+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

WoW, "Лінійка" і Guild Wars. Топ ММО-ігор на все життя

MMO-гри припускають навіть не місяці, а роки життя в віртуальних світах

MMO-гри припускають навіть не місяці, а роки життя в віртуальних світах. Пройти такі проекти неможливо, вони розраховані на вивчення, об'єднання в гільдії і клани, спільне проходження квестів, видобуток рідкісних предметів і пошук унікальної екіпіровки. Сюжет нерідко дається тільки у вигляді зав'язки: що навколо відбувається і чому, а далі вас відпускають додому. Кого-то така свобода вабить, кого-то відштовхує: без конкретних цілей складно зрозуміти, що тут робити і навіщо воно взагалі треба. Ми вибрали головні MMO - такі ігри допоможуть надовго піти з реального світу у віртуальний і відволіктися від «я заробляю триста рублів, що ж робити?», Якщо раптом це потрібно.

World of Warcraft

Гра тримається на плаву дванадцять років - життєвий цикл MMORPG значно більше, скажімо, мережевих шутерів, але термін все одно пристойний. Втім, час бере своє: World of Warcraft втрачає передплатників. Пік популярності був на початку десятиліття, коли проект налічував більше десяти мільйонів користувачів. Рік тому ця цифра становила близько шести мільйонів. Розробники з Blizzard намагаються утримати популярність випуском доповнень: 30 серпня вийде шосте за рахунком, Legion. З релізом кожного аддона народ повертається в гру, а вивчивши новий контент, знову йде.

World of Warcraft використовує трохи застарілу форму монетизації: в епоху поголовного free-to-play, якого де тільки немає, Blizzard бере гроші як за копію самої гри, так і за доступ до серверів. Ціни не кусаються - 549 російських рублів за гру і стільки ж за кожен місяць підписки, - але тим не менше.

У грі дві основні сторони (Альянс і Орда), одинадцять класів і тринадцять рас, серед яких гноми, пара різновидів ельфів, гобліни та інші створення, знайомі по всесвіту Warcraft. З початку гри на вас вивалюють тонни квестів, причому з часом менше їх не стає. Якщо в цілому не подобаються MMORPG, конкретно World of Warcraft може припасти до смаку: світ нашпигований подіями і цікавими ситуаціями.

Якщо в цілому не подобаються MMORPG, конкретно World of Warcraft може припасти до смаку: світ нашпигований подіями і цікавими ситуаціями

Blizzard реалізувала те, що не вийшло у ряду інших розробників: змогла утримати гравців з високорівневими персонажами. Часом буває так, що після прокачування героя MMORPG втрачає сенс. З World of Warcraft ситуація практично зворотна: гра розкривається після того, як ви досягли максимального рівня. Заповзятливі гравці навіть пропонують «експрес-прокачування» - за певну суму вони швидко розвинуть вміння вашого персонажа. Також є багато посібників зі швидкісного досягненню вищого «лівіла».

Guild Wars 2

Спершу Guild Wars поширювалася по самій зрозумілою і зручною схемою pay-to-play - «заплати і грай». Надалі проект перевели на умовно безкоштовну модель, проте за доповнення Heart of Thorns необхідно віддати гроші.

Надалі проект перевели на умовно безкоштовну модель, проте за доповнення Heart of Thorns необхідно віддати гроші

Guild Wars 2 - нетипова MMORPG, розробники по-своєму зробили багато традиційні елементи жанру. Наприклад, оригінально виконуються квести. В інших іграх потрібно йти до персонажу, брати у нього завдання, а потім топати за тридев'ять земель на територію, де це доручення слід виконувати. Компанія Arena.net скасувала непотрібну метушню: ступили на локацію - відразу з'являється суть вашої місії. Потім починаєте виконувати квест, і смуга прогресу заповнюється.

Світ гри змінюється і сам по собі, і частково від ваших дій. Наприклад, якщо істоти напали на поселення і герої не змогли захистити містечко, то місце виявиться начебто заблокованим: швидко потрапити в цю локацію не зможете, купити предмети у торгашів теж не можна. Доведеться об'єднати зусилля з іншими користувачами і вигнати монстрів, щоб звільнити територію.

Гра всіляко закликає вас до дослідження локацій. Як і личить MMORPG, світ величезний: в ньому свої секрети, цікаві місця, що з'являються на ходу завдання. Залишитися наодинці зі своїми думками і мовчки йти назустріч заходу вийде: рано чи пізно ви все-таки відгукнетеся на черговий квест по зачистці печери, нехай до цього виконали з десяток аналогічних.

Система класів теж незвична: герої не діляться строго на «лікаря», «воїна» і «танка» - можна зібрати будь-якого персонажа, підібравши екіпіровку і навички. Однак в Guild Wars є три групи професій, які діляться по типу броні: вчені носять легку амуніцію, авантюристи - середню, а солдати - важку. Кожна категорія, в свою чергу, ділиться ще на декілька спеціалізацій - інженер, елементаліст, страж і так далі.

Кожна категорія, в свою чергу, ділиться ще на декілька спеціалізацій - інженер, елементаліст, страж і так далі

До кінця минулого року налічувалося більше семи мільйонів акаунтів Guild Wars 2. Але не уточнюється, це загальна кількість облікових записів або саме стільки у MMORPG регулярних користувачів. У будь-якому випадку гра залишається популярною.

