можна знекровити і вбити. Також, не зайвими будуть і знаки. Чудовисько без особливих зусиль виводиться з рівноваги, можна навіть заманити в пастку. Але проти отрут у ендріаг іммуннітет, особливий обмін речовин робить їх невразливими до отрут.

трупоеди

Утковол


При зустрічі з утковолом слудет пам'ятати, що перед нами гора м'язів, укладених в тверду і еластичну шкіру При зустрічі з утковолом слудет пам'ятати, що перед нами гора м'язів, укладених в тверду і еластичну шкіру. Голова утковолаочень схожа на голову буйвола, з тією лише разнічей, що пащу повна гострих зубів. Утковоли з'явилися на землі після Сполучення Сфер і нікуди йти найближчим часом не збираються. Особливими прикметами у них є в першу чергу роги і недорозвинені лапи по всьому тілу.
Цей монстр веде виключно одиночний спосіб життя, через високу террітторіальной прівязаності представників свого виду не виносить категорично. Будучи творчою натурою, він не гребує покрасуватися перед тваринами поменше. Його можна зустріти в супроводі Накер або гнильців. Утковол іноді вбиває власну свиту - бризкає кислотою на гнильців, і ті вибухають.

З утковолом зволікати не в якому разі не можна, тут потрібен силовий стиль бою, цей монстр досить неповороткий. Шкура тверда, більш легке удари просто не досягають мети, а регенерується утковол також швидко як і троль. Більш повільних супротивників утковол вбиває жахливим за силою кидком з наскоку. Однакопосле відходу від цього удару слід негайно атакувати, поки утковол знесилений на деякий час. З більш швидкими противниками утковол воліє іншу тактику - він вивергає отруйну слину.

За своєю природою, утковоли трупоеди або некрофаги. Перед знайомством з ними потрібно як слід натерти лезо маззю проти трупоедов. Мазь дуже ефективно роз'їдає рани чудовиська і дає відьмак деякий преімущество.Одновременно з цим немає сенсу в мазі, що викликають кровотечу і звичайні отрути, утковол до них стійкий.

Утопец


Трапляється так, що потопельник повертається з потойбічного світу у вигляді монстра іначінает докучати місцевим жителям і відпочиваючим Трапляється так, що потопельник повертається з потойбічного світу у вигляді монстра іначінает докучати місцевим жителям і відпочиваючим. У наш час таке відбувається все частіше. Страждає від нестерпних мук, він вбиває свої жертви також з неймовірною жорстокістю. Як правило, спочатку утопец тягне свою жертву під воду, після чого розриває здобич на частини величезними кігтями. Через якийсь час розм'яклий в воді труп поїдається. Особливо часто утопцов бачили в Понтаре, величезна ріка із судноплавством і прибережними селами дає утопцам багату поживу.
Утопци це не найсильніші монстри на землі. Небезпека їх полягає в тому, що вони вважають за краще полювати групами. На суші вони надзвичайно моторні, але по одному загрозу представляють хіба що для рибалок і прачок. Здолати відьмака вони можуть, тільки якщо той сильно п'яний, ти мене зрозумів, Борамірд ?. Іноді серед утопцев трапляються досить великі екземпляри, яких називають вже топляки. Цей грузило рідко з'являється один - він нападає з групою утопцев поменше. Зустрівшись з такою групою потрібно пам'ятати - грузило - мета номер один.

Боротися з утопцамі потрібно, використовуючи швидкість і не баритися не в якому разі. Крутитися належить швидше, ніж вони встигають ухилитися від Відьмачий клинка. Ось і вся тактика бою.

Утопци не бояться отрут, та й втрата крові не справляє на них враження. На цьому недовгий перелік сильних сторін чудовиськ закінчується, всі інші кошти ведьмаков дуже ефективні проти них. Утопци добре горять, трапляються в пастки і ріжуться мечем.

Гнилець


Що таке є гнилец, може подивитися будь-який, але чи варто Що таке є гнилец, може подивитися будь-який, але чи варто? Назва цієї істоти говорітсамо за себе. Ці монстри поширилися після останньої Північної війни і досить сильно докучають жителям сіл у лісів і диких пусток.
Гнильцю - це трупоеди: годуються падлом і останками, але дорослі особини не гребують і жівимі.Встречаются вони найчастіше на полях битв, поблизу охоплених епідемією міст і у сіл, в яких панує голод. Якщо бачите гнилизна, то будьте впевнені: він тут не один. З'являються гнильцю несподівано, але при серйозній загрозі зникають ще більш несподівана, через це повністю знищить їх дуже важко. Женуться за ними не стоїть - можна росто спалити всю падаль і трупи в околиці, ніж позбавити їх харчування. Біс їжі гнильцю підуть в інші місця. Закапувати ж трупи не має сенсу - гнильцю давно навчилися копати з величезною швидкістю.

