+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

STALKER 2 / Сайт про гру СТАЛКЕР 2 / НОВИНИ / Скріншоти, відео геймлея, сюжет, анонси, дата виходу

Настав той час, коли багаторічна затишшя довелося голосно перебити заявою про те, що студія GSC Game World розробляє STALKER 2 Настав той час, коли багаторічна затишшя довелося голосно перебити заявою про те, що студія GSC Game World розробляє STALKER 2.
Про це пізно вночі 15 травня 2018 року заявив в своєму facebook профілі Сергій Григорович, засновник компанії.

На офіційному сайті гри "Сталкер 2" зараз красується назва гри і чотири цифри, написані через точки: "2.0.2.1.". ігрове співтовариство припустило , Що саме в 2021 році відбудеться реліз довгоочікуваної гри, проігнорувавши версію про те, що 2021 є роком подій, що відбулися, в світі яких і належить існувати головному героєві гри STALKER2. Але у всякому разі, точки між цифрами це ніщо інше, як проста стилізація тексту, яку ми можемо зустріти навіть на сайті GSC Game World в написі "ANNOUNCED 2".

28 березня 2019 року офіційний сайт гри STALKER 2 оновився, з'явився перший арт і саундтрек гри .

Історія розробки гри   має досить цікавих фактів, які говорять про можливу непередбачуваність результатів роботи студії, адже ми вже бачили яскраве повернення досвідчених розробників в команду проекту, і анонс повного закриття студії вже через місяць Історія розробки гри має досить цікавих фактів, які говорять про можливу непередбачуваність результатів роботи студії, адже ми вже бачили яскраве повернення досвідчених розробників в команду проекту, і анонс повного закриття студії вже через місяць. Причиною тому послужили фінансові проблеми, при яких навіть майже готову версію гри (період розробки 2009-2011 рр.) Довелося відкласти в архів, змусивши більшу частину команди покинути студію і для поповнення свого портфоліо почати публікувати в Інтернет результати своєї праці у вигляді відео і фото матеріалів. Все це в купе із зривами термінів і заявою про припинення розробки сильно похитнула авторитет не тільки компанії, але і особисто Сергія Григоровича.

Об'єднавши імеющееюся інформацію про період розробки STALKER 2 минулих років, а також нові течії в ігровій індустрії, ми можемо передбачити деякі важливі моменти, поява яких в новій грі практично гарантовано.

Як розбурхати ігрове співтовариство

Анонсувавши розробку Сталкер 2, керівник компанії GSC Game World тим самим публічно підписався під тим, що має достатню кількість професійних розробників ігор , Які працюють в одній команді. Люди зі старого штату компанії врятли б змогли перейти з розробки чергових "Козаків" до RPG шутеру, тому швидше за все Сергій Григорович набрав нових кадрів для такого великого і дорогого проекту. STALKER 2 повинен тримати конкуренцію, що робити навіть в 2018 році з огляду на наявність всевомзожних просунутих ігор в плані графіки і фізики складно, а якщо вже й говорити про 2021 році, так взагалі тільки з повною впевненістю.

Якою буде гра STALKER 2

Це буде все та ж RPG від першої особи, а основні інтуїтивно освоєння навички гравців в першій трилогії STALKER знадобляться і в цей раз. Нововведення торкнуться графічного "движка" ігри, фізичної моделі поведінки об'єктів і інших внутрішньоігрових складових, які будуть відповідати новому часу. Динамічне освітлення, завдяки сучасному Unreal Engine 4 і текстури високого дозволу, в купе з хорошою оптимізацією дозволять створити атмосферу "Зони" в кожному шматочку ігрового світу, який буде динамічно змінюватись в залежності від зовнішніх умов.

Динамічне освітлення, завдяки сучасному   Unreal Engine 4   і текстури високого дозволу, в купе з хорошою оптимізацією дозволять створити атмосферу Зони в кожному шматочку ігрового світу, який буде динамічно змінюватись в залежності від зовнішніх умов

Так, сюжет нової частини культової франшизи буде развірачіваться на просторах все тієї ж Чорнобильської зони відчуження, де панує беззаконня, а також аномальна природа і явища, здатні в мить зруйнувати самі серйозно плани будь-угрупування.

Ігровий світ "у другому Сталкере" куди більш пізнавальний, ніж в попередніх частинах серії, він великий і безшовен. Підтягнувши картинку в грі, розробники постараються і підтримати сюжетну частину гри на належному рівні, швидше за все зв'язавши його з історіями з ігор серії минулих частин. STALKER 2 покаже гравцям нові локації, серед яких, якщо враховувати ідеї розробки нового Сталкера минулих років, буде РЛС "Дуга", місто Чорнобиль і ЧАЕС.

На радість гравцям

Ігрова індустрія поставила на потік створення безлічі гідних речей, будь то мультиплеер в альтернативу сюжетному режиму або офіційна підтримка модов і аддонів від ігрового Спільноти . Створення ігор це ж бізнес, а бізнес повинен бути успішним і мати велику аудиторію шанувальників, тому очевидним рішенням буде реалізація всіма улюбленого мультиплеєра ( мережевий режим гри ) В STALKER 2, як то зроблено в Survarium (гра від Vostok Games, команди розробників раніше працюють в GSC Game World), де гравці можут сражатся не тільки в звичайному PVP, але і проходити спільні завдання.

Проект вийде або, як чергове, культурна подія людства, або ніяк.
- Сергій Григорович, власник франшизи STALKER