+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

STALKER 2: Міфи і реальність

З Зоною адже так: з хабаром повернувся - чудо, живий повернувся - удача, патрульна куля мимо - везіння, а все інше - доля ... »Аркадій і Борис Стругацькі« Пікнік на узбіччі ».

»Аркадій і Борис Стругацькі« Пікнік на узбіччі »

Франшиза української компанії «GSC Game World» в далекому 2007 увірвалася в життя геймерів, захопила їх душі і завоювала серця. Розробникам прощалося все - море багів, роки очікування, десятки невиконаних геймплейних обіцянок. Все було неважливо, аби, прихопивши з собою вірний і надійний вогнестріл, пірнути знову в безодню Зони.

Першоджерелом гри, як багатьом відомо, стала книга Аркадія і Бориса Стругацьких «Пікнік на узбіччі». А чи багато фанатів STALKER і відвідувачів сайту iGamesWorld читали цю книгу?

«Пікнік на узбіччі» - фантастичний роман відомих радянських і російських письменників-фантастів братів Стругацьких. Книга видана вперше в 1972 році. Вважається, що серед усіх творів Аркадія і Бориса Стругацьких цей роман є самим читаним не тільки на території СНД, але і за кордоном.

За мотивами роману був знятий вийшов в 1979 році фільм Андрія Тарковського «Сталкер». Треба сказати, що твір Тарковського - кіно на любителя. Воно, безумовно, пов'язано з книгою-першоджерелом, але дуже відрізняється. А ось за твором Стругацьких, дійсно, можна зняти справжній блокбастер.

А ось за твором Стругацьких, дійсно, можна зняти справжній блокбастер

Ідея книги наступна: На Землю прибули прибульці. Про той час, коли вони з'явилися на нашій планеті і куди поділися потім, говориться мало. Дія повісті відбувається через кілька років після того, як прибульці залишили Землю, у вигаданому містечку Хармонт якийсь вигаданої країни. Прибульці залишили після себе так звані Зони - це території, де жили гості з інших світів, коли «гостювали» на нашій планеті. Зони ці неймовірно небезпечні, а також неймовірно привабливі і цікаві для досліджень.

Ім'я головного героя Редрік Шухарт. Офіційно він працює в складі вчених, що займаються вивченням Зони, а фактично він - сталкер.

Тема знайома всім, хто грав в гру. Так, ця людина поза законом, і так, він ходить в Зону в пошуках рідкісних артефактів, що мають аномальні властивості. До речі, Редрік теж буде шукати такий собі Виконавець бажань - загадковий артефакт-сферу (здається, називається «Золота куля»), який може виконати будь-яке бажання. «Пікнік на узбіччі» написана простою мовою, читається швидко, на одному диханні. Герой книги - далеко не герой, він просто людина, яка намагається вижити і заробляє, як уміє. Тим, хто ще не читав, дуже рекомендую надолужити згаяне.

Тим, хто ще не читав, дуже рекомендую надолужити згаяне

Крім фільму «Сталкер» за мотивами повісті «Пікнік на узбіччі» було випущено кілька книг-продовжувачів. Однак, відразу зауважимо, що жодна книга за мотивами «Пікніка» не торкалася Чорнобильської зони. Сталкер і Чорнобиль - це вже особиста ідея GSC Game World.

У 2001 компанія GSC Game World, відома на той момент серією ігор в жанрі стратегія «Козаки», зайнялася розробкою гри за мотивами книги «Пікнік на узбіччі». Проект розроблявся шість років. За цей час гра тричі змінювала свою назву, а разом з ним і свою сюжетну концепцію. У розробників виникли проблеми з авторськими правами, тому відсилань до подій книги в грі немає, і назва з Сталкер перетворилося в STALKER Офіційною розшифровки цієї абревіатури розробники так і не дали, та й чи треба це. Сталкер залишився сталкером без порушення чиїхось прав.

За даними європейської рейтингової системи відеоігор Pan European Game Information (PEGI) на 24.03.2007 STALKER займав восьму позицію в чарті продажів для різних платформ, і перше - серед ігор для РС. 12.02.2008 була надана інформація про тираж гри: 950 тисяч копій на території СНД і 700 тисяч за його межами.

2008 була надана інформація про тираж гри: 950 тисяч копій на території СНД і 700 тисяч за його межами

За мотивами гри в подальшому було випущено ряд книг (і «ряд», це дуже м'яко сказано). Книги STALKER перетворилися в межавторского новеллізаціі всесвіту гри. Щомісячний російський журнал про фентезі та фантастиці «Мир фантастики» (між іншим, найбільший тематичний журнал про фантастику на території колишнього СРСР) відзначає, що STALKER це найуспішніший, на сьогоднішній день, російський проект новелізаціі. За мотивами гри вийшло вже близько 170 книг. Я якось вирішив перечитати їх все, але закинув, потім вирішив їх хоча б перерахувати, але і це виявилося складно - надто багато.

А скільки модифікацій до гри зроблено, це розуму не зрозуміло! Стільки модов, напевно, до всіх ігор світу не зроблено, скільки їх є до сталкеру. Різні модифікації на гру STALKER досі займають місця в першій десятці кращих на сайті, присвяченому створенню модов, Mod DataBase (Mod DB).

Фільмів, в основному фанатських, за мотивами гри також випущено неміряно. Все, звичайно, чули про анонсований фільмі STALKER. за участю відомого російського актора (а ще співака, режисера, сценариста) Гоші Куценко. Фільм був, Куценко не було. Дане кіно повинно було стати телесеріалом з 12 серій, але вийшла тільки одна.

07.11.2013 вийшов короткометражний фільм «STALKER» з відомим актором театру і кіно, кінорежисером, телеведучим, кліпмейкером Владімірм Епіфанцевим в головній ролі.

Також анонсований і вже почав зніматися серіал за мотивами гри STALKER під назвою «Аліса. Інша історія », в головній ролі Олександр Шурута.

А перераховувати всі Фанські відео на тему гри я не буду - це справа не вдячна, тому що їх багато. З цікавих можу назвати ANTISTALKER. (Кінци солідно виглядає!).

Таким чином, STALKER - це не просто роздутий і розкручений рекламою бренд, немає. STALKER, як я і сказав на початку статті, це феномен ігрового світу. Цього не можна заперечувати.

Але Ікар, якому GSC Game World дала крила, злетів занадто високо і обпікся про сонце.

Як подібна франшиза могла просто «зникнути з ефіру» кілька років тому, сказати складно. В інтернеті було багато інформації, яка потім або не підтверджувалася, або спростовували GSC Game World. STALKER 2 геймери чекали, як божество ігрової індустрії. Але він так і не вийшов, а колектив GSC Game World неабияк розгубив кадри - тих самих хлопців, які створювали гру-легенду.

Але він так і не вийшов, а колектив GSC Game World неабияк розгубив кадри - тих самих хлопців, які створювали гру-легенду

Чи варто нам чекати виходу гри STALKER 2? Особисто я не вважаю, що в житті треба чогось чекати. І ідолів створювати собі теж не варто. Потрібно мати у своєму розпорядженні тим, що ми маємо в наявності, а також аналізувати перспективи. Про перспективи STALKER 2 ми обов'язково розповімо в наступній статті.

Чи варто нам чекати виходу гри STALKER 2?