+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

War Thunder проти World of Tanks

  1. Яка гра краще?
  2. Подібності та відмінності
  3. Геймплей War Thunder
  4. Порівняння графіки і звуку
  5. порівняння доната
  6. порівняння режимів
  7. підсумок
  8. Відео на тему War Thunder танки

Ігри про Другу Світову стали неймовірно популярні серед жителів пострадянського простору. Відправною точкою послужила гра від компанії Wargaming - всіма відома World of Tanks.

Світ Танків сьогодні є однією з найприбутковіших ігор в світі. Не дивно, що їх почали копіювати все, кому не лінь. Але одна справа копіювати, і зовсім інша - взяти за основу щось більше, навіть набагато більше, ніж просто танки. Адже на війні бере участь не тільки наземна техніка, а й літаки, а так же флот. На ідею звернули увагу розробники з російської компанії Gaijin. Ці хлопці поставили перед собою завдання епічного масштабу - об'єднати в одному проекті всі види військової техніки від 30-х до 50-х років. Причому зробити це на найвищому графічному рівні. Так з'явилася гра нового покоління - War Thunder.

Вар Тандер вже по суті об'єднує в собі дві гри - танчики і літачки. На черзі військово-морський флот. Як це буде виглядати, поки передбачити важко, але вже від одних намірів розробників захоплює дух.

Ігри про Другу Світову стали неймовірно популярні серед жителів пострадянського простору

ЦЕ ЦІКАВО!
Матчі в War Thunder нагадують відому ВоТ, проте з правдоподібною фізикою пошкоджень. Вдалий постріл противника може поранити навідника або командира танка, або потрапити в башту танка і пошкодити механізм повороту.

Графічне виконання наземних битв в Вар Тандер вище всяких похвал. Зараз вже абсолютно очевидно, що розробники ставили перед собою завдання - перевершити дітище Варгеймінга за всіма статтями. І схоже, їм не тільки це вдалося - вони стрибнули на таку високу планку, що це викликає непідробний захват.

Поки War Thunder - це найбільш видовищний протистояння з усіх, що були в подібного роду іграх. Тут є динамічні битви, велика і цікава система розвитку сталевих монстрів і екіпажу. Тут себе почувають комфортно як новачки, так і досвідчені пілоти і танкісти. Творці приділили величезну увагу опрацюванню дрібниць. Кожен день проект розвивається. В ігровому процесі з'являються нові елементи. Найголовніше - що гра не втомлює довгими очікуваннями - завантажився і відразу в бій.

Однак сьогоднішня стаття присвячена величезним і страшним машинам, панівним на землі - танкам. Як ви вже зрозуміли, ми будемо порівнювати наземну техніку War Thunder з грою - World of Tanks.

Яка гра краще?

Суперечки про те, яка гра краще, ведуться на різних форумах вже давно. В основному, там можна прочитати щось на зразок «ось вийде наземки Тандер, і сервера Танків спорожніють назавжди» або «всі звикли до Танкам, і нам нафіг не потрібен цей Тандер». Ці обговорення спочатку не зовсім правильні, і зараз ми пояснимо, чому.

По-перше, порівнювати ці дві гри - це як порівнювати Cross Fire з Black Fire - т. Е. Це гри зі схожими назвами і схожих жанрів, але абсолютно різних вагових категорій. World of Tanks були випущені в кінці 2010, тобто майже 7 (!) Років тому, відповідно движок у них встиг добряче застаріти, т. К. Розроблявся під реалії того часу (щоб охопити більше аудиторії, гра не повинна була вимагати потужної відеокарти або процесора. Вона повинна була працювати на будь-якому средненько комп'ютері того часу). Вар Тандер ж - більш нова гра з більш потужним двигуном і більш просунутою графікою. Думаю, цим вже багато сказано.

По-друге - багато помиляються з приводу геймплея. У «Танк» розробники самі придумують ТТХ, в наслідок чого одні танки нагинають, а інші страждають. Тобто в реальності на той чи інший танк встановлювалося зовсім інше обладнання і гармати, ніж це бачимо в грі. War Thunder ж спочатку створювався з ухилом на реалізм.