The Elder Scrolls Online

Це наймолодша MMORPG зі списку - вона з'явилася навесні 2014 року. Настільки велика всесвіт, як The Elder Scrolls, добре лягала на концепцію багатокористувацьких рольових ігор. TES Online не пов'язана ні з однією з одиночних частин. Події відбуваються за тисячу років до Skyrim. Часи в Тамріеля неспокійні: могутні боку намагаються встановити контроль над імперією. Грати можна за три з чотирьох фракцій, а з залишилася ворогують всі інші.

Грати можна за три з чотирьох фракцій, а з залишилася ворогують всі інші

Набір рас, звичний для The Elder Scrolls: схожі на кішок каджіти, темні, лісові та високі ельфи, орки, люди і парочка інших. Герої, крім виконання квестів і знищення нескінченних істот, можуть освоїти якесь ремесло. Скажімо, кувати мечі, збирати зброю, хімічити з травами і зіллям, готувати особливу їжу, яка покращує характеристики.

У грі достаток квестів та інших занять, але це один з проектів, де пригоди вас не знаходять - до них потрібно самому дійти. Є великі шанси, що, зайшовши в глухий ліс, ви зустрінете якогось відлюдника, який запропонує вам виконати квест, а ось між завданнями цікавих подій мало.

The Elder Scrolls Online пропонує кілька форм оплати. По-перше, можна просто купити гру і вільно перебувати в світі Тамріеля необмежену кількість часу. Додатки, а їх стає все більше, докуповуються окремо. По-друге, є варіант з підпискою: ви отримаєте не тільки все DLC, а й еквівалентну вартості передплати суму ігрової валюти для внутрішніх покупок. Також з'являться бонуси до прокачування.

Проект зустріли в цілому тепло, але без захвату. TES Online рано списувати з рахунків: все MMORPG розраховані на багаторічну підтримку, і через пару років гра може позбутися теперішніх недоліків.

Lineage 2

Це ікона корейських MMORPG. В країні взагалі особливе ставлення до відеоігор, особливо мультіплєєрного: чимало киберспортівних команд з'явилося саме там. А що стосується багатокористувацьких рольових проектів, то більшість історій про людей, які померли від виснаження після довгої гри, як раз або про корейців, або про китайців.

Lineage 2 вийшла в 2003 році і стала фантастично популярною. Хоч приблизно в той же час і з'явився World of Warcraft, обидві гри пропонували несхожий один на одного геймплей. Проект від Blizzard зосереджений навколо виконання квестів, спільних рейдів, дослідження світу, в ньому казковий візуальний стиль - WoW немов більш миролюбний. Lineage 2 зовсім інша: більш реалістична графіка, явний акцент на PvP-битвах ( «гравець проти гравця»), а прокачуватися потрібно не стільки проходженням завдань, скільки монотонним знищенням монстрів.

Набивати рівні потрібно довго, і заняття може здатися досить нудним. Lineage 2 популярна через агресивну геймплея. Наприклад, тут ніщо не заважає просто взяти і вбити іншого гравця - нема на спеціальній арені або за обопільною згодою, а прямо в локації, тому що людині так захотілося.

Гра перетворюється в рейдах і при знаходженні тямущою групи для спільних вилазок на босів. За великим рахунком, у всіх MMORPG після деякого часу стає нудно бігати поодинці, але в Lineage 2 особливо помітний наголос на об'єднання в гільдії і командне проходження.

EVE Online

ММО бувають не тільки серед рольових ігор: наприклад, є багато користувачів гонка The Crew, хоч і вдалою її складно назвати. Список можна розтягувати довго, але п'ятої було вирішено вибрати саму недоступну в плані освоєння гру - EVE Online.

Вона створена в далекій Ісландії - це де фіорди, вулкан з довжелезною назвою і футбольна команда, яка «винесла» збірну Англії на Євро-2016. Гра вийшла в 2003 році і ні тоді, ні зараз не схожа на інші проекти. EVE Online - космічна MMO з найпотужнішим фанатським спільнотою. Заходять новачки бачать мегабайти тексту, заплутаний інтерфейс і швидко йдуть з гри назавжди. Решта починають все вивчати і поступово освоюються, хоч процес займе в кращому разі тижні, а то і місяці.

Масштаби що відбувається складно уявити: наприклад, в найбільшій битві брало участь майже шість тисяч кораблів. Гравці різних кланів не поділили одну зоряну систему. Загальна вартість знищених тоді віртуальних посудин - близько двохсот тисяч реальних доларів. У EVE Online є великі альянси, між якими часто складаються напружені відносини. Чому - вони вже й самі насилу усвідомлюють. Просто воювати з кимось треба, а інакше немає сенсу в побудові величезного флоту.

EVE Online - гра зовсім не для дітей і підлітків. Тут не прийнято згадувати мамку або взагалі вести себе безкультурно. Це інтелігентна MMO. До гри ставляться з усією серйозністю: у альянсів чітка ієрархія з розподілом обов'язків між користувачами, для оголошення битви мало не телеграму відправляють, а до планування стратегії розвитку підходять більш відповідально, ніж деякі - до створення сім'ї.

Від себе: А який був би у вас був ТОП MMMORPG-шек?

Ми вибрали головні MMO - такі ігри допоможуть надовго піти з реального світу у віртуальний і відволіктися від «я заробляю триста рублів, що ж робити?