+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження гри Unmechanical

  1. Нові статті категорії Проходження ігр :

Гра Unmechanical - це унікальний і зачаровує паззл-платформер, проходження якого здасться вам дуже цікавим і захоплюючим.

Unmechanical

Почнемо проходити гру. Летимо направо вгору і досягаємо тунелю. Знаходимо далі важіль, який тягнемо від себе. Відкриються ворота, прямуємо далі і долітає до кнопки, на яку потрібно скинути камінь, відкриються ворота. Долітає до труби з закритим люком. Відкриваємо його і залітаємо в трубу. Вилітаємо з неї. Нам знову потрібно відкрити ворота. Для цього розбираємо завал з каменів, які перегороджують шлях до кнопки.



Якщо ми потягнемо за червону штуковину, то з труби вилетить куля, який нам і потрібен, так як він за розмірами підходить для різання шляху до кнопки. Ставимо на шляху другий трубки, в яку кульку може потрапити, камінь, і піднімаємо червону штуковину. Камінь не дасть кульці втекти, так що підбираємо його і опускаємо на кнопку зліва.

У наступній завданню нам потрібно спочатку підняти центральну штуковину, після чого потрібно запам'ятати послідовність запалювання лампочок, для того щоб в такому ж порядку тягнути штуковини. Запалюємо три трубки і відкриваємо ворота.

Запалюємо три трубки і відкриваємо ворота

Далі нам потрібно тільки підняти грузик і ворота відкриються. Помічаємо, що звільнився куля, що світиться. Підбиваємо його вправо, в люк, його засмокче. Тепер прямуємо вправо і вниз. Наше завдання полягає в тому, щоб знову запалити спіралеподібні лампи. По дорозі до цього місця ми помітимо три кубика і залізну шпалу. Беремо кубики і відносимо їх до кнопок. Ставимо по одному на дві лівих кнопки і на одну праворуч, залишаємо другу справа не затиснуті. Тепер летимо до шпал і підбираємо її. Кладемо її прямо на наші кубики, ворота відкриються.

Перш ніж підібрати кулю, можна зайти на сайт l2top-clan.ru і оцінити, як розташовані клани lineage 2 в цьому рейтингу. Ви можете залишити свій відгук, тим самим вплинувши на місце в рейтингу того чи іншого ігрового клану.

Підбираємо куля і вирушаємо далі. У наступній кімнаті нам потрібно так зорієнтувати рухомі конструкції, щоб вони змогли пройти в шестірню на задньому тлі. Загалом методом проб і помилок у нас це вийде зробити. Беремо куля і летимо наліво, де опускаємо куля в трубу. Пролітаємо в відкрилася трубу, підбираємо куля. Далі летимо вниз і кріпимо його на щупальця зліва вгорі. Відкрилися ворота справа. Потрапляємо в приміщення, де нам потрібно підібрати важки для ваг, які контролюють прохід наверх. Розставляємо важки згідно малюнку:

Розставляємо важки згідно малюнку:

Летимо вгору, а потім направо. Бачимо ворота, що не відкрити за допомогою важеля. Підбираємо камінчик і летимо наліво до шестерінці. За допомогою камінчика ми можемо заклинити цей механізм, після чого механізм зруйнується і покотиться вниз, де він зруйнує ворота. Спускаємося вниз і добираємося до червоного кулі, що світиться, тягнемо його кілька секунд, поки ворота не відкриються намертво. У наступній кімнаті розставляємо дзеркала відповідно до малюнка:

У наступній кімнаті розставляємо дзеркала відповідно до малюнка:

Далі летимо наверх, і потрапляємо туди, звідки прийшли. Але тепер вже відкриті ворота зліва. Пролітаємо туди і добираємося до місця з важелем і обірваного контакту. Нам потрібно накидати всякого мотлоху в воду, щоб піднявся її рівень, це треба для того щоб струм пройшов по воді до воріт. Цей мотлох знаходиться справа вгорі, в невеликому приміщенні. Отже відкриваємо ворота. Долітає до місця з трьома відбивачами і двома кубами. Ставимо під промінь лазера один куб, а на нього такий відбивач, який би дозволив відбитися променю направо. Як тільки підберемо потрібний, беремо куб і несемо його до місця крутиться штуковини. На цей куб ставимо відбивач, який би направив промінь вгору. Тепер беремо залишився відбивач і піднімаємо його на рівень обертається штуковини. Нагріваємо її і відкриваємо ворота. Нам потрібно було це зробити для того, щоб промінь, який пробивається з лівого боку пройшов над крутиться штуковиною в воді. Тепер беремо відповідний відбивач і ставимо його між крутяться штуковинами. Тепер нам дадуть ще один куля, що світиться, який ми відправляємо в ще одну щупальця нагорі.

Тепер відкриті ворота вище. Прямуємо туди і долітає до місця з закритими воротами. Піднімаємо штуковину для того, щоб до нас спустився куля - бомба. Беремо її і кидаємо поруч з червоною масою біля воріт, після вибуху ворота відкриються. Вирушаємо вниз, де перелітаємо через блакитний щит. Тут потрібно для початку замкнути механізм за допомогою балки. Потім повертаємо важіль так, щоб відкрилися нижні шлюзи. Тягнемо балку в верхню трубу і ставимо її так, щоб при закритій стулці залишився прохід знизу. Отже, ставимо балку на верхню трубу і летимо до важеля, переміщаємо верхню стулку, шлях відкритий.

