+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

биом

  1. Снігові біоми [ правити | правити код ]
  2. Холодні біоми [ правити | правити код ]
  3. Помірні біоми [ правити | правити код ]
  4. Сухі / Теплі біоми [ правити | правити код ]
  5. Нейтральні біоми [ правити | правити код ]
  6. Невикористані біоми [ правити | правити код ]
  7. Інші біоми [ правити | правити код ]
  8. Віддалені біоми [ правити | правити код ]
  9. Нереалізовані біоми [ правити | правити код ]

Цю статтю пропонується розділити на кілька сторінок. Обговорення

Пояснення причин ви можете знайти на відповідній сторінці обговорення.

Цю статтю потрібно терміново оновитиЦю статтю потрібно терміново оновити!

Ви можете допомогти, оновивши вміст статті відповідно до останніми версіями Minecraft.

Биом (англ. Biome) - це територія, яка має свій унікальний клімат. В Minecraft біоми відрізняються між собою географічними особливостями, флорою, абсолютною висотою , Температурою, рівнем вологості, кольором неба і листя . Біоми поділяють кожен згенерований ігровий світ на різні середовища, такі як: ліси, джунглі, пустелі, тайги і так далі.

Біоми мають значення температури, яке визначає різновид і відсутність атмосферних опадів. Необхідні значення температури: не більше 0.15 для снігопаду, 0.15 - 0.95 для дощу і більше 1.0 для ясної погоди. Дане зміна може вплинути на висоту генерації снігу . Температура падає на 0.00166667 кожен метр вище рівня моря (y = 64) за замовчуванням, але не змінюється нижче рівня моря. Наприклад, на горах сніжна шапка генерується на висоті y = 95, а в савані ніколи не буде опадів через кліматичних умов. Установка настроюється світу "sea level" не впливає на дане правило.

Біоми розділені на 5 категорій, в залежності від температури: снігові, холодні, помірні, теплі і нейтральні. Дана система поділу биомов була створена для запобігання генерування биомов поруч один з одним, температура яких би колосально відрізнялася (наприклад, холодна тайга поруч з пустелею). Завдяки існуючим правилом, біоми розташовуються плавно (наприклад, ліс і болота).

Налічується близько 38 биомов в звичайному світі (включаючи 2 невикористовуваних), 1 в нижньому світі , 1 в краї і 22 технічних, тобто загальна кількість в Minecraft - 62 биома. Біоми візуально відрізняються за кольором трави / листя і по типу наявних блоків (наприклад, деревами або іншими рослинами, як кактуси , наявність піску в пустелі і так далі). Біоми генеруються випадковим чином за допомогою зерна .

Біоми в таблиці розділені на 5 категорій, які позначаються відповідним кольором: снігові біоми - синім; холодні - зеленим; помірні - помаранчевим; теплі - червоним. Біоми, які не зазначені певним кольором, є нейтральними або невідомими. Температури вказані щодо рівня моря.

Снігові біоми [ правити | правити код ]

В даних Біоми снігопад відбувається незалежно від висоти. Трава / листя має темно-зеленим кольором.

