Assassin's Creed Origins (Assassin's Creed Витоки) Розробник Ubisoft Montreal Видавець Ubisoft Офіційний сайт assassinscreed.ubisoft.com Локалізатор СофтКлаб Дата виходу Жовтень 2017 Жанр Екшен
Свого часу серія Assassin's Creed стала «обличчям» компанії Ubisoft. Але невпинний конвеєр з щорічним випуском нових частин привів до поступового загасання інтересу з боку гравців. У підсумку стратегія була трохи змінена, і на підготовку наступної гри було виділено більше часу. Після дворічної перерви ми побачили Assassin's Creed Origins, дійсно цікаву гру, що стала одним з найяскравіших пригод 2017 року.
Перша частина задала якусь відправну точку в історичному протистоянні ассасинов і тамплієрів, хоча загальний контекст відсилав до більш древнім подій. Наступні ігри намагалися наблизитися до сучасності, і в Syndicate серіал дійшов уже до XIX століття. Origins відправляє нас далеко назад, в 48 рік до н.е., на простори старіючого Єгипту. Давня країна ще зберегла пам'ять про колишню велич, але вже довгий час управляється грецької династією Птолемеїв. Головний герой Байек - останній меджай, умілий воїн і охоронець фараонів. В результаті дій таємничого Ордену він втратив сина і тепер жадає помсти, вишукуючи кривдників. Заховані за масками змовники є великими фігурами на політичній дошці, однак шлях месника призводить ще вище.
По ходу розвитку сюжетного оповідання на сцені з'являється Клеопатра, яка планує з соратниками повернення на трон. В цей же час Юлій Цезар сходить до вершини своєї могутності і розгортається громадянська війна в Римі. І хоча всі ці події відбуваються в різних частинах світу, вони в підсумку виявляться пов'язані разом. Простий месник зі своєю дружиною виявиться втягнутий в великі інтриги, а клинок зароджується суспільства таємних вбивць зможе вплинути не тільки на Єгипет, а й на майбутнє всієї середземноморської Ойкумени.
Історія розвивається поступово. Спочатку є бадьорий старт, перше вбивство на шляху помсти і поступове знайомство з особливостями ігрового світу в міру виконання завдань в одному з селищ. Далі герой возз'єднується з дружиною, яка виявляється наближеною особою Клеопатри, і тут розповідь виходить на більш високий рівень. Хвости таємного Ордена тягнутися в різні регіони Єгипту, за масками стоять великі люди. Іноді ці вбивства призводять до явних потрясінь. Десь ми рятуємо жителів від будує підступи лиходія, але іноді негідник проявляє несподівану чеснота і виступає з іншої сторони.
Основною діючою особою є Байек, але в декількох епізодах ми зіграємо в ролі його дружини. Що стосується традиційної сюжетної лінії в сучасності, то вона незначна. Є героїня, яка відновлює спогади головних героїв. Але після третьої частини все це сприймається як якась даність традиції і короткий привід відволіктися від основних пригод в минулому.
Найкраще в Assassin's Creed Origins - це великий стародавній світ, який виглядає дуже переконливо і жваво. Перед нами постають великі храми, величні піраміди і різні поселення зі своїми особливостями і інфраструктурою. Уздовж річкових рукавів b каналів тягнутися зелені поля і господарства, десь видобувають глину, десь селітру. На ринках кипить життя, а по річках шастають рибальські човни і великі кораблі. У плані побутового уявлення все дуже переконливо і при цьому екзотично. Гра не тільки передає архітектурні особливості епохи, вона розкриває суть культурного життя суспільства, де все крутиться кругом свого розуміння життя і смерті і боги протегують різних місцях.
Буде багато завдань, які вписані в цей культурний контекст і які показують значення релігійного фактора. Герой буде розкривати древні таємниці або допомагати позбуватися від дивних проклять. З іншого боку, ряд аспектів подано досить поверхово. Є якась соціальна знеособленість, коли не відчувається сувора ієрархічність в структурі суспільства. Трохи гостріше поданий питання експансії середземноморських держав і взаємодія культур.
Відвідуючи грецькі міста, ми будемо спостерігати інші реалії. Олександрія зустріне брукованими вулицями і грецькими архітектурними ансамблями, а над портом височіє відомий Фаросский маяк. Це місто живе своїм життям, в ньому інший уклад. Тут виникають конфлікти між адептами корінний віри і чужинцями, які несуть свій культ. У діалогах і події відчувається особливе ставлення різних груп один до одного. А є ще римське місто Кирена зі своїми нюансами та особливостями. Тобто присутнє відчуття зіткнення різних культур, і це робить віртуальний світ тільки цікавіше.
