+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Керівництво і проходження по "Half-Life 2: Episode Two"

  1. Мотор!
  2. Знято!
  3. Проходження
  4. кільце ворта
  5. Папа Фрімен
  6. Озброєний і на дорозі
  7. на радарі
  8. Наш загальний недруг
  9. Т-мінус один

Один рік, чотири місяці і дев'ять днів залишилися позаду. Мовчазний Гордон, уперта Алікс, добродушний роботопес і всюдисущі прибульці знову з нами. Актори один за одним виходять на сцену, щоб розіграти перед публікою черговий акт з п'єси Half-Life.

Мотор!

Вибух реактора знищив Сіті-17, залишивши від міста димлячі руїни і перекинувши поїзд, на якому втекли головні герої в першому епізоді. Прочухавшись після катастрофи, Алікс і Гордон вирішують доставити викрадені дані до «Білої гаю», таємницею бази, де сховалися повстанці. Потім вони зустрічають [spoiler], дізнаються [spoiler] і переживають шок від [spoiler].

Потім вони зустрічають [spoiler], дізнаються [spoiler] і переживають шок від [spoiler]

Коли горять два сигнали, тримати оборону стає важче.

Говорячи про сюжет Half-Life 2: Episode Two, так і хочеться з ніг до голови всипати читача подробицями. Так, нам в черговий раз розкажуть відмінну історію, яка поступово наближає Half-Life до закономірного фіналу. За словами Гейба Ньюелла, саме в третьому епізоді історія буде закінчена і Гордон Фрімен більше не з'явиться на сцені.

Чого ж нового нас чекає в Half-Life 2: Episode Two, крім продовження сюжету? На жаль, не так багато. Один противник - мисливець, невеликий робот зі звірячими рефлексами, і кілька незвичайних ігрових ситуацій. Так, ще дію перемістилося за місто, чому добру половину шляху ми маємо насолоджуватися видом зелених насаджень.

В іншому ми будемо займатися тим же самим, що і в попередніх частинах. Повзання по тунелях з мурашиними левами, оборона місцевості за допомогою кулеметів, гонки на машині і битви з повільними зомбі. Набридло? Дозвольте не погодитися. Чудовий дизайн, відточений ігровий процес і постійна зміна обстановки не дозволяють нудьгувати до кінця гри. Старі трюки в новій обгортці виглядають напрочуд здорово.

Графічний движок серйозно допрацювали, і гра не виглядає застарілою на тлі останніх проектів. Порадувала оптимізація. На найвищих дозволах з максимальними настройками продуктивність залишається на рівні навіть на середніх машинах. Музика стала динамічніше і краще вписується в те, що відбувається. Коли починається серйозна колотнеча, відразу звучать електрогітари, що додає азарту в битві.

Знято!

Ставитися до Half-Life 2: Episode Two як до самостійної гри неможливо. Втім, вона і не претендує на самостійність. Нас як і раніше балують відмінною історією з продуманим і збалансованим ігровим процесом. Якщо не брати до уваги мисливців і божевільного битви зі страйдера, все, чим почують нас розробники, ми з лишком випробували в Half-Life 2 і Half-Life 2: Episode One. Але факт цей не викликає розчарування завдяки високій якості гри. «Другий епізод» - чергова глава захоплюючої історії, яку Valve розповідає c 1998 року. Якщо ж розглядати Orange Box в цілому - це щонайменше кращий ігровий збірник року. Щонайменше.

На замітку: Orange Box - ігровий збірник від Valve, куди крім власне Episode Two увійшли також веселий мережевий бойовик Team Fortress 2 і незвичайний проект Portal, в якому основу ігрового процесу складають телепортація і трюки з простором.

Проходження

У білу гай

Прокинувшись після аварії, спускайтеся по вагону, не звертаючи уваги на всілякі катастрофи. Дійшовши до зачинених дверей, поглядом знайдіть Алікс і почекайте, поки вона не виб'є двері гравіпушкі. Виходьте на вулицю і заберіть зброю. Вибийте ворота праворуч від вагона і біжіть до обриву. Там вас наздожене портальний шторм, який спровокує обвал і відкриє прохід в шахту. Зберіть заряди з шафок і стрибайте в отвір у підлозі.

Зберіть заряди з шафок і стрибайте в отвір у підлозі

Нехай вортігонти роблять всю роботу, ми будемо прикривати тили.

