Ex Machina Arcade
Жанр: аркадні гонки
Розробник: Targem
Видавець: "Бука"
Схожі ігри: "механоидов: Гонки на виживання", "Лицар доріг 1-2"
Системні вимоги: CPU 2 GHz, 512 Mb RAM, video 128 Mb, free space 2 Gb
Оцінка: 6
Ну і який розробник, навіть після щодо гучного успіху, зможе заштовхати в сміттєву корзину дизайн-документ гри і приступити до повноцінної другої частини? Вітчизняна студія Targem, наприклад, не змогла і вирішила на пару з видавцем в черговий раз нагадати шанувальників racing / RPG Ex Machina. Не поспішайте переможно підкидати руки і мчати в магазин - аркада вийшла не сказати, щоб ідеальна.
Пам'ятаючи про минуле
Ллється з колонок кантрі, дикі прерії, неспішно котиться автомобіль - камера робить ефектний наїзд і демонструє грізного залізного коня, наїжився парою шестиствольних кулеметів. Нью Йорк? Лас-Вегас? Або Сан-Франциско? Втім, яка різниця - постапокаліптичний світ, радіоактивні відходи та атмосфера загальної безвиході всюди виглядають стильно і красиво і тут же наводять на думки про скарб на ім'я Fallout ... А це що? Доносяться командирські нотки, чітко видно якийсь уберзольдатен в офіцерській кашкеті. І до кого звертається цей вояка? Який, до біса, агент?
Любителі оригінальної Ex Machina, вдихніть глибше і відкиньтеся на спинку вашого крісла. У світі нічого не сталося, а на прилавки по абсолютно випадковим збігом обставин потрапила гоночна аркада для шанувальників постріляти / поїздити, яка, до її нещастя, має дуже знайому назву. На чимось дуже схожому півроку тому обпеклися прихильники варгеймов - замість чергової частини "механоидов" їм дісталося щось дуже швидкісний і драйвовий. Шкода, жарт зрозуміли далеко не всі.
"Агент, слухайте: завдання дуже проста і не повинна викликати питань навіть у копа класичного, американського. Після того, як до нас надійшли тривожні повідомлення про поширення вірусу Z-120, ми відправили на місце НП загін особливого призначення. У найкращих традиціях жанру він не повернувся, і тепер тільки в ваших руках доля людства. Перекладати через дорогу бабусь і годувати дітей морозивом не потрібно, просто використовуйте доступний арсенал зброї. Увімкніть рефлекси, тренуйте спинний мозок і дотримуйтесь вивчених завіту - kill'em'all. Вільно ".
Світло і темрява
У великому питанні під назвою Ex Machina Arcade немає ніякого підступу, тому він апріорі не може стати предметом гарячих суперечок. Знайомим по оригінальній грі геймплеєм в аркаді пахне мало, що значно змінює пріоритети. Не варто чекати, що розгортається на екрані "м'ясного" road-movie, копання в завалах магазинів, рольової прокачування і подорожей по містах і селах американського континенту. На дворі суворі будні - лінійний сюжет, начисто заскріптованних "несподівані" атаки розбійників з великої дороги і чуйне керівництво операцією. При цьому перед нами - типова аркада, що має на увазі відпочинок, ненапрягаемую ігровий процес і навіть гарний настрій.
Взяти хоча б ідею Ex Machina Arcade. Ця гра розширює межі оригінальної гри, позиціонується розробниками як приквел (глобальний "бадабум" поки ще не настав, але ось-ось) і дарує можливість без особливих роздумів поїздити по мальовничих ландшафтів. Декорації й справді гарні, інтерактивність світу на рівні попередніх частин, а природні катаклізми (каменепади, торнадо) виявляються підступними пастками. В наявності різноманітні супротивники - кілька типів бандитів, кулеметні установки і навіть, ви не повірите, зомбі. Статистика не дасть збрехати - "гуманоїдів" трапляється чимало, а гра частенько прикидається "автомобільним" Crimsonland'ом.
Жанр наклав глибокий відбиток на можливості гравців і тепер тільки ледачий не похнюпився від заборони на купівлю іншої машини, зумовленої розмальовки авто і нав'язливо запихати в голову сюжету. Будьте ласкаві проявляти фантазію і креатив в строго встановлених для цього місцях. Наприклад, в гаражі можна "повісити" на тачку більш забійні стовбури, присобачить "кенгурятник" для більш ефективного "відбою" вражин - на худий кінець, порадувати переслідувачів "Сюрпризом", який детонує через пару секунд.
Найприкріше за практично вбиту атмосферу, адже саме завдяки цьому абстрактному поняттю Ex Machina так ніжно улюблена нами. Лоботомірованний AI (налаштувати його не представляється можливим через наявність лише одного рівня складності - казуальне), мало того, що з'являється виключно за розкладом, так і не здатний на скільки-небудь організовані дії. Ваша пекельна машинка може скільки завгодно носитися біля цілої ватаги ворогів - але ніхто не зробить гідного опору гравцеві, що не стоїть на місці.
На момент написання матеріалу Ex Machina Arcade поводилася, немов примхлива дівчинка, яка часто не надто розуміє, чого їй хочеться насправді. Чи жарт, аркада примудрилася по-різному поводитися на трьох (!) Конфігураціях. Влаштовувати на шанувальників авторазборок бета-тест взагалі-то не в традиціях Targem, але і на стару виявилася помилка. Після менш ніж десяти хвилин гри додаток "радує" першим багом - Ex Machina відмовляється приймати нестандартні рішення при проходженні сюжету і не дозволяє завершити місію при вже виконаних цілях. Дальше більше. Чи то через неоптимізованого движка, то чи через перевантаження непотрібними файлами гра в певний момент починає моторошно гальмувати і бездарно тринькати системні ресурси. Завантаження з останніх чек-поінтів ситуацію ніяк не змінюють, тому про подальше проходження аркади краще забути на невизначений час.
Ex Machina Arcade викликає змішані почуття навіть у шанувальників постапокаліптичній всесвіту, тому думок тут може бути кілька. Невдала light-версія популярної гри, з масою відсічених "фішок" і монорейковим геймплеєм. Відмінна тематична варіація, де в головних ролях - пошарпані життям в пустках вантажівки, непоганий спосіб згаяти вільний час. Як би там не було, але доведеться почекати хоча б першого патча, що виправляє критичні помилки гри.
Антон БОРИСОВ
Ліцензійний диск надано компанією "ХІТ-компані"
Нью Йорк?Лас-Вегас?
Або Сан-Франциско?
А це що?
І до кого звертається цей вояка?
Який, до біса, агент?