Це цікаво
У грі King's Bounty Привиди є сильними юнитами. Щоб обмежити їх приголомшливу міць, розробники придумали такий жарт: коли календар світу King's Bounty показував "Day of the Peasant" (день Селянина), все Привиди перетворювалися в Селян!
Каталог ігор
за роком випуску
Сайт Old-Games.RU - найбільший російський архів старих комп'ютерних ігор. Ми не ставимо перед собою цілі зібрати всі ігри, що є в світі, але ми намагаємося, щоб на сайті було представлено більшість шедеврів, рідкостей і просто цікавих проектів минулих років. З плином часу графічне і звукове оформлення ігор нашого архіву помітно застаріло, але ігровий процес залишився колишнім, і часом він набагато цікавіше, ніж у багатьох сучасних «хітах».
Ми запрошуємо вас відвідати наш каталог, в якому представлено 8609 ігор, які ви можете завантажити абсолютно безкоштовно, а також форум , Де у вас буде можливість поспілкуватися з людьми зі схожими інтересами та знайти ігри, поки не представлені на сайті.
Привіт, олдгеймери.
Настав 23 липня - День народження каталогу Old-Games.ru. А це значить, що ми знову святкуємо.
Гигантопитек на зображенні вище - це алегорія нашого улюбленого сайту. Чому?
По-перше, він великий. По-друге, є особливою гілка еволюції. Але - на відміну від реального гигантопитека - зовсім не тупикову, а єдино правильну.
Old-Games.ru йде своїм шляхом, що не підлаштовується під міфічні і убогі "сучасні стандарти", прагне приносити своїм гостям одну лише радість, нічого не вимагаючи натомість, - і залишається вірним колись утвердилися ідеалам. У тому числі - публікації великих технічних новин два рази в рік. Тому всі бажаючі можуть ознайомитися з результатами наших праць, які звичайним безволосим приматам генетично не під силу.
Читати далі
Чому одна із самих експлуататорських компаній в ігровому світі зветься Electronic Arts? Компанія, яка не цурається маринувати всі свої серії в розсолі з мікротранзакцій, руйнує успішні студії, доїть стародавні франшизи і плює на будь-яку критику на свою адресу. У цьому випуску ми дивимося на перші 10 ігор, які вони видали, і намагаємося зрозуміти, чи завжди воно так було чи ні. Прошу л і ж.
26 років минуло з дня виходу одного з найулюбленіших квестів від Westwood Studios - The Legend of Kyrandia: Hand of Fate. Здавалося б, все давно сказано і до міліметра вивчено: знайдені всі секретні зілля, зібрані всі пасхалка, створені сотні фан-артов і навіть оновлений переклад на заміну тепло-лампового від Тараса Каткова. Що ще може з'явитися нового, запитаєте ви? А нове - це добре забуте старе, особливо якщо це старе дбайливо зберігалося в архівах і знову побачило світ завдяки одному повідомленню через багато років.
7 червня 2019 року в одній відомій соціальній мережі з'явився пост під авторством Катерини Уварової - адміністратора спільноти The Legend of Kyrandia. Зміст було наступним:
Ексклюзив! Більше ніде такого не знайдете
Джек Мартін надіслав ексклюзивно для нашої групи концепт-арти Кірандіі, що не бачили світла з 1993 року.
Вони лежали в коморі ВСЕ ЦЕ ЧАС. Збереглося лише 13 малюнків, але вони у відмінному стані! Катерина написала своєрідну статтю-інтерв'ю, зібравши воєдино і логічно збудувавши фрагменти листування з художником, що створював концепт-арти для другої і третьої частини гри і дозволив нам з вами заглянути по той бік монітора. За згодою автора ми публікуємо це чудо і на нашому сайті в розділі Авторська колонка .
Команда поспішає представити вам свій проект з перекладу та озвучення класичної action / rpg - Strife: Quest for the Sigil .
Strife: Quest for the Sigil - гра 1996 року, зроблена на тому ж движку, що і класичні DOOM і DOOM II від компанії id Software. Ця гра вважається першою в гібридному жанрі шутер від першої особи з елементами рольової гри. Це означає, що вона поєднувала РПГ-елементи і шутер від першої особи ще до Deus Ex і System Shock 2!
Зло просочилося в саму тканину нашого світу. Почніть похмурі і найнебезпечніше пригода у вашому житті, в ході якого ви приміряєте маски шпигуна, вбивці, воїна і злодія! Чорний дрізд, ваша спокуслива помічниця, буде виходити з вами на зв'язок зі свого підземного сховища і направляти вас в ваших боях з усе більш страшними противниками. Боріться хоробро і не вірте нікому!
Завантажити озвучку можна по!