Найменування і ID биома Характеристики Опис Зображення
засніжена тундра
Snowy Tundra
12 Температура: 0.0
сніг , снігопад , дуби і хвойні дерева , лід , голку , Білі і чорно-білі кролики , іноді висока трава Великий, засніжений биом з рівнинним рельєфом. Вся вода, не закрите блоками, замерзає. Очерет може з'явитися, але випаде у вигляді дропа, якщо прилегла вода замерзне. Росте дуже мало дубів і трохи хвойних дерев. Іноді в биоме зустрічаються невеликі скелі, де руди виходять на поверхню. Іноді биом перетинається річками, найчастіше замерзлими. Знижений Спаун доброзичливих мобів (7% замість 10%). Найменування і ID биома Характеристики Опис Зображення   засніжена тундра   Snowy Tundra   12 Температура: 0
крижані піки
Ice Spikes
140 Температура: 0.0
щільний лід , cнег , снігові блоки , Білі і чорно-білі кролики , крижані шипи Рідкісний варіант тундри, в якому генеруються крижані шипи і озера з щільного льоду . Зазвичай шипи досягають у висоту 10-20 блоків, але можуть зустрітися і по 50 блоків. всі блоки трави замінюються на снігові блоки . Знижений Спаун доброзичливих мобів (7% замість 10%).
засніжена тайга
Snowy Taiga
30 Температура: -0.5
сніг , снігопад , лід , хвойні дерева , квіти , папороті , вовки , Білі і чорно-білі кролики , голку Тайга, покрита снігом . Ростуть папороті, густо стоять хвойні дерева, що прикривають землю від снігу. Іноді зустрічаються замерзлі озера, вкриті льодом. тут Спаун вовки .
Засніжені тайгові гори
Snowy Taiga Mountains
158 Температура: -0.5
Хвойні дерева , сніг , снігопад , папороті , вовки , Білі і чорно-білі кролики Гірський варіант засніженій тайги. Відрізняється від звичайної снігової тайги тим, що має більш крутий рельєф і високі височини, які, однак, не досягають висоти звичайних гір. голку тут не з'являється.
замерзла річка
Frozen River
11 Температура: 0.0
лід , вода , пісок , глина Генерується тільки в тундрі . Поверхня води заморожена. Іноді цей биом включає в себе маленькі ділянки звичайної річки без льоду, де замість снігу йде дощ. Може впадати в крижаній або холодний океан, в рідкісних випадках в звичайний.
засніжений пляж
Snowy Beach
26 Температура: 0.05
пісок , лід , сніг , снігопад Засніжений пляж. Часто з'являється на кордоні засніженій тундри і холодного океану.

Холодні біоми [ правити | правити код ]

У цих Біоми сніг починає йти на певній висоті до 256 блоків. В іншому випадку йде дощ. Листя і трава мають синьо-зелений колір.

ID биома Назва та особливості Опис Зображення 3 Гори
Extreme Hills

Температура: 0.2

дуби , хвойні дерева , гравій , квіти , смарагдова руда , заражений блок

Гірський биом (вершини досягають y = 130 і навіть вище). Сніг йде на певних висотах і може покрити поверхню. Рідко зустрічаються дуби і хвойні. Тут частіше за інших біомів можна зустріти такі мальовничі структури, як кручі, арки, звіси, водоспади, літаючі острови та інші структури . Тому є істотний ризик впасти з якогось обриву. Гори - єдиний биом, в якому можна знайти смарагдову руду і чешуйниц . Гірський биом (вершини досягають y = 130 і навіть вище) 34 Гори +
Extreme Hills +

Температура: 0.2

земля , камінь , дуби , хвойні дерева

Варіант гірського биома. Гори вище, обриви крутіше, на місцевості багато дерев. Варіант гірського биома 131 Гори Г
Extreme Hills M

Температура: 0.2

дуби , хвойні дерева , гравій

Варіант гірського биома. Вершини вище і можуть досягати хмар. Гори складаються з гравію і вкраплень землі і трави . Рідко зустрічаються дуби і хвойні. Варіант гірського биома 162 Гори + Г
Extreme Hills + M

Температура: 0.2

дуби , хвойні дерева , гравій , трава

Рідкісний варіант гір +. З'являються великі гори гравію. Вершини можуть досягати хмар. Рідко зустрічаються дуби і хвойні, трава. У всіх варіаціях гір можна просто і безпечно добувати вугілля, так як він часто виходить на поверхню. Рідкісний варіант гір + 5 Тайга
Taiga

Температура: 0.25

Хвойні дерева , квіти , папороті , вовки , Коричневі і чорні кролики

Биом, насичений хвойними, квітами і папороттю (іноді високими). Типове місце Спаун вовків. Биом, насичений хвойними, квітами і папороттю (іноді високими)
тайга Г
Taiga M
133 Температура: 0.25

їли , квіти , папороті і вівці ; коричневі, золотисті і чорні кролики

Даний варіант тайги відрізняється від звичайного тим, що ліс розташований на гористій місцевості, яка ускладнює подальше пересування гравця. Можливо, через достатку пагорбів відсутня Спаун сіл. Даний варіант тайги відрізняється від звичайного тим, що ліс розташований на гористій місцевості, яка ускладнює подальше пересування гравця 32 Мегатайга
Mega Taiga