У тунелі і на виході з шахти ви натрапите на зомбі і мурашиних левів. Мало того, що противники захоплені розбірками між собою, так ще навколо розкидано безліч вибухонебезпечних діжок, які допоможуть розчистити дорогу. Потім заходите в будиночок. Алікс спробує вийти на зв'язок з базою, але приймач не працює. Зачекайте, поки дівчина не забереться на другий ярус і не скине силовий кабель. Підніміть його і вставте в розетку. Потім чекайте, коли закінчиться скриптова сценка і відчиняться двері.

Заходьте в шахту і влучним кидком каменю прикінчіть паразита. Потім з гравітаційної гармати розламайте дошки перед візком, щоб вона змогла поїхати по рейках і знести перешкоду на виході з шахти. Біжіть до будівлі, по сходах забирайтеся наверх, зніміть лист жерсті з отвору в даху і стрибайте в кімнату. Натисніть кнопку на пульті, щоб відкрити ворота, і зніміть сталевий засув з кришки люка. Залазьте під будинок і повзіть направо.

Після закінчення скриптового ролика почекайте, поки вортігонт закінчить монолог, і біжіть вперед. Зніміть дерев'яний засув з воріт, поверніть наліво і зістрибуйте в ліфт. Виламайте улюблену монтировку, щоб з виттям впасти на дно шахти ліфта. Розбийте дошки, зберіть аптечки, заходите в сусідню кімнату і стаєте на платформу. Крутите колесо, поки платформа не підніметься на верхній ярус.

Вечірка в повному розпалі, пора робити ноги.

Якщо потрібно, витягніть гравітаційної гарматою аптечки зі схованки нагорі. В іншому випадку відразу стрибайте в кімнату і підберіть пістолет з патронами. Потім спускайтеся в дірку. На мурашиного лева не звертайте уваги. Він все одно втече, варто тільки опинитися поруч. Збирайте патрони і продовжуйте спускатися вниз через отвори в підлозі. У підсумку ви впадете в воду.

Спливайте на поверхню і заходите в тунелі. Зараз вам належить довго бігти вперед, час від часу розриваючи павутину, щоб пройти далі. До речі, жовті кружечки, що випадають з розчавлених личинок, відновлюють життя. Опинившись в тунелі, прикінчіть з пістолета отруйного мурашиного лева. Трохи далі за гратами бігають ще дві отруйних тварі, але вони вбиваються набагато простіше. Є барила з пальним, а в сусідній кімнаті лежать гранати і дробовик.

Впоравшись з монстрами і обшукавши місцевість, ламайте дошки в підлозі і спускайтеся в тунель. Підберіть з трупа револьвер і вилазьте на поверхню. Розчистити прохід від дощок і прикінчіть ще одну отруйну тварюку. Зараз ви ввійдете в тунелі мурашиних левів, де подібної гидоти предостатньо. Тому не шкодуйте патрони для дробовика. Він зараз потрібніше всього. Опинившись в печері, пірнайте під воду, щоб переплисти на інший бік.

У наступній печері крім мурашиних і отруйних левів в надлишку прилипав. Вони можуть зжерти частина ворогів, які необережно бігають де попало. Потім стрибайте в тунель, де чекають підзавантаження рівня і нова глава.

кільце ворта

Після завантаження зістрибуйте в отвір в тунелі. Ось ми і дісталися до повстанців. Товариші швидко введуть вас в курс справи. Якщо коротко окреслити ситуацію - зараз з тунелів повалять мурашині леви, і ви повинні утримати позиції. Загалом, стандартна ситуація, з якою ми стикалися ще в оригінальному Half-Life 2. За столом, на якому лежить Алікс, накидана купа коробок з боєприпасами. Також є два ящика з нескінченними боєприпасами, два автоматичних кулемета і купа хв в ящику. Останні поки що чіпати категорично заборонено. Вони стануть в нагоді тільки під кінець.

Мурашині леви атакують з чотирьох тунелів. Про початок нападу сповіщає сигналізація. Чим більше лампочок загоряється, тим більше ворогів нас очікує. Товариші також повідомляють про початок атаки і кажуть, які тунелі підуть прикривати. Якщо горить один сигнал - атаку без вашої допомоги зможуть відбити напарники або один кулемет.

Як же без загадок? Ось цю шестірню потрібно вставити в механізм.

Якщо горять дві лампочки, потрібна ваша допомога. Або як варіант, товариші і кулемет, два кулемети. Якщо спалахнули три лампочки, то, хочете ви того чи ні, доведеться втрутитися. Як боротися з мурашиними левами? Дивіться на лампочки, куди біжать колеги, і правильно розносите кулемети. Головне, щоб були прикриті всі тунелі.

