Історичні гри існують ще з тих часів, коли комп'ютери були схожі на великі шафи, а до появи першої в історії консолі Magnavox Odyssey залишався рівно рік. Майже півсотні років минуло з моменту виходу нехитрій The Oregon Trail - освітньої гри, присвяченій переселенцям Дикого Заходу. А в наш час ми з задоволенням беремо участь в епічних битвах Battlefield 1 і готові годинами сидіти в Civilization VI.
Ми вибрали найкращі і найбільш значущі історичні ігри різних жанрів. Від масштабних стратегій з вбудованими енциклопедіями до звичайних, але вже культових шутерів. Занурення в історію починається!
► На війні всі засоби хороші.
Ім'я Сіда Мейера знайоме майже кожному геймеру, і причиною тому - покрокові стратегії серії Civilization. Де ще можна покласти на свої плечі відповідальність за долю цілої цивілізації, відчути всі радощі й прикрощі, через які пройшло людство, і переписати історію на свій лад?
Грати можна за будь-яку державу: це і вікінги на чолі з Гаральдом I Синьозубого, і незалежна Ефіопія, і витончений Схід, і безмежна Росія. Мета кожного разу одна - дбайливо піклуватися про свою цивілізації, а заодно обійти сусідів і домогтися світового панування. Причому зробити це можна як підкупом і дипломатією, так і за допомогою палиці (або гармати, в залежності від епохи).
У Gods & Kings з'явилися ще дві фішки - шпигунство, що дозволяє стягнути ноу-хау в іншої цивілізації, що цілком відповідає сьогоднішнім реаліям, і віра як новий ресурс: відправка місіонерів в найближчі землі на перших порах приносить чимало плодів.
Все це дозволяє придумати унікальне пригода в стилі обраної культури. Прогрес не дрімає, в новій шостий частини теж не обійшлося без нововведень, і споруди тепер можна зводити тільки в відповідних кварталах, що змушує ретельно обдумувати кожен хід.
Битва при Геттісберге в 1863 році - переломна точка протистояння між Сполученими Штатами та Конфедерацією - надихнуло Firaxis Games на створення гри за мотивами минулих подій. У Sid Meier's Gettysburg! все продумано до дрібниць: по полю битви крокують солдати в формі того часу, географія місцевості і назва бойових одиниць повністю відповідає дійсності, а противники - реальні історичні персоналії, будь то командувач Северовірджінской армії Роберт Лі або генерал-майор Олівер Говард.
Протягом трьох днів битви у гравця повністю розв'язані руки, але він обмежений у часі - кожен сценарій триває близько півтора-двох годин. Є й елемент варіативності: в разі перемоги південців запускається альтернативний сценарій, так що можна пофантазувати, як змінився б хід історії.
Але не тільки стратегіями жив Сід Мейер. Ремейк Sid Meier's Pirates! - один з кращих симуляторів розгульного піратського життя. На початку гри пропонується вибрати націю, спеціалізацію, а також період - остання сильно вплине на геополітичну обстановку в світі. Кораблі виконані з історичною точністю, а карикатурні персонажі піратів і детально опрацьовані міні-ігри не дають занудьгувати. За випадковим збігом обставин герой стає капітаном невеликого судна, а далі - простір для фантазії: морські баталії, торгівля, пошук викрадених родичів, полювання за головами, танці з доньками губернаторів ... По завершенні історії гра люб'язно запропонує гравцеві дуже вдалий для нього покликання. І, можливо, буде прикро виявитися всього лише трунарем або писарем.
► Сід Мейер врахував і ландшафт: в гору солдати йдуть повільніше.
В середині 1990-х Брюс Шеллі відколовся від команди Сіда Мейера і відкрив свою компанію, Ensemble Studios. Уже в 1997-му світ побачила Age of Empires, стратегія в реальному часі, де гравцеві пропонувалося протягнути певну цивілізацію (а разом з аддонами їх десятки!) Від первісності до відносної сучасності - перша гра закінчується близько 1000 року нашої ери.