Температура: 0.3

Хвойні дерева , підзол , папороті , вовки ,, замшілий камінь , гриби , земля і кам'яниста земля

Рідкісний биом з хвойними деревами. Деякі з них високі і шириною в 2 × 2 блоки. зустрічаються валуни з замшілий кругляка . Багато коричневих грибів. Основна частина поверхні покрита подзоле, є вкраплення кам'янистій землі, на якій не росте трава. Вовки Спаун як у звичайній тайзі. Рідкісний биом з хвойними деревами 160 Велика ялинова тайга
Mega Spruce Taiga

Температура: 0.25

Хвойні дерева , підзол , папороті , трава , замшілий камінь , гриби , земля

Варіант мегатайгі. Густо ростуть невисокі їли, іноді сосни. Варіант мегатайгі 25 Кам'яний пляж
Stone Beach

Температура: 0.2

камінь , гравій , вода

Пляж, що складається з каменю, прилягає до схилів гір поблизу океану. Може генеруватися як скеля в залежності від висоти. Пляж, що складається з каменю, прилягає до схилів гір поблизу океану 9 Край
The End

Температура: 0.5

камінь Краї , мандрівник Краї , обсидіан , кристали Краї , дракон Краї , рослини корус , міста Краї , шалкери , пурпурний блок , кам'яний цегла Краї

Єдиний биом Краї. Являє собою невеликий літаючий острів з каменю Краї посеред порожнечі . Спаун мандрівники Краї і дракон Краї . Тут немає опадів. Якщо вибрати цей биом для суперплоского , Небо буде темно-сірим, дракон з'явиться в координатах 0,0 і вночі Заспаунени мандрівники Краї. На величезній відстані від основного Краю (близько тисячі блоків) знаходяться віддалені острови. Їх можна досягти після вбивства дракона за допомогою врат Краї .

Їх можна досягти після вбивства дракона за допомогою   врат Краї

8 Нижній світ
Hell

Пекельний камінь , камінь, що світиться , пісок душ , гравій , кварцова руда , лава , пекельна фортеця , пекельний цегла , пекельний наріст , магмовий блок , Гаст , скелети , зомбі-свінолюді , іфріт , скелети-іссушітелі , лавові куби , мандрівники Краї

Єдиний биом Нижнього світу. Здебільшого складається з пекельного каменю і океанів лави на рівні y = 31. Зверху і знизу гравця обмежує корінна порода . Якщо згенерувати його в суперплоского , То будуть Спауном відповідні моби, що не буде опадів. Чи не буде структур (жив кварцу і світиться каменю, пекельних фортець), але можуть з'явитися озера і занедбані шахти . ліжко завжди вибухає.

ліжко   завжди вибухає

Помірні біоми [ правити | правити код ]

У цих Біоми сніг починає йти над кордоном світу в 256 блоків. В іншому випадку йде дощ. Листя і трава мають яскравий світло-зелений колір, крім болота і темного лісу, які мають темно-зелену траву і в яких річки темніше.

ID биома Назва та особливості Опис Зображення 1 Рівнина
Plains

Температура: 0.8

висока трава , трава , квіти , села , коні , осли

Щодо плоский биом з горбистою місцевістю і рідкісними деревами . Велика кількість ярів і озер (іноді з лави ), Також на поверхню може вийти каньйон або печера . Можна зустріти села. На рівнині Спаун коні та інші доброзичливі моби . Щодо плоский биом з горбистою місцевістю і рідкісними   деревами 128 Рівнина Г
Plains M

Температура: 0.8

висока трава , трава , квіти , коні

Варіант рівнини з рідкісними водоймами і більш горбистій місцевістю. Варіант рівнини з рідкісними водоймами і більш горбистій місцевістю 129 Соняшникове поле
Sunflower Plains

Температура: 0.8

трава , соняшники , коні

Варіант рівнини з ростом соняшників . Варіант рівнини з ростом   соняшників
ліс
Forest
4 Температура: 0.7