При настільки делікатній візуальної реконструкції з гри зник довідник, який давав інформацію про навколишнє історичної реальності, будівлях і персонажах. Схоже, читання є занадто нудним процесом для сучасного гравця. Зате в гру додали екскурсійний режим, який несе чисто освітню функцію, дозволяючи більше дізнатися про Стародавній Єгипті через серію пізнавальних екскурсій.
Оповідання веде нас через основні провінції віртуального світу. Попутно основна лінія обростає додатковими завданнями, які часто доповнюють загальну картину. І якщо хочете сильніше зануритися в ігровий світ, не варто стрімголов бігти по основній лінії, виконуйте великі квести поступово. Окремі історії перетворюються в фантастичні пригоди за участю божественних сил і самих богів, що виглядає незвично і захоплююче.
Більшість місій збудовано навколо розплутування змов і усунення цілей. Масштабних подій за типом битв в Assassin's Creed 3 немає, а ось морські битви трапляються, але строго за сюжетом.
Відкритий світ багатий на стандартні завдання по типу «знайди-принеси» або «убий бандитів», але є самостійні великі історії. Деякі з них зачіпають якісь побутові аспекти, інші пов'язані з культурними особливостями та історичними перипетіями. На додаток до цього цікавий сам процес дослідження і відкриття нових земель, де повно різних секретів.
Безпосередньо ігровий процес залишився майже незмінним, хоча є нюанси в бойовій системі і прокачування. Великий світ вимагає більше досліджувати всі закутки, долаючи простору на коні або на човнах. Завдяки своїй спритності герой вміло лазить по будь-яких стін, піднімаючись на високі будівлі і пам'ятники. Підкоряючи такі «вершини» ми проводимо стандартну синхронізацію, що розкриває додаткові завдання в нових областях.
Природні особливості Єгипту накладають свої обмеження. Це не міський Assassin's Creed в дусі Unity або Syndicate - немає пробіжок через міську забудову з петляння всередині урбанізованих лабіринтів. Не завжди можна утримувати домінуючу високу позицію над ворогом, ми не можемо лазити по пальмах, а високих будівель в невеликих селищах майже немає. Якщо ви намагаєтеся бути потайним, частіше потрібні наземні укриття, де можна сховатися в кущах або купі сіна. Хоча ці нюанси не сильно змінюють загальну суть гри.
Для досягнення цілей у нас є певна свобода дій. Можна йти напролом, махаючи мечем, можна вивчати рівень, вишукуючи обхідні шляхи і нейтралізовувати ворогів тихими прийомами. Хитрий ландшафт, зарості і підземні тунелі завжди дають можливість для експериментів на великих територіях. Сильно спрощує планування ручної орел, подібно радару він виявляє всі важливі секрети на локації і дозволяє відзначити ворогів.
Байек діє не настільки витончено, як деякі попередні герої. У бою він агресивніше, і самі бійки стали бадьоріше. Якщо раніше бойова система була зав'язана на контратаках, тепер більше прийомів і потрібно більше зусиль для вдалих атак. Використовуючи блок, ухилення і різні удари, ми спритно фехтуючи навколо ворогів і намагаємося пробити захист потужних здорованів. Серії ударів дають адреналін, що дозволяє включити режим люті з потужними ударами.
Нам доступні різні типи мечів, парні клинки, списи, дрючки та інше. Для бою на дальній дистанції є різні типи луків. Одні точніше, інші дозволяють випускати кілька стріл і ефективні на невеликій відстані. Спочатку герой може використовувати один меч і лук, але поступово навчитися задіяти до двох одиниць кожного зброї. Героя можна навчити і чисто ассасінскім хитрощів. Він зможе використовувати усипляючі дротики і димові бомби. З тіл убитих можна влаштовувати пастки - отруювати плоть, щоб виділяє хмара газів заражало підійшли ворогів. Є трюк з викликом сказу, коли противник починає атакувати всіх навколо.
