+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Круглий стіл «Підземелля і рейди World of Warcraft»

Більшість чуток, що стосуються World of Warcraft напередодні BlizzCon, поки зосереджено навколо раси пандаренов, класу «монах» і системи талантів. Тільки ось відкритим і раніше залишається питання: а що з усім цим робити?

Учасники секції «Підземелля і рейди World of Warcraft» якраз почали відповідати на це питання. Яких поганих хлопців потрібно вбити і де можна з ними розібратися?

На секції були показані три з дев'яти запланованих у стартовій версії майбутнього доповнення підземель, починаючи з Храму Нефритового Змія - першого підземелля, яке гравцям належить пройти, піднімаючись з 85-го на 90-й рівень. В цьому підземеллі гравцям належить убити Ша Сумнівів, одного з елементалей, що загрожують туманному континенту і священним стежках пандаренов.


В цьому підземеллі гравцям належить убити Ша Сумнівів, одного з елементалей, що загрожують туманному континенту і священним стежках пандаренов

Наступною на черзі була Пивоварня Буйного Портера. Чен Буйний Портер, відомий по WarCraft III, дуже почитаємо пандаренамі. Його пивоварню захопили гну-синь і хо-ву - не самі доброзичливі з населяють Пандара рас ... Ваше завдання - повернути сімейне спадщина ... і пиво.


і пиво

Третім з продемонстрованих на BlizzCon підземель став Монастир Ша-дай-пан. Розташоване на Піке Кунь-Лай гірський притулок служить будинком і навчальним полігоном таємничого клану Ша-дай-пан. Ця фракція стоїть на захисті Пандара. Ша знову вирвалися на свободу і загрожують оперативній базі Ша-дай-пан. Ваше завдання - відправити їх на той світ.

Ваше завдання - відправити їх на той світ

Але на трьох нових підземеллях історія не закінчується. Два старих підземелля «пішли по шляху» Мертвих Копалень і піддалися переробці. Тепер вони стали героїчними підземеллями для гравців 90-го рівня! Нові Пандара як і раніше зможуть досліджувати їх низкоуровневую версію, а на максимальних рівнях прокачані і начищені до блиску Монастир Червоного ордена і Некросітет запропонують персонажам максимальних рівнів бої належною складності і відповідні високорівневі нагороди. Некросітет піддався перепланування, а Монастир Червоного ордена буде розбитий на два крила, так як оновлене підземеллі вийшло б занадто великим. Кладовище і Собор стануть одним підземеллям, а Бібліотека і Збройна - іншим. Всім персонажам 90-го рівня по капелюшку Вайтмейн!

Всім персонажам 90-го рівня по капелюшку Вайтмейн

Нові підземелля на п'ять чоловік наганяють на вас тугу? Що ж, можливо, вас зацікавить режим випробування. Це експериментальна система нового покоління, яка буде доступна в Mists of Pandaria для підземель 90-го рівня. Може, деякі випробування і не здадуться вам складними, але системі присвоєння рангів точно в складності не відмовиш. Добре проявили себе гравці отримають бронзові, срібні або золоті медалі. Впоравшись з випробуванням із золотою медаллю, гравець отримає підсумовується негативний ефект на всі наступні спроби, починаючи з 5%. Якщо вдруге випробування буде пройдено із золотою медаллю, він отримає вже 10% негативного ефекту при наступній спробі - і так далі.

Крім пошани і поваги у всьому ігровому світі, проходження випробувань принесе вам унікальні предмети для трансмогріфікаціі та інші тішать самолюбство нагороди. Ах да, здається ми забули згадати, що ваше спорядження буде стандартизовано? Вибачте, прокачувати спорядження або підсумовувати предмети з метою показати найкращий час не можна - рівень предмета буде стандартизований, так що навіть якщо при наступній сутичці в рейді буде видобуто нове спорядження, ваш світовий рекорд поб'є лише той, кому вистачить на це майстерності.

Режим випробування буде доступний під час проходження будь-якого підземелля, де він передбачений, в тому числі і в групах, зібраних за допомогою системи пошуку підземель. Для тих, хто користується системою пошуку підземель, введений спеціальний маркер, який об'єднує людей зі схожими цілями. З його допомогою система підбере вам партнерів, які теж хочуть проходити випробування.

З його допомогою система підбере вам партнерів, які теж хочуть проходити випробування

Також розробники розповіли про один з трьох нових рейдів, які вийдуть у світ з доповненням Mists of Pandaria, - Палаці Могу'шан. Рейд з шістьма босами в вечноцветущей Долі запрошує гравців досліджувати таємниці невловимою імперії Можу, яку становить одна з нових народностей Пандара.

В Cataclysm героїчні підземелля були задумані спеціально для перевірки спорядження та рівня складності на шляху до рейдів. У Mists of Pandaria система пошуку рейдів забезпечить плавний перехід від проходження підземель до рейдів звичайного режиму. Героїчні підземелля матимуть приблизно ту ж складність, що в і доповненні Wrath of the Lich King, дозволяючи гравцям відносно швидко вбивати босів PUG'амі і набирати максимум очок доблесті. Окуляри доблесті відповідно до нової філософією 4.3 - це ще один спосіб поліпшити спорядження поряд з пошуком рейдів, але не повноцінна заміна видобутку з босів.

Загальна мета цього доповнення - зробити так, щоб кожен раз, входячи в гру, ви домагалися якихось поліпшень для свого персонажа. Ми прагнемо до того, щоб у вашого персонажа були широкі можливості для розвитку: ви можете проходити рейди в звичайному чи героїчний режимі, використовувати систему пошуку рейдів, заробляти нагороди та окуляри доблесті за виконання щоденних завдань, а також проходити сценарії з незнайомцями або примкнути до кого -то в режимі випробування в підземеллі. Деякі способи ведуть до поставленої мети швидше, ніж інші, але що б ви не вибрали - персонаж в будь-якому випадку буде розвиватися.

За допомогою підземель і рейдів Mists of Pandaria ми хочемо створити епічні та складні випробування для гравців, однак досвід Cataclysm не пройде безслідно і допоможе нам поліпшити нове доповнення. Система пошуку рейдів в першу чергу буде призначена для гравців максимальних рівнів і доступна для всіх рейдів Mists of Pandaria. Крім того, ми хотіли б зробити бої більш зрозумілими і в той же час цікавими і уникати ситуацій, при яких група свідомо прирікає себе на провал.

Ми також маємо намір усунути деякі складності, обумовлені розташуванням зон і локацій в Cataclysm. Ці складності усуваються вже тим фактом, що Пандар - це просто один континент. Також ми хочемо зробити підземелля і рейди більш відкритими для дослідження з зовнішнього світу. Всі підземелля і рейди в Пандара існують як зони ігрового світу, над якими можна, наприклад, пролітати, і вони не заховані за порталами.

Охочі подивитися круглий стіл можуть знайти запис цілком на сайті за допомогою « віртуального квитка ».

Тільки ось відкритим і раніше залишається питання: а що з усім цим робити?
Яких поганих хлопців потрібно вбити і де можна з ними розібратися?
Нові підземелля на п'ять чоловік наганяють на вас тугу?
Ах да, здається ми забули згадати, що ваше спорядження буде стандартизовано?