До речі, це була перша гра, в якій цивілізації разом з унікальними властивостями і юнитами дійсно сильно відрізнялися один від одного, Civilization прийшла до цього пізніше. У другій частині на вибір є декілька кампаній, очолюваних Жанною д'Арк, Вільямом Уоллесом, Чингисханом і іншими не менш відомими персонажами. Але в третій частині і більш пізніх аддонах розробники стали йти від історичної достовірності, розбавивши гри міфами і легендами, що, втім, не відштовхнуло основну аудиторію.
► Не встигнеш озирнутися, як ворог порушить спокій середньовічних лицарів.
У 1999-му Impressions Games випустила містобудівна симулятор в реальному часі Pharaoh. Як випливає з назви, відбудовувати доведеться Стародавній Єгипет. Хоча за інші нації тут пограти не вдасться, на допомогу поспішають інші ігри розробника - Zeus: Master of Olympus і Caesar. Давньоєгипетська історія і міфологія відновлені правдоподібно: гравець може сісти на трон Тутанхамона, Рамзеса або Клеопатри, розгнівані боги насилають прокляття і неврожай, Геймдизайнер не забули навіть про припливи і відливи Нілу! Єгиптяни виявилися мирної нацією - битв не те щоб немає, але вони проходять зовсім вже непомітно: в розпорядженні гравця тільки піхота і лучники, а в разі нападу все закінчується досить швидко. Але це не заважає насолоджуватися ігровим процесом.
► Як і личить, сфінкс або піраміда займає чималий шмат карти.
Стратегічна серія Total War від Creative Assembly завжди могла похвалитися шикарним букетом історичних періодів, починаючи з Сенгоку-Дзидай (яп. «Епоха воюючих провінцій») в Shogun: Total War і закінчуючи розподілом Римської імперії в Total War: Attila. Експерименти зі строгими до історичного правдоподібності сюжетними кампаніями (Rome: Total War - Alexander) не увінчалися успіхом, тому розробники відмовилися від подібної лінійності.
► Битви часто виглядають по-голлівудськи епічно.
Скажімо, якщо вам не хочеться грати за набили оскому римлян в Rome: Total War, чому б не вибрати іншу фракцію? Інший раз цікавіше захоплювати світ за тих же єгиптян або галлів, ніж підлаштовуватися під реальну історію. За них складніше грати, вони не так просунуті, як Римська імперія, але саме це і робить гри серії Total War реіграбельності і захоплюючими.
Не менш значуще гідність будь-Total War - докладна вбудована енциклопедія, з якої можна почерпнути море корисної інформації про окремо взятому історичному періоді гри. Там ви знайдете не тільки опису юнітів та ігрових споруд, а й відомості про культуру та політиці різних фракцій.
Події стратегічної серії Stronghold переносять гравця в середньовіччі: хрестові походи, час смути і міжусобних воєн в Англії. Перша частина Stronghold вважається найяскравішою грою в серії завдяки своєму простому і запам'ятовується сюжетом. За основу взято один з найтрагічніших періодів в історії Англії - період правління короля Іоанна на прізвисько Безземельний, яке він отримав через те, що його батько, король Генріх II, що не дарував синові земель, захоплених у Франції. Правління Іоанна призвело країну до масштабної громадянської війни, заколоту англійських баронів і відлучення короля від церкви. Іоанн раз по раз робив помилки як у зовнішній, так і у внутрішній політиці. Він раптово помер від хвороби (є версія, що його отруїли), передавши правління свого сина Генріха.
► Основний геймплей зав'язаний на будівництво, захоплення і оборону замків.
У серії Stronghold все сталося по-іншому. Короля захопили варвари, а країною почали керувати чотири жадібних барона. Гравець повинен поступово відвоювати замки і землі у баронів, відновити колишню велич країни і повернути на трон законного правителя. Нехай події в грі і вийшли за рамки історії, творцям вдалося чудово передати дух епохи останніх хрестових походів.
Здається, важко знайти в СНД фаната стратегій, який не грав би в культових «Козаків» від студії GSC Game World.