Дуби і берези ; квіти , вовки і гриби

Биом з колосальною кількістю дубів і беріз, іноді зустрічаються пагорби і неабияку присутність високої трави. Нерідко можна зустріти гриби і квіти. У зв'язку з великою кількістю деревини, даний биом є найкращим в якості старту. Проте, висока зустрічальність дерев робить його небезпечним для орієнтування в нічний час доби. Ліс також є одним з найменших биомов. Биом з колосальною кількістю дубів і беріз, іноді зустрічаються пагорби і неабияку присутність високої трави
квітковий ліс
Flower Forest
132 Температура: 0.7

квіти , дерева ; коричневі, золотисті і чорні кролики

Даний варіант лісу містить менше дерев, проте рясніє присутністю багатьох різновидів квітів, деякі з них ростуть тільки тут. Є оптимальним варіантом для заготовки і вирощування барвників. Відсутні вовки, іноді Спаун кролики. Даний варіант лісу містить менше дерев, проте рясніє присутністю багатьох різновидів квітів,   деякі   з них ростуть тільки тут 27 Березовий ліс
Birch Forest

Температура: 0.6

берези , квіти

Повністю березовий ліс. Повністю березовий ліс 155 Березовий ліс Г
Birch Forest M

Температура: 0.6

високі берези , квіти

Тут берези виростають вище, ніж в звичайному варіанті биома. Тут берези виростають вище, ніж в звичайному варіанті биома
Темний ліс
Roofed Forest
29 Температура: 0.7

темні дуби , величезні гриби , гриби , троянди і лісові особняки

Даний биом складається з темних дубів, які закривають поверхню від світла. Іноді можна зустріти величезні гриби. Дерева тут настольно численні і близько прилягають один до одного, що в деяких місцях може стати досить темно, щоб ворожі моби Заспаунени, навіть в денний час доби. Вкрай рідко можна зустріти лісової особняк. Таким чином, даний биом є єдиним, де можна зустріти унікальних ворожих мобів лісового особняка і тотем безсмертя. Даний биом складається з темних дубів, які закривають поверхню від світла 157 Темний ліс Г
Roofed Forest M

Температура: 0.7

темні дуби , величезні гриби

Варіант темного лісу з крутими скелями. Варіант темного лісу з крутими скелями
болото
Swampland
6 Температура: 0.8

Хатина відьми , дуб , трава , латаття , ліани , глина , гриби , слимаки , сині орхідеї і величезні гриби (тільки в кишеньковому виданні з версії 0.10.0 )

Даний биом характеризується поєднанням плоских і сухих областей навколо рівня моря і неглибоких басейнів з вмістом солоноватой зеленої води і лататтям. Глина, пісок, і бруд зазвичай зустрічаються на дні даних водойм. Дерева часто покриті темно-зеленими лозами, іноді можна зустріти зростаючими з води. Достаток грибів та цукрових очеретів. Хатини відьми генеруються виключно в болотах. Слимаки Спаун в нічний час доби, найчастіше в повний місяць, що робить болота небезпечним Біоми. Температура змінюється випадковим чином в межах биома, в незалежності від висоти, в результаті чого колір листя і трави варіюються.

У Bedrock Edition, в болоті зустрічаються величезні гриби. Вода має темно-сірим кольором, а не синім. Видимість вкрай низька, коли гравець розташований нижче поверхні води.

Видимість вкрай низька, коли гравець розташований нижче поверхні води

134 Болото Г
Swampland M

Температура: 0.8

болотні дерева , ліани , сині орхідеї , латаття

Гірський варіант болота з більш яскравою травою. хатини відьом не народжуються тут. Гірський варіант болота з більш яскравою травою
джунглі
Jungle
21 Температура: 0.95

Тропічні дерева , храм в джунглях , папороті , квіти , ліани , оцелоти , плоди какао , кавуни і папуги

