+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Dark Souls від світу гонок. Огляд Trackmania Turbo

  1. порадувало
  2. «Ачівкі» редакції
  3. вердикт

Спритний радіокерований автомобільчик мчить по звивистому треку, то іде вертикально вгору, то описує мертву петлю. Секундомір змушує гнати все безрозсудні. Поворот. Стрибок. Фініш. Машинка з рекордним результатом вривається на перше місце в «міжнародної формулі на час» - саме так в грі називають божевільні заїзди по запаморочливим трасах. Ці заїзди такі стрімкі, що, поки ви читали цей абзац, хтось цілком міг десяток разів зійти з маршруту або пройти гонку.

Словом, це та ж «Трекманія», що і тринадцять років тому. У неї грубий дух «старої школи», сучасне втілення, а завзяття і веселощів вистачить, щоб дати фору багатьом сучасникам.

Ой, хто-то встиг пройти ще один заїзд.

«Вставте монетку або натисніть X, щоб продовжити» - так зустрічає нас Trackmania , Невигадливо віддаючи данину аркадні гонок 1990-х, на які вона спирається. Звичайно, подібність з Outrun або Chase HQ ледь вловиме, а то, що редактор трас скроєний за образом і подобою Stunts і Racing Destruction Set, має лише історичне значення. Куди важливіше те, як вона використовує їх спадщина і що вона приносить в справжній день.

Відповідь елементарна - складність. Це гонка, що кидає виклик.

Головне завдання «Трекманія» - поставити гравця в гранично некомфортні умови і змусити пристосовуватися. Ця гра може вказати «їдь сюди» і тим самим відвернути увагу від повороту направо, її траси звиваються вужем, перетікають з однієї площини в іншу, відчувають мертвими петлями і захоплюючими дух трамплінами та найбільше нагадують американські гірки. Тільки тут не проти волі їдеш на вагончику, а сам ведеш машинку і через помилки можеш розбитися об бордюр або після затяжного стрибка полетіти в яр.

Тільки тут не проти волі їдеш на вагончику, а сам ведеш машинку і через помилки можеш розбитися об бордюр або після затяжного стрибка полетіти в яр

► На землі гонки починаються рідко. Найчастіше в повітрі.

В одиночних заїздах немає супротивників, крім часу, хоча і воно дає жару не гірше десятка віртуальних опонентів. Здебільшого Trackmania - набір випробувань на швидкість і реакцію. І якщо, скажімо, в серії Trials ще можна було зупинитися, подумати і озирнутися, то тут годинник цокає в турборежимі і потрібно тільки тиснути на газ, встигати реагувати, шляхом проб і помилок вчитися проходити маршрут якомога швидше.

► Улюблений трюк гри - відключити двигун і змусити їхати накатом.

За результатами успішного заїзду видаються медальки. Про стимул теж не забули: щоб відкрити змагання складніше, потрібно проходити все хоча б на срібло, найскладніші - на золото. Тобто все двісті трас відкриються, якщо кожну проїхати ідеально. Втім, складність змагань підвищується поступово, і кожен знайде випробування собі під силу.

► І не питайте, що тут роблять матрьошки, коли на вивісках ієрогліфи.

Змагання проходять в чотирьох різних місцях. Поведінка кожного з чотирьох автомобілів вписали в локації, до яких вони прив'язані. При переході з однієї в іншу обов'язково доводиться міняти тактику і звикати до іншої фізики.

Lagoon поєднує в собі піщані пляжі з магнітними дорогами, схожими на американські гірки. За Valley їдеш знову на баггі, але вже по бруду, асфальту і трав'яним полях. Canyon - дрифт на звичайних на вигляд машинах по вузьких дорогах і широким бетонним напіврампами. Stadium - футуристичні траси і боліди, на яких потрібно акуратно працювати в поворотах з газом і гальмом.

► Всі кооперативні режими в дії.

Складність, наростаючу разом з напругою гравця, тут компенсують несерйозним ставленням до подій. Варто тільки зачепити огородження або смачно поцілувати відбійник, як закадровий голос єхидно попросить «не псувати покрасочку». Ця гра може порадити «залоскотати одного в кооперативному режимі» або вивести на завантажувальний екран слова Наполеона, Конфуція, Гомера Сімпсона і містичного Голландця. Їх висловлювання зводяться до єдиної думки: «немає нічого неможливого».

У цьому, якщо що, і полягає суть «Трекманія».

Не важливо, змагаєшся ти тільки з часом або хочеш показати кращий результат в мультіплеере, гра перевіряє тебе на міцність. А робити це вона може нескінченно, тому що випробування тут не закінчуються. Серйозно! Об'їхавши всі треки, можна битися по мережі з сотнею гравців, які примарами розбіжаться по трасі після команди «GO!».

