+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Чому варто пограти в настільні рольові ігри?

  1. Дивіться також
  2. А що там з книгами правил?
  3. Треба ще?
  4. * * *

У 1976 році Гері Гайгекс і Брайан Блюм публікують 60-сторінкове додаток для Dungeons & Dragons Eldritch Wizardry, де описується князь демонів на ім'я Демогоргон. Через 40 років в популярному серіалі «Дуже дивні справи» головні герої називають цим ім'ям моторошне чудовисько, яке викрало їхнього друга.

У 1984 році геймдизайнер Трейсі Хикмен і редактор Маргарет Вейс випускають роман «Дракони осінніх сутінків» за мотивами офіційних пригод D & D. Книга переростає в багатотомний цикл, її переводять на іноземні мови, а 30 з гаком років потому по ній готується повнометражний фільм.

В середині 2000-х Тай Френк відкриває приватний форум, де для своїх друзів проводить рольову гру в космічному антуражі. До нього приєднується письменник Деніел Абрахам, і на основі гри вони створюють книжковий цикл «Простір», за мотивами якого в майбутньому знімуть однойменний фантастичний серіал.

Всіх цих людей - а також письменника Джорджа Мартіна, актора Віна Дизеля і режисера Джосс Уідон - об'єднує захоплення настільними рольовими іграми типу Dungeons & Dragons. Всі вони час від часу дістають гральні кістки, книги правил і набір мініатюр, щоб разом з приятелями відправитися в уявний світ пригод. І вам теж варто наслідувати їхній приклад. Розповідаємо, чому.

Дивіться також

У 1976 році Гері Гайгекс і Брайан Блюм публікують 60-сторінкове додаток для Dungeons & Dragons Eldritch Wizardry, де описується князь демонів на ім'я Демогоргон

14.11.2015

Та й що таке ці настільні рольові ігри?

Ось тут можна подивитися, як актор Він Дізель грає в D & D. Хочете бути як він?

Хочете бути як він

В «Мертвих землях» гравці занурюються в атмосферу містичного Дикого Заходу. Їх герої борються з силами зла - примарами, демонами і чудовиськами

Настільна рольова гра (НРІ) завжди будується навколо загального уявного простору. Ведучий описує світ, декорації, другорядних персонажів, а гравці від імені своїх героїв з ними взаємодіють. За ігровому процесу НРИ одночасно схожі на багато користувачів RPG і на кооперативні настільні ігри «все проти лиходія» типу Descent. Але є принципова відмінність - свобода вибору: в НРИ немає прямолінійних коридорів і обмежених рядків діалогів. Ви самі вирішуєте, як будуть діяти ваші герої.

Ось як це приблизно виглядає:

Ведучий: ... Нарешті ви входите в древній тронний зал. Це велике і високе приміщення, вимощений скришити темним каменем. У центрі залу знаходиться постамент, над яким висить сяючий жезл, але його охороняє висока фігура в обладунках. Стражник зауважує вас майже відразу. Він гарчить і біжить в вашу сторону. Ваші дії?

Андрій (грає за воїна): Дістаю сокиру, бігу на стражника і кричу супутникам: «Займіться жезлом!» Загалом, вступаю в бій.

Ілля (грає за чарівника): Я звертаюся до своїх знань в області магії, щоб розібратися в тому, як діє цей жезл. Хочу застосувати відповідний навик.

Марина (грає за шахрая): Поки вони там вовтузяться, я хочу прокрастися уздовж стіни і сховатися за трон, щоб потім швиденько викрасти цей жезл.

Рішення ведучого і гравців складаються в єдину історію, в якій неймовірно цікаво брати участь. Залежно від жанру і стилю гри ці історії можуть бути самими різними. Скажімо, в Dungeons & Dragons гравці часто досліджують підземелля і б'ються з чудовиськами. А в «Ктулху» проводять розслідування і стикаються з незвіданим.

Shadowrun - яскравий еклектичний світ, з яким можна ознайомитися в комп'ютерних іграх Shadowrun: Returns, Shadowrun: Dragonfall і Shadowrun: Hong Kong

Рольові ігри недарма так називаються. Сьогодні ви добрий цілитель, який допоможе кожному, хто до нього звернеться. А завтра - підлеглий темного володаря, безжально знищує непокірних. Настільні рольові ігри - це в якомусь сенсі комунікативні вправи. Вони розвивають ваші соціальні навички і вчать діяти від імені несхожих героїв.