Розробники з особливою ретельністю підійшли до питання історичної достовірності, тому в серії представлено вагоме кількість цікавих тимчасових періодів. Російсько-турецькі війни, повстання Степана Разіна і кримські походи за Російську імперію. Тридцятирічна війна і наполеонівські війни за Францію. Підкорення карибських островів і Англійська революція XVII століття за Британію і ще багато цікавого. Серія підкуповує своєю реіграбельності, а якщо захопитися онлайновими битвами, то в «Козаків», здається, можна грати роками.
► Правильна побудова загонів і ландшафт грають важливу роль в бою.
Серії Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusaders Kings і Victoria зігріють серце будь-якого відданого фаната глобальних стратегій. З усією впевненістю заявляємо, що стратегії від Paradox Interactive цілком можна вважати найбільш історичними іграми сучасності.
У кожній серії гравцеві дозволяють вибрати будь-який реально існуючий держава (виняток тут лише Crusaders Kings з розвиненою системою побудови династії), яким можна керувати. Міняти політичний лад і насаджувати релігію, колонізувати незвідані землі, співпрацювати з сусідніми країнами або віроломно на всіх нападати, поступово захоплюючи континент.
Всі події, будь то поява нового правителя або полководця, досягнення вчених і політиків або заслуги першовідкривачів, міцно прив'язані до реальної історії. Від відкриття Америки Колумбом до реформ Петра I - гравець може спостерігати за всім, заздалегідь знаючи, що станеться в певний рік, і підлаштовуватися під неминучі повороти історії.
► Албанія править Європою!
Crusaders of Kings присвячена епосі хрестових походів (1066-1453). Сюжет Europa Universalis охоплює події від пізнього середньовіччя (XV століття) до початку наполеонівських воєн і проголошення незалежності США. Серія Victoria названа в честь британської королеви Вікторії: гра стартує в 1836-м, охоплюючи всі роки її правління (1837-1901), і триває аж до закінчення першої світової війни (у другій Victoria гру продовжили до 1939 року). Події Hearts of Iron стартують незадовго до початку Другої світової і закінчуються в 1948 році.
Вельми тішить імпорт збережень в різні ігри серії. Збереження з Crusaders Kings можна використовувати в Europa Universalis, збереження від Europa Universalis в Victoria - і аж до Hearts of Iron. Це дозволяє гравцеві безперервно брати участь в історичних подіях: з хрестових походів і до «холодної війни» між двома наддержавами.
Складно пройти повз Assassin's Creed, пригодницького стелс-екшену від Ubisoft. У дебютній грі головний герой перших частин, Дезмонд Майлз, забирається в «Анімус» - пристрій, в якому можна пережити досвід предків. В ході історії Альтаїра він дізнається витоки протистояння давніх братств ассасинов і тамплієрів. Орудувати прихованим клинком доведеться в епоху хрестових походів на Святій землі - в Акрі, Єрусалимі, Дамаску й околицях.
У Assassin's Creed 2, Brotherhood і Revelations Еціо Аудиторові, ассасін епохи Відродження, продовжує справу Альтаїра. У Римі він стає свідком руйнівної влади дворянського роду Борджіа, в Константинополі розсьорбує наслідки розпаду Візантійської імперії, а в Венеції і Флоренції допомагає Леонардо да Вінчі, превеликий розуму епохи, з його випереджаючими час винаходами. До речі, поговорити під час гри вдасться і з Ніколо Макіавеллі, Сулейманом I і представниками родини Медічі.
► Еціо в Revelations вже не молодий, а скаче як у другій частині!
У наступних іграх - суперечлива епоха колоніальної Америки. У Assassin's Creed 3 (де, до речі, завершується історія Дезмонда Майлза) і Liberation герой втручається в хід громадянської війни і у вільний час освоює ази судноплавства. У Black Flag досвідчений морський вовк Едвард Кенуей борознить Карибський басейн разом з іменитими піратами - Чорної Бороди, Мері Рід і Бенджаміном Хорніголд, а в Rogue на тлі декорацій Семирічної війни тамплієр Шей Кормак жадає відплати.
► Black Flag вийшов в дуже вдалий час - якраз вилікувати від осінньої хандри.