Бойова частина поєднується з дослідницької та подобою детективних міні-ігор. Часто ми ведемо якісь розслідування, але все вирішується за простою схемою - знайти всі ключові предмети, щоб історія просунулася далі. Ніяких особистих роздумів або здогадок - герой все висновки робить сам. А особливе зір підсвічує потрібні об'єкти навколо, роблячи процес розслідування ще простіше.
Прокачування нагадує стандартні рольові ігри. Є дерево навичок з різними Перкі, які ми розблокуємо в міру досягнення нових рівнів. Це доповнює крафтінг нових предметів інвентарю. З шкур тварин і різних компонентів можна створити містку сумку, сагайдак на більше число стріл, нагрудник, що підвищує здоров'я, і інші елементи амуніції з корисними властивостями.
У зброї з'явилися чіткі числові характеристики. При цьому є різні різновиди - рідкісне, легендарне. Особливу зброю володіє спеціальними властивостями, наприклад, підвищує шанс критичного удару, додає ефект отруєння або кровотеча. Наймогутніша зброя можна отримати за підсумками виконання певних завдань. У грі є хлопчик-торговець, який готовий підкинути спеціальні контракти і розплатитися за них хорошим зброєю.
Також зустрічаються досить несподівані місії. Під однією з пірамід можна зустріти персонажа з Final Fantasy XV і навіть обзавестися мечем з цієї гри.
Якщо говорити про таємниці і секрети, то їх в грі повно. Згадані піраміди є цікавим зосередженням таємниць. Вивчаючи внутрішні галереї цих кам'яних споруд можна наштовхнутися на послання від предтеч. Місцезнаходження багатьох предметів якось позначено, іноді не явно, але це лише стимулює до пошуків.
Присутній звична зачистка «аванпостів». Проникаючи в військові табори, ми шукаємо тайники, знищуємо командування і рятуємо полонених. Всі ці різноманітні заняття доповнюють випадкові події. На кого-то напав крокодил або розбійники ображають подорожнього? Ви можете вміщуватися і отримати додатковий досвід.
Щоб поліпшити амуніцію і деякі характеристики потрібні рідкісні компоненти. Щось можна знайти в древніх гробницях, а щось можна вкрасти. Навіть на початкових етапах наявність банального дерева може стати невеликою проблемою і буде потрібно нальоту на перевізника. Так що грабувати каравани теж можна. А в перервах між різними завданнями можна взяти участь в заїздах колісниць на іподромі або випробувати свої навички в гладіаторських боях.
У відкритому світі є елементи мережевої гри, які нагадують Middle-earth: Shadow of War. У вашому світі відображаються трупи деяких убитих користувачів, їх можна оглянути і зайнятися помстою позначених комп'ютерним бовдур. А ось ніяких спільних місій за типом Unity немає.
По суті Assassin's Creed Origins не пропонує нічого нового, але вдало комбінує старі елементи і переносить їх у нову епоху. Підкуповує цікавий гарний світ. Оновлений графічний AnvilNext 2.0 демонструє яскраву соковиту картинку з величезними деталізованими просторами і хорошим освітленням.
Навіть пустельні локації виглядають по-своєму цікаво. А зелені і міські зони радують око красивими видами.
Промені сонця приємно грають відблисками серед гілок дерев. Жваво і достовірно виглядає динамічна вода. Багато рельєфних поверхонь з деформованої тесселірованной брудом і об'ємним кам'янистим ґрунтом.
Насолодитися всіма красотами можна тільки на потужному сучасному комп'ютері. Гра висуває серйозні системні вимоги, і це стосується як GPU, так і CPU. Про потенціал відеокарт в різних режимах розказано в спеціальному тестуванні . Тема процессорозавісімості буде розкрита в окремому тестуванні процесорів AMD і Intel.
Гра Assassin's Creed Origins була тепло зустрінута ігровим співтовариством, що не дивно. Це великий світ у цікавій історичній епосі. Це своєрідне екзотичне подорож, де цікаво вивчати місцеві визначні пам'ятки і досліджувати навколишній простір. Зміни в базовій ігровій механіці мінімальні. Якщо говорити про стелс, то в попередніх частинах він міг бути хитрішим, а деякі завдання більш заплутаними. Так що Origins підкуповує своїми масштабами, різноманітністю і історичність, а від минулих частин відрізняється в основному історико-культурним антуражем. Хороша гра, яка сподобається фанатам серії і звичайним гравцям, які прагнуть цікавих пригод у відкритому світі.
На кого-то напав крокодил або розбійники ображають подорожнього?