Проти гнильців можна битися як завгодно, хоча швидкість тут все ж потрібна. Вбити самотнього гнилизна досить легко. Остерігатися варто хіба що газу, який виділяє його мертве тіло. Газ горить, вибух розноситься на пристойну відстань, зачіпаючи всіх, включаючи сусідніх гнильців, що може викликає ланцюгову реакцію. Так що вже неіснуючого гнилизна слід по можливості відвести від групи. Притиснутий до стінки гнилец може впасти в сказ і потужно атакувати в сліпій люті. Від цієї атаки цієї потрібно ухилитися, тому що монстра завдає досить чутливе удари з дуже великою силою. Відступати не слід ні в якому разі, гнилизни підхоплюються тікає на спину, валять і тиснуть числом. У свою чергу, втеча самих гнильців стримати важко. Може допомогти хіба що бомба, вибух якої оглушити групу гнильцах, коли вони почнуть закопуватися в землю - це зробить їх беззахисними.

Гнильцю - трупоеди, масло проти трупоедов для них смертельно, на відміну від отрут, до яких вони давно звикли, постійно пожираючи падаль.Не вийде ЇХ І знекровити, оскільки кров згортається вкрай швидко. У бою з ними корисні Відьмачий прийоми і хитрості - Знаки, пастки, бомби - тут згодиться все.

привиди

привид


Привиди - це зовсім не порожні казки і легенди і зовсім не прояви внутрішнього страху, як думають багато хто Привиди - це зовсім не порожні казки і легенди і зовсім не прояви внутрішнього страху, як думають багато хто. Їх можна побачити, помацати, але ще можна бути ними побитим або навіть убитим зовсім. Є думка, що примарами стають ті люди, які не встигли закінчити важливі справи в земному житті перед смертю. Це означає, що у кожного примари є мета. Трапляється, що привиди не до кінця усвідомлюють її самі, але набагато частіше вони прагнуть досягти свою мету зовсім не піклуючись про живих.
Привиди пов'язані з місцем своєї смерті. Деякі охороняють свої прижиттєві будинку, іноді вони банально хочуть мстити. Мешкають примари в склепах, катакомбах, на старих полях битв. Невірно і твердження, ніби з'являються примари тільки вночі.

Привиди Порятуй над землею, вони досить моторні. Завдавати ударів по ним слід швидко, не забуваємо і про використанні Знаків. Кожен привид вміє ставати невидимим. І якщо замах занадто великий, у привида є достатньо часу, щоб зникнути, а потім з'явитися за спиною супротивника і перейти в потужну контратаку.

Привиди не втрачають крові, в зв'язку з відсутністю такої взагалі. Отрути теж не завдають їм ніякої шкоди за визначенням. Зате до вогню вони чутливі, але найбільше бояться срібла. Масло від привидів, яке слід нанести на вістрі меча теж допоможе впоратися з ними.

Драугір


Драугена - це вождь, а примарних солдат його прийнято називати драугірамі Драугена - це вождь, а примарних солдат його прийнято називати драугірамі. Вони повернулися до життя з волі Драугена з давніх полів битв або кладовищ. Подібно Драугена, народжуються вони з проклятих душ, укладених в шкаралупу із залишків обладунків, зброї або розірваних падальщиками тел.
Драугіри підкоряються наказам Драугена. Вони не відчувають ні страху ні болю, їх неможливо змусити відступити. Це ідеальні солдати. З'являються раптово в хвилини найбільшої небезпеки, щоб захистити Драугена, тому в присутності їх вождя слід зберігати особливу чуйність.

Привидів захищає важкий панцир і щит. Відьмак спочатку потрібно змусити їх розкритися, вибивши щит, а потім вже приступити до Пробін обладунків. Шанс поранити чудовисько з'являється тільки тоді, коли драугір атакує сам. Слід уникати цієї атаки і контраатаковать самому в неприкриту спину. Залучені в битву чудовиська рухаються повільно, необхідно методично послаблювати їх сильними ударами, а після вже добивати. За життя драугіри були хоробрими солдатами або потужними лицарями, і навіть після смерті зберігають військову вправність. З великою увагою слід захищатися від їх ударів і не забувати про контратаки.