Поговорити з маркізом де Садом за келихом вина, взяти участь у взятті Бастилії і запобігти селянську страйк на порозі Великої французької революції можна в Unity. І тут, і в Syndicate, виконаному в антуражі вікторіанського Лондона, міста стали ще більше і достовірніше - по ним дійсно можна вчити історію. А ось сюжет слабкіше. Наступна частина, Empire, ще не анонсована, але, за чутками, перенесе нас у часи Стародавнього Єгипту, а потім - Стародавнього Риму і Греції.
► Панорами в Unity ще більше захоплюють дух!
В Ubisoft розбавили серію і 2,5D-трилогією Chronicles, де відправили героїв в екзотичні історичні періоди, пропонуючи приміряти нові амплуа. На вибір три епохи: падіння династії Мін в Китаї, війна сикхські імперії з британськими колонізаторами і Жовтнева революція в Росії.
► Хоча гра виглядає інакше, мета та ж - знищення тамплієрів!
Зовсім скоро на широкі екрани вийде фільм "Кредо вбивці" . Сюжет картини розповість історію укладеного Каллума Лінча, який зануриться в спогади свого предка-ассасина. За словами творців стрічки, одним із головних завдань було змусити глядачів повірити в реальність того, що відбувається на екрані, в світ і його персонажів.
Російська прем'єра відбудеться 5 січня наступного року. Головні ролі виконали Майкл Фассбендер ( «Люди Ікс: Дні минулого майбутнього»), Маріон Котійяр ( «Початок»), Майкл Кеннет Вільямс ( «Підпільна імперія»), Джеремі Айронс ( «Борджіа») і Брендан Глісон ( «Грань майбутнього») .
Що серед історичних ігор зустрічається рідко, так це ролевкі. Mount & Blade чи не єдина гра, де можна одягнутися в повний комплект обладунків, сісти на коня і відправитися на пошуки пригод. Гравець, крихітний гвинтик у вигаданому світі Кальрадії, прагне знайти в ньому своє місце. Біганина з дорученнями лордів незабаром набридає, і допитливий розум починає прикидати, як отримати свій шматок торта. Ось уже чиниш на службу, на торгівлі сколочує невеликий капітал, виступаєш парламентером в конфліктах світових держав, а з доповненням Warband - збираєш навколо себе вірних васалів і граєш в любов з знатними дамами.
Але що забула Mount & Blade в списку історичних ігор? А справа в доповненні «Вогнем і мечем» в сеттинге Східної та Північної Європи XVII століття. Тут стаєш очевидцем і учасником повстань Степана Разіна і Богдана Хмельницького, будуєш підступи проти Речі Посполитої, пробуєш, як лежить в руці новеньке рушницю. Більше не треба придумувати, чим зайнятися, як було в оригінальній грі, - сюжет сам затягує героя.
Ідею реальних історичних подій підхопили фанати - модифікації не змусили довго на себе чекати. З'явилися моди і по війні з Наполеоном, і з епохи хрестових походів, і по становленню Османської імперії, а найдосвідченіші гравці придумали сюжети навіть в толкінівського Середзем'я і Вестеросі Джорджа Мартіна.
Брати-слов'яни теж додали свої п'ять копійок в розробку історичних ігор: в ММО-симуляторі виживання Life is Feudal: Your Own від московської студії Bitbox можна випробувати всі тяготи життя людини середньовіччя, а в альтернативному світі чеського Inquisitor - взятися за брудну робітку інквізитора, винищуючи єретиків.
Найбільш прискіпливо до історичної точності підійшли чеські розробники Warhorse Studios в Kingdom Come: Deliverance, ролевкі від першої особи, анонсованої в 2014 році. На виході повинна вийти зразкова історична реконструкція часів правління чеського короля Вацлава I і сместившего його Сигізмунда, брата і спадкоємця. Розробники обіцяють відкритий автентичний світ, де героя судять не за словами, а за вчинками: за неналежну поведінку є шанс отримати штраф або опинитися в кайданах, а рішення помилувати або покарати противника тут же відгукнеться чутками, що вплине на ставлення NPC.
При цьому занурення в середньовічну середу максимальне. Не тільки оригінальне зброю зі своїми достоїнствами і недоліками, але і вельми обмежені можливості героя: залежаний в інвентарі провіант псується, від недосипу лицар валиться з ніг, а про те, щоб винести поодинці цілу армію, не може йти й мови. Демоверсія вийшла цікавою, тому з нетерпінням чекаємо гримучу суміш з The Witcher, Skyrim і Mount & Blade, позбавлену фентезійних елементів.
