Незважаючи на шквал критики з боку журналістів і давніх шанувальників «Готики», Arcania: Gothic 4 продалася непогано (так, принаймні, кажуть в JoWooD). Проект знайшов своїх шанувальників серед тих молодих гравців, які в очі не бачили попередні частини і сприйняли Arcania як комфортабельний і гарний екшен з рольовими елементами. Саме для них JoWooD анонсувала продовження Arcania: Fall of Setarrif. Анонсувала - і оголосила про своє банкрутство.
«Чому саме для них?» - відповідь стане очевидний, якщо ви уважно перечитаєте назву доповнення. Тепер помітили? Правильно, в ньому немає більше слова «Gothic». Навіщо так зробили, здогадався б навіть старина Торус. Автори зважилися визнати те, що і так давно відомо: як продовження Gothic ця гра неспроможна, а ось як нова незалежна RPG вона хоча б має свою нішу.
В оригіналі, якщо пам'ятаєте, ми могли лише здалеку оцінити масштаби і архітектуру Сетарріфа та попререкаться зі стражниками, які відмовлялися пускати нас за ворота.
Проте Fall of Setarrif не втрачає зв'язків з основною грою і в цілому з «готичної» міфологією - її сюжет прямо продовжує історію оригіналу. Після того, як зусиллями безіменного пастуха король Робар Третій (колишній, нагадаємо, героєм трьох попередніх серій «Готики») звільнився з-під влади демона, останній в пошуках нового господаря відвідав з візитом місто Сетарріф. Благо що це місце ідеально підходить для середньостатистичного демона: місто давно відрізаний від зовнішнього світу, тут панує хаос і запустіння.
Розбиратися з проблемами в Сетарріфе Робар відправляє свого рятівника-пастуха, а сам разом зі старими друзями відбуває на схід Аргаана, де вони вирішують якісь важливі проблеми, не мелькаючи перед очима і не дратуючи фанатів невідповідностями з канонічними образами.
Традиційні обіцянки (нові квести, предмети, вороги і локації, включаючи джунглі і гори з вулканічною активністю) автори розбавили парою сюрпризів. Наприклад, з'явиться можливість імпортувати в додаток свого героя з оригіналу і - увага - вперше в серії «прожити історію в якості іншого персонажа».
В аддоне місто постане перед нами у всій красі.
Що саме мається на увазі, не зовсім зрозуміло. Новий ком'юніті-менеджер JoWooD уточнив: «Гравці зможуть вселятися в інших персонажів, щоб поглянути на одну і ту ж ситуацію в іншому ракурсі». Зіставивши факт наявності демона, нишпорили по Сетарріфу в пошуках нового господаря, і слово «вселятися», можна припустити, що на манер культової Messiah ми зможемо стрибати «чужим» з тіла в тіло, переймаючи нову зовнішність, навички і погляд на світ.
Природно, автори обіцяли врахувати деякі зауваження. Так, в Fall of Setarrif планується зробити більше оригінальних моделей NPC, щоб жителі не були схожі на однояйцевих близнюків. Ком'юніті-менеджер окремо наголосив: в аддоні доведеться приймати важливі рішення, і вони будуть впливати на всі проходження.
А тепер про сумне. На початку січня JoWooD оголосила себе банкрутом. Чи означає це, що замість «Падіння Сетарріфа» ми побачимо «Падіння JoWooD»? Зовсім ні. Люди, близькі до німецького видавця, запевняють, що всі розпочаті проекти, швидше за все, будуть доведені до кінця. Процедура банкрутства як раз і запущена для того, щоб розібратися з боргами і спробувати вийти сухими з води. Протягом 90 днів видавець буде шукати гроші, інвесторів, залагоджувати питання з кредиторами і намагатися відсудити у Koch Media пару мільйонів доларів. Якщо це не допоможе, JoWooD доведеться розпродавати права на свої бренди. Ті, хто куплять Gothic, чи захочуть продовжувати історію Arcania ... І щось підказує нам, що родоначальники серії зі студії Piranha Bytes за підтримки Deep Silver напевно вже збирають викуп!
Чекатимемо? Продовження Arcania, яке може стати надгробним каменем на могилі гри або, навпаки, започаткувати нову серії.
Відсоток готовності: 70%
«Чому саме для них?Тепер помітили?
Чи означає це, що замість «Падіння Сетарріфа» ми побачимо «Падіння JoWooD»?
Чекатимемо?