+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Як вибрати VR-шолом?

  1. Визначтеся з вибором платформи
  2. VR для ПК
  3. Мобільний VR і VR для смартфонів
  4. VR для консолей
  5. Підведемо підсумки

На дворі 2018 рік - шолом віртуальної реальності вже щосили крокують по планеті більше двадцяти місяців. Якщо ви ще не пробували пограти або подивитися фільм в VR, вам терміново потрібно це зробити, тому що відчуття від цього абсолютно нові і кардинальним чином відрізняються від гри на моніторі або перегляду відео на телевізорі. Ефект занурення неймовірний, і вже він коштує тих сотень доларів, які можна витратити на VR.

У цій статті ми поговоримо про те, які моделі популярні і чому, який саме шолом краще вибрати і чого слід остерігатися - наприклад, тим, хто користується окулярами.

Визначтеся з вибором платформи

Насамперед потрібно визначитися з типом VR-шолома, який ви будете купувати. Алгоритм досить простий:

-Якщо у вас є потужний ігровий ПК, є сенс в покупці шолома HTC або Oculus;

-Якщо у вас є сучасний Android-смартфон з великим екраном високої роздільної здатності (бажано - Samsung Galaxy S7 або новіше) і потужною начинкою, є сенс в покупці VR-шолома для смартфона (наприклад, Gear VR);

-Якщо у вас є PlayStation 4 або PlayStation 4 Pro, покупка PlayStation VR - оптимальний варіант;

-якщо жодне з перелічених умов не виконано, можна задуматися про покупку автономного VR-шолома;

-Нарешті, якщо ваш бюджет не обмежений, а в будинку достатньо місця (або ви навіть можете виділити для VR окрему кімнату) кращий варіант - складання нового ігрового комп'ютера і покупка Oculus Rift або HTC Vive.

Навіть якщо ваш смартфон не дуже новий, але використовує операційну систему Android, його можна змусити працювати з картонкою з парою лінз всередині - наприклад, Espada Eboard3D1 . Природно, не варто очікувати від такого рішення реалістичною графіки і швидкої роботи.

VR для ПК

Три основних VR-платформи для персональних комп'ютерів - Vive від тайванської HTC, Rift від Oculus і Facebook, а також Windows Mixed Reality від Microsoft і декількох її партнерів. Всі вони мають свої переваги і недоліки, але в цілому «біжать» далеко попереду мобільних VR-шоломів і PlayStation VR.

HTC Vive багатьма вважається топовим шоломом віртуальної реальності - він отримав дисплеї дуже високої роздільної здатності, просунуту систему стеження за рухами користувача і гнучкі контролери для обох рук. Також для нього випускаються багато AAA-ексклюзиви на зразок Fallout 4 VR і DOOM VFR (Їх можна змусити працювати і на інших шоломах, але за результати ми не ручаємося).

Відразу, проте, варто сказати, що незабаром HTC планує випустити в продаж нову версію свого шолома під назвою Vive Pro. Таким чином, покупка оригінальної моделі зараз навряд чи виправдана.

Крім того, багато в чому оригінальна модель поступається Oculus Rift. По-перше, контролери Rift, які випустили кілька пізніше, вважаються набагато більш зручними. По-друге, в Vive трохи гірше оптика. По-третє, конструкція шолома не надто зручна для тих, хто користується окулярами.

Зате у Vive є велика потенційна перевага у вигляді бездротового модуля, який з'явиться у продажу в найближчі місяці (він буде працювати і зі звичайним Vive, і з Vive Pro) і дозволить позбутися від постійно заважають під час гри проводів. У конкурентів аналогів поки немає, хоча в майбутньому і вони напевно запропонують таку можливість.

Таким чином, Vive - це однозначно варіант для терплячих і забезпечених ПК-геймерів.

Oculus Rift вигідно відрізняється від Vive за багатьма пунктами. По-перше, його вартість помітно нижче (в Білорусі, втім, різниця в ціні не так відчутна). По-друге, Vive зручніше в плані ергономіки і використовує оптику більш високої якості. По-третє, його контролери дозволяють контролювати окремі пальці на віртуальній руці; крім того, вони легше і в цілому зручніше контролерів Vive.

А ось з трекингом рухів і голови користувача у Rift справи йдуть не так добре. Його сенсорів вистачає для точного відстеження, але система Lighthouse, яка створена інженерами Valve і використовується HTC, все одно у багатьох випадках працює краще (хоч і вимагає розміщення спеціальних «станцій» по периметру приміщення або ігрової зони, що може створити певні незручності).

Ексклюзиви Vive на Rift або не працюють, або працюють погано, але у шолома Oculus і Facebook є і свої власні ексклюзивні ігри - наприклад, цілком повноцінний шутер ARKTIKA.1 від творців Metro 2033, який вважається однією з кращих VR-ігор в принципі.

Отже, Rift - це оптимальний вибір для тих, хто хоче випробувати віртуальну реальність в повній мірі вже зараз. Навіть якщо у вас немає ігрового ПК, зібрати його заради ігор в Rift дуже навіть варто.

Навіть якщо у вас немає ігрового ПК, зібрати його заради ігор в Rift дуже навіть варто

Численні VR-шоломи, які використовують платформу Windows Mixed Reality, випускаються відразу декількома компаніями - наприклад, ASUS , HP, Acer і Lenovo.

У них є кілька спільних рис. Виробляються ці шоломи з більш дешевих матеріалів, і часто відчуваються не такими преміальними, як Vive і Rift. Зате це позитивно впливає на ціну, а всередині віртуальної реальності ви напевно різниці не помітите. Та й оптика у цих шоломів вельми сучасна, що доповнено екранами вельми високою роздільною здатністю.