Вкрай щільний, але досить незвичайний тропічний біом. Не бракує в великими деревами, які можуть досягати до 31 блоку в висоту і 2x2 в товщину. Іноді можна зустріти дуби. Ландшафт горбистий, присутній колосальну кількість водойм, які часто розташовуються в глибоких долинах і іноді вище рівня моря. Листя покриває значну частину даного биома. Кущі, що складаються з одного блоку тропічної деревини і дубового листя, генеруються на поверхні. Ліани присутні на більшості блоків і зустрічаються в печерах. Оцелоти, храми джунглів, кавуни, плоди какао і папуги зустрічаються виключно тут. Кавуни генеруються невеликими групами, подібно гарбузам. Вкрай щільний, але досить незвичайний тропічний біом 149 Джунглі Г
Jungle M

Температура: 0.95 Тропічні дерева , папороті , квіти , ліани , оцелоти , плід какао , кавуни і папуги

Гірський варіант джунглів. Храм в джунглях не виникає тут. Гірський варіант джунглів 23 Окраїна джунглів
Jungle Edge

Температура: 0.95 Тропічні дерева , папороті , квіти , ліани , оцелоти , кавуни

Рідкісний биом, з'являється на околиці джунглів і будь-якого іншого биома. Місцевість рівнинна, дерев менше і вони нижче. Рідкісний биом, з'являється на околиці джунглів і будь-якого іншого биома 151 Окраїна джунглів Г
Jungle Edge M

Температура: 0.95

Тропічні дерева , дуби , трава , квіти , ліани , кавуни

Один з рідкісних биомов - з'являється на околиці околиці джунглів. Гірська місцевість, мало дерев. Один з рідкісних биомов - з'являється на околиці околиці джунглів 7 Річка
River

Температура: 0.5

вода , пісок , глина

Що складається з води витягнутий вигнутий биом, обрисами нагадує річку. Річка вирізається в ландшафті або розділяє біоми. Не має течії. Може приєднуватися до океанів або формувати петлю або кільце. Трава поруч приглушеного зеленого кольору, іноді ростуть дуби. Цінне джерело глини. Підходить для риболовлі . Що складається з води витягнутий вигнутий биом, обрисами нагадує річку 16 Пляж
Beach

Температура: 0.8

вода , пісок , гравій

Генерується на берегах водойм, заміщає всі блоки піском або гравієм. Підходить для риболовлі . Генерується на берегах водойм, заміщає всі блоки піском або гравієм 14 Грибний острів
Mushroom Island

Температура: 0.9

гриби , величезні гриби , міцелій , грибні корови , Немає ворожих мобів

Цей рідкісний биом має рівнинну місцевість і різкі пагорби. Найчастіше биом з'являється у вигляді острова в океані. Замість трави тут міцелій, але якщо поставити траву, вона буде яскраво-зеленою. Ростуть величезні гриби, а звичайні можуть рости навіть при сонячному світлі.

Технічно, крім грибних корів , фантомів і кажанів тут не може Заспаунени жоден моб. Це стосується печер , занедбаних шахт і інших неосвітлених структур. Втім, спаунери закликатимуть мобів (можлива поява скарбниці), а гравець може розмножувати тварин. яйця закликання також працюють.

яйця закликання   також працюють

15 Берег грибного острова
Mushroom Island Shore

Температура: 0.9

гриби , величезні гриби , міцелій , грибні корови , Немає ворожих мобів

Плоский берег грибного острова. Плоский берег грибного острова

Сухі / Теплі біоми [ правити | правити код ]

У цих Біоми немає ні дощу, ні снігу взагалі, але небо як і раніше буде похмурим в дощову погоду. Листя і трава мають оливковий колір, за винятком Столових гір, де трава бурого кольору.