Нічого складного в цьому немає. Головне - вчасно поповнювати боєприпаси в ящиках і стежити за обстановкою в цілому. Остання атака буде досить потужною, тому можна тримати оборону не біля тунелю, а трохи відступивши в центр залу. Потім кулемети вийдуть з ладу і у всіх тунелях загориться по три лампочки. Не хвилюйтеся, це прийшли вортігонти. Поки вони зайняті бесідою, швидко раскидайте по тунелях міни. Часу не так багато, тому варто поквапитися.

Потім заграє музика і почнеться битва. Міни прорідити ряди мурашиних левів, вортігонти будуть по-звірячому кидатися блискавками, тому все, що вам залишається, - добивати тих, хто вижив і прикривати місця прориву. Незабаром це неподобство закінчиться і почнеться довга скриптова сценка з лікуванням дівчини. Вилікувати її не вдалося, тому доведеться відправитися в центр лігва мурашиних левів, щоб добути цілюще екстракт.

На цей раз з вами піде вортігонт. Він справжня машина смерті, тому можете сміливо ховатися за його спину. Противників він знищує за лічені секунди. Спочатку буде досить тривала прогулянка по тунелях, в яких бігає безліч мурашиних і отруйних левів. Вортігонта - вперед, хай прокладає дорогу. Вийшовши в шахту, зберіть ящики з дощок - при цьому ви провалитеся вниз - і подивіться на кімнату з зомбі.

Як тільки ви почнете виламувати дошки з двері, вони встануть з підлоги, щоб загинути від блискавок вортігонта. Зайшовши в кімнату, пристрелите двох швидких зомбі, які успішно прикидаються трупами, і накидайте на підйомник рейок з діжками. Потім вставайте самі і опускайтеся на нижній рівень (без додаткового вантажу це не можна було зробити, тому що не вистачало ваги).

Від G-Man, звичайно, нікуди не дітися.

Прикінчіть тиняються без діла зомбі і йдіть в кімнату з ліфтом. На ньому потрібно піднятися, але не все так просто. Доведеться натиснути кнопку і бігти до ліфта. Дорога проходить через довгий коридор, і ви не встигнете, як би не поспішали. Тому перш ніж натискати на кнопку, покладіть на підйомник три рейки. Дві лежать під ліфтом, одна в кутку. Ось тепер можете натиснути на кнопку і не поспішаючи дійти. Тільки не забудьте скинути вантаж, щоб піднятися на перший поверх.

Знову зомбі. Їх можна забити на смерть рейкою, якщо залишили один на ліфті. В іншому випадку відбивайтеся з дробовика або бігайте колами і чекайте, коли вортігонт знищить їх блискавками. Потім поверніть колесо, щоб відкрити ворота. Постарайтеся вихопити побільше ящиків з вагонетки справа. Як тільки ви розіб'єте перший, вона поїде в прірву. Потім ідіть вгору по шахті. Цьому спробує перешкодити зомбі на візку, який піде на самогубний таран.

Тепер стійте на місці і дивіться, як зомбі обстрілюють зверху отруйних левів. Коли останні закінчаться, киньте отруйним тваринам гранату. Підніміться по сходах і відсуньте чан, який заважає пролізти в отвір у підлозі. До речі, всередині пристрою лежить мертвий солдат з гранатою і ящик з боєприпасами. Стрибнувши вниз, ви опинитеся в візку з боєприпасами, яка, давлячи зомбі, впаде в тунель з водою. Піднімайтеся по сходах, щоб знову приєднатися до вортігонту.

Потім поверніть в тунель, який виведе вас до печери. Тут повно боєприпасів і здоров'я, але збиранням займатися ніколи. Розкидайте мурашиних левів і натисніть на кнопку, щоб викликати ліфт. Противник повалить натовпом: мурашині і отруйні леви, зомбайни і звичайні зомбі. Вони будуть періодично битися один з одним, але основна увага приділена саме вам. Тому тримайте оборону в центрі. Там хоч мурашині леви дістати не можуть. Але, взагалі, буде важко, тому намагайтеся за допомогою діжок і гранат позбавлятися від великих груп.

Але, взагалі, буде важко, тому намагайтеся за допомогою діжок і гранат позбавлятися від великих груп

Зомбайни вирушили в дорогу. Пора рухатися напереріз.

