Що вийшов в 2007 році оригінальний Crysis на базі движка CryEngine2 за рахунок чудової деталізації підняв планку ігровий комп'ютерної графіки, що завантажувала навіть найшвидші машини того часу. В одному з оглядів, найшвидший GPU того часу GeForce 8800 GTX 768MB зміг видати в Crysis на 1920x1200 з високими настройками якості на DirectX 10 лише 30fps.
З огляду на наскільки вимогливою була перша гра, ми дуже здивувалися, коли зрозуміли, що Crysis 2 на базі движка CryEngine 3 з 2011 року не ставить нові рекорди вимог до відеокарт. Не можна сказати, що гра виглядає гірше, але в порівнянні з першим Crysis, продовження Герасимчука нової порівняльною оцінкою продуктивності GPU. Це була лише ще одна комп'ютерна гра на базі DirectX 9 (хоча, зрештою, вийшов патч під DX11).
Швидко пролетіли два роки, і Crytek дозволила нам ще раз порівняти обладнання за допомогою її нової гри Crysis 3. Як і друга гра серії, Crysis 3 заснований на движку CryEngine 3. Однак це не означає, що гра слабка своїми можливостями на PC, адже движок отримав поліпшену динаміку оточення, покращене освітлення і тіні, і масу інших змін.
Плюс і в тому, що геймерам на PC не доведеться чекати графічних доповнень. Crysis 3 вийшов з високочеткій текстурами, підтримкою DX11 і масою можливостей налаштувань, що виділяє гру над урізаними консольними версіями. Результат виглядає неймовірно. Як нам здається, це саме та гра, яку чекали власники систем з декількома відеокартами.
Ми протестуємо лише 18 відеокарт DirectX 11 від AMD і Nvidia. Ви запитаєте, чому так мало, адже для Far Cry 3 ми брали 29 відеокарт? І ми відповімо: дешевих карт, здатних видавати нормальну продуктивність в Crysis 3 навіть на 1680x1050, практично немає.
Для всіх карт ми будемо використовувати останні драйвера. Для подолання можливих проблем з боку CPU, всі карти будуть працювати в парі з Intel Core i7-3960X.
Для вимірювання fps ми будемо використовувати Fraps. Fps ми будемо вимірювати в ході 90 секунд геймплея з першого рівня Crysis 3, "Post Human". Тест буде починатися в момент вручення вам Майклом "Психо" Сайксом його зброї.
Crysis 3 ми будемо тестувати на трьох звичайних дозволах: 1680x1050, 1920x1200 і 2560x1600 в режимі DX11. Для тестів дуже високої якості в меню якості відео ми встановимо опцію "overall quality" в режим very high, і також встановимо SMAA на 1. Тести високих і середніх налаштувань також будуть проводитися з включеним SMAAx1.
- Gigabyte Radeon HD 7970 GHz Edition (3072MB)
- Gigabyte Radeon HD 7970 (3072MB)
- Gigabyte Radeon HD 7950 Boost (3072MB)
- Gigabyte Radeon HD 7950 (3072MB)
- AMD Radeon HD 7870 (2048MB)
- AMD Radeon HD 7850 (2048MB)
- HIS Radeon HD 7770 (1024MB)
- HIS Radeon HD 6970 (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 680 (4096MB)
- Gigabyte GeForce GTX 680 (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)
- Gainward GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 660 (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 580 (1536MB)
- Gigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB)
- Nvidia GeForce GTX 480 (1536MB)
- Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3,30GHz)
- x4 4GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)
- Gigabyte G1.Assassin2 (Intel X79)
- OCZ ZX Series 1250w
- Crucial m4 512GB (SATA 6Gb / s)
- Microsoft Windows 7 SP1 64-біт
- Nvidia Forceware 314.07
- AMD Catalyst 13.2 (Beta 6)
Ви запитаєте, чому так мало, адже для Far Cry 3 ми брали 29 відеокарт?