ID биома Назва та особливості Опис Зображення 2 Пустеля
Desert

Температура: 2.0

пісок , кактус , сухий кущ , піщаник , цукрова тростина , колодязь , храм в пустелі , села NPC , золотисті кролики

Неродючий биом, що складається з піщаних дюн з сухими кущами і кактусами. Під піском знаходиться піщаник. Єдині доброзичливі моби тут - золотисті кролики, чия забарвлення зливається з піском. Цукрова тростина з'явиться, якщо поруч річка або океан. Вночі добре видно всіх істот. Тільки тут з'являються колодязі, пустельні села і храми в пустелі. Неродючий биом, що складається з піщаних дюн з сухими кущами і кактусами 130 Пустеля Г
Desert M

Температура: 2.0

пісок , вода , кактус , сухий кущ , цукрова тростина , золотисті кролики

Гірський варіант пустелі. Тут з'являються озерця води. Гірський варіант пустелі 35 Саванна
Savanna

Температура: 1.2

акації , висока трава , села NPC , коні , корови , вівці

Плоский і сухий биом з вигорілій травою і зростаючими розрізнено акаціями. Може з'явитися село. Спаун коні і осли. Плоский і сухий биом з вигорілій травою і зростаючими розрізнено акаціями 163 Саванна Г
Savanna M

Температура: 1.2

акації , висока трава , лами

Гірський варіант савани. Гори тут можуть бути вище хмар і навіть досягати ліміту висоти (y = 256), навіть не в розширеному типі світу. Можуть Спауном лами. Гірський варіант савани 37 Столові гори
Mesa

Температура: 2.0

Теракота , Шість видів кераміки , червоний пісковик , червоний пісок , кактус , сухий кущ , занедбані шахти на поверхні ( комп'ютер і кишенькове видання ), золота руда ( комп'ютер і кишенькове видання )

Рідкісний биом, схожий на пустелю. Багатий глинами. Замість жовтих піску і пісковика генеруються червоні.

У комп'ютерному і кишеньковому виданнях на поверхні можна знайти занедбані шахти. Також генеруються додаткові 20 жив золотої руди на висоті 32-79 (включно) блоків.

165 Столові гори (Брайс)
Mesa (Bryce)

Температура: 2.0

Теракота , Шість видів кераміки , червоний пісковик , червоний пісок , кактус , сухий кущ

Варіант столових гір з високими, тонкими шпилями, схожими на « худу »В реальному« Брайс-Каньйон ». Варіант столових гір з високими, тонкими шпилями, схожими на «   худу   »В реальному«   Брайс-Каньйон   » 38 Столові гори Плато Л
Mesa Plateau F

Температура: 2.0

дуби , сухий кущ , земля , теракота , Шість видів кераміки

Рідкісний варіант столових гір, де у верхній частині плато генеруються дубові ліси. Рідкісний варіант столових гір, де у верхній частині плато генеруються дубові ліси 166 Столові гори Плато Л Г
Mesa Plateau FM

Температура: 2.0

дуби , сухий кущ , земля , теракота , Шість видів кераміки

Дуже рідкісний варіант столових гір плато Л. Пагорби менше і їх схили крутіше, дерева зустрічаються рідше. Дуже рідкісний варіант столових гір плато Л 36, 39 Плато
Plateau

Температура: див. Відповідний биом

Схожі на гори, але з плоскою вершиною. Висотою всього в 20-30 блоків. Вони з'являються в саванах і столових горах. Схожі на гори, але з плоскою вершиною 164, 167 Плато Г
Plateau M

Температура: див. Відповідний биом

Гірський варіант плато, сам має два варіанти. У їдальнях горах - це рівнінна місцевість з маленькими плато. А в саванах генеруються велічезні височини, різко видатні Із землі (вище y = 200, іноді досягають ліміту висоти блоків y = 256). Гірський варіант плато, сам має два варіанти

Нейтральні біоми [ правити | правити код ]

Ці біоми, як правило, покриті водою з маленькими острівцями землі. Або ж у них є багато варіантів, яких же, як варіанти відмінних від нейтральних биомов. Листя і трава в таких біомів, зазвичай, мають блідо-зелений колір.

