- Загальні зміни в оновленні 9.14
- Кола огляду і відтворення на міні-карті
- Доробки Малих аптечок і ремкомплектів
- спрощена прокачування
- Целеформірующіе завдання для IV-V рівнів
- Локалізація і озвучка
- Техніка в wot 9.14
- T28 Prototype
- Т95Е2
- T29, T30, T34
- СУ-100, ІВ, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1
- 6 нових танків в World of Tanks 9.14
- Кіровець-1
- Grille 15
- M 41 90 mm
- T25 Pilot 1
- Sentinel IE2
- BC 25 t AP
- Фізика і звуки в патчі 9.14
- Розгойдування корпусу танка
- Динаміка танків в повороті
- виправлення застрявання
- Виправлення утикання в схили
- Нові ефекти руху
- Контроль радіуса повороту
- Різкі маневри зі зміною напрямку руху
- Звукові ефекти для World of Tanks
- Нові звуки в оновленні 9.14
- Зміна налаштувань звуку в World of Tanks
- Карти в оновленні World of Tanks 9.14
- Париж
- Нова священна долина
Шановні танкісти!
Сьогодні ми підготували для вас великий огляд майбутніх змін в World of Tanks з виходом версії 9.14. Будуть і нові танки, карти, подробиці про поліпшеної фізики і новому звуковому оформленні.
Загальні зміни в оновленні 9.14
Покращені фізика руху і звуки
Робота над поліпшеною фізикою руху і новими звуками вийшла на фінішну пряму. В рамках супертесту пройдуть фінальні перевірки перед виходом загального тестування версії 9.14. Детальніше про зміни буде розказано на Wotanks трохи пізніше.
Кола огляду і відтворення на міні-карті
На міні-карту додані коло відтворення техніки, кола максимального огляду і динамічного огляду танка. Коло огляду танка залежить від будь-яких факторів, що впливають на радіус огляду (Просвітлена оптика або стереотруб, ступінь володіння екіпажем основною спеціальністю і вміннями / навичками, спорядження, контузії членів екіпажу і т. Д.). В налаштуваннях додана можливість відключати відображення кіл огляду і відтворення.
Доробки Малих аптечок і ремкомплектів
Змінений принцип дії Малих ремкомплектов і аптечок. Тепер, якщо гравець активує спорядження при одному пошкодженому модулі або контужений члені екіпажу, немає необхідності вручну вибирати модуль або члена екіпажу, відновлення відбудеться автоматично після активації спорядження.
спрощена прокачування
Щоб нові гравці простіше вливалися в ігровий процес, була переглянута система прокачування техніки I і II рівнів. У техніки I рівня для дослідження буде доступний тільки один модуль - знаряддя. У бойових машин II рівня скоротиться кількість доступних для прокачування модулів.
Целеформірующіе завдання для IV-V рівнів
На вкладку «Курс молодого бійця» доданий блок бойових завдань «Маневри» для виконання на техніці IV-V рівнів. Детальніше про це нововведення буде розказано в наступних публікаціях.
Локалізація і озвучка
Тепер в лончер гри можна вибрати локалізацію і озвучку на білоруською, казахською та російською мовами.
Техніка в wot 9.14
Як ви вже знаєте, відразу у 20 танків зміниться графіка на HD в версії 9.14 World of Tanks.
T28 Prototype
Після переробки моделі T28 Prototype в покращена якість, вежа бойової машини стала закритою . У зв'язку з цим додана можливість встановити модуль «Покращена вентиляція 3-го класу».
Т95Е2
Друга спеціальність «Радист» перенесена з командира на заряджає.
T29, T30, T34
Доопрацьовані моделі пошкодження танків. Детальний опис даного зміни буде опубліковано на Wotanks.com пізніше.
СУ-100, ІВ, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1
Доопрацьовані візуальні моделі танків.