По-третє, Вар Тандер і Ворлд ов Танкс - ігри різних жанрів. Перша - це великомасштабний військовий симулятор з замашками на повне історичне відповідність і реальні ТТХ. Друга ж - по суті аркада з деякою кількістю історичних елементів. Так що вибирати з них кращий історичний симулятор просто безглуздо.

Загалом, абсолютно очевидно, що монополії Варгеймінга приходить кінець. Адже на ринок рветься куди більш амбітний проект. Те, що літаки Гайджіна перевершують білорусів не бачить тільки самий твердолобий гравець, який створив для себе ідола і молиться на нього. Але ось краще наземна техніка або, простіше кажучи, танки Вар Тандер? Давайте розбиратися.

Подібності та відмінності

Перша особливість, яка відрізняє Тандер від ВоТ і всіх схожих, це обмеження видимості. Тут немає підсвічування і імен гравців над технікою, що робить картинку гри більш реалістичною. Ви можете помітити, що пролітає в двох кілометрах літак або їде в вашу сторону танк на відстані декількох кілометрів. Легка техніка потрібна для швидких обходів і захоплень ключових точок. Це справжній прорив в сторону реалістичності.

У бій ви можете брати як літаки, так і танки, використовуючи їх по черзі. А скоро до них додадуться ще й кораблі, що ще сильніше урізноманітнює геймплей. При цьому, враження від гри, скажімо, на Т-34 в Вар Тандер непорівнянні з враженнями від гри на такому ж танку в ВоТ. Фізика, графіка, відчуття - все інше.

Додатково до всього, карти в Вар Тандер набагато більше і до того ж вони не обмежені різними умовностями, такими, як річка, наприклад або інші перешкоди, які неможливо подолати. Танки можуть ховатися в лісі, за каменями, за дотами. Тобто противник може зачаїтися де завгодно. Ця абсолютна свобода дій, обмеження не фантазією розробників, а лише логічними рамками реалістичності - ламає всі шаблони, піднімаючи жанр на нову небачену висоту.

Далі про систему бою. Фанати Миру Танків можуть просто навести на супротивника стовбур, як контур цього противника тут же подсветится. Що це ще за фантастика така? А ще виявляється, що у танків є життя, і щоб його знищити, потрібно стріляти до тих пір, поки вони не вичерпаються. У реальному бою час життя танка - одна-дві хвилини. Як правило, достатньо одного попадання, максимум два - якщо перше срекашетіло. У грі ж ми можемо 10 разів вистрілити в танк і не добитися результату.

У World of Tanks ми довго чекаємо початку, потім чекаємо, поки все роз'їдуться, потім починаються десятихвилинні перестрілки - все це якось набридло. У Тандер все інакше - вам не потрібно нічого чекати, увійшли і відразу в бій. Танки підриваються в основному від одного-двох влучень, як і належить. Ніяких хіт-поінтів. Підірвуть з першого разу або з другого - залежить від місця попадання. Це в ВоТ підбиті гусениці надягають за 5 секунд - забудьте. Тут процес тривалий, як і належить. Забудьте про контури - ви ніколи не будете бачити нік противника - де ви бачили, щоб у реальному бою над танком світився напис - «Вася», «Петя» і тому подібне? Абсурд! У Вар Тандер ви не будете бачити танк супротивника, поки він не стане видно візуально - абсолютна реалістичність.

Геймплей War Thunder

З геймплеєм World of Tanks, я думаю, все тепер знайомі. А ось ігровий процес Вар Тандер не завадить розжувати.

Якщо ви встигли пограти в літаки Тандер, то не побачите тут чогось принципово нового - все те ж саме, тільки замість небесної птиці перед очима сталевий титан.

Любителям покопатися в розвитку тут є, де розвернутися. Ми апгрейдим як сам танк, так і займаємося дослідженнями.

У бій з собою можна взяти як кілька літаків, так і танки. Правда, не на всіх картах можна політати. Є карти без аеродромів, де розгорнуться тільки наземні баталії. Що до змішаних карт, то все виглядає набагато веселіше. Можна бомбити танки противника прямо з повітря. У той же час противник може пальнути в вас з зенітки.

Бої виходять на новий рівень - грандіозний план розробників по глобальній воєнізації виконаний. Ласкаво просимо на справжній полігон. По суті, для завершення бойової картини не вистачає лише двох речей - піхоти і битв на морі? а так само деяких додаткових видів наземної техніки, таких, як "Катюші". Але розробка гри триває, так що все попереду.