У наступній кімнаті нам потрібно для початку підірвати дві верхніх червоних маси, потім відразу ж дві нижніх зліва, швидко перелітаємо, поки відкритий прохід. Далі повертаємося назад і підлітаємо до великого чану, заливаємо туди води за допомогою посудини, а потім кидаємо палаючий камінь, так робимо кілька разів, поки не відкриється прохід направо. Проходимо в кімнату, де знімаємо енерго-куля. Несемо його направо, де вставляємо в нішу. Нам дасться інша куля, кладемо його туди, звідки взяли перший, тепер піднімемося, наверх, де підберемо з води скриньку і поставимо його в чан. Він позеленіє, піднімаємо червону штуку і нас промодіфіціруют, ми станемо здатні пересуватися по воді. Стрибаємо в воду і пливемо вгору. Нам буде потрібно трохи спритності, щоб просунути куля з допомогою магнітів в трубу на іншому кінці кімнати.

Повертаємося до того місця, де ми підняли шлюзи. Нам потрібно взяти камінь, і поставити його на кнопку замість балки, а саму балку протягнути в дірку, щоб вона зачепила важіль. Так відкриється шлях далі.

Тепер же потрібно кинути в ємність з вогнем 6 каменів, більшість з яких ми попередньо повинні підірвати бомбою, так як їх по-іншому зрушити не можна. Отже, запускаємо механізм і йдемо до магнітів, де балансувати кулею буде складніше, ніж в попередній раз. Як тільки витягнемо куля, беремо його і піднімаємо до труби. Потім піднімаємося туди, звідки прийшли, тягнемо за червону штуковину. Підбираємо куля і встановлюємо його в чергове щупальце.

Тепер відправимося туди, де за допомогою води ми замкнули електричне коло. Спускаємося вниз і допливаємо до місця з кнопкою. Бачимо, що потрібен камінь. Знаходимо його і ставимо на кнопку, проходимо в трубу. Добираємося до місця з обертовим лазером. Тут потрібно взяти бомбу і підірвати її перед червоною масою. Підбираємо час, коли нам буде зручно і летимо з бомбою вслід за променем. Ховаємося за кубом і висаджуємо бомбу біля потрібного місця.

Наступне завдання полягає в тому, що треба взяти бомбу зліва вгорі. Потім встати над вертикальною трубою і кинути бомбу. Поки бомба летить по трубі, щоб замкнути вертикальному променю шлях. Як тільки бомба пролетить у нас над головою, потрібно відразу піднятися на рівень перетину двох променів, щоб бомба благополучно перетнула їх маршрути. Як тільки бомба перелетить небезпечні ділянки, відразу летимо до воріт, які на мить відкриються.

Далі нам належить так розставити кольору, щоб секції однакового кольору не торкалися одне одного:

Далі нам належить так розставити кольору, щоб секції однакового кольору не торкалися одне одного:

Нас викидає назад, звідки й починали шлях. Встановлюємо куля в щупальце. Бачимо, що кулі зруйнувалися. Від них залишилися три невеликих грудки світла. Завдання полягає в тому, щоб висвітлити цими клубками штуковини з лампочками. Отже, ми маємо один маленький клубок і два побільше. Той, що трохи менше, має малий радіус світла, так що відносимо його до лампочок зліва вгорі. Решта ж дві цілком можуть перекрити простір між іншими лампочками. Нарешті відкрилися величезні ворота.

У наступному завданні потрібно повторити удари барабана. Спочатку піднімемо першу штуковину, щоб прослухати необхідну послідовність. Стежимо за динаміком. Коли запам'ятали чергування ударів верхнього і нижнього динаміка, необхідно цю послідовність перетворити в чергування натиснутих кнопок знизу і зверху. Нічого складного в цьому завданні немає. Просто запам'ятайте послідовність звуків або руху динаміків. Далі беремо куля і пускаємо його в трубу, летимо слідом за ним. Вставляємо куля в щупальця, включаємо лампочки, потім переводимо важіль. У приміщенні знизу також включаємо лампочки. Заходимо в кімнату з 5 моніторами. Тягнемо на себе штуковину справа. На моніторі з'явився один ряд паличок. Запам'ятайте це розташування і розставляйте кубики з символами згідно з попереднім показання монітора. Добираємося до місця, де ми дізнаємося, як зроблені ці енерго-кулі. На цій установці шукаємо люк, а під ним кнопку, тиснемо, відкривається стулка. Залазимо усередину і тягнемо штуковину. Потім повертаємося і назад тиснемо кнопку, щоб засунути стулку. Проникаємо в тунель і прямуємо направо. Добираємося до приміщення з величезним колесом. Тягнемо важіль, але бачимо, що ворота не відкрилися повністю, летимо вниз і знаходимо тунель. Витягуємо три розетки і прямуємо далі. Знаходимо шлях наверх в приміщенні з водою. По трубі добираємося до приміщення, де ми побачимо детектор і ворота. Спускаємося вниз і летимо наліво, там ми знайдемо батарею. Тепер летимо до упору вправо - нам відкриються ворота, летимо вниз і наліво. Розбираємо підлогу і замінюємо батарею. Відкриваються ворота. Ми виявилися знову в приміщенні з колесом. Знову летимо по трубі і долітає до місця завалу, де підбираємо робота. Тягнемо його в те приміщення, де знайшли батарею. Ставимо його в котел і тягнемо за штуковину. Це одна з кінцівок гри, в якій ми перетворимося в робота-механіка. Щоб побачити другу кінцівку проходження Unmechanical, потрібно завантажити попереднє збереження і віднести робота на чашу з детектором.

Увага! оновився наш рейтинг найперспективніших онлайн-ігор!


Нові статті категорії Проходження ігр :

При копіюванні вподобаних статей, будь ласка, не забувайте вказувати посилання на першоджерело зі свого сайту, блогу чи групи. Дякуємо.

Додати коментар анонімно: