Шведська студія DICE і її титулована серія Battlefield відомі більшості геймерів. Зараз мультиплеєрний шутери, як правило, асоціюються з Infinity Ward. Геймери «у віці» пам'ятають, що п'ять років тому все було інакше. У питаннях мережевого коду беззастережно лідирувала DICE. Шведська студія зі своєї культової грою Battlefield 1942 надовго визначила власні правила в комп'ютерному мультіплеере (аналогічно творці Halo з Bungie показали стандарти шутерів на консолях на довгі роки).
Трохи історії. Останнім часом багато спостерігачів відзначали, що така відома студія як DICE зайнята невдячною і нікому не потрібною роботою. Замість випуску довгоочікуваної Battlfield 3 шведи займалися іншими проектами, які можна назвати по-своєму хорошими, але не унікальними. Серед них: Bad Company 1 і 2 (версії Battlefield, сюжет яких не є необхідним ланкою для минулих частин), Mirror's Edge (симулятор паркуру з реалістичною фізикою) і Battlefield 2142 (майбутнє).
А тим часом з часу випуску Battlfield 2 минуло цілих п'ять років. Шанувальники вже втомилися чекати третю - поліпшену і доопрацьовану частина гри. Але, як кажуть, не минуло й п'яти років, і студія DICE анонсувала Battlefield 3, пояснивши також, навіщо знадобилися проміжні ігрові проекти. Всі перераховані вище гри, крім Mirror's Edge, були своєрідним тестом для перевірки деяких задумок, які передбачалося використовувати в Battlefield 3. Проект Bad Company став «полігоном» для тестування часткової разрушаємості і розрахованих на одного користувача кампаній. Поєднання разрушаємості (нижче приклад в відео) з великими картами з мультиплеєра перевірялося в Battlefield 1943. Паралельно з цим фахівці шведської студії тестували власний движок, який отримав назву Frostbite. По всій видимості, всі тестові проекти пройшли вдало, і зараз девелопери активно працюють над Battlefield 3. Подробиці поки не розкриваються, хоча реліз гри не за горами. Він намічений на осінь 2011 року.
Війна, як вона є. Фахівці DICE не надто поширюються про мультіплеере, який, як відомо, є чи не основним їхнім козирем. Всі коментарі поки зводяться до банальних фраз типу: «Мультіплеер буде обов'язково» і «Він буде хорошим». При цьому подробиці про кампаніях афішуються охоче. Мабуть, робота над однокористувацький кампаніями в Bad Company сподобалася девелоперам. За сюжетом третя частина Battlefield буде співзвучна другий. Це історія в стилі мілітарі без всяких жартів і примовок. Так, комічними ситуаціями розробники пожертвували. Однак через це гра стала більш напруженими, додався драматизм. Крім цього, при проходженні кампанії вас чекає кілька цікавих несподіванок.
Місце дії гри вибрано несподівано - це Ірак. Девелопери DICE припустили, що війська Сполучених Штатів будуть перебувати там і в 2014 році. Їм доведеться боротися з новим ворогом - організацією непримиренно налаштованих іракських підпільників і партизан (а також з членами Аль-Каїди - куди ж без них) під назвою PLR. Головний герой гри - рядовий морський піхотинець. Він мріє скоріше повернутися додому, а поки змушений патрулювати вулиці Багдада, в якому, на жаль, зовсім не все спокійно. Всі солдати вважають за краще не геройствовать і досить рідко виходять зі своїх «Хаммерів». А якщо вже довелося вийти, пересуваються уздовж стін, насторожено стежачи за машинами місцевого населення.
Незважаючи на те, що Battlefield 3 намагалися не зробити типовим блокбастером, зав'язка гри цілком голлівудська. Патруль робить свій щоденний обхід вулицями міста, і тут земля починає йти у них з-під ніг, а сусідні будинки починають руйнуватися як карткові будиночки. Землетрус послужить каталізатором нового витка війни на Близькому Сході, а розбиратися в складній геополітичній ситуації доведеться вам.
Можливості гри. Головний суперник Battlefield 3 - Call of Duty, якому твір шведських девелоперів готове протиставити просто чудові можливості движка, хороший мультиплеер і чудову одиночну кампанію. Візуальні та технічні моменти гри описувати дуже приємно. Тут немає технологій задля технологій - все доречно і продумано. Масштабну і правдоподібну війну в усій її жорстокості створює движок Frostbite версії 2.0. В результаті ігровий проект Battlefield 3 вийшов дуже красивим і реалістичним. Інтерес гравця особливо підігріває постійний ефект присутності.
Навіть зброю в руках головного героя трясеться від нерівного дихання і нервової напруги. Осколки снарядів, шматки асфальту і стін, та й просто грудки землі частенько летять в бік «камери». Розробники заклали в Battlefield 3 повну разрушаемость. В одиночній кампанії ваш інстинкт руйнування дещо обмежений невеликим кількість базук і ракет, а також іншими штучними прийомами. Що ж стосується мультиплеєра, то тут можна «розгулятися» на повну котушку. Ви зможете знищувати не тільки окремі будинки, а й цілі квартали. Чекаємо!