Але в НРИ роль не обмежується характером персонажа. Якщо ви вже давно граєте за воїна і вам набридли його прийоми, саме час стати чарівником. Залежно від ролі змінюється не тільки характер і зовнішність, але і умовний «геймплей». Наприклад, в тій же D & D маги вміють викликати негоду і створювати ілюзії. У цьому НРИ схожі на комп'ютерні та настільні ігри - в них теж важлива ігромеханіческая складова.

Для прикладу згадаємо всесвіт гри Shadowrun, де похмуре кіберпанковські майбутнє поєднується з типово фентезійними елементами: ельфами, магією і Астральним світом. Ключові архетипи на кшталт мага або хакера відрізняються не тільки характером або історією - між ними величезна різниця з точки зору правил. Любителі НРИ звертаються до різних образів в тому числі для того, щоб отримати новий ігровий досвід.

Ось як виглядає лист Доктора Хто в грі Doctor Who: Adventures in Time and Space. Не подобається Доктор? Можете придумати свого Повелителя часу!

Найчастіше наші улюблені книги, фільми і ігри розповідають вельми обмежену історію у великому і захоплюючому світі. Хто з нас в дитинстві не хотів опинитися в Середзем'я або відвідати планети далекій-далекій галактики? У настільної рольової гри ви можете придумати для себе і своїх друзів нову історію у вже знайомому сеттинге. Частково - хай вибачать мене за таке порівняння! - це схоже на створення фанфіку. Ви вписуєте свій сюжет і персонажів в відомі декорації. Мріяли поговорити з Люком Скайуокером або Арагорном? Відвідати загадкову Нарнію або опинитися в Гоґвортсі? Це ваш шанс.

Автори і видавці настільних рольових ігор теж знають, що відомі сеттінг користуються великою популярністю. На Заході видано гри по багатьом відомим всесвітам - від тих же «Зоряних воєн» і «Володаря кілець» до Warhammer і Warcraft. Автори намагаються враховувати ключові особливості сеттинга і відображати їх в правилах, але при цьому залишають простір для маневру. Скажімо, в грі з «Доктору Хто» (Doctor Who: Adventures in Time and Space) є блок правил по створенню свого Повелителя часу. А в грі за мотивами циклу «Пісня льоду і полум'я» (A Song of Ice and Fire RPG) окремий розділ присвячений створенню Великого будинку.

А в грі за мотивами циклу «Пісня льоду і полум'я» (A Song of Ice and Fire RPG) окремий розділ присвячений створенню Великого будинку

У грі «Pathfinder. Базовий набір »є ​​кілька пригод, розрахованих на одну зустріч. Більш того, в коробці вже є поле, жетони і гральні кістки

У фільмах і серіалах нам показують гиків, які зубрять книги правил, возяться з мініатюрку, вважають модифікатори. Складається враження, що у настільних рольових ігор високий поріг входження, але це не зовсім так. Якщо ви прийшли грати в перший раз, то розібратися в усьому можна за півгодини. Звичайно, в подальшому, як і в будь-якому іншому хобі, вам знадобиться трохи старанності. І фантазія - без неї нікуди.

Бувалі ролевики розповідають один одному про кампаніях, які тривали роками. Уявіть собі пригода, розтягнуте на сотню ігрових зустрічей по п'ять годин кожна! На щастя, подібний формат швидше виняток, ніж буденність. У сучасних реаліях їм на зміну приходять невеликі пригоди, на які набагато простіше виділити час. І завжди можна звернутися до «ваншотам» - це сюжети з зав'язкою, кульмінацією і розв'язкою, розраховані на одну ігрову зустріч.

Не варто переживати і про компонентах. Гральні кістки, колоди карт, мініатюри і товстелезні книги правил - це найчастіше лише необов'язкова атрибутика. Існують ігри, де вам належить кидати всього пару звичайних кубиків, а то і один. Менш цікавими вони від цього не стають. Звичайно, мініатюри і ігрове поле роблять гру більш наочною, але навіть в останній версії Dungeons & Dragons їх використання опціонально.

А що там з книгами правил?