Коли під'їде ліфт, сідайте в нього, наплювавши на вортігонта. Він сильний, сам впорається. Опинившись нагорі, почекайте інопланетного друга - він підніметься на іншому ліфті і відкриє ворота. Потім має бути досить нудна прогулянка по шахтам. Якщо не брати до уваги однієї скриптовой сценки і вибивання дощок з решітки, зайнятися буде абсолютно нічим. Дійшовши до ліфта, стрибайте в тунель і вибийте стіл з-під лопатей вентилятора.

Сховайтеся за рогом і почекайте, поки вентилятор не перестане обертатися. Потім гравітаційної гарматою посуньте лопаті таким чином, щоб можна було прослизнути далі. Після короткої прогулянки по печерах, в яких водяться отруйні мурашині леви і прилипали, доля вас залишить наодинці з королівським мурашиним левом. Не було б печалі, але цю тварюку можна вбивати. Тому готуйтеся до гри в кішки-мишки. Від мурашиного лева доведеться тікати по вузьких норах, а коли такої можливості немає, змушувати його битися головою об стінку, щоб швидко прослизнути повз. Бої з биками бачили? Ось те ж саме.

У підсумку ви дійдете до поламаного ліфту. Прикінчіть двох прилипав і головокраба і знайдіть шестірню в смітті. Вставте її в діючий механізм біля ліфта. Тепер дерните важіль і чекайте, коли зійдіть вортігонт. Сходіть разом за екстрактом і піднімайтеся на ліфті на верхній ярус. Ви опинитеся близько Алікс, яку посилено почнуть лікувати.

Коли дівчина прочухається, послухайте довга розмова і знову ідіть в ліфт. Потім біжіть по коридору, поки вас не наздожене завантаження рівня і нова глава.

Папа Фрімен

Опинившись на поверхні, подивіться на зомбайнов, що йдуть по мосту, спускайтеся вниз і біжіть до установки, попутно вбиваючи мурашиних левів. Навколо повно бочок з пальним, тому можете не витрачати боєприпаси. Збираючи боєприпаси і знищуючи ворогів, перебігайте від установки до установки.

Збираючи боєприпаси і знищуючи ворогів, перебігайте від установки до установки

Ось який вортігонт всередині.

Добравшись до останньої установки, спробуйте підійти до воріт в шахту. Ось і королівський мурашиний лев. Точніше, їх два. Не варто панікувати, краще швидко кидайте бочки з пальним, що лежать поблизу. Одного лева точно зможете прикінчити, а другого як мінімум сильно покалічите. Потім Добийте його з револьвера.

Зачекайте. Вортігонт підійде до підйомника і запустить генератор. Ліфт не працює, тому можете відразу підніматися по сходах і йти по стежці нагору. Не забудьте прикінчити чорного головокраба, який причаївся на повороті. Потім запригніте на дах підйомника, вибийте люк і зніміть кирку, щоб розблокувати важіль і опустити ліфт.

Зачекайте, поки в ліфт не зайдуть вортігонт і дівчина, і натисніть на кнопку, щоб піднятися на верхній ярус. Підберіть інопланетну гвинтівку і огляньте місцевість. Потім має бути тривала розмова. Щоб проїхати далі, потрібно дістатися до машини на іншому кінці мосту і перегнати її до воріт. Для цього доведеться піти по нижньому рівню, де засіли натовпу зомбі. На деяких ділянках дороги вас будуть прикривати товариші, відкопали снайперську гвинтівку.

Коли Алікс відкриє двері, піднімайтеся по сходах і заходите в кімнату. Тепер вам потрібно спуститися на два яруси вниз. Розкидайте завали перед проходами і стрибайте вниз. Потім розштовхати ящики перед невеликою кімнатою і заповзає всередину. Збийте стілець біля дверей, а коли вона відкриється, двічі вистрілите з гранатомета в противника. Побачивши, хто це, ви зрозумієте, навіщо такі крайнощі.

Продовжуйте спускатися вниз. Потім встрибуйте в ліфт, де лежить чорний головокраб. Опинившись на вулиці, можете не чіпати піднімає зомбі. Його прикінчать товариші зі снайперської гвинтівки. Знову заходите в будівлю і швидко хапайте два ящика на дошках, поки вони не впали у прірву. Далі буде натовп прилипав, яких можна знищити одним вчасно згодованим і підстріленим бочонком з пальним.

Коли в кімнаті гасне світло, краще не залишати спину незахищеною.