Розглянемо наземну війну в деталях. Перше, що радує в Вар Тандер, це сам танк - його поведінка максимально наближене до реалістичного. Взяти, наприклад, стрілянину. Це в сучасних машинах є стабілізація дула, та така, що будь-яка ямка НЕ ​​почім - мета буде в будь-якому випадку біта. Але у Другій Світовій техніка була простіше. І тут, щоб прицілитися, потрібно або зупинитися і прицілитися, або навчитися відстрілюватися на ходу, що непросто.

Порівняння графіки і звуку

Кожна травинка, кожна гілочка берези або листочок в Вар Тандер ворушаться на вітрі. Наїхавши на тонку сосну, вона природно зламається і реалістично нагнётся. А потрапивши в валун, він розлетиться на дрібні камінці.

Фізична модель так само на висоті - найменша гірка, і танк відразу змінює швидкість руху. Перевернутися тут взагалі простіше простого. На швидкість впливає і місцевість, по якій їдете. До речі, про місцевості - зустрічайте дійсно відмінну графіку. Гра використовує DirectX 11, спритно літає, не гальмує, що не лага і просто радує око. Дерева, кущі, трава, скелі - все красиво.

У World of Tanks ж графіка трохи застаріла. Деякі карти тут барвисті і передають атмосферу, а деякі косі й сумні - загалом, все якось неоднозначно. Звичайно, для свого часу (початку 2011 року) це був прорив, але зараз інші стандарти і така графіка вже мало кого вражає. Що дійсно можна віднести до мінусів «Танків», так це оптимізацію. Не дивлячись на застарий движок, гра лага навіть на мінімальних налаштуваннях.

У Тандер як в більш новій грі природно графіка на дві голови випереджає Танковская. Чудова фізика об'єктів, природи. На максимальних налаштуваннях гра виробляє прямо-таки кінематографічний ефект, тобто в деяких моментах картинку гри важко відрізнити від реальних зйомок. Узагальнивши це все, можна сказати, графіка в Вар Тандер шикарна.

Що стосується звуку, то він в обох іграх на рівні. Але знову ж таки, в «танки» звуки техніки не природні, т. К. Розробники не ставили собі за мету зробити симулятор. Звуки в Тандер же записувалися з реальних прототипів. Ясно, що неможливо записати звуки всіх танків - деяких вже немає в природі. Але реалістичність все одно відчувається. Дуже класний обсяг звуку, брязкіт гусініц прямо-таки віддаються у вухах.

Що стосується фізики, то в плані реалістичності поведінки техніки Мир Танків так само відстає. Вар Тандер знову ж на висоті - реалістичність поведінки танків включає в себе всі нюанси - розгойдування при пострілах, навіть травичка приминається при наїзді на неї.

Система пошкоджень так і зовсім не порівнянна. У «Танк» примітивна аркадна система пошкоджень. Тобто у вас є хіт-поінти або окуляри життя, як тільки вони закінчуються, танк вибухає. Загалом, стандартна для будь-якої старої гри система. З Точки зору фізики, машина знищується при попаданні в башточку або в основний каток ходової. У Вар Тандер - кайфово реалістична система. Ніяких хіт-поінтів - потрапив в бойове відділення, і танк як мінімум перестає бути бойовою одиницею, потрапив в баки - трандец. В принципі, будь-яку техніку можна вбити з одного попадання, просто треба знати, куди стріляти, та й удачу ніхто не відміняв.

порівняння доната

Ви можете подумати, що в цій статті виражається суб'єктивна думка. І дійсно, графіка, фізика, реалістичність - все це поняття розтяжні. А про смаки, як кажуть, не сперечаються. Інша справа - Донат. Вже його цілком можна порівнювати об'єктивно. І в World of Tanks він жахливий. Без преміум прокачувати танки і фармить срібло жахливо довго і нудно. А преміум-танки сильно б'ють по кишені.

А преміум-танки сильно б'ють по кишені

ЦЕ ЦІКАВО!
Чому розробники «Танків» дійсно добре навчилися, так це заробляти на своєму творінні. Не випадково компанія Wargaming є одним з дуже прибуткових платників податків Білорусії, приносячи мільйони доларів в казну щомісяця.