І це буде завдання складніше боротьби з таймером.

► Змагання в локальному кооперативі з друзями - єдина можливість поштовхатися з фізичними суперниками.

Сьогодні, коли гри все більше прив'язують свої сервіси до онлайну і відмовляються від розділеного екрану, дивно бачити в гонці стільки режимів для змагання за одним екраном. Найпростіший - Split \ Screen на чотирьох. Найбожевільніший - класичний «трекманскій» Double Driver, де гравці беруть під контроль один автомобільчик і намагаються координувати свої дії. Скільки ми з другом за всі тринадцять років існування Trackmania не намагалися навчитися керувати однією машинкою, все у нас йшло через пень-колоду, і кожен заїзд перетворювався на балаган з перетягуванням віжок.

Найцікавіше криється в Secret Mode. Мало того, що він запускається чит-кодом, так ще все чотири режиму, що ховаються за різними комбінаціями клавіш, - це відсилання до ігор на аркадних автоматах. Mono-Screen передбачає кооперативний заїзд на одному екрані (який не ділиться!), Прямо як в Micro Machines . У Smash, щоб прискорюватися, потрібно якомога частіше натискати умовну кнопку X - привіт, Track and Field . У Bonus гравців час від часу «нагороджують» різними ефектами: це може бути блокування керма або зменшення транспорту до мікроскопічних розмірів. Ну а в Stunt за виконання трюків у повітрі активують турбо, хоча приземлитися на чотири колеса ой як непросто.

Ну а в Stunt за виконання трюків у повітрі активують турбо, хоча приземлитися на чотири колеса ой як непросто

► Дорога тут може йти по вертикалі, по горизонталі і закручуватися в мертву петлю. Ця гонка не визнає законів гравітації.

А ще випробування тут не закінчаться ніколи, тому що для будь-якого з перерахованих вище режимів можна згенерувати випадковий трек або побудувати свій. У конструкторі Trackbuilder траси збираються з хмари заданих елементів, але це ніяк не обмежує потенціал. Мені, наприклад, вдавалися дві прості: грунтова ралійна і піщана уздовж морського узбережжя, майже як Kanaloa Bay в MotorStorm: Pacific Rift . Але я впевнений, що при належному старанні можна повторити вигини якогось атракціону на кшталт Intimidator 305 або придумати щось більш складне.

І, мабуть, найкращою гонки для гри з друзями зараз не знайти.

І, мабуть, найкращою гонки для гри з друзями зараз не знайти

► Машинки покращувати не можна, вони не б'ються. Але ось пофарбувати, наприклад, в зелений колір, з Чотирилисник на удачу, можна, раптом пощастить.

Але найкраще поглинати «Трекманія» невеликими порціями. Траси тут короткі, стрімкі і досить швидко вичавлюють з гравця все соки. Через пару годин ви ризикуєте втратити концентрацію і почати злитися на гру. А ось коли на свіжу голову долаєш п'ять-десять заїздів - навпаки, здається, що немає аркадной гонки краще.

Зрозуміло, що «Трекманія» не про бодання з суперниками, але хотілося б подивитися, як їй підуть змагання з ботами в одиночній кампанії і фізичними противниками замість привидів в мережевих змаганнях.

За час існування серії Trackmania формула гри тільки вдосконалювалася і, здається, підійшла до піку. Минулі частини Trackmania, починаючи з Nations , Рано чи пізно ставали кіберспортивного дисциплінами, і у Turbo теж є всі шанси, а поки це найкраща гонка для вечірки.

Тільки не здумайте сідати за кермо в нетверезому вигляді.

порадувало
засмутило
  • море захоплюючих дух трас;
  • море кооперативних змагань;
  • мережеві заїзди проти сотні привидів інших гравців;
  • грати краще короткими сесіями;
  • мало змагань з фізичними суперниками.
У що:

гру надав видавець за тиждень до релізу.
На чому: PS4
Скільки: більше двадцяти годин запаморочливих заїздів, більше тисячі спроб пройти траси на «золото».

«Ачівкі» редакції
топографічний кретин

Побудувати хитромудру трасу і в тестовому заїзді заплутатися в її поворотах.

Гра переведена частково. Пункти меню, на зразок налаштувань і назв режимів, залишені як є, але весь інший текст російською. Озвучені кілька реплік, наприклад, відлік до початку гонки «3-2-1 ... GO!» Кожен раз він звучить на новому мовою, і один з варіантів - жіночий голос з трохи кульгавою російською вимовою.

оцінка сайту

9, 0

чудово

вердикт

Сама завзята аркада, що з'явилася за довгий час, і справжня віддушина для тих, кому хочеться поїздити з одним в режимом розділеного екрану. Без зайвих слів - ТУРБОГОНКА! Тільки будьте обережні і поглинає її невеликими порціями.