ID биома Назва та особливості Опис Зображення 0 Океан
Ocean

Температура: 0.5

вода , гравій , спрути

Великий відкритий биом, що складається з води на рівні y = 63. На дні є рельєф - маленькі гори і рівнини. Іноді на дні можна знайти вхід до печери. Зазвичай океан простягається в 3000 блоків на всі боки, 60% площі світу становить саме цей биом. Можуть зустрітися маленькі острівці з мізерною рослинністю. На них не Спаун доброзичливі моби, а ворожі можуть. Великий відкритий биом, що складається з води на рівні y = 63 24 Глибокий океан
Deep Ocean

Температура: 0.5

вода , гравій , пісок , підводний фортеця , варти и древні варти

Варіант океану. Глибина перевищує 30 блоків, тому глибокий океан в 2 рази глибше, ніж звичайно. Дно складається з гравію. Генеруються підводні фортеці. Варіант океану 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 Пагорби
Hills

Температура: див. Відповідний биом

Пагорби, генерує в Біоми і їх варіантах. В екрані налагодження названі як початковий биом з додатком «Hills» або «Mountains».

Різновиди: тундрові пагорби, пустельні пагорби, лісові пагорби, тайгові пагорби, пагорби джунглів, пагорби березового лісу і пагорби березового лісу Г, пагорби холодної тайги, пагорби мегатайгі і секвойевие пагорби (пагорби великий ялинової тайги).

Лісові пагорби генеруються рідше, ніж в інших біомів. Висота тундрових пагорбів порівнянна зі звичайними горами, і Спаун доброзичливих мобів знижений, як і в звичайній тундрі - 7% замість 10%.

Невикористані біоми [ правити | правити код ]

Ці біоми більше не генеруються природно, але все ще існують в коді Minecraft і можуть бути доступні за допомогою настроюється типу світу .

ID биома Назва та особливості Опис Зображення (10) Замерзлий океан
Frozen Ocean

Температура: 0.0

лід , вода , гравій , спрути

Повністю замерзлий океан. Іноді через биом течуть звичайні річки. Повністю замерзлий океан (20) Окраїна гір
Extreme Hills Edge

Температура: 0.0

трава , земля , камінь , смарагдова руда , заражений блок , свині , вівці , корови , вовки , хвойні дерева , дуби , снег (Іноді)

Виступає як перехідна межа між гірським Біоми і сусідніми. Виступає як перехідна межа між гірським Біоми і сусідніми

Інші біоми [ правити | правити код ]

ID биома Назва та особливості Опис Зображення 127 пустота
The Void

Температура: 0.0

пустота , камінь , кругляк

Абсолютно порожній биом який генерує тільки одну структуру: кам'яну платформу 33 × 33 з одним блоком кругляка в центрі. У ньому немає опадів і не Спаун моби. Може бути доступний тільки через шаблон суперплоского «Пустота» і через настроюється тип світу . Абсолютно порожній биом який генерує тільки одну структуру: кам'яну платформу 33 × 33 з одним блоком кругляка в центрі

Віддалені біоми [ правити | правити код ]

Ці біоми перебували в грі, але були прибрані.

Биом Опис Зображення Дощовий ліс
Rain Forest Биом з великою кількістю дерев і озер. У деяких дерев листя покриває весь стовбур. Вірогідність створення гіллястих дерев тут 33%, в порівнянні зі звичайними 10%. У дощових лісах багато високої трави і папороті, який зустрічається тільки там. Биом Опис Зображення Дощовий ліс   Rain Forest Биом з великою кількістю дерев і озер сезонний ліс
Seasonal Forest В сезонних лісах вологість вище, ніж в звичайних. Сезонні лісу зазвичай розташовані між дощовими і звичайними лісами. ліс
Forest Биом з великою кількістю дерев і високої трави. У цьому биоме вовки зустрічаються частіше, ніж в інших. болото
Swampland Биом з безліччю невеликих водойм. В болотах нерідко зустрічається цукрова тростина . Саванна
Savanna Биом з рівною місцевістю і тьмяною травою. У ньому практично не зустрічаються дерева. Часто була кордоном між скребом / рівниною і пустелею. скреб
Shrubland Биом з невеликою кількістю дерев і тьмяною травою. Зазвичай розташований на розділі між лісом і саваною. У цьому биоме не генерується висока трава. тайга
Taiga Покритий снігом биом, в основному складається з гірської місцевості і дуже невеликої кількості високої трави. Тут генерується лід, а також ялини і сосни. Вовки Спаун частіше, ніж зазвичай. Нерідкі снігопади. В Beta 1.8 і 1.0 в тайзі не було ні льоду, ні снігу через помилку. пустеля
Desert Биом, що складається в основному з піску , сухих кущів и кактусів . В пустелях не генеруються дерева, хоча гравець може принести в пустелю землю і посадити їх. У цьому биоме не йдуть дощі. У період з Beta 1.0 до Beta 1.4 кордону пустель вирівнювалися неправильно. рівнина
Plains Щодо плоский биом з горбистою місцевістю і великою кількістю високої трави (більше, ніж в будь-якому іншому биоме). тундра
Tundra Снігова безплідна місцевість майже без дерев. Вода покрита льодом. Нерідкі снігопади.