6 нових танків в World of Tanks 9.14
Також в рамках супертесту версії 9.14 випробування пройдуть шість бойових машин: радянський важкий танк «Кіровець-1», німецька ПТ-САУ Grille 15, німецький легкий танк leKpz M 41 90 mm, американський середній танк T25 Pilot Number 1, французький середній танк Bat. -Châtillon 25 t AP і британський середній танк Sentinel AC IE2 / IV. Попередні характеристики цієї техніки наведені нижче:
Кіровець-1
Перші скріншоти радянського важкого танка "Кіровець-1" ви вже бачили недавно на форумі танкістів. Скоро можна буде і покататися на цій машині в патчі 9.14. Танк "Кіровець-1" розроблявся з липня по листопад 1944 року. У зв'язку з переходом виробничих потужностей на випуск партії танків ІС-2, роботи над "Кіровці-1" були припинені в 1944 році.
Grille 15
Німецька ПТ-САУ X рівня Grille 15 на заміну Waffenträger auf E 100. Машина буде перебувати на тестуванні в перебігу версії 9.14. Сама заміна буде проведена пізніше. Самохідна установка розроблялася з 1942 року фірмами "Крупп" і "Рейнметалл" на базі шасі танка "Пантера". Опрацьовувалася установка 128-мм гармати K 42 і 150мм гаубиці sFH 43. Ці проекти отримали назву Grille 12 і Grille 15. Остання мала в результаті знаряддя 150мм з довгої стовбура в 63 калібру і пробивала 200-мм броню з дальності в 4 км.
M 41 90 mm
Дана машина тестується на VII і VIII рівні. Остаточний рівень буде відомий після закінчення тестування. Оригінальна назва цього танка LekPz M 41 90 mm. Машина є німецьким варіантом модернізації американського легкого танка M41A1 Walker Bulldog. Особливістю танка стало збільшення калібру знаряддя з 76мм до 90мм.
T25 Pilot 1
У 1943 році Артилерійська технічна служба почала проектувати новий танк Т23, але з 90-мм гарматою і посиленою бронею. Проект по зміні озброєння привів до результату у вигляді танка Т25, який і з'явиться в патчі 9.14. Всього було побудовано два прототипи цього танка і 40 серійних T25E1
Sentinel IE2
Проект танка розробили в 1943 році. Був оформлений замовлення на 400 екземплярів цієї бойової машини. Для прототипу використовувався корпус танка AC I але з розширеною подбашенной коробкою, що дозволило встановити на нього модифіковану вежу танка АС3, а коли споруда прототипу AC4 була на завершальній стадії, було рішення припинити роботи, так як програма створення австралійським крейсерських танків була повністю закрита.
BC 25 t AP
У 1950-1951 роках інженери сталеливарного заводу в Омкуре розробляли середній танк Bat.-Chatillon 25 T AP, озброєний 90-мм гарматою і хитається вежею вагою 25 тонн. Далі проекту справа не пішла. Пізніше ці напрацювання були використані при створенні танка Bat.-Chatillon 25t, на якому ви вже напевно прокотилися в World of Tanks пару сотень боїв.
Фізика і звуки в патчі 9.14
Покращена фізика в World of Tanks - це розрахунки, які проводяться виключно на сервері і не зачіпають клієнтську частину Ворлд оф Танкс. Завдяки їм поведінку техніки в грі: рух, взаємодія з іншими танками і об'єктами на картах - стає реалістичнішою і різноманітніше.
В рамках загального тесту оновлення 9.14 гравцям буде доступна фінальна версія поліпшеною фізики руху танка. З часу останнього тестування фізики відбулися деякі зміни, що роблять поведінку танка не тільки наближеним до реальності, але і таким, що відповідає ігровим вимогам.
Розгойдування корпусу танка
Залежно від швидкості і здійснюються маневрів змінюються кут нахилу корпусу та, відповідно, значення наведеного бронювання.
Важливо! Розгойдування корпусу не впливає на приціл
Динаміка танків в повороті
Під час поворотів без відпускання кнопки W техніка набагато менше втрачає швидкість
виправлення застрявання
Знизилися втрати швидкості під час руху за рахунок доопрацьованій підвіски. Поведінка танка на дрібних нерівностях наблизилося до реального
Виправлення утикання в схили
При русі впоперек схилу танк більше не втрачає лінійну швидкість руху. При певному куті схилу техніка починає зісковзувати з нього
Нові ефекти руху
Додані нові графічні ефекти взаємодії гусениць з грунтами - пробуксовка і зісковзування, які відображаються при певних умовах, що розраховуються на сервері
Контроль радіуса повороту
За рахунок зміни швидкості руху (натискання / відпускання кнопки W) можливо контролювати радіус повороту. Відпускаючи кнопку W, гравець зможе більш повно контролювати поведінку танка під час маневрів
Різкі маневри зі зміною напрямку руху
Блокування гусениць під час руху дозволяє зробити контрольований замет для різкого повороту або розвороту. Натискання клавіші «Пропуск» блокує обидві гусениці в русі, і танк різко гальмує. Одночасне натискання кнопки «Пропуск» і кнопок повороту блокує гусеницю, що робить можливим різкий поворот з втратою швидкості.