Далі будуть ще три прилипала, для яких підійде газовий балон. Потім постійте біля вогню і почекайте, поки не приповзуть два прожарених зомбі. Перекрийте вентиль і ступайте до сходів. У двері ломиться зомбайн - підло киньте йому в спину каністру з бензином. Другу каністру прибережіть для кімнати. Відкривши двері, постійте трохи на місці і почекайте, поки не відключиться світло. Після цього заворушиться зомбі. Кидайте в них каністру і Добийте з дробовика.

Виходьте на вулицю і подивіться на контейнер. Хтось там шарудить. Киньте в контейнер гранату, щоб заспокоїти Шуршунчики. Потім збийте замок і дивіться, як зомбі відстрілює снайпер. Проповзіть через отвір в стіні і виманите противника під постріли товаришів. Потім відкрийте вентиль, почекайте, поки зомбі не підійдуть ближче, і Стрельні по газу. Противник згорів? Закрийте вентиль і спускайте в кімнату.

У кімнаті купа прилипав, зомбі і бочок з пальним. Влаштуйте запальну вечірку із застосуванням вибухових речовин і підійдіть до дверей. Вискочать два зомбайна, які спробують убити Фрімена гранатою. Самогубці, що з них взяти? Тікаючи, нехай вибухають на самоті. Піднімайтеся сходами і збийте листи з жерсті з даху. Це дозволить снайперу прострілювати велику площу.

Потім зістрібуйте на майданчик и відстрілюваті зомбі як можна довше. Смороду спробують обрушіті платформу, так что чим довше ви зможете утрімуваті висота, тим краще. Альо рано чи Пізно ви все одно впадете. Ось зараз почнеться найцікавіше. Раджу витрачати якомога менше патронів. Постійно тікайте від зомбі, нехай їх знищують товариші. Якщо вас зажмут в кут, відбивайтеся з дробовика.

Коли за склом здасться монстр з чорними головокрабамі, киньте йому дві гранати, щоб він не встиг накидати «друзів». Нам тільки раптово отримати укус і бігати з 1% здоров'я не вистачало. До речі, по кутах розставлені бочки з пальним - можете використовувати їх як зброю.

Товариші сильно допоможуть зі снайперської гвинтівки. Намагайтеся економити патрони.

Виходьте з пастки і повзіть під шафами. Прикінчіть зомбі і прилипав, хапайте ящик і залазьте на шафу. Перестрибніть на сусідній стелаж, поставте ящик, заберіть на верхній ярус і стрибайте на кутову платформу. Вибийте грати, заповзає в вентиляцію, яка виведе на вулицю. З отруйної води вилазять зомбі, але битися з ними необов'язково. Швидко проскочите по шматочках суші до далекої сторони, залазьте по сходах і підберіть гранати для автомата з ящика з нескінченними боєприпасами.

Ось тепер можете покласти всіх. Правда, вам сильно допоможе снайпер, тому противників до вас дійде явно менше, ніж передбачалося. У двох великих труб вас чекає носій чорних головокрабов, тому не шкодуйте гранат. З ним краще не жартувати. Далі знову потрібно проскакати по шматочках суші до виходу. На швидкості пройти не вийде, так що тримайте оборону, поки противник не перестане атакувати. Сильно допоможе снайпер, який зробить велику частину роботи.

До речі, щоб дострибнути на останні два шматка суші, доведеться покласти дерев'яні котушки. Зачистіть будиночок праворуч і піднімайтеся на міст. Можна було б їхати, але портальний шторм пошматували міст. Тому розгорніть машину і залазьте на перила з допомогою ящика з патронами (він стоїть праворуч). Перестрибніть на середину моста. Три машини заштовхайте на високий край, а з низького скиньте всі автомобілі.

Поверніться до машини і з розгону перестрибуйте на іншу сторону. Підніміться по сходах і за допомогою пульта, щоб відкрити ворота. Потім чекайте, коли головні герої наговоряться, і їдьте в тунель, поки не наздожене завантаження рівня.

Озброєний і на дорозі

Їдьте по дорозі і поверніть наліво - так ви доберетеся до тунелю. Проїхавши русло річки, піднімайтеся на гірку і котитеся до Радіовежа. Зупиніться у першої будівлі праворуч і прикінчіть зомбайнов. Потім заходите всередину будинку і спробуйте вийти на зв'язок з базою. Не виходить - потрібно відновити харчування.

Не виходить - потрібно відновити харчування

Алікс - чудова принада, яка дасть можливість підкрастися ззаду.

Виходьте з будинку - можете, до речі, обшукати другий невеликий будиночок поруч - і ступайте до великого будинку праворуч. Залезьте на дах і через отвір зістрибуйте всередину. Спустіться в підвал і пошукайте в лівому кутку силовий кабель. Ідіть до установки і поставте кабель на дві верхніх розетки.