Нереалізовані біоми [ правити | правити код ]

Ці біоми могли перебувати тільки в коді гри, або їх розробка відкладена.

Кожен тип биома, включаючи технічні, має власний номер биома, вказаний в таблиці нижче. Ці номери використовуються при створенні шаблону суперплоского . У версії 13w36a додані варіанти для багатьох биомов. Їх номер визначається за принципом: 128 + <номер вихідного биома>.

Номер Биом Варіант Назва варіанту 0 Океан N / AN / A 1 Рівнини 128 Долини Г 129 Соняшникове поле 2 Пустеля 130 Пустеля Г 3 Гори 131 Гори Г 4 Ліс 132 Квітковий ліс 5 Тайга 133 Тайга Г 6 Болото 134 Болото Г 7 Річка N / AN / A 8 Пекло N / AN / A 9 Край N / AN / A 10 Замерзлий океан N / AN / A 11 Замерзла річка N / AN / A 12 Засніжена рівнина 140 рівнина крижаних шипів 13 Засніжені гори N / AN / A 14 Грибний острів N / AN / A 15 Берег грибного острова N / AN / A 16 Пляж N / AN / A 17 Пустельні пагорби N / AN / A 18 Лісові пагорби N / AN / A 19 Тайгові пагорби N / AN / A 20 Окраїна високих пагорбів N / AN / A 21 Джунглі 149 Джунглі Г 22 JungleHills N / AN / A 23 Пагорби в джунглях 151 Пагорби в джунглях Г 24 Глибокий океан N / AN / A 25 Кам'яний пляж N / AN / A 26 Холодний пляж N / AN / A 27 Березовий ліс 155 Березовий ліс Г 28 Пагорби в березовому лісі 156 Пагорби в березовому лісі Г 29 Темний ліс 157 Темний ліс Г 30 холодна тайга 158 холодна тайга Г 31 Пагорби в холодній тайзі N / AN / A 32 мегатайга 160 Еловая мегатайга 33 Пагорби в мегатайге 161 Пагорби в тайзі Редвуд Г 34 Гори + 162 Гори + Г 35 Саванна 163 Саванна Г 36 Саванна - плато 164 Саванна - плато Г 37 Столова гора 165 Столова гора (Брайс) 38 Столова гора - плато Л 166 Столова гора - плато Л Г 39 Столова гора - плато 167 Столова гора - плато Г 127 Пустота N / AN / A

У попередніх збірках, починаючи з версії 13w36a були змінені налаштування генерації карти і додані нові типи біомів. Це основне нововведення поновлення The Update that Changed the World .

значок досягнення Опис Завдання Доступність Очок Xbox Тип трофея (PS) Xbox PS Bedrock Nintendo В саме пекло (Into The Nether) Побудуйте портал з обсидіану - 4 блоки в ширину і 5 блоків у висоту, і підпаліть його кресалом , Щоб потрапити в Нижній світ . Запаліть портал в Нижній світ . Так PS3 Так Так 40G Срібний PS4, Vita Бронзовий Кінець? (The End?) Потрапте в край . Увійдіть в портал Краї . Так Vita Так Так 20G Бронзовий PS3, PS4 Золотий Час пригод (Adventuring Time) Дослідіть 17 з 40 біомів . Відвідайте 17 будь-яких биомов. Не має значення, в одному світі або в різних. Так Так Так Wii U, Switch 40G Срібний

Питання, що стосуються «Биом», ведуться в сховище звітів про помилки . Звіти про проблеми слід залишати там.

The End?