З кожним роком серія шутерів Call of Duty йде від своїх витоків, остаточно ударившись в фантастику з виходом Advanced Warfare і закріпившись на цій ниві в Infinite Warfare. Про серію Medal of Honor, здається, і зовсім забули після спірної Warfighter.
Обидві серії починали свій шлях з другої світової війни, причому увагу було приділено майже всіх фронтах. Ексклюзивні консольні відгалуження Medal of Honor (Frontline, European Assault, Heroes, Vanguard) і Call of Duty (Finest Hour, Big Red One) охопили багато спецоперації союзників в Європі - від висадки на Омаха-Біч до операції в Арденнах. Тема Західного фронту вичерпана, обидві серії майже досконально розповіли про битви в Європі, навіть про незначні або маловідомих.
Що стосується східного фронту, то Битві за Сталінград Присвячую частина місій в Call of Duty 2, Call of Duty: Finest Hour и Medal of Honor: European Assault. Радянська кампанія, на щастя, чи не обмежується одним лишь Сталінградом и его околицях. В Call of Duty: United Offensive і Call of Duty: World at War згадали битви за Курську область, звільнення Харкова і захоплення Берліна.
Неоднозначно все тільки з тихоокеанським театром військових дій. У серії Medal of Honor вийшли незрозуміла Rising Sun і незаслужено забута Pacific Assault, а серія Call of Duty відзначилася лише World at War, де Японії приділили всього-то вісім завдань, а не цілу гру. Сподіваємося, що цю прогалину коли-небудь буде заповнений.
► який підняв прапор над Рейхстагом!
Втім, не варто забувати про багатокористувацьких шутерах начебто Battlefield 1942 і серії Red Orchestra. Вони можуть похвалитися відмінним набором карт, присвячених боям на всіх фронтах Другої світової війни.
Кінець сорокових - початок п'ятдесятих років XX століття. Сюжет детективної LA Noire оповідає про трудові будні співробітника поліції Лос-Анджелеса Коула Фелпса. Гравцеві детально розкажуть про його кар'єрному зростанні від звичайного патрульного до відомого детектива.
В першу чергу хочеться похвалити відмінно відтворений Лос-Анджелес тих років з усіма відомими пам'ятками. Гігантські простору, реальні вулиці, скрупульозна увага до дрібниць. Творці LA Noire додали в гру близько сотні реальних автомобілів. Унікальне явище для жанру, особливо на тлі тієї ж Mafia або GTA, де всі транспортні засоби завжди були вигаданими.
Величезна увага приділена опрацюванню антуражу: костюми, реклама, музика, загальний настрій перших повоєнних років і початку «холодної війни». Загалом, в плані візуальної частини та атмосфери LA Noire - маленький шедевр, вікно в ту епоху.
► Інший раз хочеться просто поїздити по вуличках, розглядаючи пам'ятки.
Список значний, але навіть це лише дещиця значущих ігор з історичної підгрунтям. За одними тільки стратегіям можна написати величезний трактат, так як гідні представники цього жанру виходять щорічно. На жаль, деякі історичні події висвітлені в ігровій індустрії слабо, але є велика надія на незалежних розробників. Наприклад, про громадянську війну в США зроблено всього кілька цікавих стратегій, але зовсім немає значущих шутерів, про російсько-японську війну і зовсім забули, але ж зараз на цю тему можна зробити непогану багато користувачів гру в дусі World of Warships! Сподіваємося, що рано чи пізно прикрі прогалини будуть заповнені і менш популярні історичні події теж знайдуть повноцінне віртуальне втілення.
Де ще можна покласти на свої плечі відповідальність за долю цілої цивілізації, відчути всі радощі й прикрощі, через які пройшло людство, і переписати історію на свій лад?Скажімо, якщо вам не хочеться грати за набили оскому римлян в Rome: Total War, чому б не вибрати іншу фракцію?
Але що забула Mount & Blade в списку історичних ігор?