Драугіри чутливі до мазі від привидів, яке просто зобов'язане бути перед боєм на вістрі леза у відьмака. Безглуздо вдаватися до отрут і засобів, що підсилює кровотечу.

Брукса


Брукса - це вищий вампір Брукса - це вищий вампір. Ну а вищий вампір - це істота, что з'явилося после сполучення Сфер, и в нашому мире є вона Стороннім прібульцем. Ее вигляд прекрасної жінки Швидко змінюється, коли вона голодна або атакує, в Такі моменти вона здається жахливо. Як и будь-який поважаючій себе вампір, Брукса п'є кров. Часто підшукує Собі жертву так, щоб та стала одночасно ее коханця и Джерелом їжі.
Всупереч усталеній повір'ям, для Брукс часник неприємний хіба що як якесь порушення етикету, а священні символи - лише забавні предмети народного промислу. Навіть світло сонця вона переносить біс будь-яких наслідків, хоча і полює вночі. Що ж на неї діє більш ефективно? Вістря срібного меча досить непогано себе зарекомендувало. Крім ж срібла їй буде досить дискомфортно від вогню і кола, забитим в серце.

Менш сильні Брукс полюють групами - в групі легше загнати здобич. При загрозі вони пускають в хід кігті і розривають ворога, кров же п'ють вже з вмираючого. Найбільшу загрозу для відьмака представляє крик Брукс. Крик у Брукса настільки сильний, що ударна хвиля легко збиває з ніг дорослу людину. Осліплення небезпечно не менше крику. Брукс часто позбавляють противника зору, щоб пограти з ним в кішки-мишки. Поки зір не повернулося, потрібно захищатися від атак усіма можливими способами, зокрема Знаком Квен.

Брукс вміло контролюють циркуляцію крові в своєму організме.Яди і мазі, що викликають кровотечу, тут стають марними. Вампірші також непогано захищаються від Відьмачий прийомів, але їм сильно не подобається вогонь. Краще рішення - це повалити їх і швидко добити, поки Брукса знаходяться на землі.

інші

Накер


Уявіть собі такого утопца, який легко може рити цілі підземні тунелі, дертися на високі дерева, володіти винятковою злобою і агресивністю і нападати у великій групі родичів Уявіть собі такого утопца, який легко може рити цілі підземні тунелі, дертися на високі дерева, володіти винятковою злобою і агресивністю і нападати у великій групі родичів. Те, що вийшло в результаті і буде називатися Накер. Не дарма їх бояться мешканці всіх лісових сіл, а звірі обходять їх гнізда здалеку. Накер - істоти колективні, вони утворюють щось на кшталт племен, адже тільки числом вони здатні відбитися від більш лютих супротивників.
Коли Накер йдуть полювати, вони вибирають вождя, за яким і слідують. Вожді - це найбільші Накер, як правило, вони відзначають свої обличчя червоною глиною. Від таких Накер слід позбавлятися в першу чергу і не зволікаючи по напрасну. [/ B]

Основна тактика Накер завжди одна - одночасний атака з різних сторін. Вони вискакують із засідки і кидаються вперед. Не дивлячись на те, що тактика досить примітивна, вона приносить хороші результати. Потрібні завжди бути готовим відбити цю атаку і найпростіше це зробити за допомогою швидкісного стилю бою. Природно втеча - не кращий вихід - монстри легко наздоганяють жертву і швидко вбивають ударами лап.

У бою з Накер дуже корисні Знаки, пастки, бомби, отрути, а також масла, що збільшують втрату крові, в загальному весь арсенал ведьмаков.

гарпія


Одні бояться гнільце, інші утковолов, а для кого-то гірше тварюки, ніж гарпія не існує на світі Одні бояться гнільце, інші утковолов, а для кого-то гірше тварюки, ніж гарпія не існує на світі. Гарпія - істота з поганим характером і злодійськими схильностями. Радує лише те, що упиря водяться в основному на диких і гористих місцях, зі скельними виступами, там вони і будують собі гнізда. Втім, гарпії завжди гніздяться недалеко від людських поселень з простої причини - у звірів нічого красти.
Існує кілька видів гарпій, і всі вони як на підбір клептоманки, однак певний вид крадуть сни. Особливо такі гарпії люблять сновидіння, насичені емоціями, на зразок кошмарів. Той, кого обікрали, зовсім втрачає сон, ну а гарпії укладають його в кристал - предмет, з сильними магічними потоками. Сни ці мають виняткову цінність для всіх чарівників. Навіть самі маги частенько вирощують гарпій на скелях, а на заході підбирають видобуток. Втім, для чародія потрібен вкрай потужний сон, наприклад, сновидіння має належати досить могутньому суті.