З нижньої розетки зніміть короткий силовий кабель і вставте його в дві розетки, що знаходяться біля ліфта. Потім піднімайтеся наверх і ховайтеся за столом. Зачекайте, поки мисливці не виб'є двері, і починайте відстрілюватися. Роботів краще знищувати кидками діжок з пальним, подвійним пострілом з дробовика, зарядом з підствольного гранатомета або з револьвера.

Мисливці атакують потужним ударом і вистрілюють сині дротики, що прилипають до поверхні і вибухають через якийсь час. Спочатку вам належить справитися з двома мисливцями всередині будівлі. Вийшовши на вулицю, ви зустрінетеся з ще двома мисливцями, яких, втім, легко закидати газовими балонами, що стоять біля будинку з радіопередавачем.

Впоравшись з противником, збирайте патрони і виходите на зв'язок з опором. Потім сідаєте в машину і котитеся по дорозі, поки не доїдете до ангара. Заходьте всередину, збийте замок з дверей, встрибуйте в дірку і виходите в кімнату. Зачекайте, поки Алікс не відчинить пристрій, і гравітаційної гарматою вибийте енергетичний кулю. Після ролика швидко візьміть двері на мушку. Коли вона відкриється, валіть зомбайнов і з боями проривайтеся на вулицю.

По дорозі ви знайдете арбалет. Скоро він стане у нагоді. У будинку навпроти засів загін зомбайнов, яких зручно знімати здалеку. Проблеми можуть виникнути тільки з мисливцем, який в метушні бою може завдати чимало проблем. Тому відразу валіть його з гранатомета або револьвера. Тільки постарайтеся не промахнутися: в цей раз патронів дуже мало. Потім зберіть боєприпаси, сідайте в машину і мчимо по дорозі.

Чи не варто було чіпати той кулька ...

Пробийте загородження, біля якого бродять зомбі, і вирулює на залізницю. Легкої прогулянки не вийде, тому що за вами в погоню відправлений вертоліт. Він буде скидати міни, на які потрібно сильно намагатися не наїжджати. Для цього періодично лавірує між вагонами.

Проїхавши тунель, стрибайте на імпровізованому трампліні, котитеся трохи вперед і розвертайтеся на 180 градусів. І не попадіться прилипали, інакше доведеться заново розганятися. Під час подорожі вас чекають колишні неприємності: зомбі, вертоліт і міни. Доїхавши до воріт за знаком Half-Life, пробийте їх і залиште машину. Вона все одно зламалася. Ідіть за повстанцем і пролізайте під контейнери. Міни розкидайте гравітаційної гарматою, щоб випадково не підірватися.

Вибравшись з-під контейнерів, підберіть медичний пакет, який кинула Алікс, і беріться за вертоліт. Ракетниці у нас немає, тому доведеться знищувати його мінами, благо він розкидає їх у достатку. Головне, встигнути кинути міну, перш ніж вона детонує. Після другого попадання вертоліт розкидає дуже багато бомб, тому краще на час сховатися. Потім він знову почне атакувати стандартно, тому добивайте його третьої міною, яка виявиться вирішальною. Після знищення вертольота поговоріть з повстанцем і ступайте в будівлю. Там вас чекає завантаження рівня і нова глава.

на радарі

Машину вам полагодять, але далі проїхати не вийде, тому що зомбайни поставили автоматичну гармату. Вона не залишить жодного шансу проскочити повз. Доведеться її знешкодити. Підніміться по сходах і зістрибуйте в дірку в підлозі. Розбийте дошки на вікнах і закидайте зомбі всяким травмонебезпечним сміттям. Для цих цілей відмінно підійде, наприклад, циркулярна пила. Монстри все одно не можуть забратися в кімнату.

Монстри все одно не можуть забратися в кімнату

Зомбайнов давити доведеться в обов'язковому порядку. На новій машині.

Потім стрибайте на машину і витягніть з отруйної води ящики з боєприпасами. Залазьте на вантажівку, а звідти в кімнату. Відкрийте двері і зістрибуйте на землю. Ідіть наліво і проповзає під вигнутою гратами. Не забудьте тільки зібрати боєприпаси. Не підводячись з корточек, інакше потрапите під вогонь гармати, заповзає в каналізаційну трубу. Притискаючись до машин, повзіть вперед і киньте гранату, щоб збити кулемет.