Важливо! Блокування гусениць доступна тільки для легких, середніх і важких танків
Звукові ефекти для World of Tanks
Значно зміниться загальна атмосфера бою - за рахунок переробки наявних в грі звукових ефектів і появи нових. Завдяки модульній архітектурі кожне ігрове подія буде звучати унікально: тепер кожен звук є від 3 до 10 модулів, варіативність яких робить кожна подія новим і оригінальним. Крім того, ми записали звуки справжньої техніки на реальних полігонах.
- У три рази збільшено кількість звуків двигунів. Виділено бензинові і дизельні двигуни.
- З'явилася озвучка роботи коробки передач, підвіски, трансмісії.
- На високій швидкості зростає гучність вітру.
- Звуки пострілів стали більш деталізовані і реалістичні.
- Записані нові звуки рикошетів і трассеров (Прольотів снарядів).
- З'явилося нове звукове оформлення Ангара.
- Додані нові звуки під час руху, які змінюються в залежності від поверхні.
Нові звуки в оновленні 9.14
Збільшиться інформаційна складова озвучення: аудіокартіна буде передавати гравцеві корисні відомості про події, що відбуваються навколо і з його танком. Ви зможете стежити за ходом бою, не тільки орієнтуючись на міні-карту і безпосередній огляд, а й аналізуючи звуки поблизу. Це допоможе швидше і краще приймати рішення на полі бою.
- У порівнянні з попередніми версіями тестів прибрані звуки попадання в техніку на відстані понад 100 метрів від танка гравця.
- Збільшена різниця між звуками потрапляння різних типів боєприпасів (осколково-фугасні, бронебійні, кумулятивні).
- Додана озвучка використання спорядження.
- Додана озвучка отримання критичних пошкоджень модулів.
- При непробиття або прольоті снаряда можна приблизно визначити його калібр.
- Переглянута озвучка САУ в стратегічному режимі: тепер, коли танк гравця ушкоджують, гравець це чує зсередини кабіни.
Зміна налаштувань звуку в World of Tanks
- Оптимізовано використання ресурсів системи, що витрачаються на звук. Перехід на нову звукову платформу Audiokinetic Wwise дозволив перенести розрахунки звуків на неосновне ядро центрального процесора, тим самим покращивши продуктивність ігрового клієнта.
- Для користувачів стали доступні розширені настройки звукових ефектів, завдяки яким ви зможете знизити вимоги до системи, підвищивши продуктивність.
- Можливість повністю відключити звуки - на одноядерних ПК це може збільшити продуктивність приблизно до 30%. На багатоядерних ПК приріст складе до 5%.
- Розроблено набори звукових налаштувань для різних типів акустики (пресети): для динаміків з обмеженим діапазоном (наприклад, колонки ноутбуків) і для динаміків з широким динамічним діапазоном.
Фізика руху танків і звукове оформлення гри впритул наблизилися до фінальної версії. Команда розробників уважно вивчила відгуки, залишені за підсумками минулих тестів, і на цій підставі скоригувала зміни.
Оновлена фізика руху повинна відкрити нові тактичні можливості в боях на короткій дистанції, наблизити рух бойової машини до реального і при цьому зберегти звичне поведінку техніки. Наступність геймплея - одне з найважливіших умов для успіху нових особливостей у гравців.
У роботі над звуком ми ставили перед собою мету підвищити інформаційну цінність звукових подій і зробити битви більш атмосферними. Крім інформаційної та атмосферної складової, велика увага була приділена оптимізації ресурсів, що витрачаються на розрахунки звукового супроводу.
Карти в оновленні World of Tanks 9.14
У грі з'явиться дві нові карти.
Париж
Нова священна долина
На цьому поки все. Ваш танковий портал Wotanks .