Оскільки гарпії крилаті, вони атакують здалеку і вкрай швидко, задовго до того, як противник встигає їх побачити. Після атаки, вони відлітають на безпечну відстань. В бою потрібно постаратися залучити їх до землі і позбавити можливості літати, тоді вони стають легкими, неповороткими цілями. Після оглушення гарпії бомбою або накладенням на неї Знака Ігні або Аард, гарпія перестає представляти серйозну загрозу. Природно, битися потрібно тільки в швидкісному стилі.

Сила і небезпека гарпії в її здатності літати, але цього переваги можна позбавити пастками. Крила у гарпій покриті пір'ям, і вони легко загораются.Знака Ігні проти гарпій - ідеальний засіб. У цих істот вроджене і розвинене відчуття рівноваги, навіть перебуваючи на землі, вони здатні раптово злітати в небо. Так що спроби збити гарпіями з ніг можна залишити заздалегідь.

гаргулья


У минулі часи молодь вела себе по іншому - вона була більш чемна, дівчата частіше і легше погоджувалися, ну а ціни були набагато нижче, чарівники оживляли неживе і за допомогою цього робили собі вірних слуг з камня У минулі часи молодь вела себе по іншому - вона була більш чемна, дівчата частіше і легше погоджувалися, ну а ціни були набагато нижче, чарівники оживляли неживе і за допомогою цього робили собі вірних слуг з камня.О що це я? Ах, так, про гаргулья. Гаргулій нині можна побачити хіба що в старих містах з багатою історією. Магія їх давно вже згасла, і тепер вони не більше ніж прикраси карнизів. Але є й винятки, одне з них - Гаргула з Лок Муінне. Накладені на них чари досі дуже сильні, а самі монстри залишаються вельми грізними противниками.
Теоретики магії ведуть суперечки до хрипоти на тему класифікації гаргулій. Більшість вважає їх особливим видом гальмові, оскільки Гаргула - це фантастичні скульптури, жваві магією і запрограмовані на виконання найпростіших завдань. Ну і виходячи з цього, найчастіше гаргулії запрограмованість на охорону території. Вони залишаються на посадах, навіть коли їх творці давно вже померли.

Гаргульи - це магічні істоти, в запасі у них майже завжди є якісь несподівані прийоми на кшталт телепортації. Відьмак завдає удар, а гаргулья зникає і з'являється вже в зовсім іншому місці. Ще гірше, коли гаргулья обрушується зверху і тисне його вагою кам'яного тіла. Завдяки медальйоном ведьмаки помічають обурення магічної аури, ми заздалегідь бачимо місце появи гаргулії і встигаємо зреагувати. Звичайні ж люди гинуть під вагою кам'яної статуї в більшості випадків.

Бій з гаргулья - це бій зі скелею. Отрути, масло, що викликає кровотечу, і вогонь тут безсилі. Через велику масу кам'яного тіла, гаргулья дуже складно вивести з рівноваги, знерухомити пасткою теж не вийде. Гаргульи можуть просто-напросто переміщуватися і уникнути пастки. Слабких сторін у цього монстра просто немає.

Весемір відривається від читання енциклопедії і прислухається до мерному сопіння ... Поклавши книгу поруч з так і не допиті графином, наставник ведьмаков дивиться на сонних поруч з каміном ведьмачат. «Цікаво, хоч хто-небудь з них хоч щось запам'ятав? Врятли. Треба Геральта краще вчити - зовсім нічого не тямить »- думає Весемір і теж засинає. Завтра знову тренування і суворий Відьмачий режим

Всі матеріали по грі

проходження , уміння , бестіарій 1 , бестіарій 2 , Карта світу

таланти алхімії , Таланти бій на мечах , таланти магії , таланти навчання

додаткове зброю , метальні ножі , сталеві мечі , срібні мечі ,

рукавички , обладунки , чоботи , Штани , посилення обладунків

трофеї , мутагенів , Руні , пастки , принади , бомби , масла

«Казку?
Здолати відьмака вони можуть, тільки якщо той сильно п'яний, ти мене зрозумів, Борамірд ?
Що ж на неї діє більш ефективно?
О що це я?
«Цікаво, хоч хто-небудь з них хоч щось запам'ятав?