Добравшись до будинку, киньте гранату зомбайнам і забирайтеся всередину. Пристрілите ще одного солдата на вулиці і проповзає через розбиту машину. Ховаючись за укриттями, відстрілюючи зомбі і зомбайнов, дістаньтеся до будівлі. Сходіть до задніх дверей і прикінчіть зомбайна. Потім встрибуйте на вантажівку - обережно, там сховався головокраб, - звідти на дах і закидайте солдатів гранатами. Благо нескінченний ящик з боєприпасами неподалік, можна жбурляти до нестями.

Потім зістрибуйте всередину, відкрийте механізм і киньте гранату. Відбіжіть за кут, перечекайте вибух і виповзає на вулицю через дірку. Автоматична гармата знищена, і зомбі ніхто більше не стримує. Доведеться розбиратися самому. Біжіть до Алікс і заходите в будівлю. Вашу машину не тільки полагодили, але і поліпшили. Тепер вона може знаходити тайники зі зброєю, захованим повстанці. Вони відображаються на радарі.

Цих зомбі можна прикінчити з безпечної дистанції. Вони чомусь не залазять всередину.

Коли ворота відкриються, котитеся вперед, попутно давлячи зомбі. Перший тайник знаходиться в білій машині. Стрельніть по барилу, щоб відкинути «Волгу» і витягнути боєприпаси через отвір в решітці. Другий тайник в будинку зліва. Туди ви зможете заповзти через машину. Упустите плиту, киньте під неї гранату і встаньте на лист заліза. Вибухом вас закине на другий ярус, і ви зможете поповнити здоров'я і відкрити склад боєприпасів внизу.

Гранатомет і патрони для дробовика. Третій схованку в таборі навпроти. Він в невеликому вагончику, в підлогу якого вбита циркулярна пила. Розбийте дошки на підлозі, зберіть боєприпаси і знищіть набігли зомбі. Потім сідаєте в машину і їдьте в тунель. Піднімайтеся вгору по дорозі і разграбьте четвертий тайник, захований в печері, яка знаходиться в скелі.

Котитеся по дорозі, поки не потрапите в засідку. Силові поля закрили дорогу з обох сторін, тому біжіть в будинок і збирайте боєприпаси (в підвалі, в вітальні, на другому поверсі). Перебігаючи від одного вікна до іншого з арбалета, автомата і штурмової гвинтівки, знімайте солдатів, які бігають на вулиці. Бійтеся прориву, іноді солдати входять в будинок і атакують зі спини. Під кінець в будинок проникнуть три мисливця - перший через вікно, другий через головні двері, третій через підвал.

Мисливців краще тиснути машиною і на великій швидкості.

Слідкуйте за їх появою і відразу стріляйте з підствольного гранатомета, щоб потім добити з револьвера. Дивіться, щоб вони не встигли атакувати групою, інакше доведеться туго. Відбивши напад, виходьте через вибиту двері і йдіть до будинків нагорі. Там сидить загін солдатів і самотній мисливець. Перших вбивайте з арбалета, другого - з дробовика або підствольного гранатомета.

Потім заходите в будинок і збийте кулемет гранатою (ящик з ними лежить біля стінки). Коли Алікс зніме силове поле, заходите всередину. Устаткування зламалося, тому далі належить крутитися самому. Пристрілите головокраба в туалеті і піднімайтеся по сходах поруч. Спригніте вниз, розламайте вентиляційну решітку. Тепер потрібно вибити енергетичний кулю з поля. Для цього відкрийте двері і дайте залп по потоку енергії з силової гармати.

Потрібно, щоб куля вилетів з кімнати, перш ніж двері закриються, інакше він повернеться в поле. Цільтеся краще, щоб задати вірний напрям. Силове поле спало - повертайтеся до машини і котитеся по дорозі. На повороті стрибайте з трампліну, щоб скоротити дорогу. Побачивши знак схованки на радарі, вийдіть з машини і подивіться наверх. Ось в цьому ящику, підвішеному на суку, заховані боєприпаси. Щоб їх дістати, доведеться покидаться камінням.

Потім їдьте в тунель, де відбудеться підзавантаження рівня. Звертайте з дороги і, доїхавши до воріт, залиште машину і переберіться на іншу сторону. Після тривалої скриптовой сценки сідайте в машину і женіться за песиком до бази. Якщо зможете дістатися до воріт першими - хвала вам і честь. Добравшись до бази, йдіть за Алікс, поки вас не наздожене нова глава.