У Вар Тандер такі ж преміум-функції, як в «танки», але грати можна і без них, не відчуваючи себе абсолютно ні в чому обділеним. Тобто Вар Тандер - абсолютно безкоштовна гра з деякими платними функціями, без яких легко обійтися. Це незрівнянний плюс.

порівняння режимів

Пора розповісти про режими гри. У World of Tanks, по суті, один ігровий режим - аркада, розділена на кілька сет-апів. У Тандер ж кожен знайде собі режим за смаком:

  • Аркада (бадьорий рубилово з воскресінням і спрощеної фізикою).
  • Реалістичні бої (історичні характеристики, повна фізика, спрощене управління для зручності). В даному режимі дуже посміхнувся коробочки коробка передач - обов'язково спробуйте.
  • Сімуляторние бої (повне управління бойовою машиною зі всіма витікаючими). Даний режим підійде для реальних танкістів і любителів повного хардкору /

Звичайно для сімуляторних боїв спочатку треба навчитися управляти технікою. Зате потім задоволення від такого управління буде більше. Не забувайте стежити за рівнем палива, особливо при управлінні літаком. Коли паливо закінчиться, ви просто впаде.

підсумок

Ні, Вар Тандер - це не клон Ворлд ов Танкс. Взагалі не клон. Своя фішка, своя динаміка - все відрізняється. І відрізняється безсумнівно в кращу сторону. З перших же хвилин гра викликає бурю захоплення. Не кажучи вже про те, що це зовсім інший масштаб, інший рівень реалізації. Гра виглядає схоже, відіграє інакше. Після того, що я побачив, думаю, навіть у самих затятих скептиків не повернеться язик порівняти ці дві гри.

Важко уявити, які доводи приведуть фанати Варгеймінга на користь свого ідола. World of Tanks - це посередня аркада, що використовує застарілий движок з корявенько графікою, фізикою і всім іншим. А ще затяжні, монотонні і нудні бої. Досить просто мати очі, щоб бачити очевидне.

Отже, якщо вам не важлива графіка і фізика, якщо ви не любите складний геймплей м хочете просто покататися для задоволення, то можете грати в World of Tanks, а так само в 8-бітові «танчики» системи «Денді». В принципі, якщо ви пофигист, згодиться що завгодно.

Якщо хочете стати кіберспортсменом, то тут теж підійдуть «Танки», так як Варгейімінг багато сил кинули на популяризацію своєї гри як киберспортівной дисципліни, що є, мабуть, єдиним плюсом цього проекту. Все інше - просто нема про що.

Якщо ж ви хочете відчути величезний танк, як продовження себе і отримати незабутні враження від по-справжньому якісної гри, то ласкаво просимо в War Thunder.

На цьому все. Пишіть відгуки на гру і не забудьте поставити лайк, якщо стаття сподобалася.

Відео на тему War Thunder танки


War Thunder проти World of Tanks, повалення короля?

War Thunder проти World of Tanks, повалення короля

Танк - Бета

Танк - Бета

Огляд наземки War Thunder від Кіната

Огляд наземки War Thunder від Кіната

Нові танки на ЗБТ (Короткий огляд)

Нові танки на ЗБТ (Короткий огляд)

Наземки в Вар Тандер! Початок!

Початок

Ще трохи про танки Тундра

Ще трохи про танки Тундра

Літаки і танки Тандер, огляд

Літаки і танки Тандер, огляд

Трейлер танків Тундра

Трейлер танків Тундра

Як налаштувати управління танком? Коротко та ясно

Коротко та ясно

Огляд танків 1-й ери на ЗБТ

На ММОГлобусе ви знайдете ще багато оглядів і гайдів, присвячених цій грі. На сайті регулярно з'являються нові матеріали, так що будьте в курсі!

Яка гра краще?
Яка гра краще?
Але ось краще наземна техніка або, простіше кажучи, танки Вар Тандер?
Що це ще за фантастика така?
Забудьте про контури - ви ніколи не будете бачити нік противника - де ви бачили, щоб у реальному бою над танком світився напис - «Вася», «Петя» і тому подібне?
По суті, для завершення бойової картини не вистачає лише двох речей - піхоти і битв на морі?