Крім того, з іграми шоломи на базі Windows Mixed Reality працюють приблизно так само, як і Vive. Завдяки цьому на них доступні не тільки звичайні VR-ігри, але і всі вельми привабливі Vive-ексклюзиви.

Головна проблема Windows MR - трекінг. Ці шоломи використовують кілька вбудованих сенсорів, які хоч і виконують свою роботу більш-менш справно, але ні в яке порівняння не йдуть з виділеними «станціями» HTC / Valve і трекера Rift. Зате контролери Windows-шоломів стандартизовані і вельми пристойні для своєї вартості.

Платформа Microsoft поки не розігналася в повну міру, але вже готова запропонувати потенційним покупцям дещо цікаве. Багато що залежить від конкретного шолома, але в цілому Windows MR дешевше і майже така ж функціональна, як Vive або Rift. У Білорусі, правда, знайти їх у продажу майже неможливо.

Мобільний VR і VR для смартфонів

Мобільний VR і VR для смартфонів

Samsung Gear VR - один з перших сучасних VR-шоломів, і один з найпопулярніших. Такий шолом є у дуже багатьох власників флагманських Galaxy S і Galaxy Note, і його є за що похвалити.

По-перше, вартість. Gear VR в рази дешевше інших VR-шоломів - просто тому, що у нього немає свого екрану і багатьох інших важливих компонентів. По-друге, Samsung і Facebook дуже стараються зробити свою платформу найпривабливішою, і випускають на ній багато ексклюзивів (в основному - НЕ ігор, а т.зв. VR Experiences, які дозволяють, наприклад, погуляти під водою серед коралових рифів або відвідати пам'ятки в деяких туристичних містах світу).

Не можна не згадати і інші мобільні VR-шоломи, які можна використовувати в поєднанні з практично будь-яким сучасним Android-смартфоном. Підсумковий результат не можна назвати оптимальним, а нормальних VR-ігор на платформі Google практично немає, але в якості бюджетного віртуального кінотеатру вони спрацюють дуже навіть добре.

Підсумковий результат не можна назвати оптимальним, а нормальних VR-ігор на платформі Google практично немає, але в якості бюджетного віртуального кінотеатру вони спрацюють дуже навіть добре

В останні місяці сталося відразу кілька анонсів автономних VR-шоломів на базі Qualcomm Snapdragon. Цим шоломів не потрібні дроти, смартфони, консолі і комп'ютери - вони повністю самостійні і працюють від акумуляторів. Автономність - дуже і дуже сильний плюс!

Як приклади можна привести анонсовані в січні Lenovo Mirage Solo , Oculus Go і Xiaomi Mi VR Standalone . Вони використовують потужні флагманські чіпсети Snapdragon (деякі - надсучасний Snapdragon 845, інші - швидкий, але вже досить старий Snapdragon 821) і коштувати будуть від $ 200.

На жаль, у продажу ці моделі поки не з'явилися, так що судити про їхню якість і можливості ще рано. Але вже зараз виглядають такі шоломи вельми цікаво - дуже сподіваємося, що їх виробники як слід подбають про контент у вигляді ігор і додатків.

VR для консолей

VR для консолей

PlayStation VR - порівняно доступний і дуже простий спосіб спробувати віртуальну реальність в дії. Консолі PlayStation 4 і PlayStation 4 Pro є у багатьох, і їх цілком вистачає для роботи з VR - ніякого комп'ютера за кілька тисяч доларів не потрібно.

Природно, PSVR йде на деякі компроміси. Дозвіл дисплеїв цього шолома нижче, ніж у більшості конкурентів, графіка в іграх помітно гірше, трекінг за допомогою камери PlatStation Eye просто огидно справляється з багатьма ситуаціями, а контролери PS Move взагалі спочатку не були призначені для VR. Звучить погано? Насправді немає - на практиці ви навряд чи будете особливо стурбовані цими недоліками, тому що в загальному PSVR все одно справляється зі своїм завданням на ура.

Зате Sony вельми непогано дбає про каталозі VR-ігор для свого шолома. Їх вже випущено кілька десятків, і майже всі - ексклюзивні. Крім того, PSVR поки не збираються кидати - вже зараз для цієї платформи анонсовані ще кілька цікавих проектів, які випустять в 2018 і пізніше.

Все це означає, що PlayStation-шолом можна рекомендувати всім і кожному, навіть якщо він багато в чому поступається аналогам.

Підведемо підсумки

Загалом, насолодитися віртуальною реальністю сьогодні може майже кожен - навіть цілком звичайний смартфон можна за допомогою пари лінз і картонки перетворити в VR-машину. Ну а якщо бюджет дозволяє, віртуальний світ буде виглядати практично реальним. Чи варто це своїх часу і грошей?

Безперечно! Уже зараз в VR можна грати в сотні цілком гідних, хоч і досить обмежених, ігор. Крім того, віртуальна реальність - відмінне місце для перегляду фільмів на 100-дюймових віртуальних телевізорах. В майбутньому, як вважають багато експертів, VR і AR (доповнена реальність) будуть використовуватися в поєднанні один з одним, але гідних застосувань AR поки небагато, а ось VR - цілком закінчений і самостійний продукт.

Мабуть, головна проблема на шляху VR-ентузіастів в Білорусі - недоступність багатьох сучасних VR-шоломів в магазинах. Але в наш час завдяки глобалізації ви можете замовити практично будь-який товар з будь-якої точки світу - були б бажання, час і гроші.

Головне - не користуйтеся VR-шоломами по кілька годин поспіль, і стежте за своїм здоров'ям і самопочуттям. І дітям до 10-12 років віртуальна реальність, як вважають багато лікарів, поки що протипоказана - і на думку офтальмологів, і на думку психологів.

Звучить погано?
Чи варто це своїх часу і грошей?