Наш загальний недруг

Після довгих розмов спускайтеся по сходах, поки не відкриється люк. Сідайте в ліфт і їдьте на перший поверх. Перекрийте пар, розбийте скло і натисніть на кнопку. Коли відчиняться двері, поговоріть з вченим і йдіть в тунель. Після сценки з вбивством повстанця залазьте під сходи і повзіть до виходу в кімнату. Там бігають три мисливця. Не витрачайте на них гранати, енергетичний постріл або заряди для базуки, вони стануть в нагоді в наступній місії. Доведеться розбиратися з ворогами з звичайної зброї.

Доведеться розбиратися з ворогами з звичайної зброї

Прикріпивши бомбу, ви знищите страйдера з одного пострілу.

Потім прилетять маленькі роботи, яких ми вже давненько не бачили. Розжене їх за допомогою гравітаційної гармати. Зберіть боєприпаси і піднімайтеся на другий ярус. Закрутіть вентиль і лізьте по сходах. Ідіть по тунелю, вбиваючи зомбайнов і перекидаючи автоматичні гармати. Останні потрібно обходити, тому що в тунелі особливо не побігаєш.

Пройшовши зал з водою, ви натрапите на чергового мисливця, який так і просить дробу. Ідіть по тунелю, прикінчіть двох зомбайнов, підніміться по сходах і перестрибніть через решітку. Пропливаючи в тунелі під водою і піднімайтеся на вежу, знищуючи зомбайнов-десантників. Дійшовши до кімнати управління, раскидайте гравітаційної гарматою роботів і натисніть кнопку на пульті. Потім стаєте за кулемет і відстрілювати солдатів, поки закривається стулка.

Впоравшись із завданням, йдіть до товаришів і після розмови ступайте за Алікс. Після завантаження та скриптових сценок вирушайте на полігон, щоб випробувати нову зброю проти страйдера. Його потрібно застосовувати так. Хапаєте гравітаційної гарматою міну, кидаєте на корпус страйдера і стріляєте з пістолета. Потрібно пам'ятати дві речі. Потрапити по противнику, коли він рухається, не так просто, до того ж бомба розвалюється від декількох влучень. Тому перш ніж кидати, переконайтеся, що противник не веде вогонь.

Натренувавшись, йдіть за доктором, щоб потрапити до машини. Її, до речі, знову модернізували, тому на радарі відображається місцезнаходження противника, а на багажник можна причепити бомбу. Сідайте в автомобіль і їдьте до тартаку. У битві з страйдера вам, ймовірно, часто потрібно комбінація Quick Save / Quick Load. Страйдера атакують з боку лісопилки, кранів і водонапірної вежі. Їх супроводжують два-три мисливця, які не дадуть поставити бомбу. Тому спочатку доведеться знищувати їх.

Найкраще отримує тиснути мисливців на машині, в окремих випадках - знищувати з базуки, енергетичним пострілом або з підствольного гранатомета. Але в основному машиною, головне - не забути гарненько розігнатися. Чому ж не обійтися без Quick Save / Quick Load? Страйдера атакують з різних сторін, до того ж збивати їх потрібно з першої спроби. Найчастіше вже колись котитися за другий бомбою. Тому дивіться, звідки піде атака, завантажуйтеся і заздалегідь їдьте на місце атаки.

Спочатку страйдера буде небагато, але потім вони повалять відразу з різних сторін. Доведеться гарненько покрутитися, щоб встигнути. Особливо небезпечні швидко бігають страйдера. Їх потрібно перехоплювати на підходах, поки вони пострілом не рознесли яку-небудь будівлю. Постарайтеся запам'ятати розташування всіх Телепорт, щоб потім довго не нишпорити по карті. Відбивши напад, їдьте на базу і йдіть до Алікс.

Т-мінус один

Ідіть за Алікс і після довгих розмов натисніть на кнопку. Добре пішла, буде прибульцям подаруночок. Потім знову йдіть за дівчиною, поки не станеться те, що трапиться. Другий епізод пройдено, залишається чекати третього.

• • •

Тут можна було б зробити грандіозний фінал з розбором польотів і ворожінням, чого слід очікувати в подальшому, але щоб не псувати враження ще не грав, закінчимо досить коротко - чекаємо Half-Life 2: Episode Three і грандіозного фіналу.

Чого ж нового нас чекає в Half-Life 2: Episode Two, крім продовження сюжету?
Набридло?
Як же без загадок?
Як боротися з мурашиними левами?
Бої з биками бачили?
Противник згорів?
Самогубці, що з них взяти?
Чому ж не обійтися без Quick Save / Quick Load?