Даний проект призначений для спільного використання з російським перекладом у версії 4.0.0 і вище. Не забудьте змінити мову гри в налаштуваннях GZDoom в: Options → Miscellaneous Options → Language → Русский
Сподіваємося, що ви отримаєте від гри з цієї озвученням стільки ж задоволення, скільки ми отримали в процесі її створення.
Розповідь про забутому стандарті від Microsoft, який міг би змінити розвиток комп'ютерної індустрії. Були часи, коли разом з ними працювали Sony над створенням власних ігрових пристроїв, а Pioneer використовували великі лазерні диски для зберігання на ньому ігор. Про все про це - в цьому відео.
І стали діти Id'ови придивлятися та придивлятися уважно.І знайшли вони лики сина Бога Epic'а - Unreal, що є «нереальний».
І побачили вони і дізналися в них Quake, але більш красивого і кольорового.
Нарікати стали Quaker'и.Але Id мовчав так сміявся, - мовляв, час покаже і розсудить.
(Микола Комарков, " Релігія 3D-ігроманів ")
І час дійсно розсудив - движки від id Software давним-давно втратили колишню популярність, а ось на Unreal Engine ігор виходило і ну дуже багато. З ігровий ж точки зору все не так однозначно, - але це тема для окремої розмови, а поки повернемося до Unreal .
Справа в тому, що в момент виходу я в нього не грав - залізо не тягнуло. Пізніше я серйозно залипнув в Unreal Tournament , Який сподобався мені навіть більше, ніж Quake 3 , А оригінальний Unreal використовував виключно як утиліту для тестування старих відеокарт, благо автори додали в гру підтримку всіх популярних тоді графічних API.
Але пару місяців тому у мене нарешті дійшли руки пограти в шутер, якому жоден ігровий журнал того часу не ставив менше 8 балів з 10, а той же "Навігатор ігрового світу" і зовсім видав 10 з 10. І це відео - мої враження від побаченого. Приємного перегляду!
Чи знаєте ви, що Sony запатентувала метод автопріцеліванія в іграх кілька років тому? Або що копірайт-троль, який володів правами на торгову марку Edge, приставав до купи розробників, вимагаючи від них відступних, включаючи Electronic Arts і New World Computing? Ось таких ось речей варто чекати в 77-му випуску подкасту.
У ньому ми також поговоримо про те, як як на Microsoft подавали в суд через використання чужих торгових марок, коли почали судитися через авторських прав в ігровій індустрії, які аспекти геймплея можна запатентувати, які ігри з краденими ресурсами надійшли в продаж і які фан-проекти зазнали гонінь. І багато іншого.
Сьогодні, 9 травня, вільний світ відзначає 74-ту річницю Перемоги Радянського народу і його союзників над найстрашнішим злом в історії людства. Злом, яке було переможено - і яке завдяки подвигу мільйонів людей ніколи паче не відродиться.
Дотримуючись введеної в минулому році традиції, ми не будемо зараз розповідати про нові ігри, що з'явилися в нашій колекції за останні місяці, - це станеться в липні, в більш відповідне для таких розповідей час.
А в цей весняний день краще просто порадіти яскравого сонця, щебету птахів за вікном і мирному небі над головою, - а також пригадати про тих, завдяки кому ми маємо все це.
Зі святом всіх вас, дорогі друзі, з самим великим днем, - Днем Перемоги!
Бюро перекладів Old-Games.Ru представляє вам новий переклад гри The Lost Vikings ( "Загублені Вікінги").
Гра була переведена всього за кілька місяців починаючи з січня 2019 року.
Тепер ви зможете насолодитися веселими пригодами Еріка, Олафа і Балеога і їх діалогами російською мовою.
Перекладені гру і керівництво можна завантажити на її сторінці .
Бажаємо всім відвідувачам приємної гри. IBM Thinkpad 240 - нетбук, або, якщо точніше - субноутбук кінця 1990-х. У новому випуску Old-Hard я розповім про самому ноутбуці, а також те, на що здатний комп'ютер 20-річної давності. Приємного перегляду!
PS У випуску згадані такі відео приховати
Ой! Стався збій відображення рекламного банера! Мабуть, у вас AdBlock?
Справа в тому, що реклама допомагає розвивати наш сайт. Будь ласка, підтримайте нас, додайте наш сайт в «Винятки» в вашому блокувальник реклами.
А якщо хочете, ви можете допомогти нам якось інакше .
Випадкова гра
новинки
останні статті
останні файли
Популярні
Diablo Популярність: 438130 Blood
Популярність: 374684
Що ще може з'явитися нового, запитаєте ви?
Чи знаєте ви, що Sony запатентувала метод автопріцеліванія в іграх кілька років тому?
Або що копірайт-троль, який володів правами на торгову марку Edge, приставав до купи розробників, вимагаючи від них відступних, включаючи Electronic Arts і New World Computing?
Мабуть, у вас AdBlock?