Для настільних рольових ігор дійсно випускають об'ємні книги правил, доповнень, посібників і тому подібних матеріалів. Така кількість тексту лякає новачків - невже це все доведеться прочитати і запам'ятати? Ні, це зовсім не підручники, за якими вас будуть питати. Багато розділів в книгах носять рекомендаційний характер, найчастіше вони потрібні тільки ведучому або окремого типу персонажів. Скажімо, якщо ви воїн, вам не потрібно вивчати заклинання чарівника.

Подивіться, як виглядає ситуація з п'ятої редакцією Dungeons & Dragons. Для гри вам знадобиться лише «Керівництво гравця» (Player's Handbook), в якому описані всі необхідні правила. Якщо - хоча скоріше «коли» - воно набридне вашій групі, ви зможете звернутися до інших книжках або онлайн-ресурсів. Одні з них присвячені правилам, а інші описують ігровий світ. Скажімо, в недавно виданій книжці «Керівництво Воло по монстрам» (Volo's Guide to Monsters) розкривається багато цікавих деталей про чудовиськ світу «Забуті царства» (Forgotten Realms). наприклад, іллітідам - моторошним телепатії з щупальцями з рота - присвятили розділ «Психологія іллітідов».

Зрозуміло, щоб почати грати, потрібно зібрати відповідну компанію. І це теж простіше, ніж здається. Ті, хто пускається в настільні пригоди будинку, зазвичай грають давно усталеним складом, але в клубах і антікафе дуже часто проходять ігри для новачків. Ще частіше гравців шукають для онлайн-партій, в яких можна брати участь не виходячи з дому.

Ще частіше гравців шукають для онлайн-партій, в яких можна брати участь не виходячи з дому

Roll20 - один з кращих сервісів для гри в рольові ігри по Мережі. Програма підтримує десятки найпопулярніших систем, дозволяє малювати карту і забезпечувати відеозв'язок між учасниками

Треба ще?

01.11.2015

Програми, які полегшують життя Рольовики: від генераторів карт і персонажів до підбирача саундтрека.

Регулярні ігротеки з настільними рольовими іграми проходять у багатьох великих містах. У Москві грають в клубі «Локація», на заходах « Ролекон »і Dicepool . У Санкт-Петербурзі в антікафе « Чорний ліс »Ігри проводяться кілька разів на тиждень. Іноді учасники розкладають і традиційні настолки типу Descent. За схожим форматом працює клуб « Котоліч » . У Єкатеринбурзі раз в кілька місяців збирається фестиваль розмовних-рольових ігор РРІКОН і кілька ігротек поменше. У Новосибірську регулярно кілька разів на тиждень грають в клубі «Вежа мага» . У Красноярську працює клуб « Дайсвілль », Де майже кожного тижня грають в настільні рольові ігри. У Ярославлі регулярно збираються грати в Pathfinder. Спробуйте пошукати «ВКонтакте» - напевно такі події відбуваються і в вашому місті.

Не знайшли своє місто? Не переживайте - загляньте в онлайн-базу гравців і ведучих. Тут можна залишити оголошення про пошук групи або пошукати по потрібним тегами.

* * *

Настільні рольові ігри стають все популярнішими. Навіть в Росії щомісяця виходять різні матеріали (зазвичай в електронному вигляді). За найскромнішими оцінками, в світі налічується більше тисячі офіційно виданих ролёвок - на будь-який смак.

НРИ - незвичайне, але дуже затягує і багатогранне захоплення. В епоху розвиненого інтернету можна легко знайти однодумців в своєму місті або спробувати зіграти по Мережі. А книги правил тільки здаються занадто товстими - почніть з малого і зрозумійте сам процес, перш ніж вивчати багатосторінкові талмуди.

Треба ще?
Та й що таке ці настільні рольові ігри?
Хочете бути як він?
Ваші дії?
Не подобається Доктор?
Хто з нас в дитинстві не хотів опинитися в Середзем'я або відвідати планети далекій-далекій галактики?
Мріяли поговорити з Люком Скайуокером або Арагорном?
Відвідати загадкову Нарнію або опинитися в Гоґвортсі?
А що там з книгами правил?
Така кількість тексту лякає новачків - невже це все доведеться прочитати і запам'ятати?